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¿Qué es el modelado de entidades?

No estoy del todo de acuerdo con él. ¡Es sólo una declaración del diccionario! El llamado modelado de sólidos se refiere al modelado de sólidos tridimensionales en CAD, Pro/e, UG y otros software. El modelado de sólidos en software de dibujo se puede definir como el proceso de generación de modelos sólidos.

Específicamente, el modelo de entidad está definido por cuerpos, superficies, líneas y puntos clave;

El cuerpo está rodeado de superficies, las superficies están compuestas de líneas y las líneas están definido por puntos clave;

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Clasificación de vóxeles de menor a mayor:

¿Puntos clave? ¿Cable? ¿Rostro? Cuerpo. Los vóxeles que contienen vóxeles de nivel superior no se pueden eliminar.

Además, los modelos con vóxeles por encima y por debajo de la superficie, como conchas o modelos planos 2D, también se consideran modelos sólidos en ANSYS.

Características: La información más completa, las formas tridimensionales complejas son más fáciles de construir que los objetos de cuadrícula. Flexible y conveniente, pero requiere muchos recursos. El modelado arquitectónico puede utilizar Pline en lugar de entidades.

Dos formas de generar modelos sólidos:

Arriba y abajo

Abajo arriba

No sé si lo que dije es completo. Si hay algún problema, ¡perdóneme!