Colección de citas famosas - Colección de máximas - Problema de base de datos del legendario servidor privado

Problema de base de datos del legendario servidor privado

Explicación completa del contenido de la legendaria base de datos del servidor privado

Nombre modo estándar ac ac2 mac mac2

Collar tipo 19 mágico para evitar desastres y atraer riqueza

20 precisión y agilidad

21 velocidades de recuperación física recuperación mágica

El brazalete de nivel 24 es preciso y flexible

26 defensa límite inferior defensa límite superior defensa mágica límite inferior defensa mágica límite superior (normal)

Nivel de anillo 23 Velocidad 1 Reducción de veneno Velocidad -1 Recuperación de reducción de veneno

22 Defensa Límite inferior Defensa Límite superior Defensa mágica Límite inferior Defensa mágica Superior Límite (Normal)

Arma 5o6 Velocidad de Maldición de la Suerte Precisa {(- 245) es la velocidad más 1}.

No hay nada que decir sobre la suerte.

Ac2. Las armas que son precisas pero que vuelven a 0 seguirán siendo precisas en 1. Las armas como las de sometimiento de demonios también son 0 en la biblioteca DB. No las he estudiado todavía.

Mike. Cámbialo Maldición

Mac2. La velocidad de ataque fue el foco de mi investigación durante toda la mañana.

Te daré un valor específico

Velocidad de ataque Mac2

1 -1

-229 17

-238 8

-239 7

****-245 1******

-247 -9

-245 es un valor muy importante. Al igual que la línea divisoria de aguas, la velocidad de ataque se vuelve negativa si es inferior a -245.

Tal vez estos datos sean un bucle, no lo entiendo, pero si quieres cambiar la velocidad, puedes completar un valor fijo (mayor que -245). En cuanto a los ciclos, ese puede ser el caso o no.

Pero si cambias Mac y AC al mismo tiempo, habrá un extraño fenómeno de suerte y maldición * * * *, al que debes prestar atención.

El valor de los recursos que estudio es sagrado, a diferencia de otros recursos. Algunas personas también dicen que es por buena suerte. Si se cambia a un valor negativo en el juego, será un valor positivo.

Interpretación de archivos mágicos de bases de datos y archivos monstruosos [Republicado, el autor original es siniestro, gracias a este maestro]

*: Hay tres archivos en el directorio \mirserver\mud2\DB , a saber, MagicDB MonterDB y StdItemDB.

Magic.db es la práctica de diversas habilidades, hechizos y artes marciales.

Código de habilidad MagID

Nombre de habilidad MagName

Tipo de efecto Código de tipo de efecto (el efecto de acción del personaje cuando usa la habilidad).

0Técnica básica de espada/Técnica de lucha del alma espiritual/Técnica de espada de ataque/Técnica de espada de puñalada/Media luna/Cimitarra/

Espada llameante/Choque salvaje

1 bola de fuego Técnica Técnica de bola de fuego/Técnica de gran bola de fuego Técnica de bola de fuego

2 Tratamiento/Envenenamiento/Descarga eléctrica/Llama explosiva/Apocalipsis/Curación masiva/

Trascendencia del oráculo/Rugido de hielo Tormenta de hielo

4 Resistencia a la repetición del anillo de llamas/Invocación de esqueleto/Ocultación de invisibilidad/Teletransporte/Muro de fuego Muro de fuego/Truenos y tormentas/

Invocación de escudo de energía/Escudo mágico

5 Fuego infernal

Película de luces y sombras de 6 enfermedades "Lightning"

7 Thunderbolt

8 Soul Fireball/Ocultación a gran escala de la invisibilidad colectiva

9 Escudo fantasma Escudo de alma/Armadura sagrada Bendición Bodhidharma

10 Hexágono trapezoidal

Código de efecto (efecto de animación generado por habilidades)

0 Habilidades básicas con espada Espíritu Tácticas Espíritu Espada

1 Bola de Fuego Bola de Fuego

2 Curación y Recuperación

3 Bolas de Fuego Bola de Fuego

4 Veneno

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5 Esgrima de ataque y matanza

6 Resistencia Anillo de recuperación de fuego

7 Fuego infernal

8 Enfermedad Luz y sombra Película "Relámpago"

9 Rayo

10 Bola de fuego del alma

11 Escudo del alma

12 Armadura Sagrada Bendición Darmu

13 Técnica de espada de asesinato

14 Hexágono trapezoidal

Invocar esqueleto Invocar esqueleto

16 Escondite sigiloso

17 Masa oculta por la invisibilidad colectiva

Luz de la tentación Eshock

19 Teletransporte móvil instantáneo

20 capas de cortafuegos

21 Varilla extintora de llamas explosivas

22 Tormenta de truenos infernales

23 Media Luna Cimitarra y Media Luna

24 FlamingSword

25 Savage Crash

26 Iluminación Espiritual

27 Terapia de Masaje

Bestia Invocada 28 Bestia Invocada Bestia Invocada

29 Escudo de Energía Escudo Mágico

30 Oráculo Trascendente

31 Rugido de Hielo Tormenta de Hielo

El hechizo consume maná cada vez.

Poder Básico

Poder Máximo

El coste de maná aumentado cada vez que se mejora el hechizo.

El poder aumentó después de la actualización de DefPower.

El aumento máximo después de la actualización de DefMaxPower.

Ocupación (0-Guerrero, 1-Mago, 2-Taoísta)

Requiere 1 nivel de habilidad.

l 1 Capacitación 1 Habilidad requerida Experiencia

Nivel 2 Habilidad requerida

L2 Capacitación Nivel 2 Habilidad requerida Experiencia requerida.

Requisito Nivel 3 Requisitos de Habilidad de Nivel 3

La experiencia requerida para el desarrollo de habilidades de nivel 3 de capacitación L3.

Tiempo de retraso de habilidad de retraso

Notas de descripción

Monter.db son datos monstruosos.

Nombre del monstruo

*Modo de acción del juego y código de efecto al morir

11 Guardia con Cuchillo 1 Guardia 1

51 Pollo Gallina Pollo

52 ciervos

52 ovejas

53 lobo

55 entrenador Tiger Defender

81 gato enganchador/rastrillador gato/oma luchador/oma guerrero/CaveBat/Ghoul/

Serpiente roja/serpiente tigre/halcón aguijón del cielo/gusano blindado/gusano poliedro/insecto cuerno gigante/

Ciempiés/Negro Gusano/Alicates/Alicates malvados/Abeja látigo/Red gigante/

Bat BugBat/Jabalí rojo/Jabalí negro/Jabalí blanco/Escorpión/Serpiente malvada Serpiente malvada/

Ratón grande/Dientes de acero Araña de la banda de arañas/Araña negra Araña grande/Gran simio gigante de sangre/Simio malvado King Kong de dos cabezas Dinosaurio hambriento de dos cabezas/Ivirape gris/Guardia del tigre 10 Domador 10/Guardia del cuchillo 10/Padre Zuma, Rey Marfa, Mirkin/Raider 1 Guard Raider 1/

Atacante 3 Guardia del Tigre Estrategia 3

Splashworm/Sandworm/Gutworm

Espantapájaros/Snover Forester/Toad Uber /Orco Omar

84 Escorpión

85 Comida Planta Humana

86 Esqueleto

87 Hacha Esqueleto Hacha Esqueleto

88 Skeleton Bone Fighter

89 Skeleton Warrior/Skeleton Elf Bone Elite

90 Hole Maggot

91 Mujer Llama Mujer Llama

92 Woomataurus/, fundador de Woma/BichonLord/Skeleton Elf Beechcraft/Big Viper/Snake Valley Second Hero/ People

WoomyonLord/, WoomyonLord/, WoomyonLord/WoomyonGuardian/MongchonLord, Lord of the Evil Clamp Alliance

Guerrero Oscuro Oscuro

94 Zombis 1 Zombis 1

95 Zombi 2

96 Zombi 3 Zombi 3/Zombie 4/Zombie 5 Zombi 5

97 Pollo 1Gallina1/Venado 1Venado1/Mujer Guerrera/Woma Guerrera/Wooma Guardian WoomaGuardian

100 Esqueleto Mutante Esqueleto Esqueleto

101 Estatua de Zuma/Zuma Guardian/Zuma Guardian Esclavo

102 El fundador de Zuma, Zuma Dragon

103 Hornfly Maggot

104 Zumacher/Archer/Attacker 2 Archer 2

105 Wedgemoss/Moon Araña Araña Murciélago

106 Estiércol

107 Toca al Dios Dragón (Ciempiés Malvado)

110 Puerta Principal

111 Pared Izquierda/Centro Muro/Pared Derecha

112 Arquero/Guardia del Arquero

113 Bestia Dogz1

114 Bestia 1Dogz1

115 redmooneville

116 Araña Fantasma Araña Raíz

117 Araña Pequeña (Araña Bomba)

Araña Venenosa Sirius

Una Araña Besadora

120 Fútbol

Código de modo de ataque Racelmg

9 Fútbol Fútbol

10 Snover Forester

11 Pollo Gallina/Ciervo Ciervo

12 Guardia/Atacante 1 Guardia Atacante 1

13 Plantas devoradoras de hombres

14 Esqueleto/Guerrero esqueleto/Guerrero esqueleto/Elfo esqueleto luchador de huesos/

15 Marco del eje

16 Gusano de cueva

17 Tarjeta de gancho/Tarjeta Lajin

18 Espantapájaros

19 Entrenador de oveja/lobo/guardia del tigre/ Guerrero huérfano/Guerrero huérfano Guerrero Omar/Murciélago de las cavernas/Ghoul/

Serpiente roja/

Serpiente tigre/Aguijón del cielo de halcón/Insecto de caparazón de gusano blindado/Gusano cuerno poliédrico/Gusano megacuerno/

Ciempiés/Gusano negro/Alicates/Alicates malvados/Abeja látigo/Red gigante/

Rojo JabalíRojoJabalí/Jabalí negroJabalí negro/Jabalí blanco/Serpiente escorpión/Serpiente malvada/Rata grande/

Araña con dientes de acero/Araña negra Araña grande/Gran simio gigante de sangre/Gran simio King Kong de dos cabezas/Dos- Demonio hambriento con cabeza/Gran simio demonio negro de dos cabezas/

Guardia del tigre 10 Entrenador 10/Atacante 3 Asaltante de la guardia del tigre 3/Araña venenosa Araña que escupe/Gusano de arena/Gusano intestinal/

Yob/Oma/Wooma Warrior/Wooma Warrior/Wooma Warrior/Wooma Warrior/Wooma Guardian/

Araña Sirius Araña Venenosa/Araña Besadora

20 Mujer Fuego Mujer Fuego

21 Woomataurus, fundador de Woma

21 Skeleton Elf Beechcraft Lord Hichon Lord/Venom Lord/Evil Viper Snake Tsuguo /Wumien Lord/Worma Guardian Lord/

Moncho Lord, Lord of the Evil Clamp Alliance

22 Guerrero Oscuro de la Oscuridad

23 Esqueleto Esqueleto Mutante

24 Guardia de Cuchillo 1 Guardia 1/Guardia de Cuchillo 10 Guardia 10

31 Insecto Murciélago

32 Escorpión

33 Toca al Dios Dragón (Ciempiés Maligno) Ciempiés Maligno

34 Demonio de la Luna Roja

35 Araña fantasma Araña raíz

36 Araña pequeña (Araña bomba) Larva (Araña bomba)

Araña mágica de 37 meses SpidBat

40 zombie 1 zombie 1

41 zombie 2 zombie 2

42 Zombie 3 Zombie 3/Zombie 4/Zombie 5 Zombie 5

Insecto gusano, una mosca de 43 cuernos

45 Zumalcher/Archer/Archer 2 ataque 2/Archer Guard Archer/Archer Guard

47 Estatua de Zuma/Zuma Guardian/Zuma Guardian Slave

49. , Rey Mirkin de Marfa

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Wedgemore No. 52

Dungworm

54 Beast Dogz (Nueva Gales del Sur)

55 Bestia 1Dogz1

98 Pared izquierda/Pared central/Pared derecha

99 Puerta principal Puerta principal

Código de imagen de monstruo Appr

0 Guardia/Atacante 1 Guardia Atacante 1

1 Snover Forester

2 Guardias con cuchillo 1 Guardia 1

3 Fútbol Americano

10 Fábricas similares

20 esqueleto

21 esqueleto de eje

22 guerrero esqueleto

23 guerrero esqueleto

24 agujeros Gusano

25 Gancho

26 Gato Rastrillo

Espantapájaros, Espantapájaros

28 Guerrero Oscuro Oscuro

29 Gusano Estiércol Mierda

30 WoomaSoldier, Guerrera de Woma

31 Mujer Fuego Mujer Fuego

32 Woma Guerrera WoomaFighter

Wuma Guerrera 33 No.

Woomataurus, el fundador de Woma

Serpiente Roja No. 36

37 Esqueleto Esqueleto Mutante

38 Serpiente Tigre

Wedgemoss

40 zombies 1 zombie 1

41 gusanos de la mosca del cuerno

42 murciélagos

43 ovejas

44 Falcon Sky Stinger

45 Desgranador de gusanos blindado

46 Big Rat Boss

Rata

Zumacher No. 47

48 Gusano de arena

49 Larvas intestinales de Whistler

50 Zombi 2

51 Zombi 3

52 Zombi 4

53 Zombi 5

61 Estatua de Zuma

62 Esclavo guardián de Zuma

63 Líder Zuma Zumalong/Líder Zuma Mafa Jin Mirkin

70 Lobo Lobo

71 Tirador/Atacante 2 Tirador 2

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72 Guardia del Tigre Entrenador/Raider 3 Tiger Guard Raider 3

73 Ciempiés Ciempiés

74 Gusano negro

80 Murciélago de cueva Murciélago de cueva

81 Abeja saltarina Abeja llorona

Gusano gigante

83 Escorpión Escorpión

Cuerpo cornudo poliédrico de 90°

91 Queratoide gigante

92 Redescripción del hambre de dos cabezas

93 Demonio oscuro de dos cabezas Greville Ape

100 Orc Oma

101 Orb Warrior Omar Fighter

110 Reurbanización

111 Jabalí Negro

112 Jabalí Blanco

113 Araña Demonio Luna SpidBat

Araña de Dientes de Acero Araña Gang Spider

115 Gran Simio Gigante de Sangre

116 Espíritu Maligno de King Kong de Dos Cabezas

Una Araña Besadora

118 Gran Araña Negra

Araña venenosa de Sirius

120 Abrazadera

121 Insecto malvado EvilTongs Líder de la alianza de insectos malvados Señor Mongchon

130 Víbora escorpión

131 Demonio de la Luna Roja

132 Araña Fantasma Araña Raíz

133 Larvas de Araña Pequeña (Araña Bomba) (Araña Bomba)

140 Dios Dragón Toque (Ciempiés Malvado)

150 Esqueleto Elfo Hueso Piedra/Esqueleto Elfo Haya Señor Bichón Señor

151 Woma Guardian/Woma Guardian Woma Lord WoomyonLord

152 Cadáver Rey Ghoul

160 Gallina Gallina

161 Venado Venado

162 Sapo Yob

163 Araña Venenosa Regadera

164 Víbora Malvada Víbora Malvada /Evil Viper King Snakeya Tsuguo

170 Beast Dogz (Xinzhou)

171 Beast 1Dogz1

900 puerta principal puerta principal

901 izquierda pared pared izquierda

pared central 902

pared derecha de 903 pared derecha

Nivel de monstruo Lvl

Los muertos vivientes no son* 0- No 1- Sí

El rango de percepción del monstruo Currie está relacionado con el nivel (Cureye es la línea de visión y el objetivo se puede detectar desde una larga distancia. Yay para ataques de largo alcance. Nota: también puede ser anti-ocultación)

Valor de experiencia obtenido después de matar experiencia*

Valor de salud HP

Valor mágico de MP

Defensa AC

Defensa mágica MAC

Poder de ataque DC

Poder de ataque máximo

Poder de ataque mágico MC

Espíritu taoísta

Velocidad

Índice de aciertos

Rango de velocidad al caminar WALK_SPD

Rango de velocidad al caminar

Tiempo de espera al caminar

Rango de velocidad de ataque