flash as3 monitorea el ROLL_OVER y ROLL_OUT de quince videoclips. Método de escritura simple. Por favor ver suplemento.
Hay muchas formas de implementar esto. Según su nivel, le daré un método fácil de entender. Generalmente, agrega un transparente puro y MC a la capa superior de cada MC. Los botones del mismo tamaño se utilizan como puntos de monitoreo activados por tiempo. De esta manera, su MC.buttonMode = true tiene un efecto mucho mejor y el monitoreo es muy simple
función privada overEvent(e:MouseEvent. ):void{
var sp:Sprite = e.target as Sprite;
//var sp:MovieClip = e.target as MovieClip; Depende del contenedor que uses
sp.scaleX = 1.2;
sp.scaleY = 1.2;
}
función privada outEvent(e:MouseEvent):void {
var sp:Sprite = e.target as Sprite;
//var sp:MovieClip = e.target as MovieClip; Depende del contenedor que uses
sp.scaleX = 1;
sp.scaleY = 1;
}
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,overEvent); p>
sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,outEvent);
Si usa un diccionario o una matriz para que los nombres de su MC sean regulares, puede agregar oyentes a través de un bucle
Estos códigos se colocan en el archivo AS correspondiente. Si no comprende esto, será muy difícil completar lo anterior.