¿Cómo utilizar las habilidades de roaming DNF?
Solo estoy viendo las imágenes, así que primero te mostraré mis adiciones.
La premisa es que hayas completado todas las tareas que dan SP. Por supuesto, si no has completado algunas tareas, no es necesario que las rellenes.
Nivel: 60
SP total: 4161
SP usados: 4090
SP restantes: 71 Los 71 SP adicionales se pueden usar Míralo, tendrás tus propias ideas después de jugar hasta cierto nivel.
SP obtenido de la misión: 680
**********Clasificación de habilidades*********
* *** ***** Puntería *********
Golpe de rodilla, nivel 5
Bomba flotante, nivel 5 Como precursor de un disparo en la cabeza, hay No tiene sentido cepillar la imagen, así que no la fuerzo.
Fuerza - Golpe de rodilla, Nivel 1
Patada instantánea, Nivel 20, nivel completo, ataque rápido a gran escala, con cierto aturdimiento disciplinado, muy útil, cuanto mayor sea el nivel, mayor la velocidad.
Revolver Mastery, nivel 10, nivel completo, se debe aprender a usar el revólver, más la tasa de penetración de la bala y el intervalo entre balas, es decir, cuanto más alto aprendas, a cuántos monstruos podrás golpear con una. bala Cuanto mayor sea la probabilidad, más rápida será la velocidad de disparo.
Recarga rápida, disponible para cambios de trabajo de nivel 1.
Letal, habilidad pasiva de despertar de nivel 1, existe una cierta posibilidad de que el oponente muera directamente.
Sacar rápidamente un arma en el nivel 5 también es inútil, especialmente si usas un revólver, que es solo para la preproducción de habilidades posteriores.
Disparos aleatorios, nivel 11, nivel completo, disparos salvajes en un amplio rango y en todas direcciones. Aunque la versión revisada ha aumentado el alcance y debilitado el ataque, el daño no es tan alto como un tiro en la cabeza, pero. Sigue siendo muy práctico.
Disparo móvil, el nivel 9 es el nivel completo, los ataques de alta frecuencia, los ataques grupales y los ataques individuales son muy útiles.
Asesinato loco, nivel 7, nivel completo, despertar habilidades activas, muchas personas solo aprenden el nivel uno, pero déjame decirte, el nivel completo y el nivel uno no son el mismo nivel en absoluto, tampoco lo hagas. apréndelo, o apréndelo al nivel completo. El daño es alto. Cuando luches contra el BOSS, pon uno en el mapa. Puede eliminar a los monstruos, pero el BOSS no tiene mucha salud.
Disparo a la cabeza, nivel 18, nivel completo, el mayor daño y la habilidad más utilizada entre las habilidades no incoloras en la etapa inicial.
Blow back, nivel 1, utilizado como requisito previo para las habilidades de la última etapa.
Múltiples disparos a la cabeza, nivel 5. Debido al ajustado SP, solo aprendí el nivel 5. Se usa como precursor de otras habilidades. No uses esta habilidad cuando hay muchos monstruos. El daño a un solo objetivo. Sigue siendo bueno, sí, pero debido a que hay un movimiento de girar el arma antes y después de soltarla, si hay demasiados monstruos, es fácil ser atacado por un grupo, por lo que no es alto.
Double Eagle Spin, nivel 8, nivel completo, movimiento final de nivel 45, ataca tres veces, y el alcance continúa aumentando, y el daño continúa aumentando. Es una habilidad muy útil.
Death Revolver, nivel 10, nivel completo. Mucha gente piensa que esta habilidad aumenta la tasa de golpes críticos. De hecho, aumenta el daño de los golpes críticos. Se puede usar infinitamente.
Patada giratoria, nivel 5 también es una habilidad prerrequisito.
El ataque flotante, nivel 10, puede patear al monstruo en el aire después de la patada giratoria, y también puede moverse cuando se lanza la patada giratoria, lo cual es muy útil.
Triple control, nivel 1
Pasa y dispara, nivel 1. Esta habilidad es muy útil si la dominas.
Venganza y contraataque, nivel 1, preferencia personal, no importa si lo ordenas o no.
Bloqueo remoto, nivel 1. Preferencia personal, no importa si haces clic o no.
Fuerza: patada redonda, nivel 1
Fuerza: patada rápida, nivel 1
Disparo aéreo, nivel 1
*** ****** Mecánico************
RX-78 Chaser, Nivel 1
********** ** Tácticas** *******
Granada G-14, nivel 1
************ Arma de fuego pesada*** ********* p>
Ametralladora Gatling M-137, Nivel 1
Barbacoa, Nivel 1
******** **** Universal************
Dominio de armadura de cuero, nivel 1
Salto hacia atrás, nivel 1
Obligatorio - Salto hacia atrás, nivel 1
Especialización en armadura de cuero de artillero errante, nivel 1
Golpe crítico físico, nivel 10
Agacharse junto al cuerpo, nivel 1
Déjame decirte la razón, recorrer SP en los mapas todavía es bastante nervioso, así que no tengo suficientes habilidades como patadas circulares y múltiples disparos a la cabeza. Además, las habilidades que puedes ver que están llenas son aquellas con mayor rendimiento o más prácticas. El ataque flotante no está completo porque el SP no es suficiente, pero debido a que esta habilidad aumenta, la patada circular puede moverse, y cuanto más alto es. nivel, cuanto mayor sea el rango de movimiento, ser capaz de moverse al patear significa que el rango de la patada también aumenta hasta cierto punto, por lo que se agrega al nivel 10. La producción de múltiples disparos a la cabeza es en realidad mayor que la de los disparos aleatorios, pero considerando que esta habilidad tiene una acción de giro de pistola antes y después de ser lanzada, es fácil ser atacado por monstruos en este momento, por lo que todavía elegí disparos aleatorios. Es un pequeño truco para usar disparos aleatorios. Cuando estés al lado de un monstruo, lanza una granada primero y luego corre hacia el medio para golpearla. Si la pones directamente a continuación, muchas personas no saben cómo usarla. para el monstruo, el efecto es mucho peor.
Para ser específico, obtendrás experiencia mientras juegas. No aumentes muchas habilidades demasiado rápido en la etapa inicial. Algunas de ellas son buenas al principio, pero descubrirás que no son interesantes. Poco a poco agregué este punto porque es un resumen del combate real. Salió bastante bien, recomiendo darle una oportunidad.
Recomienda algunos consejos para cepillar imágenes. 1. Agrega Death Revolver y disparos en el aire. Después de que el monstruo sea empujado hacia arriba con la patada giratoria y el ataque flotante, puedes disparar continuamente para mantener al monstruo golpeado en el aire. y no estarás rodeado de otros monstruos, y los disparos aéreos pueden aumentar tus ataques en el aire y hacerlos más eficientes. 2. Dos pequeños combos para luchar contra BOSS general. Muy práctico. Combo uno: buen tiro aéreo, lanzamiento de granada - patada circular - ataque flotante - disparo continuo - aterrizaje para atrapar a BBQ - múltiples disparos a la cabeza (los monstruos caen) En ese momento, sucedió. estar dentro del alcance de los múltiples disparos a la cabeza, y si golpeas al culpable caído, él no podrá levantarse. Esto puede evitar que el grupo ataque múltiples disparos a la cabeza), combo dos: BBQ: presiona y mantén presionado antes. La barbacoa ha terminado. Si no entiendes el botón, sigue presionando la pistola Gatling al mismo tiempo. De esta manera, cuando termine la barbacoa, la pistola Gatling podrá continuar disparando a los monstruos inmediatamente y cuanto más alto dispare. , los monstruos pueden ser empujados más lejos - presiona para moverte y disparar, pero no dispares y espera tranquilamente - Suelta el arma tan pronto como el monstruo aparezca en el campo de visión - Espera hasta que se hayan disparado las balas móviles y. el monstruo está casi frente a ti, luego BBQ-Gatling Gun.
Cabe señalar que el ataque físico de Wanderer en sí es relativamente bajo, por lo que si puedes ahorrar, compra un arma de alta resistencia, como el Rey de la Caza con un nivel de 12 o superior. y luego usa una manga de golpe crítico. Por ejemplo, el traje Flame Python de nivel 25, la armadura de cuero Dark City: Elf Sky Raid de nivel 40, si tomas una poción para ojos afilada al despertar estas habilidades, casi puedes lograr un golpe crítico con. un arma, y el daño se multiplicará varias veces. Debido al efecto de Death Revolver, es hermoso y resistente.
Además, hay algunas imágenes itinerantes muy conocidas en China, como Yuluozhizhi, Gunhunbingzi, Flotando alrededor, etc. Sin embargo, puedes buscar sus videos y aprender algo, la mayoría de los puntos extra. que se pueden encontrar en Rainfall's Wound son antiguos, así que no te pierdas el aprendizaje. Adjunto se encuentra el artículo escrito por Bingzi, con sus puntos adicionales para su referencia.
/2150/work/show-id-118885.html
Oye, he escrito mucho y te he dado lo más preciado. Por favor, acéptalo.