Cómo jugar Xianju Mahjong

La carta Hu es 4 (3x/xyz) + 2x

Columna: zzz, yyy, 123, 456, xx

Hablemos primero de Xianju Mahjong Jugabilidad principal:

1. Número de unidades.

El banquero 2 roba 1.

Disponer de su propia estación de protagonismo +1 correspondiente.

Columna: Tú eres el banquero, 3/4 Dongfeng es tu estación +1 de atención.

Familia dura: el pelo medio es blanco. 3/4 de cartas constituyen cada una 1 juego, 3 juegos de blancas ***

Un juego de cara a cara (Ping Hu). Estación Pengpenghu +1. Kong abre mesa +1. Qihua (Ciruela, Orquídea, Bambú y Crisantemo) +1 set. Todas las estaciones (primavera, verano, otoño e invierno) +1 unidad. Mezclar un color (el Dios de la Riqueza se puede reemplazar) +1 unidad. Dihu +3 unidades. Tianhu +4 estaciones. Todos los colores (el Dios de la riqueza se puede reemplazar) +3 unidades.

2. Tarjetas de flores.

Las cartas de flores son: 1 Ciruela, 2 Orquídea, 3 Bambú y 4 Crisantemo, 1 Primavera, 2 Verano, 3 Otoño y 4 Invierno.

Cuando robas una carta de flor, puedes separarla y sacar otra carta del área de cartas de Kong.

El número de cada carta corresponde al asiento de viento correspondiente + 1.

Columna: Las cartas de flores correspondientes a tu banquero son "Ciruela" y "Primavera". Si robas una de ellas, +1.

3. Come y toca las cartas.

Solo puedes comerlo en casa, no hay mucho que decir

Se da prioridad a los golpes dorados, seguidos de los golpes de Dios de la riqueza y, por último, los clips dobles.

Los golpes dorados son un par en mano sin las cartas del Dios de la Riqueza.

El God of Wealth Punch es una carta de God of Wealth en tu mano y una carta jugada por otros jugadores que corresponde a la carta que quieres tocar.

Doble clip significa que dos dioses de la riqueza tocan una carta jugada por otros jugadores.

No se pueden tocar cartas de la misma ronda.

Columna: Situación 1: juegas Dongfeng y otros jugadores vuelven a jugar Dongfeng y no se les puede devolver. Esto sólo puede suceder después de que todos hayan terminado de robar una ronda de cartas.

Situación 2: Necesitas tocar el viento del este, no después de que haya jugado el siguiente jugador, ni después de que haya jugado el oponente o el jugador anterior.

4. Reglas de las cartas Hu.

Puedes tocar las cartas Hu tú mismo o tocar las cartas Hu.

Tener un Dios de la riqueza no requiere que seas el centro de atención. El Dios de la Riqueza no puede ser reemplazado ni alterado.

Hay un par de personas duras o el Dios de la riqueza en tu propia familia que pueden reemplazarte. Puedes esperar a Hu.

El orden de las cartas Hu es en sentido contrario a las agujas del reloj.

Mentira: Eres el aldeano y escuchas el viento del este. Si el siguiente jugador juega Dongfeng y tanto usted como el jugador superior están confundidos, entonces el jugador superior puede cortar el símbolo del oponente.

No se pueden tratar cartas de la misma ronda.

Escuche a Dongfeng: no seas despiadado después de que juegue el siguiente jugador, y no puedes ser pícaro después de que juegue el oponente o el jugador superior.

Mentiroso: Los métodos de compensación son diferentes en cada lugar. Si una persona tiene 10 fondos o hay 10 fondos + la cantidad de cartas que tiene cada persona, se pagará el pago. Según la situación real.

Nota: El Dios de la Riqueza no puede hacer pies (es decir, un par).

4. Dios de la riqueza.

El Dios de la Riqueza dispone de 2 tipos de cartas, con un máximo de 7 cartas. El número de puntos arrojados por los dados corresponde al protagonismo y el número de puntos corresponde a la carta revelada.

Columna: La persona que tira los dados es el banquero, y la carta del Dios de la Riqueza que llega a 5 es Dongfeng. La carta superior de la quinta pila de cartas frente al crupier de derecha a izquierda es otra carta del Dios de la riqueza. (Siempre que tire el dado, seleccione las cartas del Dios de la riqueza en orden antihorario según los puntos correspondientes. Columna: 5 9 es el este; 2 6 10 es el sur; 3 7 11 es el oeste; 4 8 12 es el norte)