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Introducción detallada a CSOL Biochemical Frenzy 3

El héroe salvador hizo una aparición impactante en CSOL Biochemical Frenzy III, lo más llamativo es el concepto de héroe recién lanzado. La aparición del héroe trae nuevas esperanzas al campamento humano. Liderará a humanos y zombis en una batalla desesperada para conseguir la victoria final. Existen diferencias obvias en la apariencia entre los personajes heroicos y los personajes humanos comunes. La apariencia dura da a la gente la sensación de estar experimentada. Después de que finaliza la cuenta regresiva al comienzo de cada juego en el Modo Bioquímico III, los héroes aparecerán aleatoriamente en el campamento humano, y la velocidad de carrera de los héroes es obviamente más rápida que la de los humanos comunes. Después de que el héroe aparezca en el escenario, estará equipado con armas especiales: un águila de arena de doble empuñadura y una pistola de granadas. Lo que tengo que mencionar es la poderosa pistola de granadas recientemente lanzada. Además de disparar en modo normal, esta arma también puede lanzar granadas, causando daño a los zombis y también derribándolos. Los diversos usos garantizan que pueda ejercer una poderosa letalidad cuando se enfrenta a un solo zombi o a un grupo de zombis. Los héroes se convertirán en la columna vertebral del campamento humano contra los zombis. Centrado en héroes y pistolas de granadas, el campamento humano tendrá más tácticas al enfrentarse a los zombis, y ya no dependerá únicamente de lugares altos o senderos. Incluso cargar contra los zombies que rodean al héroe se convierte en una posibilidad. Aumentar la moral te hace más valiente mientras luchas. Este es un nuevo elemento agregado en el Modo Bioquímico III. Durante la batalla entre humanos y zombis, matar zombis puede mejorar continuamente la moral del campamento humano. Cada zombi asesinado puede aumentar el poder de ataque de todo el campamento humano en un 10%, y el nivel de moral total es 10, lo que significa que el poder de ataque total se puede aumentar al 200%. La alta moral hará que sea más fácil para los jugadores del campamento humano matar zombis durante la batalla. CSOL Biochemical Frenzy III te permitirá experimentar la refrescante sensación de volverte cada vez más valiente mientras luchas. Los zombis se fortalecen para afrontar el desafío. Frente a los héroes humanos y la alta moral de los humanos, los zombis también se han fortalecido enormemente. En primer lugar, en el Modo Bioquímico III, todos los zombis secundarios han aprendido habilidades de zombis. Ahora las habilidades de zombis ya no son exclusivas de los zombis de alto nivel. Una vez que los zombis evolucionan a zombis de alto nivel, pueden usar una variedad de habilidades mejoradas. En segundo lugar, en el Modo Bioquímico III, los zombis serán más difíciles de matar por completo. Los zombis que mueren en un estado de matanza sin precisión pueden resucitar en una ubicación aleatoria con un 50 % de salud después de 5 segundos y volver a unirse a la batalla. Finalmente, en el Modo Bioquímico III, los zombis también obtienen valores de ira especiales. Obtienen puntos de ira cuando son heridos e infectan a los humanos. Cuando el valor de ira alcanza el 100%, pueden evolucionar a zombis más avanzados e infectar a héroes humanos. evolucionar hacia zombies más avanzados. La adición de estos contenidos ha aumentado enormemente la capacidad de supervivencia de los zombis y también ha creado más problemas para los humanos. La aparición de héroes en el campamento humano provocará más cambios en la forma en que los humanos luchan contra los zombis, y se derivarán más tácticas en torno a los héroes, cambiando así por completo el concepto anterior de que los humanos dependen de obstáculos y terreno para operaciones defensivas. La adición de valor moral es, sin duda, una inyección en el brazo para los humanos, ya que los anima a matar zombis con valentía, lo que hace que la batalla sea más intensa y el proceso del juego más emocionante. El fortalecimiento de los zombis y la aparición de valores de ira permiten a todos los jugadores experimentar la diversión de las habilidades de los zombis y los zombis de nivel superior. La resurrección en combate de los zombis les da a los zombis una vitalidad más poderosa y aumenta las posibilidades de una confrontación continua entre zombis y humanos mejorados.

La adición de contenido nuevo hace que CSOL Biomania III sea aún más divertido. En el mundo de Biomania III, los propios jugadores decidirán qué lado es más poderoso y quién obtendrá la victoria final. ¿En una batalla de héroes bioquímicos? Se acerca Biochemical Frenzy III, ¡esperamos que te unas! Contenido detallado de la actualización: 1. Campamento humano 1) Héroes salvadores · Los héroes aparecen aleatoriamente en el campamento humano después de que comienza la cuenta regresiva en cada juego · Los héroes están equipados con armas especiales: águilas de arena de doble empuñadura y pistolas de granadas · La velocidad de carrera de los héroes aumenta 2) Aumento de moral · Una muerte por muerte El poder de ataque de todo el campamento humano zombie aumenta en un 10%. El nivel de moral tiene 10 niveles y el poder de ataque total puede aumentar en un 200% (Nota: las armas cuerpo a cuerpo y las armas arrojadizas no pueden obtenerse. el efecto de aumento del poder de ataque y el valor de la moral se inicializa después de la ronda) 2. Campamento de zombis 1) Comprensión de habilidades · Los zombis secundarios en modo bioquímico Ⅲ entienden las habilidades y pueden usar habilidades avanzadas de forma de zombi · Los zombis evolucionan para mejorar los efectos de las habilidades. y puede usar habilidades fortalecidas 2) Resurrección en batalla · Muerte en estado de muerte sin precisión Resucita en un lugar aleatorio después de 5 segundos Después de la resurrección, el valor de salud se reduce a la mitad del valor anterior a la resurrección. 3) Evolución de la ira. El valor de la ira se acumula en un 1 % por cada 100 de daño recibido. El valor de la ira se acumula por cada jugador infectado. Evoluciona a una forma de zombi de nivel superior cuando el valor de la ira alcanza el 100 %. a una forma de zombi de nivel superior al infectar a un héroe humano Otros: Se han agregado los siguientes mapas al Modo bioquímico III/Modo bioquímico II: Desierto I (Dust) Desierto II (Dust2) Avión de pasajeros 747 (747) Centro de comunicación Piranesi (Prodigy). ) Canal del Petróleo Crudo (Infierno)