Autor de CS Bounty Hunter
Zhang Shuo, mujer, nacida en 1976, se graduó con una maestría en la Universidad de Nanjing. Comencé a navegar por Internet en 1999 y posteriormente desarrollé un número de lectores en línea relativamente estable, y mis trabajos han circulado ampliamente en línea. Tiene columnas personales en los principales sitios web y su único trabajo ha recibido más de 10.000 visitas. Algunos lectores incluso imprimieron sus novelas en línea y las llevaron a la escuela para leerlas con toda la clase. Sus obras han sido incluidas en numerosas antologías, y ha publicado novelas, ensayos, etc. Su estilo de escritura es variado y prefiere las novelas de terror, misterio y comedia. La escritura es fluida y nítida, muy legible y abierta al pensamiento. Los lectores son en su mayoría jóvenes de entre 16 y 35 años. El libro "CS: Bounty Hunter" es su primera novela personal y le tomó alrededor de 9 meses escribirlo.
Introducción: este libro es una novela basada en el juego en línea "CS" que fue popular en todo el mundo en 2002. El autor utiliza un estilo vívido y humorístico para describir a un grupo de jóvenes que aman los juegos de CS. . Resumen de la historia: En Nanjing, varios jóvenes de diferentes orígenes se reunieron debido a su amor común por la informática y jugaron a la informática para otros para ganar prestigio y dinero. Más tarde, atraídos por el generoso premio en metálico de la competencia WCG de China, establecieron un "equipo de cazarrecompensas" para competir en la WCG. Durante la competencia, atravesaron altibajos y se abrieron camino a través del asedio, convirtiéndose en un caballo oscuro en la competencia. Durante este período ocurrieron innumerables incidentes divertidos y muchas historias conmovedoras. Este libro está equipado con 12 imágenes de cómic y 5 ilustraciones.
Este libro está escrito para muchos consumidores en línea que conocen y juegan CS. Mientras narra las historias de los personajes, el libro también describe vívidamente las escenas de muchas competiciones de CS e introduce algunos consejos y sentido común. sobre el juego. El autor también espera promover el proceso de los deportes electrónicos en China a través de este libro y permitir que más personas comprendan los deportes electrónicos.
Este libro es el primer libro de lectura para la mayoría de consumidores competitivos en línea.