Supongo que estoy jugando.

Pregunta 1: La regla de tu juego de adivinanzas es 1. Cada grupo de cinco personas tiene 15 preguntas. Gana el equipo que adivine más preguntas en cinco minutos. Hay premios para el equipo ganador.

2. Cada grupo selecciona aleatoriamente un conjunto de preguntas. La primera persona mira hacia la pantalla grande, las demás miran hacia afuera. Esta persona mostrará lo que ve a la segunda persona a través de acciones, y así sucesivamente, y finalmente la última persona dirá la respuesta. En la segunda pregunta, la última persona pasa a ser la primera, y así sucesivamente.

3. Al responder preguntas, la primera persona de cada grupo puede filtrar como máximo dos entradas.

4. Los artistas no pueden hacer ruido y los demás no pueden dar propina.

Pregunta 2: ¿Cuáles son las reglas del juego? También recomiendo algunas buenas preguntas... Combinación libre, dos personas, un gesto y una adivinanza. Gana el equipo que responda correctamente a más preguntas en un minuto. Los temas incluyen necesidades diarias, frutas y verduras, nombres de celebridades, nombres de lugares, etc. Las reglas del juego son que la persona que hace el gesto puede usar palabras y movimientos corporales para provocar descripciones, pero no puede describir la pronunciación o escritura de una palabra.

Pregunta 3: Hago gestos y adivinas el juego. Una persona puede adivinar a cuatro personas, o dos personas pueden adivinar a tres personas haciendo gestos juntos. Después de una oración, cambie de persona para que haga gestos y se turnen.

Pregunta 4: Déjame mostrarte el nombre del software del juego que quieres adivinar. Puedes dibujar, puedes adivinar, puedes adivinar, puedes volverte loco.

Pregunta 5: Enséñamelo y adivinaré el modismo sobre noche de bodas.

Soldados camaroneros y generales cangrejo: tropas ineficaces

Cúbrete la cabeza con las manos y escápate como un ratón; huye apresuradamente como un ratón asustado

Ten tan tímido como un ratón/liebre

Toca el piano para una vaca

Sonríe

Un pelo en nueve piel de vaca - una gota en el océano

Mudio se hizo a la mar

Ocultó el cielo con una mano - ocultando la verdad al público

Dragón escondido y tigre agachado - una persona diferente

Un tigre hambriento se abalanzó sobre ella. La presa

Que el tigre regrese a la montaña - el desastre cae del cielo

La astuta liebre tiene tres agujeros que perforar.

El zorro llora la muerte de la liebre - pagando la bondad con mal

Esperando una cosecha inesperada

El yerno ideal

Punto peligroso en el lago del dragón y la guarida del tigre

Muerte en paz - muerte sin paga

Pon el dragón del cuadro en la pupila de su ojo para que cobre vida - añadiendo vitalidad a la obra de arte

Te alarmará la sombra del arco en la copa - ten miedo de la sombra

Monstruos y demonios - el mal

Arranque las malas hierbas y busque serpientes.

La agitación y el caos de la guerra

Con una mano

Azota al Pegaso a una velocidad más rápida - acelera

Con ( Algo que pasa por) escapó

Sin un momento de respiro

Más vale tarde que nunca

Castigar a una persona para advertir a otras

Mono de pico afilado mejillas - cara delgada y angulosa

La gallina se fue volando y los huevos en el gallinero se rompieron - todo se perdió

La gallina está volando, el perro corre - confusión total

Curiosidades

La rana que vive en el fondo del pozo - representa a una persona ignorante

La desesperación lleva al perro a saltar el muro - —Una bestia acorralada hacer cosas desesperadas

Talse con abuso

Un compañero malvado

Cruel como un lobo

Peor que un cerdo o un perro de abajo; el límite inferior

Ogle...

Cantidad de arena

Visión de los detalles más pequeños

Felices juntos

Un grupo de chicas jóvenes

Los pájaros cantaban y las flores fragantes

Para satisfacción de todos

Levántate con la cabeza en alto

Extasiado

Gira tus orejas y rasca tu cabeza

Detrás de la sonrisa hay una daga - detrás de la sonrisa está el asesinato La intención

Balanceándose hacia adelante y hacia atrás

La sonrisa de un reino

No sé si llorar o reír

Glomar como un fantasma, como Aullar como un lobo - lanzando gritos y aullidos locos

Siete emociones y seis deseos: diversas emociones y deseos humanos

Susceptible a cambios emocionales

Sacudir la cabeza y la cola - poner una mirada engreída

Enojado, incontenible

Agridulce

La alegría extrema puede llevar a la tristeza

Agarra la cabeza y llora

Queda atónito (por miedo) o sorpresa)

Lucir sano y animado

Postrarse frente a alguien (normalmente admiración)

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(refiriéndose al anciano) romper a llorar

Gracias a Dios

Soporté hambre y frío

Frío

Ante vientos tormentosos Situación peligrosa

Riendo;

Atentamente

Agua profunda y fuego: el abismo del sufrimiento

Usa medios secretos/despreciables Lastima a otros

Si los labios se han ido

El fuego canta las cejas: muy urgente

Una situación que se desencadena fácilmente

Arrogante

No, acelerará el desarrollo.

Corriendo Río abajo

Persiguiendo el viento ordena el arresto de Sombra - difundiendo rumores o actuando sobre la base de pruebas sin fundamento

Vestido

Encontrar maneras de complacer a todas las partes y salir de cualquier situación embarazosa

Mirada

(refiriéndose a una mujer) acariciando coquetamente su cabello

Dando vueltas

El poder de controlar la naturaleza

Hay calma después de la tormenta

Con sentimientos profundos

Se acaba la fiesta feliz y nos separamos

Relámpagos y truenos.

Incidentes inesperados

Disparos con una mano

Múltiples muertes

No se puede encontrar la raíz del problema

El silencio es oro

Acento mixto

Habla con voz seductora

Estas palabras no pueden expresar el significado

Haz gestos animados mientras hablas

Flores cayendo del cielo - alardear de algo

Aunque este guerrero es viejo

Sé primero un caballero, luego un guerrero

Con las manos desnudas

Sonriendo juguetonamente

(Refiriéndose a una mujer o niña) tan hermosa como una flor y la luna--extremadamente hermosa

Un gran árbol atrae el viento: las personas con alto estatus/reputación famosa son fácilmente atacadas

Ser completamente derrotados

Comer

Un joven talentoso y una hermosa joven: un pareja perfecta

Baila con alegría - gesticula alegremente

Ogle

Las palabras significan más de lo que dicen

Insinuaciones

Como Las cañas de los instrumentos de viento tienen lenguas suaves - lenguas suaves/lenguas plateadas/dulces palabras

Estupefacto

Llorando lágrimas de gratitud

Retrocediendo

Anticipatorio, como un león

Abre los ojos cuando veas dinero: anhela el dinero

No te guardes el dinero que encuentres

Los enemigos se convierten en amigos.

Recuperar la juventud

The Walking Dead

(refiriéndose a los animales) corriendo y saltando

Uno entre cien

Lo mejor del mundo - ―Incomparable

Adiós Mi Concubina

Tierra Pura

Incomparable en el Mundo

Hacer amenazante gestos

Sé alegre Reír

Un pilar que sostiene el cielo, capaz de asumir grandes responsabilidades

Al tomar medicamentos

Mata a dos pájaros de un tiro

Atrapados en una red

"Pumping Heart Beat"

La flecha ya está en la cuerda.

No puedo escapar ni siquiera con alas - completamente rodeado, incapaz de escapar

Caminando como alas - caminando rápido y poderoso

Cientos de personas responden a una llamada - pueden reunirse bajo el llamado de una persona

Cuando se encuentran con oponentes mientras juegan al ajedrez, están igualados en el juego

Días Auspiciosos

La verdadera naturaleza de un héroe

Robar el cielo, cambiar el sol - cometer una gran estafa

Date la vuelta y huye

(refiriéndose al niño y la niña) se convirtieron en compañeros de juegos de la infancia

La lectura es beneficiosa

Tigre agazapado, dragón escondido

Amaos unos a otros

Una casa llena de oro y jade - riqueza y niños

Presunción

Salta al tejado, salta el muro

***

Relájate y siente

Ocho inmortales cruzando el mar

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Las flores están llenas y la luna llena: felicidad conyugal perfecta (para los recién casados)

Enhebrando la aguja

deslumbrante

no puede evitar

Emboscada por todos lados

Altas montañas y aguas corrientes

Impunidad

Se puede activar en cualquier momento

Paganismo

Lamento no habernos conocido temprano

El pastor de vacas y la tejedora/El pastor de vacas y la tejedora Chica

Una pelea desesperada: una batalla de vida o muerte

Amitabha

Fuerza

Cuando ambas partes se encuentran en circunstancias humildes, ayudándonos unos a otros

Al beber agua

La tierra idílica y hermosa

Las hojas caídas vuelven a sus raíces—— De vuelta a las raíces

(Refiriéndose a mujeres/peonías) Increíblemente hermoso y fragante

Se necesitan años para construir un gran barco; las grandes ideas maduran tarde

Soportar las dificultades para realizar una determinada ambición

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Mi bella dama/niña tranquila y digna

Servir al país con lealtad - patriotismo

Ofrecer un abedul y pedir castigo con azotes - humildad y sinceridad Pedir disculpas en la Tierra

El viejo tonto mueve montañas

Cinturón

Talla una marca en el costado de un barco en movimiento para mostrar dónde alguien dejó caer su espada: actúa sin considerar los cambios en el entorno

Miles de flechas atraviesan el corazón - miserable

No puedo encontrar un lugar para esconder la vergüenza

(Refiriéndose a una mujer) Lo suficientemente hermoso como para conducir a una ciudad O la destrucción de un país: belleza destructiva

Corta todos los retiros

Castillos en el aire

Ve en silencio

Estanques y bosques tranquilos y hermosos

Mala Luna

Convencer a la gente con virtud

Palabras fuertes

Ahogados por sollozos

Fines del Mundo

Nunca llegar al final

El deslumbrante mundo humano lleno de innumerables tentaciones

El color azul proviene del índigo planta, pero es más hermosa que la planta misma Azul: el alumno es mejor que el maestro

Llorando amargamente

Amor a primera vista

La última luz del sol poniente - la breve recuperación de la conciencia antes de la muerte

Amante de la infancia

Iluminación

Nuwa reparando el cielo

Engañoso y halagador palabras

Imitación torpe

La niña de los ojos de alguien

Fingiendo ser miembro del conjunto, simplemente inventando los números

Inseparables, inseparables

Extremadamente antagónicos

Únicos

Visión borrosa

A medias

Historia de amor

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Origen u origen desconocido

Peludo de ira Todos se pusieron de pie

(Describiendo el miedo de un marido calzonazos) El Rugido de la Leona (viviendo en la Prefectura de Hedong) - una musaraña regañando a su marido

La felicidad proviene del abismo de la desgracia

Vida feliz sin restricciones

La "esposa equivocada" de una persona: la esposa de una persona en tiempos difíciles

Emitir un juicio integral sobre algo.

Basado en una visión unilateral

La caída de una hoja es suficiente para indicarnos la llegada del otoño; una pajita indica la dirección en la que sopla el viento

Completamente diferente

Valiente, avanza

Una hermosa chica de origen humilde

Responde todas las preguntas

Asediada por todos lados

Buenas palabras

Compre la caja, pero devuelva las perlas (en la caja)

Solo en papel: sea un estratega de sillón

Que tenga un buen viaje

Gana tiempo

Los órganos internos del cuerpo

Nada

Júbilo

Hace honor al nombre

Beber veneno para saciar la sed: buscar un alivio temporal independientemente de las consecuencias catastróficas

Crea un capullo a tu alrededor

Sonido de gorgoteo

En juego: una situación precaria situación

Recluta soldados y compra caballos - mejora o amplía el ejército

Practica la espada cuando canta el gallo - Diligencia y autodisciplina

***

Asedia a Wei y salva a Zhao - asedia a Wei y salva a Zhao

El burro de Guizhou está agotado - las montañas y los ríos están agotados

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Habla el oído de la otra persona

Marty

A las personas les resulta difícil registrar todos los hechos

Imitan a los demás y pierden su propia individualidad

May todo va bien.

Parece lento, pero en realidad es inteligente

Restaurar la inocencia original de alguien

Devolver el jade intacto al Estado de Zhao - devuélvalo a su propietario original

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Intenta conducir el carro de norte a sur; actúa de una manera que vaya en contra de tus propias intenciones

Engaña

Haz lo tuyo

(refiriéndose a la vida Las personas en un país extranjero son tan felices que se olvidan del hogar y las responsabilidades

Las alegrías y las tristezas de la vida

Escritura ingeniosa y descripción exquisita

Nieve primaveral - Alto arte y literatura

Actuar en concierto sin acuerdos previos

Robar el reloj y taparse los oídos - engañarse a uno mismo y a los demás

Buscando un defecto inexistente

Eterno - —Eterno y Eterno

Encantado/Encantado

Como el viento que se lleva la última nube - barrido lejos

Inestable

De repente iluminado

Superfluo

La cigarra escapa del caparazón - usando estrategias para salir del problema/cerco

El vacío atrae el viento - La debilidad da alas a los rumores

Cuanto más, mejor

Un veterano es un buen guía

Preferiría no tengo nada más que algo de mala calidad

Luoyang Zhigui: un gran éxito para una obra literaria Bienvenido

Ojos codiciosos

Tres visitas a la cabaña con techo de paja

Cada arbusto y árbol parecía un enemigo - en un estado de pánico extremo

(Refiriéndose a una persona desconocida) Logre resultados sorprendentes en el primer intento

Llamar caballo a un ciervo - malinterpretando deliberadamente

Un corazón de piedra

La satisfacción es común y feliz.

Aunque es muy difícil

Premiar a los empleados según su aportación

Echa un vistazo rápido

Los Cuatro Tesoros del Estudio

Logra el mismo objetivo de diferentes maneras/medios

Decórate con plumas prestadas

Increíble

Preocupaciones innecesarias

Fallar o regresar.

Felicidad familiar

Usar un cuchillo prestado para matar a alguien - usar a alguien para deshacerse del oponente

Atar el cabello a la viga, pinchar el muslo con un punzón para mantenerse despierto: estudie mucho/diligentemente

Proporcione sus propios servicios

Destinado

Meng Mu se movió tres veces

Uno lo hará ser cumplido Una promesa

Tomar prestadas flechas de un barco con techo de paja

Buscar venganza por el más mínimo agravio

Tarde

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Pregunta 6: Supongo que los pasos del juego. Las reglas del juego generalmente son dos personas buceando juntas, una de espaldas a la pantalla grande, otra con la cara hacia la pantalla grande y las dos personas una frente a la otra. Las personas que miran la pantalla grande actúan o hablan según el contenido de la pantalla, y otros adivinan. Las reglas se determinan caso por caso. Si el contenido es sencillo, está prohibido hablar. Si el contenido es más difícil, está prohibido hablar homófonos o traducirlo a otros idiomas. Generalmente los materiales son para pantallas grandes y PPT es suficiente. Si no se necesita pizarra o cartulina para exponer las palabras. Si el candidato puede ser programado, también puede utilizar el método del paquete de transferencia. Espero que sea útil.

Pregunta 7: ¿Qué juegos de adivinar palabras puedes mostrarme? (¡Los quiero todos!) Volviéndome loco

Pregunta 8: Adivina el juego que dibujé. Este es un juego de equipo. Los jugadores se dividen en dos equipos para jugar. Hay una persona en el equipo que es el director y otra que es el pintor. El juego requiere que dos equipos de jugadores se indiquen mutuamente cómo dibujar la misma pregunta y dejar que sus compañeros adivinen la respuesta primero. Al responsable del dibujo se le entregó una mesa de dibujo, una pluma estilográfica y una goma de borrar. Antes del juego, los comandantes de los dos equipos deben decidir si se trata de una pregunta fácil (amarilla) o difícil (roja), y luego sacar una tarjeta de pregunta y colocarla en un cuadro especial. Después de que los comandantes de los dos equipos acordaron el tema, dieron instrucciones a los pintores de sus respectivos equipos para que dibujaran y borraran en la mesa de dibujo. El pintor y otros compañeros de equipo pueden adivinar la respuesta basándose en la imagen.

El equipo que adivine primero la respuesta obtiene 1 punto. Se registrará la tarjeta de título del equipo que adivine la respuesta correcta. . El primer equipo que consiga 7 puntos gana el juego. Las instrucciones dadas por el conductor sólo pueden incluir líneas simples (sarga, ondas de agua), gráficos (círculos, trapecios), posiciones (arriba a la derecha, interior y exterior), descripciones (puntos grandes, puntos múltiples) y pueden indicarse con " flechas" (flechas) apunta al círculo más grande). La descripción no debe contener ningún objeto, palabra o descripción, como "dibuja una manija a la izquierda", "el tiempo suficiente para que la gente se siente", "automóvil", etc. son todas descripciones ilegales. El comandante de un equipo comete una infracción, lo que significa que el otro equipo anota. Por el bien del juego limpio, los compañeros del mismo equipo sólo pueden mirar sus propias pinturas y no pueden echar un vistazo a las pinturas de otros equipos.

Pregunta 9: Dibujo y tú adivinas las reglas del juego "Dibujo y tú adivinas" es un juego casual completamente gratuito y sin ningún pago. Al mismo tiempo, no hay diferencia entre ganar y perder, el énfasis está en la interacción y el entretenimiento. Cuando hay más de dos personas en la sala de juego y ambos hacen clic en el icono "Iniciar juego", comienza oficialmente "Yo dibujo y tú adivinas". El sistema seleccionará aleatoriamente (en orden) a un jugador como el "artista" para esta ronda, y él dibujará las cosas correspondientes en el tablero de dibujo según las preguntas de vocabulario que aparecen en la parte superior del tablero de dibujo. En el dibujo, puedes modificarlo a tu antojo utilizando herramientas como la paleta y el borrador. El tiempo de pintura es de 90 segundos. Durante el proceso de pintura, otros participantes pueden ingresar su propia comprensión de lo que pintó el "pintor" en el cuadro de entrada en la parte inferior del tablero de dibujo en cualquier momento y luego presionar la tecla Intro para confirmar la respuesta. Si la respuesta es igual a la pregunta formulada por el sistema, el juego finaliza y se pueden repetir respuestas incorrectas. Cuanto más corto sea el tiempo para responder la respuesta correcta, mayor será la puntuación de recompensa para el artista y la respuesta correcta. Si nadie da la respuesta correcta dentro de los 90 segundos, el sistema finalizará automáticamente y luego revelará la respuesta. Si nadie responde correctamente, se le descontarán puntos al "pintor". En este momento, además del "pintor", otros participantes pueden entregarle las flores de la mochila al "pintor" o aplastar la caca. Una vez finalizada una ronda del juego, el sistema seleccionará aleatoriamente al siguiente jugador como el "pintor" para comenzar una nueva ronda del juego.

Pregunta 10: Una persona hace un gesto al frente y la otra adivina desde el lado opuesto ¿Cómo se llama este juego? No digas nada en el papel de sabiduría. ¿Adivina qué dibujé? ¡Proporcione preguntas urgentes! ! Hola, supongo que el nombre de este juego es para que lo juegues.