Acerca de Legend Legend Script
"CoolEye: si el monstruo ataca activamente, 0 no está activo; 100 está activo".
Esto está mal, CoolEye en realidad debería ser anti-sigilo, si lo usas p>
Ajusta el CoolEye de todos los monstruos a 100, y será inútil usar el anillo de invisibilidad.
Lo que realmente determina si un monstruo toma la iniciativa de atacar es: La raza.
Determina el código de ataque del monstruo: si se ajusta a 51 o 52, no atacará activamente
Si se ajusta a 81, atacará automáticamente cuando entra al rango
Los detalles son los siguientes:
51 Si no tomas la iniciativa de atacar* y los objetos no caerán, tendrás que cortarlos p>
52 Si no tomas la iniciativa de atacar* los objetos no caerán y tendrás una cierta posibilidad de huir
53 Los objetos de ataque activos no caerán p>
82 Rango de ataque activo 2
81 Los ataques normales atacarán automáticamente al entrar en el rango
92 Teletransportarse al encontrar ataques fuera del rango
95 Al ingresar al rango, saldrá del suelo
100 El esqueleto convocado del sacerdote taoísta
101 Al ingresar al rango, se activará desde el estado de estatua de piedra
102 ¡Invocación lateral mientras atacas! Monstruos específicos en ZUMA1~4 en SETUP
¡Lanzamiento 103! El monstruo especificado por **EE en CONFIGURACIÓN
105 Ataque de parálisis (alto)
106 Ataque de parálisis (bajo)
107 Ataque de pantalla completa Veneno paralizante p>
113 Invoca a la bestia mítica
114 Invoca a la bestia mítica
116 ¡Libera! El monstruo especificado por SPIDER en SETUP
117 Ataque de autoviolencia
11 Ataque de invencibilidad y teletransportación para atacar activamente a MOB y personas rojas
85 Sal del subsuelo y ataque en el lugar *El último elemento no se soltará
87 Rango de ataque activo 5
93 Rango de ataque activo 4
94 Ataque activo ataque en línea recta
96 Resurrección automática
104 Rango de ataque activo 8
112 Ataque activo solo rango de nombre rojo 11
115 Ataque de pantalla completa (asesinato subterráneo )
Si aún tienes alguna duda, puedes enviarme un mensaje