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La vida es un viaje para encontrarte a ti mismo

En el proceso de comunicación con los demás, a menudo utilizamos la palabra "yo". Soy fulano de tal, de dónde vengo, qué hago ahora, qué tipo de personalidad soy, soy amigo, colega o familiar de alguien.

Especialmente cuando solicitamos un trabajo o nos presentamos a nuevos amigos, solemos utilizar varios conceptos específicos para definirnos.

Pero cuando estamos solos, debemos calmarnos y enfrentarnos a nosotros mismos. Piense en estas imágenes externas, carreras y roles familiares que se nos atribuyen. ¿Son realmente todos "yo"?

Recuerdo que en un episodio del reality show de chat continental "Round Table Party" se discutió el tema de vivir solo. El presentador Dou Wentao preguntó a todos, ¿cuándo se sienten solos? Luego, uno de los invitados, el Sr. Liang Wendao, compartió que la primera vez que experimentó la soledad cuando era niño fue en un mar de gente. Una vez iba en bicicleta a casa desde la escuela, pasando junto a compañeros de clase, extraños y muchos autos. De repente, pareció como si su conciencia abandonara su cuerpo y se viera a sí mismo en la parte posterior de su cabeza. Dijo: "Me vi a mí mismo y en ese momento fue la primera vez que me di cuenta de la soledad".

Pero porque en la vida urbana siempre tratamos con mucha gente. Siempre hay familiares y amigos cerca, por lo que hay menos tiempo para estar solo. Incluso cuando estás solo, rara vez sales de tu propio cuerpo y te ves desde otro ángulo. Muchas personas ni siquiera se entienden a sí mismas en absoluto.

Recuerdo que cuando mi ex y yo nos separamos, me dijo esto: "Eres una chica independiente y fuerte que puede vivir sin depender de los demás. Pero yo soy diferente a ti. Soy más dependiente de mi familia y mi otra mitad, y quiero establecer una relación familiar más cercana. No es adecuado que los dos estemos juntos." En ese momento, lloré profusamente y no podía entender por qué me abandonó. Pero después de un tiempo, me calmé y ajusté mis emociones, descubrí que tenía razón. Realmente necesito más tiempo a solas y no quiero que mi pareja sea demasiado pegajosa.

Podemos pensar que sabemos quiénes somos, pero en realidad, es posible que realmente no “nos entendamos a nosotros mismos”. A veces, otros nos conocen mejor que nosotros. Y terminar una relación puede ayudarnos a comprendernos mejor a nosotros mismos.

Se puede decir que “no tengo muy claro” lo que “me” gusta y lo que no me gusta.

Esto suena un poco abstracto, pero seamos más específicos, como la alimentación, la ropa, la vivienda, el transporte y la cognición tridimensional. La comida que se adapta a nuestros gustos en realidad no es estática. Necesitamos probar diferentes sabores para encontrar el sabor que más nos guste. Lo mismo ocurre con el gusto por la ropa. Algunas personas compran mucha ropa, pero esa es la que más usan. Esa es la preferencia de estilo. También hay trabajo, y puedes encontrar tus propios intereses y tu posición ideal cambiando de trabajo/puesto.

Por lo tanto, es posible que a veces no entiendas bien tus preferencias. Y lo que sabes sobre ti mismo no es realmente quién eres. Cada una de nuestras vidas, desde el nacimiento hasta la muerte, es un viaje para encontrarnos con nosotros mismos.

El poema "Confesión silenciosa" del escritor Wu Qi contiene esta frase: "Pasamos toda nuestra vida tratando de deshacernos de las expectativas de los demás y encontrar nuestro verdadero yo".

La verdad auto, debe basarse en la premisa de que los individuos tienen su propia personalidad e ideas independientes. A medida que paso de una relación a otra y de una experiencia a otra, mi corazón se llena gradualmente. Se vuelve más fácil percibir la felicidad y experimentar la alegría de encontrarse a uno mismo.

Encontrarse a uno mismo no es tan fácil. Hay que pensar en el momento adecuado y romper poco a poco con la ilusión de la vida. Luego despierta el verdadero yo en lo profundo de tu corazón y luego comienza una nueva vida maravillosa y real.

Pero hay demasiados factores que hacen que las personas se pierdan, como las voces que las rodean, la guía de los valores sociales dominantes, etc. Además, los hábitos y las zonas de confort también nos limitarán a la hora de romper con nuestras percepciones originales. Y algunas cualidades de "yo" no son estáticas. Por tanto, hay demasiadas dificultades que superar en el camino para encontrarte a ti mismo.

Pero siempre hay más soluciones que dificultades. Los caminos que hemos recorrido a lo largo de nuestra vida, las personas que hemos amado, las lágrimas que hemos derramado, los libros que hemos leído y las cosas que hemos hecho lo harán. todos sean nutrientes que irrigan nuestras almas.

En este mundo impetuoso, al menos uno de cuerpo y mente está en camino. Lee y viaja, sé valiente y trata de amar.

Sólo así podremos encontrar nuestro verdadero yo y seguir avanzando y mejorando.

—FIN—

上篇: ¿Qué es un juego y cuál es su definición? La definición de juego de Platón es una actividad de simulación consciente generada por las necesidades de vida y capacidad de salto de todos los niños pequeños (animales y humanos). Definición de juego de Aristóteles: el juego es descanso y entretenimiento después del trabajo, y es una actividad conductual con cualquier propósito. Ralph Coster (Ralph Coster, director creativo de Sony Online Entertainment) define los juegos como: Los juegos son actividades en las que aprendes una determinada habilidad mientras te diviertes. El juego de definición de juego de Hu es una especie de participación voluntaria y autoengaño consciente entre creencia e incredulidad, que refleja la entrada de la vida real en una actividad o campo de actividad de corta duración pero completamente dominado dentro de un cierto límite de tiempo y espacio. El objetivo principal definido en "Cihai" es obtener placer directamente, y el sujeto debe participar en actividades interactivas. Esta definición ilustra dos características básicas de los juegos: 1. El objetivo principal es obtener placer directamente (incluido el placer físico y psicológico). 2. El sujeto participa en la interacción. La participación del sujeto en la interacción significa cambios en los movimientos, el lenguaje y las expresiones del sujeto, que están directamente relacionados con la forma y el grado de placer obtenido a través de la estimulación. Clasificación de juegos a. Clasificación basada en el contenido y propósito de los juegos electrónicos: RPG = juego de rol ∴: Un juego de rol es un juego en el que los jugadores interpretan a uno o más personajes del juego y tienen una historia completa. Los juegos de aventuras pueden confundir a los jugadores. De hecho, la diferencia es muy simple. Los juegos de rol ponen más énfasis en el desarrollo de la trama y la experiencia personal. En términos generales, los juegos de rol se pueden dividir en juegos japoneses y juegos americanos. Las principales diferencias son los antecedentes culturales y los estilos de lucha. Los juegos de rol japoneses utilizan principalmente combates por turnos o en tiempo semi-real, como la serie "Final Fantasy". La mayoría de los juegos de rol chinos también se pueden clasificar como juegos de rol japoneses, como los familiares "Sword of Sword" y "Swordsman". Juegos de rol americanos como la serie Diablo. Para ser más detallados, los juegos de rol se pueden dividir en juegos de rol de acción (A.RPG, el modo de combate es acción en tiempo real, típicamente oscuro) y juegos de rol de estrategia (S.RPG, el modo de combate es como el ajedrez, que es lo que solemos hablar de juegos de ajedrez de guerra, como el de Xuanyuan (Voldemort). ACT=Juego de acción:: Los jugadores de juegos de acción controlan a los personajes del juego para usar varias armas para destruir enemigos y pasar el juego sin seguir tramas, como el familiar Super Mario, el lindo Kirby, el hermoso Príncipe de Persia, etc. La mayoría de los juegos de acción para computadoras se derivan de los primeros juegos arcade y de acción como Contra y Three Kingdoms. , que está diseñado para el jugador promedio y destinado al puro entretenimiento y ocio. Generalmente hay algunos elementos de rompecabezas simples, la operación es simple, fácil de usar, emocionante y es un juego "popular". AVG = Juego de Aventura: Juego de Aventura: Un juego en el que el jugador controla a un personaje para emprender una aventura virtual. A diferencia del juego de rol, la característica de "AVG" es que la historia a menudo aparece en forma de completar una tarea o resolver algunos acertijos, y enfatiza deliberadamente la importancia de los acertijos durante el juego. AVG también se puede subdividir en dos categorías: acción y rompecabezas. Action AVG puede contener algunos elementos de combate o disparos, como la serie Resident Evil, la serie Tomb Raider y Dino Crisis. Los AVG de resolución de acertijos se basan únicamente en la resolución de acertijos para promover el desarrollo de la trama, con un alto grado de dificultad, representado por la serie ultraclásica Mysterious Island. SLG = Juego de estrategia: los jugadores de juegos de estrategia usan estrategias para competir con computadoras u otros jugadores para ganar diversas formas de juegos, unificar el país o explorar colonias alienígenas. Los juegos de estrategia se dividen en dos tipos: juegos de estrategia por turnos y juegos de estrategia en tiempo real. Juegos de estrategia por turnos, como la popular serie "Three Kingdoms" y la serie "Sakura Wars", juegos de estrategia en tiempo real como "Command and Conquer", "Empire", "Dune", etc. Posteriormente, algunos medios pusieron el negocio de la simulación, es decir, juegos SIM (simulación) como Los Sims, Los Sims City, RollerCoaster Tycoon, parques temáticos y juegos de modelismo (TCG, como World Football Manager, Zero Polly Breeding Plan, etc. ) bajo SLG. RTS = Juego de estrategia en tiempo real: El juego de estrategia en tiempo real originalmente pertenecía a una rama del juego de estrategia SLG, pero debido a su rápida popularidad en todo el mundo, gradualmente se convirtió en un género independiente. Su popularidad incluso superó un poco al SLG. como la FIFA y las Relaciones con el Comité Olímpico Internacional. Las obras representativas incluyen la serie Warcraft, la serie Age of Empires, StarCraft, etc. Posteriormente se derivaron los llamados "juegos de táctica en tiempo real", enfatizando el papel de la táctica al controlar a un equipo para completar tareas, representado por el Escuadrón de la Muerte Aliado. FGT=Juego de lucha←:Juego de lucha←Un juego favorito de los perros, los jugadores controlan varios personajes para luchar contra personajes controlados por la computadora u otro jugador. 下篇: ¿Qué significa Pei?