Colección de citas famosas - Colección de máximas - Guerrero mundial legendario PK

Guerrero mundial legendario PK

Te enviaré el método PK que he visto.

PK es dominar la tecnología + experiencia + tecnología + desempeño en el sitio.

1. Mentalidad

1. no importa lo que gane o pierda, no maldiga

2. Mantenga la mente tranquila y no se enoje si lo regañan. Los puños son la mejor manera de tomar represalias.

3. No tengas miedo de dejar caer cosas

4. Cuando estés en desventaja en PK, no importa si eres el jefe o el hermano menor, no te enojes con tu propia gente.

5. No intimides a cuentas no hostiles y no mates a personas inocentes indiscriminadamente.

6, PK debe garantizar la velocidad de la red. Si está bloqueado, no importa cuántas configuraciones de protección haya. usado, será inútil.

2. Equipo

No hablaré del equipo en detalle.

Se recomienda traer el mejor equipo, no tengas miedo de perderlo

Los dientes son imprescindibles, y Fudo Myooh con esquiva 40 es mejor. Puedes cambiar el collar temporalmente según el oponente PK.

Mi equipo PK son 40 Tiger Teeth, parálisis y otros equipos con el mayor ataque. Aparte de llevar 40 Tiger Teeth, nunca considero cambiar el equipo según la profesión del oponente. Solo hay un principio, alto. ataque, mucha suerte.

3. Preparación de medicamentos y protección

Para aquellos que padecen PK con frecuencia, no coloquen algunas cosas diversas en el paquete, siempre que sea seguro. suficiente medicina y estar listo para luchar en cualquier momento. Preparación para la victoria.

Edición de lujo de Medicina de preparación

Esta preparación es para jugadores con buen equipo, jefes de gremio, figuras principales de PK y jugadores ricos.

1 Super Snow Lotus, 1 súper plátano, varias bolsas de sol potente, 10 bolsas de rojo especial (el loto de nieve y el rojo especial tienen efectos superpuestos) y el resto del agua roja especial curativa

Versión avanzada de preparación medicinal

1 Súper Loto de Nieve, 5 Aguas Divinas Curativas, unas cuantas bolsas de Extra Rojo, unas cuantas bolsas de Poderoso Sol, el resto son curativos (se recomienda que la cuenta alternativa compre curación, la guarde y la negocie; la cuenta alternativa durante PK). Para asedio y PK a gran escala, hemos preparado más de 20 medicinas curativas de pequeño tamaño

Prepara la versión intermedia de la medicina

1 Super Snow Lotus, algunos paquetes de especiales rojo y el resto son Sol todopoderoso, curativo

Versión elemental de preparado medicinal

Sol potente, muy rojo, curativo Compra unos para curar.

Respecto. protección, no se recomienda establecer una pequeña retirada, es muy fácil hacer volar zombies

Se recomienda que la protección de retorno esté dentro de 300 (a excepción de las cartas, no importa cuántas cartas tengas configurado). Normalmente lo configuro en 260.

Aquellos con buenas habilidades no pueden configurar la protección. Una vez no configuré la protección. Cuando la sangre bajó a 0, la bala curó la herida y se escapó. ejercer mucha presión psicológica sobre los compañeros.

Acerca de la configuración del método de protección de regreso a la ciudad:

En todos los mapas de la ciudad, la piedra de regreso automático a la ciudad se utiliza para proteger el regreso a la ciudad

En Magic 6, la protección está configurada en mazmorra automática. O elige Hot Sand o Luoxia como lugar para regresar a la ciudad. En primer lugar, el Super Snow Lotus no caducará y, en segundo lugar, no saldrá. el grupo. Por supuesto, si la protección es una mazmorra, siempre debes prestar atención a si hay una mazmorra en el paquete.

Para mapas con Magic 7 y superiores, la configuración de protección se aleatoriza automáticamente.

Se recomienda no brindar protección para el Palacio del Demonio y el cielo; para el cielo, traiga dos juegos de equipos. El equipo de súper calidad debe guardarse en el leopardo antes de subir al tercer piso. .

Para samurai PK, la protección es por si acaso

Cuando la sangre está baja, se recomienda salir corriendo para recuperar sangre y protegerse lo menos posible para regresar a la ciudad

IV. Habilidades

1. King Kong se abre manualmente, no lo abras automáticamente

2 Los VIP forman un equipo automáticamente, coloca una "/". la respuesta automática, y automáticamente formarán un equipo cuando otros le envíen mensajes

3. Para formar un equipo con el integrado, coloque el mouse sobre la persona que desea formar un equipo y luego ". ALT +C"

4. Persecución automática y movimiento de clic derecho, VIP automático e incorporado La persecución es toda "ALT + S";

5. Se recomienda Encienda el doble fuego automático durante el grupo P y respete el tiempo de doble fuego. La mayoría de las veces, uso fuego doble automático y el mago usa fuego único.

6. Se recomienda romper escudos y romper ataques manualmente. Cuando juega como mago, el samurái cambia a romper escudo, y cuando juega como taoísta, cambia a romper ataque.

7. Ataque repentino automático, ALT+A (integrado) o ALT+Z (VIP) Cuando el nivel del enemigo al que atacas >= tú, se recomienda no activar el ataque repentino automático<. /p>

8. Configuración del teclado, barra diagonal repentina F1, para facilitar el corte repentino y el escape; otras configuraciones se basan en sus propios hábitos.

9. es muy útil y se presentará más adelante

5. Movimiento

Muchos samuráis PK no se mueven, simplemente se quedan ahí y cortan con fuerza, resisten con fuerza y ​​se van volando si lo hace. No funciona. De hecho, esto está mal. El movimiento de los guerreros es más importante que el de los magos y los sacerdotes taoístas.

1. Si el oponente de PK es un mago o un sacerdote taoísta, el movimiento puede aturdir al oponente con ataques repentinos. Incluso si el nivel no es tan bueno como el del oponente, un movimiento razonable puede evitar el león del oponente. ruge y resiste. La ejecución matará.

2. Durante el grupo P, correr y cortar continuamente puede intentar evitar más ataques de personas y cortes repentinos.

3. Escape brutal (en realidad, un corte repentino), cuando hay más. Si más de una persona te ataca repentinamente, puedes evitar los efectos del mareo huyendo. Al escapar salvajemente, debes desactivar la persecución automática, o cuando no estés atacando continuamente al oponente, haz clic con el mouse en la posición previa al escape y luego presiona la tecla F1 para realizar un corte repentino.

4. Al cambiar de dirección y detenerte, puedes evitar razonablemente el corte repentino automático del oponente y dejar que tus compañeros lo ataquen.

5. Para un oponente que está persiguiendo y huyendo, active la persecución automática y el corte automático, haga clic derecho para correr alrededor del oponente, calcule la posición de carrera del oponente, corra a esta posición, suelte el botón derecho. Haga clic y atacará automáticamente al oponente. Esto requiere mucha práctica para dominarlo.

Descripción detallada del ataque en carrera El arquero en la imagen es el enemigo imaginario

El propósito del ataque en carrera:

1, solo contra magos y sacerdotes taoístas, al correr y cortar, puedes darle al oponente un efecto de aturdimiento continuo.

2. Durante el grupo P, si varios oponentes te atacan, puedes usar carreras y cortes continuos (principalmente para atacar a samuráis). Mientras atacas a tu objetivo, puedes evitar eficazmente los ataques de otros oponentes. las amenazas repentinas de otras personas hacia ti

Posición "Tian" positiva:

Mira la imagen, hay 4 posiciones seguidas, A, B, C, D.

Para aquellos que usan complementos VIP, se recomienda que después de una ráfaga repentina en la posición A, corran inmediatamente a la posición B o D para atacar al oponente y provocar una serie de ataques repentinos. Luego corre a la posición A o C para realizar un ataque en cadena, y así sucesivamente.

Para aquellos que usan el complemento legendario, se recomienda saltar a la posición A, luego correr inmediatamente a la posición B o D para cortar y luego correr a la posición nuevamente. La posición A o C es continua.

El movimiento oblicuo del carácter "tian"

El principio es similar al movimiento positivo del carácter "tian". Vea la imagen, hay cuatro posiciones de E, F, G y H.

Sin embargo, el movimiento diagonal del "campo" debe ser asistido por el botón izquierdo para moverse. Es demasiado difícil y requiere práctica. .

Cuando estés en PK, puedes hacer todo lo posible para ajustar tu posición y usar el carácter positivo "天" para moverte

Artículo único

1. Contra el mago, nivel Si eres más alto que él, prepara suficiente medicina, trae los dientes del tigre, muévete rápido y rápido, y la bestia arderá. Si el nivel no es tan bueno como el del oponente, use fuego dual, es mejor usar el complemento VIP, "ALT + A", asesinato automático combinado con ataque de fuego, después de que se rompa el escudo, el fuego se conectará. y volarás si no mueres.

2. Para un sacerdote taoísta cuyo nivel es más alto que él, prepare suficiente medicina, traiga dientes de tigre, use ataques de ruptura, corra y explote, use doble fuego, domine el tiempo del doble fuego y al mismo tiempo. Al mismo tiempo, intenta darte la vuelta y ejecutar Chunk it. Si el nivel no es tan bueno como el del oponente, usa fuego dual, lo mejor es usar el complemento VIP, "ALT + A", asesinato automático combinado con ataque de fuego.

3. Para los guerreros, si el nivel es más alto que él, preparen suficiente medicina y resistan con fuerza. Si el nivel no es tan bueno como el del oponente, el corte repentino automático se desactivará. Preste atención al momento en que el oponente dispara, evite el fuego del oponente, corra más y ataque al oponente con doble fuego.

4. El uso del leopardo en una sola línea. El leopardo ignora lo repentino, el león ruge y resiste. Cuando el nivel no sea tan bueno como el del oponente, golpea al samurái y deja al leopardo detrás de ti. El ataque repentino del oponente será ineficaz. Para luchar contra un sacerdote o mago taoísta con un nivel superior al tuyo, primero usa ambos disparos, "CTRL+A" para inmovilizar al leopardo, luego corre hacia el sacerdote o mago taoísta cuando estés frente al sacerdote o mago taoísta, y observa cuánto tiempo Se necesita rugir o resistir, "CTRL + A" para aflojar al leopardo, entonces significa que el rugido o la resistencia del león no es efectivo para ti, y luego podrás atacarlo de manera efectiva. Esto requiere más práctica y más observación del tiempo del oponente. y hábitos de levantar la mano.

5. Sobre la arena.

Con el loto de nieve, el agua curativa y la arena, no hay contenido técnico; si no bebes pociones especiales, puedes comparar. Se recomienda que los guerreros beban medicinas manualmente; en la arena, los sacerdotes taoístas siguen siendo relativamente poderosos. Si no uso la parálisis y solo bebo medicinas comunes con los sacerdotes taoístas en la arena, perderé más y ganaré menos. Solo conocí a un guerrero que era experto en usar movimientos y ráfagas consecutivas. Impresionó a todos los sacerdotes taoístas de mayor rango en nuestra área en la arena.

7. Capítulos individuales versus múltiples

1. Si el nivel del oponente no es tan alto como el tuyo, debes dominar el uso de posiciones de carrera, disparar dos veces y preparar suficiente medicina. Y ataca primero al sacerdote taoísta del oponente, luego al mago y luego al guerrero. Se siente realmente increíble sentir que los oponentes son derribados uno por uno.

2. Si el oponente tiene uno o dos niveles más altos que el tuyo, prepara suficiente medicina y asegúrate de moverte y cortar constantemente, y trata de evitar los ataques de otras personas y la amenaza de cortes repentinos. Cuando te sorprendan, huye inmediatamente y busca una oportunidad para atacar de nuevo.

3. Si el nivel es más alto que el tuyo, entonces mantente seguro y observa cómo se jactan, o sal y toma el tren y protege el punto más alto.

8. Capítulo del Grupo P

Hoy en día, cada vez se transmiten más historias del grupo P, apoyándose principalmente en la gran cantidad de personas. Sin embargo, la táctica y la coordinación en el grupo P también son muy importantes, y es muy común ganar con menos que con más. Por no hablar del que tiene ventaja numérica absoluta, por mucho que luches, ganarás. Prefiero un PK cercano. Lo siguiente es solo sobre experiencias de PK con números similares de personas y niveles o desventajas de PK

1. Formación de equipos para el grupo P, en el grupo P, debes formar un equipo para luchar, con 2 o más personajes principales; Al hacerlo Capitán, el capitán recomienda usar el complemento VIP, escriba el carácter "/" en la respuesta automática y luego el gremio gritará "Inicie un grupo M y automáticamente formaré un grupo si usa la Leyenda". complemento, se recomienda reunirse primero y "ALT + C" para formar un equipo. Además, si estás en el Magic 6PK, los miembros del equipo recomiendan establecer una mazmorra para protegerte, y la protección del capitán debe ser una mazmorra para evitar proteger al grupo en retirada cuando regrese a la ciudad.

2. El único principio del grupo P es concentrar fuerzas superiores y eliminar la fuerza central del enemigo con el mayor nivel y el mejor equipamiento.

3. Juega contra la pared; si eres la figura central de tu propio PK y el enemigo tiene varios samuráis con un nivel superior al tuyo, siempre que estés a salvo, definitivamente serás el El foco del ataque del oponente, posiblemente fue rechazado tan pronto como salió de un lugar seguro. En este momento, por un lado, debes prestar atención a cambiar de dirección y caminar para evitar el corte repentino del oponente, o escapar con un corte repentino y dejar que otros miembros del grupo ataquen. Otra forma es jugar contra la pared. Jugar contra la pared requiere que el grupo coopere bien. Debes traer suficiente curación. Al mismo tiempo, el grupo debe atacar contigo como núcleo. Por ejemplo, en Zhongzhou PK, debes "CTRL + A" para inmovilizarlo. leopardo de antemano, luego corre hacia el punto 440:173 del Altar de Zhongzhou. Cuando llegues al punto, inmediatamente presiona CTRL + A para liberar al leopardo. En este momento, el leopardo está detrás y detrás de ti. puntos que pueden realizar un ataque cercano hacia ti. Date la vuelta y comienza a atacar al oponente, en este momento, los miembros del grupo deben atacar a un objetivo al mismo tiempo que tú. Después de que este objetivo vuele o cuelgue, ataca a otro. objetivo en otro punto. Si lo usas varias veces, los guerreros de alto nivel del enemigo definitivamente no se atreverán a seguirte hasta este punto. Hay muchos lugares donde apoyarse contra la pared.

Por ejemplo

Zhongzhou, 440:173 (también se puede utilizar otro punto del altar), 429:247

Remanso: 96:63

Región Occidental: 489:111, 494:117

Magic 6:21:36 y otros tres puntos.

4. Juega fuera de la ciudad; si el número de enemigos es dominante, no se recomienda hacer PK en áreas pequeñas como Magic 6, ya que no favorece la carrera y la cooperación. Puedes usar la estrategia de salir de la ciudad, es decir, formar un grupo o dos grupos de personas, con el líder como núcleo, y salir corriendo de la ciudad juntos. En este momento, es imposible para todos los enemigos. para seguirte fuera de la ciudad. Corre a un lugar abierto y luego concéntrate en atacar a los que los siguen. Si repites esto varias veces, el enemigo gradualmente perderá la paciencia, luego se reunirá fuera de la ciudad y avanzará gradualmente hacia la ciudad. y finalmente ahuyentar al enemigo. Hemos utilizado esta táctica innumerables veces en Zhongzhou y Tucheng, y hay muchos casos clásicos de derrotar a más con menos.

En una palabra, la perseverancia es la victoria.

9. Los usos mágicos de los leopardos

Muchos lugares han mencionado los usos mágicos de los leopardos en PK, así que resumámoslos aquí.

1. Guarda cosas. Todos sabemos esto. Además de almacenar medicinas, si tienes 30 linternas o una cadena Fudo Myooh mejor, puedes guardar un collar que aumenta el ataque en el leopardo y reemplazarlo adecuadamente. según el oponente del PK.

2. Coloca al leopardo detrás de ti; el leopardo ignora los cortes repentinos, y el león ruge y resiste. Para luchar contra magos de alto nivel y sacerdotes taoístas, debes tener habilidades en Ding y Songbaozi. Cuando luchas contra samuráis, solo necesitas soltar al leopardo. Durante el grupo P, el leopardo puede contener eficazmente el movimiento repentino del enemigo y atacarte, rodeándolos y aniquilándolos. A menudo sufro la pérdida de samuráis con leopardos, jeje.

3. Pon el leopardo frente a ti. En cuanto al método de juego de pared mencionado anteriormente, colocar el leopardo frente a ti puede ocupar un punto y reducir los ataques del enemigo contra ti.

10. Otros

El samurái es reconocido como la profesión más cara transmitida de generación en generación; además de la tecnología, el nivel y el equipamiento también tienen un gran impacto en los guerreros. El juego se basa en el entretenimiento. Se recomienda que todos jueguen con moderación, incluida la inversión moderada, y eviten las comparaciones. No tengo dinero, así que es bueno jugar gratis. Hay un samurái en nuestra área que tiene más de nivel 40 y tiene un equipo mediocre. Grita su número todos los días y sigue a un grupo de personas para vencerme. Estoy muerto. Volveré a la ciudad inmediatamente. Tal vez algún día pueda hacerlo de nuevo. Me quedé atónito por su doble fuego. Creo que se divirtió mucho.

Suplemento. . .

11. Sobre el uso de Aparición

1. Ataque

Después de alcanzar el nivel 3 de Aparición, todavía hay un intervalo de 1 minuto entre usos. Hay limitaciones, pero todavía tiene algunos usos en PK. Por ejemplo, elige a la persona del oponente con menos salud para atacar. El método de uso es activar la persecución automática, luego colocar el foco del mouse en uno de los cuatro puntos del objeto de preataque con la palabra "田", presionar la tecla Mayús, volar hacia arriba, hacer clic en el preataque. Objeto en el aire y luego aterrizará. Atacará directamente al oponente. Pero hay un inconveniente, a veces el cuchillo se atasca. La desaparición también es muy útil al atacar y defender una ciudad. Por ejemplo, volar a la muralla de la ciudad o al palacio para eliminar directamente a los magos contrarios. Si la curación es suficiente, no será un problema eliminar a algunos magos.

2. Escapar

Cuando tienes poca salud o estás siendo utilizado por Tutu para escapar, lo mejor es volar al otro lado del obstáculo o a un lugar seguro, es decir, el enemigo no puede atacarte inmediatamente. Debido a que la velocidad de transformación es muy lenta, cuando aterrizas, los ataques cuerpo a cuerpo del oponente ya te han seguido y es posible que te ataquen continuamente.

Respuesta: Anónimo 7-25 08:18

1. Grupo K

Como todos sabemos, el PK se divide en dos tipos: un jugador y grupo K y grupo K A menudo representa una gran parte. Se puede decir que más del 80% de todos los PK son del grupo K. Incluso si es un duelo uno a uno, a menudo se convierte en un grupo K. el fin. Por lo tanto, dominar la técnica del grupo K es muy importante para utilizar bien a los guerreros. Primero hablemos de la situación en la que el número de personas es igual, primero lleguemos a un consenso con nuestros miembros y concentremos la potencia de fuego en una persona. Elige primero el caqui blando, normalmente golpea primero al mago y luego al sacerdote taoísta si no tenemos un sacerdote taoísta. Si tenemos un sacerdote taoísta, después de vencer al mago, golpearemos al guerrero y finalmente. Nos ocuparemos del sacerdote taoísta. Presta atención al ritmo del fuego o del trueno durante PK. Cuando los miembros de nuestro equipo atacan principalmente a una persona, esa persona definitivamente huirá (tonterías, solo los idiotas se quedarán quietos y atacarán a tanta gente). Para perseguir, es fácil ser bloqueado en situaciones de mucha gente. La mejor manera es presionar SHFIT con la mano izquierda y usar el mouse con la mano derecha. No mueva el mouse cuando esté cerca del objetivo. Si hay muchas personas y están lejos del objetivo, use un desvío. para interceptar y correr delante del objetivo para bloquear el ataque. Si no puedes alcanzar al oponente durante más de 10 segundos, puedes detenerte por un momento, almacenar fuego (trueno), mantener el poder destructivo del ataque y dar un golpe fatal cuando alcances al objetivo. Si el oponente tiene más gente que nosotros, podemos fingir que huimos con otros miembros del equipo, y luego correr por un tiempo y luego de repente darnos la vuelta y matarlos, porque en este caso, generalmente no todos los oponentes los perseguirán. o algunos de ellos perseguirán a otros. Con la premisa de asegurar una ventaja local, puedes lidiar con el oponente y consumir lentamente la efectividad del combate del enemigo. En resumen, a lo que el Grupo K le presta más atención es a la diferencia en la fuerza del grupo y la comprensión tácita de la cooperación es solo un detalle. Si lo dominas bien, puedes obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo.

2. Duelo uno a uno

Aunque esta situación no pasa mucho ahora, no sucede en absoluto. Incluso si es un grupo K, ustedes dos. Puede que esté peleando mientras corre. Se convirtió en un duelo.

1. Al mago

Una palabra: ¡perseguir! Presta atención a dos puntos. Primero, no corras en línea recta con el oponente para evitar el daño del láser. Aunque el láser en Legend 2 no es tan poderoso como en Legend 2, no debe subestimarse. No solo presione la tecla MAYÚS y preste atención a la ruta habitual de carrera del oponente. Antes de que el oponente gire en una esquina, si puede predecir dónde puede girar, la posibilidad de matar al oponente instantáneamente aumentará considerablemente. El método es seguirlo primero, ver claramente su método de giro habitual y luego estimar cuándo girará y en qué dirección, y correr en esa dirección un paso delante de él. Si adivina correctamente, correrá exactamente allí. Tu espada está baja ~ después de alcanzarte, la espada dispara (trueno). Si solo corre, entonces la pelea no comenzará. A menos que encuentre un atasco en la máquina u otras razones, nunca podrás derrotarlo si te ataca, el ataque del mago es en realidad su mayor defecto, el retraso mágico; Él solo elige atacar o defender (abre el escudo). Se detiene y te golpea, y lo alcanzas. Incluso si tiene un escudo, no puede soportar beber medicina. trae cuando sale? 3 paquete? ¿4 paquetes? ¿Cuánto puede llevar un guerrero? Al final no soporta el hecho de que puede volar o morir instantáneamente si lo atrapas. Si está mostrando sus habilidades, jugando con fuego, dando vueltas o cruzando el muro de fuego, puedes perseguirlo a lo largo del borde del fuego y detectar la oportunidad (quiero decir, si el oponente está a tres cuadras de ti, puedes atacar independientemente de el muro de fuego. Si tienes menos salud, él también tendrá menos salud. Sufrirá menos. Lo último que no se puede hacer es que si evita que el muro de fuego te sorprenda nuevamente, no te preocupes. el fuego, porque se detendrá cuando te sorprenda. Elige la ruta más rápida y corre para atacarte, simplemente persíguete, el muro de fuego tiene tiempo y eventualmente lo hará. No podrás soportarlo.

2. Contra el sacerdote taoísta, básicamente no hay nada de qué hablar. Sufrirás una derrota si estás por encima del nivel 40 y no tienes un buen equipo. , no intentes el siguiente método: hay una manera de intentar un duelo con un sacerdote taoísta (solo inténtalo, lo entenderás a continuación). El método es almacenar fuego (trueno) primero y cargar. Golpéalo con un cuchillo y huirá (importante, en circunstancias normales, si lo golpeas con un golpe de fuego o un trueno, no se quedará estúpidamente y aceptará el segundo golpe. En este momento, definitivamente huirá). para aumentar su salud, todo lo que necesitas hacer es cortarlo con un cuchillo y luego correr rápidamente hacia la izquierda o hacia la derecha. Debes correr inmediatamente después de cortar, independientemente de si se mueve en la pantalla, porque después de que se mueve en la pantalla, Será demasiado tarde para que corras en esta dirección si él tiene mala suerte. La dirección de la que estás huyendo es también la dirección de la que estás huyendo, por lo que tu segundo golpe también lo golpeó. Un sacerdote taoísta que no ha llegado a 40. Después de dos golpes, básicamente te quedará muy poca sangre. Si tienes suerte y puedes compensarlo con un golpe más, podrás matar a este sacerdote taoísta. La razón por la que digo que lo intentes es porque si lo hace. Si no realizas este movimiento o no cumples con las condiciones que mencioné, entonces no hay posibilidad de comenzar.

3. ¡Lucha contra el guerrero!

¡Básicamente, todo es cuestión de equipo y nivel! , seguido de habilidad, si tus puntos de ataque son más de 5 puntos más bajos que los del oponente en el mismo nivel, básicamente no necesitas pelear y definitivamente perderás. ¡El oponente es un idiota en PK, así que debes intentarlo! Además, si el equipo tiene aproximadamente el mismo nivel y tiene más de dos niveles de diferencia, no es necesario comenzar, porque la brutalidad de 1.66 también ha cambiado. Después de golpearte, la espada te golpeará, así que pelea. con el nivel superior definitivamente sufrirás si los niveles son más o menos los mismos y el equipo es más o menos el mismo, el resto es habilidad. La habilidad PK de un guerrero es el movimiento. no compitas con el oponente (por supuesto, si tu nivel de equipo es mucho mejor que el del oponente, está bien), haz buen uso del fuego y el trueno, calcula cuál de las espadas del oponente es fuego (trueno), evita la del oponente. Dispara (trueno) y asegúrate de que tu propio fuego pueda alcanzar a otros. Puedes usar la posición de "campo" para moverte. Digamos que si el oponente está en el medio, es óptimo para nosotros correr hacia los cuatro vértices de la palabra. "田", porque los cuatro puntos pueden golpear al oponente. Por supuesto, el oponente no puede quedarse quieto estúpidamente. En este momento, depende de calcular la posición. método, calcular su siguiente posición y llegar al ataque un paso por delante.

3. Resumen

En resumen, en mi opinión, Warrior PK nos basamos principalmente en calcular el oponente. movimiento y corregir nuestro propio movimiento en función del cálculo del movimiento del oponente. No importa qué tipo de profesión sea el oponente, siempre que podamos estimar la posible siguiente posición del oponente, podemos tener una gran ventaja. Además, la barbarie actualizada. Puede tener una gran ventaja en PK contra jugadores de bajo nivel, especialmente magos, quienes deben poder usarlo con habilidad.

4. Cosas a tener en cuenta

1. Nunca hagas PK cuando estés atascado

2. Vuela cuando llegue el momento de volar, no tengas miedo de perder la cara< /p >

3. Nunca te fuerces cuando hay mucha gente al otro lado

4. Asegúrate de poner dos aguas divinas en tu cuerpo (una lección aprendida con sangre)

.