Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Qué aprender para empezar con la tecnología de animación flash

Qué aprender para empezar con la tecnología de animación flash

A continuación se presenta lo que debe aprender al comenzar con la tecnología de animación flash:

Las tres funciones básicas del diseño de animación son las más importantes y básicas de todo el sistema de conocimiento del diseño de animación Flash. , que incluyen: dibujar y editar gráficos, animaciones interpoladas y máscaras. Se trata de tres funciones lógicas estrechamente vinculadas que han existido desde el nacimiento de Flash.

Dibujar y editar gráficos Dibujar y editar gráficos no son sólo las habilidades básicas para crear animaciones Flash, sino también las habilidades básicas para la creación multimedia. Sólo con sólidas habilidades básicas podrás navegar sin problemas en tu futuro aprendizaje y creación. Utilice Flash Professional8 para dibujar y editar gráficos; esta es la primera de las tres habilidades básicas de la creación de animaciones Flash. En el proceso de dibujo, es necesario aprender a utilizar componentes para organizar elementos gráficos. Esta también es una gran característica de la animación Flash. ?

Animación interpolada La animación interpolada es el núcleo de todo el diseño de animación Flash y la mayor ventaja de la animación Flash. Tiene dos formas: interpolación de animación e interpolación de formas. Para que los usuarios aprendan a diseñar animaciones Flash, lo más importante es aprender a diseñar "animaciones interpoladas". Existen algunas diferencias sutiles que debe comprender completamente al utilizar símbolos de clip de película y símbolos gráficos para crear animaciones. ?

Máscara El enmascaramiento es indispensable en la creación de animaciones Flash: es un punto importante entre las tres funciones básicas del diseño de animaciones Flash. (Hemos explicado el uso de máscaras en detalle antes. Si lo olvida, puede hacer clic en la parte inferior para leer el texto original y revisar el contenido anterior "Explicación detallada del conocimiento de las máscaras sobre los conceptos básicos de la producción de animación Flash")

Usar máscaras Con la interpolación de animación, los usuarios pueden crear efectos de animación más coloridos: cambio de imagen, texto de fondo de llama, leopardo asomándose a través de un tubo, etc. son animaciones muy prácticas. Además, a partir de estos ejemplos de animación, los usuarios pueden sacar inferencias para crear efectos de animación más prácticos.

El principio de enmascaramiento es muy simple, pero hay muchas maneras de implementarlo, especialmente cuando se combina con componentes de animación y clip de película, puedes crear formas en constante cambio. Debes hacer un resumen de estos. formas de generalización, para que pueda concentrarse y crear con calma varias formas de efectos de animación.