Colección completa de juegos sencillos para reuniones matutinas para la interacción empresarial
1. Juego de taburetes de reunión matutina
Número de personas adecuado: 4 o más (el número de participantes debe ser mayor que el número de taburetes)
Reglas del juego:
A. El anfitrión colocará 3 taburetes con anticipación, enviará al menos 3 concursantes al escenario y les pedirá que se paren alrededor de los taburetes.
B. El presentador explica las reglas del juego. El presentador da la espalda y grita "comienza". Los miembros participantes tienen que caminar alrededor de los taburetes. El presentador grita "alto" y los miembros participantes necesitan. para agarrar al que está más cerca de ellos. Los miembros se sientan juntos en los taburetes, y el miembro que no logra agarrar el taburete es eliminado. Esto se repite varias veces.
C. La última persona eliminada necesita ser castigada.
2. Juego de baile de fiesta matinal
Número adecuado de personas: sin límite
Bailes adecuados: "Money Dance" y "Rabbit Dance".
Reglas del juego: No hay reglas. Se requiere participación como grupo.
3. En el juego de la reunión de la mañana, grita cada vez 7 o un múltiplo de 7
Número adecuado de personas: sin límite
Reglas del juego:
A, el anfitrión informa aleatoriamente un número y agrega 1 secuencialmente a partir de este número
B. Siempre que 7 y 7 sean múltiplos, no puedes gritar este número, debes hacerlo; reacciona rápidamente y grita "pase". Sea rápido y el infractor será eliminado.
C. El anfitrión anuncia el inicio anunciando un número. Todos supervisarán. Aquellos que informen errores abandonarán el equipo y se harán a un lado. Las personas restantes continúan inscribiéndose hasta que todos los miembros participantes hayan participado. D. La persona eliminada en último lugar debe ser castigada.
4. Juego de la reunión matutina: aplicar yeso
Número adecuado de personas: sin límite
Reglas del juego:
A. Formulario de participantes un círculo Forma un círculo, con dos brazos espaciados a la izquierda y a la derecha, y los cuerpos de las personas delante y detrás están cerca uno del otro. Comience con dos concursantes, uno en el círculo es el perseguidor y la otra persona que está en el círculo es el perseguido;
B. Cuando la persona perseguida está a punto de ser tocada o ya no quiere correr En este momento, ingrese al círculo interior desde el círculo exterior y coloque su espalda cerca del frente de cualquier miembro del grupo, formando temporalmente un grupo de tres personas superpuestas. En este momento, la persona más externa de las tres personas superpuestas debe ser. inmediatamente tome el control y quédese al frente. La persona se convierte en la persona perseguida
C. Cualquiera que no haya sido tocado antes de que la persona perseguida haya formado un grupo de tres niveles, la persona perseguida original está a salvo y el cazador debe comenzar a perseguir al otro grupo más externo. Una persona (es decir, la tercera persona) hace que el equipo doble en el círculo siempre sea doble.
PD: La persona perseguida debe correr desde fuera del círculo y no puede atravesarlo. Cuando te pegas a alguien, debes darle la espalda a la otra persona. Después de que la tercera persona en la capa exterior escapó, el dios dio medio paso atrás, manteniendo una formación circular. Cualquiera que toque con la mano al perseguido será adelantado. En este momento, el perseguidor y el perseguido intercambian roles y el juego comienza de nuevo. La persona perseguida no podrá alejarse más de 3 metros del círculo.
5. Juego de reunión matutina, cierra los ojos cuando oscurezca
Número adecuado de personas: 5 o más personas
Reglas del juego:
4 tipos de roles
A. Juez: Un papel importante en el control de la situación general. Todos los personajes obedecen su orden verbal;
B. Policía: En cada ronda de. cerrar los ojos, uno tiene derecho Es decir, puede identificar quién es el asesino;
C. Asesino: En cada ronda de cerrar los ojos, tiene un poder que puede matar a cualquier personaje excepto al juez;
D. Civiles: Durante la fase de apertura de ojos al final de cada ronda de cierre de ojos, cuando sea tu turno de hablar, puedes presentar tus pruebas relevantes y usar tus palabras para convencer a otros; PD: Si matan a todos, gana el asesino.
6. Juego de reunión matutina 5 centavos 1 yuan
Número adecuado de personas: sin límite
Tiempo: 5-10 minutos
Reglas del juego:
A. Todos forman un círculo y el anfitrión se para en el medio del círculo. Si hay más hombres, el precio para los hombres es 1 yuan y el precio para las mujeres es 50 centavos, y viceversa.
B. El anfitrión gritará 1 yuan y 5 centavos. En este momento, un hombre tirará de una mujer y será 1 yuan y 50 centavos. También puedes gritar 3 yuanes, 5 yuanes, 3 yuanes, lo que sea. Si te quedas solo, aceptarás el castigo dispuesto por el anfitrión.
7. Juego de reunión matutina Idiom Solitaire
Número adecuado de personas: 5-20 personas
Reglas del juego:
A. Participantes se dividen en dos grupos, piedra, papel y tijeras, deciden qué grupo es el primero en idear un modismo;
B. La otra parte selecciona a un miembro para comenzar a informar un modismo, y la segunda persona utiliza el anfitrión para informar la última palabra del modismo como la que desean. Informa el primer carácter del modismo (los homófonos también son aceptables) y se extiende de principio a fin para formar un dragón largo;
PD: Debe ser un modismo de cuatro caracteres y no puedes crear tus propias palabras.
8. Juego de la reunión matutina para decir la verdad
Número adecuado de personas: Número par de miembros
Reglas del juego:
A . Juego Dividir en dos equipos, con el mismo número de integrantes en cada equipo, y los integrantes de cada equipo se alinean en fila para enfrentar a todos;
B. El anfitrión dará la pregunta "River es. "declinando" a su vez. Los concursantes leerán "River irá declinando", y el presentador planteará la pregunta ""Di Cao Cao, Cao Cao viene" y el segundo jugador lee "Ve a Cao Cao, Cao Cao dice" y así En este orden, todos los miembros de cada equipo completan las preguntas dadas por el anfitrión. Aquellos que tarden en responder o pronuncien las palabras incorrectas serán sancionados directamente;
C. El segundo grupo repite lo anterior. reglas;
D. La dificultad se puede aumentar gradualmente. La primera tendrá una pregunta de tres palabras, la segunda tendrá una pregunta de cuatro palabras y la tercera tendrá una pregunta de cuatro palabras. Haga una pregunta de cinco palabras.
E. Una vez que ambos equipos hayan terminado, ganará el equipo que eliminó la menor cantidad de miembros, y los miembros del equipo perdedor serán sancionados.
9. Juego de reunión matutina: empuje de palma
No se requieren accesorios, no hay restricciones de lugar, dos personas PK
Número adecuado de personas: sin límite
Reglas del juego:
A: Dividir en dos equipos y enviar a una persona de cada equipo a competir con el oponente en parejas;
B: Pararse en parejas uno frente al otro y empujándose con las palmas. El oponente, quien abandone primero el punto original perderá;
C: Cuente qué grupo ha ganado menos veces y todo el equipo será castigado.
Nota: Solo se permiten empujar las manos, y no se permite tocar otras partes del cuerpo del oponente; puede inclinarse hacia adelante y hacia atrás, pero sus pies no pueden moverse; automáticamente resultará en una pérdida.
10. Juego de reunión matutina Light 7 Dark 7
Número adecuado de personas: ilimitado, sin accesorios
Reglas del juego:
Light 7: Los números que terminan en 7, como: 7, 17, 27, 37...etc se llaman "Ming Qi";
Dark 7: Múltiplos de 7, como: 14, 21, 28... etc. se llaman "siete oscuros";
R: Párese en una o más filas y cuente según los números naturales, por ejemplo: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7...
B: Si te encuentras con una persona con un 7 manifiesto o un 7 oscuro, no hablarás y saltarás directamente a la siguiente persona;
C: Si te encuentras con alguien que cometió un error en el medio, acepta el castigo, el juego continúa;
Ejemplos: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 (sin sonido), 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 (sin sonido), 15, 16, 17 (sin sonido), 18, 19, 20, 21 (sin sonido), 22, 23, 24 (sin sonido), 25, 26, 27 (sin sonido), 28 (sin sonido), etc.
11. Juego de reunión matutina: hacer correr un tren con un pie
Número de personas adecuado: más de. 10 personas
Reglas del juego:
A: Divida 2 grupos, cada grupo tiene al menos 5 personas Los miembros de cada grupo se colocan en fila y los dos grupos se colocan uno al lado del otro. lado en la misma línea de salida;
B: Cada persona se para sobre un pie con el pie derecho, y las personas detrás de él usan su mano derecha para pararse frente a él, la mano izquierda sostiene. el pie izquierdo del que va delante;
C: La carrera es de 20 metros, y el equipo con menor tiempo es el ganador.
Recomendación: Cada grupo debe tener al menos. Se considerará que 2 miembros femeninos del equipo cuyos pies se caigan durante el juego han cometido una falta.
12. Círculo de protección del juego de la reunión matutina
Este juego proviene de Journey to the. West, en el que hay un episodio en el que Sun Wukong usa un garrote dorado. Se dibujó un círculo en el suelo y se pidió a los tres maestros y discípulos de Tang Seng que se pararan en el círculo y no salieran, para no estar. atrapado y devorado por monstruos
Número adecuado de personas: sin límite
Reglas del juego:
A: Dibuja un círculo del tamaño adecuado en el suelo y. divide a los miembros en dos grupos;
B: Dentro del tiempo especificado, el grupo con el mayor número de personas en el círculo gana, nadie puede presionar la línea.
13. Juego de reunión matinal de adivinar los rasgos faciales
Número adecuado de personas: sin límite
Reglas del juego:
A. Equipo de dos, Párate frente a frente;
B. Designa a una persona para comenzar, señala uno de tus rasgos faciales con los dedos y pregúntale a la otra persona: ¿Dónde está esto?
C. La otra parte debe dar el nombre de los rasgos faciales correspondientes en un corto período de tiempo, y al mismo tiempo señalar cualquier otro rasgo facial.
Por ejemplo: A señala su boca con la mano, y B debe decir rápidamente "boca" y al mismo tiempo señalar cualquier otro rasgo facial excepto la boca.
14. Juego de reunión matutina: Conducción de trenes
Número adecuado de personas: sin límite
Reglas del juego:
A. No hay grupos , todos los miembros forman un círculo;
B. Antes de que comience el juego, cada persona nombra un nombre de lugar para representarse a sí mismos. El nombre del lugar no se puede repetir;
C. Después del juego. Comienza, asumiendo que eres de Beijing, y otra persona es de Shanghai, entonces tienes que decir: "Vamos, vamos, el tren de Beijing saldrá". Todos preguntan juntos: "¿A dónde ir?". Vayamos a Shanghai". La persona cuyo nombre en código es Shanghai reaccionará inmediatamente y dirá: "El tren en Shanghai está a punto de partir". Entonces todos preguntarán: "¿Adónde ir?". Entonces esta persona elegirá otro objeto del juego y dirá: "Ir a tal o cual lugar". "Abierto". Si el oponente duda por un momento y no reacciona, pierde.
15. Juego de reunión matutina Zhu Bajie lleva a su esposa en la espalda
Número adecuado de personas: número par, mitad hombre y mujer
Reglas del juego:
A: Hay dos hombres y mujeres en grupos, el niño será el "Zhu Bajie" y la niña será la "nuera";
B: La El niño lleva a la niña sobre su espalda y le cubre los ojos con un pañuelo de gasa. La niña abre el camino, evita los obstáculos y llega a la meta. El primero en llegar gana. (1) Minijuegos para el ambiente activo de la reunión matutina de la compañía de seguros (2). Minijuegos interactivos sencillos para la reunión matutina de la empresa en 2019 (3). 4). Reunión matutina en 2019 Tres juegos interactivos simples (5 juegos interactivos de la reunión matutina de la empresa de 2019 (6).