¿El hada lidera el camino?
Generalmente, tenemos que lidiar con aquellos que son del mismo nivel que el Inmortal Guía, así como con aquellos que son tenaces y valientes. Por ejemplo, los soldados avanzan a 1, la artillería 8 dibuja 7. , y luego los soldados avanzan 1. Si te atreves a robar soldados, te golpearán como si robaras un coche. Si no tomas el peón, yo tomaré tu peón a continuación, así que sigo usando la expresión de golpear al elefante. Si eres un caballo, lucharás contra el caballo.
También hay quienes no les importa por dónde empezar, como los cañones de una sola cabeza.
Esta es una imagen específica/daily/1202.html.
Guía inmortal
En la antigüedad, se llamaba "Oficina de Comando Militar". Cuando comienza el juego, el primer jugador se mueve primero y los soldados entran tres y uno sale (o siete entran y uno sale). No solo puede abrir el camino al caballo, sino también probar el camino del ajedrez del oponente, es decir, tirar piedras para pedir instrucciones para determinar la estrategia. Como un hijo es lo primero, sus intenciones son impredecibles, de ahí el nombre. Se caracteriza por la diversidad y la flexibilidad. Como por ejemplo (Figura 283).