Colección de citas famosas - Colección de máximas - ¿Eres realmente una empresa de juegos seria? ¿Qué pasa con Atlus, que creó Persona?

¿Eres realmente una empresa de juegos seria? ¿Qué pasa con Atlus, que creó Persona?

Siempre he creído que los creadores de cualquier tipo tendrán intereses y pasatiempos confusos. No es difícil entender que hay algunos "bichos raros" a los ojos de la gente común. creación de juegos. De hecho, no son pocos los "raros" con personalidades en el campo de la creación de juegos, tanto buenas como malas, especialmente en Japón, que se centra en promocionar a los productores de juegos.

(Así)

Pero incluso en un entorno tan general, la mayoría de las empresas de producción de juegos todavía dan a la gente una impresión relativamente normal. Después de todo, los juegos son una especie de vendedor. de bienes, las empresas de juegos también deben dar a los consumidores e inversores al menos una impresión positiva. Pero existe una empresa de juegos en Japón con un estilo único que hace que la gente se pregunte si se trata de una empresa seria. Se trata de Atuls, la empresa de juegos que creó las series "Shin Megami Tensei" y "Persona".

(Atlus)

Aunque Atlus es en gran medida más bien una provocación por parte de los jugadores, no es completamente infundado; después de todo, esta empresa es un poco demasiado... Que palo.

El nombre Atlus proviene de la antigua mitología griega. Según la mitología griega antigua, ?τλα? (Atlas) es el hijo de ?απετ? (Jápeto), uno de los doce titanes que se rebelaron contra Zeus. Por lo tanto, después de que Zeus derrocó a los titanes, ?τλα? pecadores, fue castigado por Zeus al lado oeste de la tierra y usó su cuerpo para sostener el cielo. Entonces Perseo se encontró con ?τλα? sosteniendo el cielo en su camino de regreso después de matar a Medusa, y aceptó la petición de ?τλα? de convertirse en una roca. Hasta ahora, ?τλα? Sin embargo, todavía no hay una conclusión clara de por qué Okada Koji nombró a la empresa Atlus en primer lugar.

(?τλα? a menudo se muestra como una imagen de llevar la tierra sobre su espalda)

Aunque el origen del nombre no es concluyente, el nombre Atlus demuestra bien su "magia palo" " lado. La serie insignia de Atlus "Shin Megami Tensei" y su serie derivada "Persona", que son más famosas que Atlus, tienen estilos extremadamente distintivos y temperamentos únicos. En los juegos de Atlus podemos encontrar a menudo muchos elementos místicos y teológicos como "demonios", "invocaciones", "misiones", "ángeles", etc., y se dice que durante su desarrollo aparece el "Shin Megami Tensei". serie En ese momento, el equipo de producción usó hechizos de invocación de demonios reales en el juego, y durante el período de desarrollo, la compañía tuvo más de un incidente como "Varias personas trabajaron hasta altas horas de la noche y todos pensaron que había una empleada en el momento. Pensando: "Aún no ha salido del trabajo". Cuando miré hacia arriba, vi que la persona ya se había ido y no había nadie en el asiento" (según Soejima Naraki en una entrevista), lo cual Esto ha llevado a que Atlus esté desarrollando actualmente la serie "Shin Megami Tensei". También mantiene el "misterioso hábito" de visitar santuarios con regularidad y realizar exorcismos. Además, en la comunidad japonesa en línea se han difundido más de una vez rumores de que "Atlus sabe mucho sobre magia negra" o "Atlus tiene accesorios mágicos colocados en el club", etc. Sin embargo, la mayoría de estas son leyendas urbanas que no pueden. ser verificado Nuevamente no entraré en detalles.

(Versión remasterizada de "Shin Megami Tensei 3")

En el análisis final, la razón por la que los jugadores sienten que hay algo mal con Atlus es porque otros juegos son demasiado especiales. . Esto no se debe sólo a que su serie de juegos líder tenga mucho que ver con el ocultismo, sino también a lo "inconformista" y "locura" de las obras de esta empresa.

Cuando se trata de JRPG,

" serie de proyectos de cooperación, el juego se promocionó por primera vez como "Shin Megami Tensei" x "Fire Emblem", pero a juzgar por el producto terminado. , esto es más como una historia paralela de "Persona" que incorpora elementos de "Fire Emblem", ya sea la configuración de personajes de los estudiantes de secundaria japoneses modernos o la adición del concepto de sombra clásico de la serie, se promueve con el principal. El eje para resolver la sombra psicológica de los personajes es exactamente el mismo que el de "Persona" y el diseño de la interfaz de usuario en torno al color del tema hace que la gente sienta que este es un juego nacido de "Persona" y ". Persona" Para los fans, se puede decir que este trabajo tiene una buena interpretación.

Sin embargo, aun así, las ventas de "Phantom Persona #FE" lanzado para Wii U no son ideales. Además, la propiedad de la IP está en manos de Nintendo, lo que hace que su promoción y posteriores trabajos derivados no puedan competir. "Persona 5". "Comparados entre sí.

(El escenario central de "Phantom Persona #FE" son los ídolos y los estudiantes de secundaria)

Con la popularidad de "Persona 5", los jugadores han comenzado a esperarlo con ansias. nuevo trabajo de "Shin Megami Tensei", y en la reciente reunión directa de Nintendo E3, finalmente se anunció que el nuevo trabajo de la serie "Shin Megami Tensei" "Shin Megami Tensei 5" se lanzará el 11 de noviembre de este año. ¿Qué tipo de sorpresas y sobresaltos nos traerá este trabajo principal de "Shin Megami Tensei" después de 8 años? Esperemos otra "actuación" de Atlus, una empresa inusual.