Muestra de plan de planificación de actividades de team building de la empresa para 2021.
Muestra de plan de planificación de actividades de team building de la empresa 2021 (1) 1. Tema de la actividad
Todo sucede por una razón y el equipo debe estar formado por ti y por mí.
2. Participantes
Todos los empleados de la empresa
3. Objetivos de la actividad
1. Animar la atmósfera del equipo y fortalecer la cooperación en equipo.
2. Mejorar la calidad personal y explorar el potencial personal.
3. Aliviar la presión laboral y sentir el cuidado de la empresa.
4. Mejorar el sentido de propiedad de los empleados y enriquecer la cultura corporativa.
4. Hora del evento
XX, XX, XX (sábado)
verbo (abreviatura de verbo) ubicación del evento
xx
Formas de actividad verbal intransitiva
1. Mañana: Agrupar aleatoriamente a los estudiantes en grupos para realizar diversas actividades competitivas de desarrollo de la calidad.
2. Tarde: Grupo libre, principalmente ocio y entretenimiento, libre para controlar el tiempo y elegir juegos de forma independiente.
3. Combinar el desarrollo de calidad con el ocio y el entretenimiento.
7. Notas
1. Todos los empleados deben participar activamente y no se permite ninguna licencia sin circunstancias especiales.
2. Durante la formación, se deben observar estrictamente las normas de formación y las disciplinas relacionadas con la empresa, y están estrictamente prohibidas las acciones no autorizadas.
3. Se deberá utilizar calzado deportivo durante la participación en el entrenamiento. Este vestido es sencillo y adecuado para hacer deporte. Por favor, no les pongas faldas a las mujeres.
4. Las personas con enfermedades que no sean aptas para el ejercicio extenuante deben informar al organizador del entrenamiento con antelación para que se puedan tomar medidas unificadas.
5. Se ruega mantener limpia y ordenada el área de entrenamiento, retirar la basura o residuos que se generen y proteger conscientemente la higiene ambiental.
6. Los participantes deberán cuidar bien sus objetos de valor. Si se pierde o se daña, ellos correrán con las consecuencias.
7. Llevar adelante el espíritu de equipo de unidad, amistad, ayuda mutua y cuidarnos unos a otros ante dificultades y emergencias.
9. Juegos de actividades
1. Coge un taburete:
Reglas del juego: prepara N taburetes, forma un círculo y selecciona N 1 personas para participar en el juego. . Al principio, todos formaron un círculo más grande y siguieron caminando en una dirección. Cuando escuches la orden "agarra", busca rápidamente un taburete y siéntate. Si no tienes un taburete, realizarás un espectáculo. Luego resta un taburete y continúa el juego... hasta que al final solo gane una persona.
Nombre del premio: TBD
Tipo de premio: TBD
2.
Reglas del juego: en una frase, los niños representan 50 puntos y las niñas representan 1 yuan (o viceversa). El anfitrión dice la cantidad específica de dinero y un grupo gana.
Escenario de uso:
Hay un espacio determinado para entrenar, todavía está al aire libre y necesitas correr. Lo mejor es que el propietario use abejas o prepare pastillas para la garganta.
Nota:
Según la diferencia en el número de niños y niñas, se pueden fijar artificialmente recursos escasos, dando lugar a una situación de expolio.
Puntos de observación:
Alguien definitivamente será eliminado en los primeros juegos, y es inevitable que el equipo siempre se reduzca. Concéntrese en los estudiantes que trabajan muy duro. Ellos serán los que más cooperarán con usted durante toda la capacitación. Prestar atención.
Nombre del premio: TBD
Tipo de premio: TBD
3 Déjame adivinar:
Reglas del juego: varias personas se colocan juntas. En una fila, la primera persona mira al interrogador y todos los demás miran hacia otro lado. Habrá palabras escritas en papel que se podrán dibujar con acciones. Después de que la primera persona lo lea, pídale a la segunda que se dé la vuelta y se lo muestre. Tenga cuidado de no hablar. La segunda persona le hace un gesto a la tercera persona, y así sucesivamente, para ver si la última persona puede adivinar el significado original y decir las palabras en el cuestionario.
Nombre del premio: Por determinar.
Tipo de premio: Por determinar.
10. Juegos de mesa de vino
1. Poesía improvisada.
Reglas del juego:
1. El anfitrión anuncia que la competición se basará en distritos.
2. El presentador explicó las reglas del juego: el presentador primero leyó dos poemas con palabras específicas, como "Hay una luz tan brillante a los pies de mi cama, ¿ya hay escarcha?" (Incluida la palabra "mes"). Luego, en el orden especificado, cada área conecta rápidamente dos poemas o palabras que también contienen esta palabra. Si hay una pausa, el presentador y el público gritarán "5, 4, 3, 2, 1" para la cuenta regresiva. Aquellos que aún no puedan conectarse una vez finalizada serán eliminados. Quédate en la última zona para ganar.
3. Nota: Los dos poemas se limitan a la poesía Tang y las letras de las canciones.
4. Este poema del juego se puede convertir en letra.
Ejemplo 2021 (2) 1. Objetivo de la actividad: Permitir que los empleados se familiaricen con los negocios y recursos existentes de la empresa; comprender el trabajo diario de otros departamentos de la empresa; fortalecer la comunicación, el intercambio y la cooperación entre ellos; departamentos y colegas; mejorar la cohesión de la empresa; mejorar la eficiencia del trabajo y el entusiasmo de los empleados y al mismo tiempo organizar las tareas laborales de la empresa para la segunda mitad del año, ir de la mano y esforzarse por lograr el objetivo final;
2. Tema de la actividad: "Abre tu mente, sé libre y sin restricciones"
3. Hora de la actividad: 2021, xx, xx, xx de la tarde.
4. Ubicación: (sala de conferencias cercana al hotel)
5. Tema de participación en la actividad: todos los empleados
6. turnarse.
7. Formato de la actividad: juegos interactivos de entrenamiento
8. Plan de actividades: (dividido en dos partes, * * *unas 4 horas)
Preludio: ( Aproximadamente 30 minutos)
El jefe presentó la importancia del evento, presentó la empresa, presentó cada departamento y al responsable, y anunció las metas de trabajo y el plan de trabajo para la segunda mitad del año. Los siguientes tiempos se dan a los jefes de departamento.
Los líderes de todos los departamentos se turnan para presentar a los miembros de sus departamentos en el escenario. Por ejemplo, "Esta es la belleza dinámica del departamento de atención al cliente", y luego salude a todos en el escenario, preséntese en el lenguaje más humorístico y representativo, incluidas las responsabilidades laborales, pasatiempos, etc., para impresionar a todos. Después de presentar a todos los miembros del departamento, la persona a cargo describirá las responsabilidades laborales y el trabajo diario del departamento, comenzando por los miembros. Al mismo tiempo, busque la palabra u oración que mejor represente la situación laboral del departamento o las expectativas futuras como nombre en clave del departamento (este nombre en clave se puede usar como eslogan en un juego interactivo).
Primera parte: Entrenamiento (el tiempo de cada departamento se controla en 15 minutos, Q; la fase A se controla en 2 minutos, el tiempo de descanso es de 10 minutos (2 horas y 30 minutos).
Materiales necesarios: Proyectores, pantallas de proyección, cámaras fotográficas, videocámaras, sistemas de sonido, música ambiental adecuada. Formadores: jefes o representantes de cada departamento, empleados del departamento pueden ser complementos eficaces.
Proceso: Cada uno. El jefe del departamento imparte formación a los empleados de la empresa en función del contenido del trabajo, el alcance y los principales productos del departamento.
Departamento de atención al cliente: xx
Departamento de medios: xx
.Departamento de diseño: xx
Departamento de planificación: xx
Parte 2: Juegos interactivos
Propósito: Fortalecer el trabajo en equipo, promover la cooperación entre departamentos y mejorar entendimiento entre compañeros.
Ejemplo 2021 (3) El agua puede arrastrar un barco, pero también puede volcarlo. Los empleados son la base de una empresa y la piedra angular de una empresa. Campamento de expansión al aire libre planificado para los empleados de la empresa. Proyectos de capacitación para mejorar la cohesión del equipo y mejorar las capacidades de trabajo en equipo.
Tema de la actividad: Unirnos a ti y a mí para crear un equipo "ganador".
Propósito de la actividad: La superación de esta formación de equipos mejora la comunicación entre los departamentos y mejora la cohesión de la empresa.
Participantes: miembros de varios departamentos Ubicación: xx Tianyuan Farm, xx Island Farm, xx. Granja de frutas y verduras
Proceso de la actividad:
Reunirse de 8:00 a 9:00 y dirigirse a la base de la actividad (en coche o autobús)
9 : 00-9:30, rompe el hielo y zarpa, calienta grupos y activa el ambiente.
9:30-10:40 Proyecto de expansión: Invincible Hot Wheels. Pon a prueba la iniciativa de los miembros de la organización, la importancia de establecer un ritmo colectivo para el equipo y el entendimiento tácito entre individuos y equipos.
10:40-12:00 Proyecto de ampliación: muro de graduación. Autogestión y posicionamiento, ayudar a otros a progresar y crecer, disposición a dar un paso adelante, trabajo en equipo y colaboración.
12:00-13:30 Cena en la finca y descanso por la tarde.
13:30-14:30 Proyecto de Ampliación: Entra con valentía al campo minado. Tener confianza, desafiarte a ti mismo y tener una gran resiliencia y perseverancia son claves.
14:30-16:30 Cuatro actividades de entretenimiento: CS en persona real, tiro con arco, remo y carreras elegantes. .
16:30-17:00 Resumen de la actividad, los alumnos compartieron, tomaron fotos y regresaron felices.
Ejemplo 2021 (4) Ideas de diseño y principios del plan de planificación de actividades de team building de la empresa.
Esta formación se diseñará según cuatro módulos: team building, rodaje, crecimiento y madurez.
La primera etapa es crear el campamento: encontrar la fuente de la pasión personal y del equipo/romper las barreras internas de los miembros/construir el núcleo del equipo;
La segunda etapa de el campo de fundición: generar confianza en el equipo/construir una plataforma de comunicación en equipo/resolver conflictos del equipo;
La tercera fase del campo de desafío: romper las auto-restricciones/descubrir el potencial del equipo/establecer metas y avances del equipo/ cooperación en equipo;
Etapa 4 del Campamento Bonjour: Permitir que el liderazgo pase a otros/fomentar el contacto fuera del equipo/acomodar las diferencias de opinión/romper las reglas.
Proceso de formación.
07: 30-09: 30 Reúnase y parta - vaya a xx
09: 30-12: 30 Creación de equipo: construya un equipo excelente
12:30- 13:30 Repostaje – almuerzo y descanso.
13:30-16:30 Tour por lugares panorámicos - Experiencia especial
16:30-17:00 Resumen e intercambio - Tome una foto.
Excelente creación de equipo.
Nombre del proyecto: Rompe el hielo y zarpa.
Introducción al proyecto: Romper el hielo consiste en romper las barreras entre las personas, crear una buena atmósfera de comunicación y estimular el entusiasmo y el espíritu de lucha. A través de una serie de juegos de equipo bien diseñados, podrás conocerte a ti mismo, comprender al equipo e integrarte rápidamente en él.
Formación de equipos: todos los estudiantes se asignan por igual a varios grupos mediante agrupación aleatoria. Se requiere que cada grupo tenga una proporción igual de hombres y mujeres y esté familiarizado con los nombres de los demás. Toma la iniciativa para encontrar tu propio equipo y entrar en la zona rápidamente.
Equipo Zhuoyuan-Melt.
Nombre del proyecto: 100 Pasión.
Introducción al proyecto: Este es un proyecto de atletismo combinado centrado en el equipo, que incluye: inspiración, no derribar el bosque, pases de tubería y ritmos apasionados. Cada equipo completó cuatro proyectos de equipo intensos e interesantes para poner a prueba la comprensión tácita y las habilidades de comunicación y colaboración de cada miembro del equipo.
Objetivo del entrenamiento: Lograr los posibles resultados exitosos cuando todos piensan que es imposible; el tiempo pasa en un abrir y cerrar de ojos y es difícil completar una tarea, y mucho menos cuatro. ¡Experimentemos la fuerza del equipo! No sólo podremos lograrlo, sino que tendremos más éxito del que pensamos. ¡Experimentemos la emoción del desafío! ¡Todo es posible! Haz realidad tu imaginación y convierte tus ideas en acciones: ¡nada es imposible excepto lo inesperado!
Excelente comunicación en equipo.
Nombre del proyecto: Rápido 60 segundos.
Descripción del proyecto: 30 información digital desconocida se colocan en un área restringida (entorno cerrado) la tarea de cada grupo es enrollar de 1 a 30 cuerdas en 60 segundos cada vez después de ingresar al área restringida cuatro veces. Tarjeta de información digital al formador. Sólo un jugador puede moverse dentro del área penal.
Objetivos del entrenamiento:
? 1. Experimente la gran alegría de la cooperación a alta velocidad y el éxito del equipo;
? 2. División razonable del trabajo dentro del equipo, planificación eficaz y ejecución sólida;
? 3. La sabiduría del equipo es la diferencia entre los individuos, y sólo puede marcar diferencias entre los individuos.
? 4. Cuando nos reunamos, estas diferencias aportarán gran sabiduría al equipo;
? 5. La competencia no es el objetivo, ganar-ganar puede ser la mejor opción;
Excelente desafío en equipo.
Nombre del proyecto: Dragon Boat Race.
Introducción al proyecto: Las carreras de botes dragón, también conocidas como carreras de botes dragón, remo en botes dragón y carreras de botes dragón, son una actividad de entretenimiento masivo con una rica cultura popular Han en la historia de nuestro país que cultiva. coraje y perseverancia.
Objetivos de la capacitación: se requiere que los miembros del equipo confíen entre sí, hagan un uso razonable de la información para el trabajo en equipo y la colaboración, y mejoren las capacidades y destrezas organizativas, de comunicación y de colaboración de los miembros del equipo.
Excelente entretenimiento en equipo.
Free Ride: Viaja dentro del círculo.
Avistamiento de animales: caballos, camellos, avestruces, vacas, ciervos sika, conejos blancos, cabras, faisanes, pavos reales, patos salvajes, etc.
Actividades acuáticas: bicicletas acuáticas, pequeños cisnes, cuerdas para volar en el agua, kayaks individuales, platillos voladores acuáticos, lanchas rápidas, balsas acuáticas de bambú, etc.
Tiro con arco y dardos: arcos de hombre, arcos de mujer, dardos, Frisbees, máquinas taurinas, tiro con globos, etc.
Kart: el predecesor del piloto de carreras, experimenta la sensación de las carreras de F1.
Una prueba de equilibrio y coordinación humana.
Diversos deportes de pelota: tenis de mesa, baloncesto, bádminton, voleibol, tenis, etc.
Actividades de entretenimiento: karaoke, fútbol hecho a mano, billar, ajedrez, Go, mahjong, dardos, máquinas de tiro, juegos electrónicos WII, etc.