Experiencias sobre cómo derrotar al BOSS en "The Evil Within 2"
Varios métodos de lucha contra Monster BOSS
Mobs
Lanza la botella de vino haciéndose pasar por un cadáver y asesinalo. El arpón tiene un efecto milagroso sobre el cadáver. Si eres preciso, también puedes realizar un asesinato si pierdes la cabeza en la batalla. Puedes atraer a tres de ellos a un arbusto al mismo tiempo (un área grande es mejor si tienes buenas habilidades, puedes matarlos). Si estás congelado, puedes romperlos con un cuchillo. Si caes al suelo con una bomba de descarga eléctrica, puedes reparar tus pies. Si explotas, debes aprovechar la distancia. Ser mejorado tres veces para presionar matar. Básicamente, si quieres romper el clásico, debes usar el asesinato para ahorrar balas. Si estás por encima de Nightmare, es posible que no puedas explotar tu cabeza con escopetas. esta característica para evitar a los mobs en los respiraderos y forzar la cancelación de la batalla.
El fantasma femenino con el cuchillo
Se recomienda que un hacha sea lo más estable para asesinar. El humo no puede asesinar, la descarga eléctrica no te derribará, el hielo se puede romper. Las escopetas a veces no pueden ser rechazadas, y las explosiones de rifles de francotirador también son posibles. La mitad de la cabeza se dispara y no se puede subestimar al enemigo. La velocidad de la explosión es súper rápida. En el Capítulo 3, muchas personas recuerdan haber sido ralentizadas al ser fotografiadas. Saltará directamente para asesinarlos y luego saltará hacia abajo. Cuando bajen, pueden esperar en lo alto de las escaleras y presionar el botón asesino para matarlos nuevamente.
Monstruos que se arrastran
Básicamente, puedes evitar luchar contra los monstruos que se arrastran en este juego. Excepto por la batalla en la cabina, básicamente se recomienda evitar las escopetas, las descargas eléctricas y el humo. El Departamento de atrás (jefe separado) no ha recibido disparos criogénicos (las municiones escasean), parece ser más doloroso de golpear y no puede ser asesinado.
Burning Man
El asesinato, la congelación, el humo y las descargas eléctricas son efectivos. No se recomienda probar la explosión. Parece que el efecto no es bueno. descubierto, se recomienda utilizar descargas eléctricas y humo para tratarlo. En situaciones peligrosas, use el cuchillo de reparación criogénica inmediatamente para evitar ser golpeado en un combo. No puede asesinar cuando está en llamas y se quemará si se cae. al suelo y pisarlo.
Big Fat
Asesinato con cuchillo, disparo de francotirador en la cabeza, si hay una barrera que se puede saltar, se puede inducir a la autodestrucción, el arpón es lleno de llamas y explota directamente (no es necesario apuntar a la cabeza), otros métodos no lo recomiendo, es un monstruo relativamente fácil de manejar con el cerebro.
Monstruo que grita
Dispara con la punta del arma, porque es muy buena para agitar, apunta durante mucho tiempo, el asesinato con humo es ineficaz, rociará veneno para bloquear. Asesina dos veces, pero no se recomienda a menos que sea solo uno. Cuando encuentres uno, confirma si habrá miembros del grupo a tu alrededor antes de considerar si darle prioridad. Un grupo de personas que atraen humo es bueno para asesinar. pero si no pides una botella para defenderte, se acabará el juego
Chainsaw Girl
En el camión, agáchate dentro para volverte invencible
Luego sal corriendo y mira hacia atrás. Las armas pequeñas, escopetas, explosiones, arpones, etc. están bien. Salta y devuelve la mercancía de inmediato. Es sólo cuestión de tiempo antes de que quiera matarlo con un cuchillo. Puedes matar sin balas.
Capítulo 4: Monstruo de Limo
Es muy confuso. No cayó nada después de derrotarlo. Por primera vez, pensé que había un trofeo por derrotar a Sadako. Fue puramente divertido. aunque tenía miedo de explotar Sí ~ No recomiendo jugar a menos que tengas munición ilimitada.
Cámara oscura
Shotshot es la más rápida y potente. Porque mi cabeza tiembla mucho. Dispare más cerca. Las dos armas en dificultad Nightmare tienen tiempo de activación (dentro del ayuntamiento). Utilice la trampa de humo o la descarga eléctrica al entrar en la otra. Obtenga la llave, agáchese, abra la puerta inmediatamente y esquive a la gente.
Artista
Un teletransportador muy molesto~ Puedes usar la explosión para clavarte en el suelo y esperar a que pise los lados izquierdo y derecho. Por supuesto, también hay un. El método del cuchillo (el video del po del dios en el tablero) es básicamente Si Nightmare es atrapado por él, morirá pronto ~ Las armas como las escopetas pueden causar daños y las descargas eléctricas pueden atrapar efectivamente el movimiento. Al pisar minas terrestres, trate de pararse en la esquina de la pared para observar ambos lados y evitar daños graves.
Pyro
El asesinato es el disparo de francotirador más eficaz.
He intentado usar una descarga eléctrica para evitar la parálisis y esperar el momento en que termine para asesinar (lo logré una vez), pero es bastante difícil el humo puede apuñalar dos veces. Si lo presionas rápidamente, puedes reponer dos espadas. ¿Por qué no usas un buen humo? La tasa de asesinato exitoso del escondite es muy baja, pero si realmente te quedas sin balas, simplemente asesina. Nightmare será derribado en unos seis cortes y algunos disparos más.
Sadako
Usa la pistola de fuego para prenderle fuego o gira la válvula para colocar una trampa para quemarlo. Otros métodos no son más rápidos ni ahorran munición que este. Se recomienda quemarlo ~ de lo contrario atacará brutalmente.
El encabezado del cuadro
El encabezado no es válido. La explosión es bastante útil ~ especialmente cuando dos de ellos se juntan, básicamente puedes evitar el ataque inclinándote hacia la derecha. Para un monstruo que no es fuerte pero que puede dañar mucho las balas, es bastante útil disparar arpones estando de rodillas. Se recomienda golpearlo con tantos arpones ya que esto puede ahorrar mucha munición al romper la pesadilla.
Capítulo 15: El rey del limo sosteniendo el poste telefónico
Se recomienda usar escopetas, francotiradores y rifles de asalto con balas después del humo. Cuando lo golpeas, suele ser. casi sin balas (la primera ronda)) Aunque el campo es grande y hay cosas para usar, la resistencia se reducirá rápidamente si tienes miedo de que te persigan, usa humo. La generación de humo es asombrosa y muy versátil. Si juegas Nightmare, dale prioridad al asesinato, lo que ahorra mucho tiempo y balas (básicamente para salvar a los negros) Nightmare señala que es más fácil de guardar) El clásico no se puede cambiar... solo puedes saltarte la batalla. y dale prioridad. Haz buen uso del barril de petróleo en la escena y cae para usar la mira de la escopeta. Inesperadamente, Nightmare lo venció y su IA se volvió estúpida. En cambio, se escondió en los 14 capítulos anteriores. Los dos lanzallamas están en problemas.
Estos tres capítulos 13-14-15 tienen diferentes dificultades. En el Capítulo 13, depende de tu puntería y suerte. Puedes disparar a la cabeza con un arma pequeña, por favor. usa Freeze en el Capítulo 14, mira el video primero. Puedes usar parkour para esconderte en el Capítulo 15. Usa arpones y escopetas para perforar la caja fuerte. Para la dificultad clásica, Sadako necesita colocar una trampa y abrir la válvula para atraer al animal. Llamas para quemar. Gira dos para activar el interruptor para quemar (la descarga eléctrica es la mejor aquí. Si es clásico, es casi platino una vez que llegas aquí).
El último jefe
Recuerda que cuando un montón de arañas explotan, no es necesario que las pises si aterrizan en el suelo con precisión, creo que la pólvora estará. Se mezcla solo cuando lo golpeas. Básicamente, espera a que ataque. Solo mira el ángulo del hombro y, si tienes razón, simplemente dispara y mira el final.
Experiencias de cada capítulo
Capítulo 3
Buscar botellas de vino es fácil de usar, y es necesario despertar y fingir ser un cadáver en No vayas al césped para evitar la batalla en el almacén y huye. Date la vuelta, empuja la caja por delante y huye, luego toma a la mujer con el cuchillo que tiene el rifle de francotirador y vete. un hacha para asesinar y balancear para entrar al cuarto capítulo.
Capítulo 4
Lucha frente a la cámara de gas. Recuerda traer suficientes botellas de vino para despertar a algunos que no pueden ser convocados. Por favor, usa arpones y escopetas. Es muy feroz, así que ten cuidado al golpearla (Pesadilla Parte 1). Asesina la cámara de gas. Si te descubren, puedes huir y volver a intentarlo.
Capítulo 5
Puedes luchar contra el rey sin correr. Si quieres correr, recuerda recoger suficientes cosas antes de correr. Hay muchas municiones encima de la pesadilla. Si quieres ser clásico, necesitas un gran corazón. Simplemente use las escopetas de la cámara. El arma pequeña no es lo suficientemente poderosa, se mueve rápidamente y es difícil apuntar.
Capítulo 6
Acaba con el monstruo venenoso de la izquierda cuando salgas. Corre al pequeño almacén y rompe las botellas. Hay un asesino con un hacha en el. Justo cuando salgas, ve al frente del teatro y elimina el bloqueador. Los monstruos que aparecen pueden provocar asesinatos uno por uno en el césped de atrás, así que recuerda mirar el video.
Capítulo 7
La cámara oscura de dos cuadros es la más simple. Entra y coloca humo a una altura que te permita agacharte debajo del objeto que se esquiva y golpea el otro cuadro. rápidamente, pero hay un fantasma femenino con un cuchillo. Hay un hacha de mano al frente y hay alrededor de cinco mobs. Por favor, asegúrate de tener un hacha de mano para asesinar y no atraigas al fantasma femenino si te descubren.
Capítulo 8
Antes de luchar contra el rey, comprueba si has preparado suficientes flechas explosivas. No entraré en el resto como se ha escrito anteriormente.
Capítulo 9
Cuando entra el Pyroman, las descargas eléctricas o el humo son buenas. Lo principal es no ser golpeado. Hay que evitar el asesinato o el arponamiento. Llevé una carga completa de arpones al mecanismo y los maté a casi todos, excepto a algunos a los que no podía apuntar, casi todos murieron, pero la pesadilla se modificó en dos etapas. saber si los disparos a la cabeza son los mismos que en el clásico. La parte anterior de este capítulo es mucho más fácil y ahorra tiempo, las balas y las escopetas entran en el Capítulo 10.
Capítulo 10
En la pelea de la cabaña, usa armas pequeñas, si no, usa escopetas. Al gatear, usa escopetas de descarga eléctrica para decidir en función de la cantidad de munición. permitido en Pyro, así que por favor asesina. Es más seguro caminar en grupos.
Capítulo 11
Aquí puedes regresar a la ciudad para limpiar algunos o explorar a los mosqueteros. No hay ningún video de estrategia para ver. Te ahorras escribir si quieres pelear. Depende de ti o no. Lo mejor es usar el asesinato con humo para matar a todos. Un disparo, dos cuchillos, tres disparos, un disparo. Primero revise el archivo de la rama fantasma femenina de Qingguang. Hay muchos revólveres que se han resuelto. Después de terminar el segundo piso, active la trama en Qingguang.
En ese momento, había entre 4 y 5 pequeños fantasmas de cuchillos, monstruos venenosos y soldados abajo. Accidentalmente provoqué una guerra a gran escala y los atraí a todos. Tan pronto como entré, la puerta se abrió. Se congeló y las pistolas pequeñas y los cuchillos se rompieron rápidamente, al igual que el fantasma femenino. La pesadilla no tomó el revólver y olvidó si la puerta estaría completamente abierta. Si no, simplemente escóndete y asesina al rey. No digo más.
Capítulo 12
Puedes hacer parkour, pero se recomienda hacer una pequeña búsqueda antes de ingresar a la escena permanente antes de la última escalera. Hay monstruos que se arrastran. El número total de monstruos de pesadilla. es aproximadamente 5. No se recomienda pelear, pero con un paquete de munición para ballesta, la supervivencia no es un problema.
Capítulo 13
Toma el camino más corto hacia el teatro donde hay muchos monstruos. Ten paciencia y escóndete cuando los encuentres. Ignora las armas y ve directamente al hotel (yo tengo. No lo intenté, pero es porque (¿puede?) prepararse para la batalla de posición AT.