Colección de citas famosas - Colección de máximas - ¿Qué es un juego y cuál es su definición? La definición de juego de Platón es una actividad de simulación consciente generada por las necesidades de vida y capacidad de salto de todos los niños pequeños (animales y humanos). Definición de juego de Aristóteles: el juego es descanso y entretenimiento después del trabajo, y es una actividad conductual con cualquier propósito. Ralph Coster (Ralph Coster, director creativo de Sony Online Entertainment) define los juegos como: Los juegos son actividades en las que aprendes una determinada habilidad mientras te diviertes. El juego de definición de juego de Hu es una especie de participación voluntaria y autoengaño consciente entre creencia e incredulidad, que refleja la entrada de la vida real en una actividad o campo de actividad de corta duración pero completamente dominado dentro de un cierto límite de tiempo y espacio. El objetivo principal definido en "Cihai" es obtener placer directamente, y el sujeto debe participar en actividades interactivas. Esta definición ilustra dos características básicas de los juegos: 1. El objetivo principal es obtener placer directamente (incluido el placer físico y psicológico). 2. El sujeto participa en la interacción. La participación del sujeto en la interacción significa cambios en los movimientos, el lenguaje y las expresiones del sujeto, que están directamente relacionados con la forma y el grado de placer obtenido a través de la estimulación. Clasificación de juegos a. Clasificación basada en el contenido y propósito de los juegos electrónicos: RPG = juego de rol ∴: Un juego de rol es un juego en el que los jugadores interpretan a uno o más personajes del juego y tienen una historia completa. Los juegos de aventuras pueden confundir a los jugadores. De hecho, la diferencia es muy simple. Los juegos de rol ponen más énfasis en el desarrollo de la trama y la experiencia personal. En términos generales, los juegos de rol se pueden dividir en juegos japoneses y juegos americanos. Las principales diferencias son los antecedentes culturales y los estilos de lucha. Los juegos de rol japoneses utilizan principalmente combates por turnos o en tiempo semi-real, como la serie "Final Fantasy". La mayoría de los juegos de rol chinos también se pueden clasificar como juegos de rol japoneses, como los familiares "Sword of Sword" y "Swordsman". Juegos de rol americanos como la serie Diablo. Para ser más detallados, los juegos de rol se pueden dividir en juegos de rol de acción (A.RPG, el modo de combate es acción en tiempo real, típicamente oscuro) y juegos de rol de estrategia (S.RPG, el modo de combate es como el ajedrez, que es lo que solemos hablar de juegos de ajedrez de guerra, como el de Xuanyuan (Voldemort). ACT=Juego de acción:: Los jugadores de juegos de acción controlan a los personajes del juego para usar varias armas para destruir enemigos y pasar el juego sin seguir tramas, como el familiar Super Mario, el lindo Kirby, el hermoso Príncipe de Persia, etc. La mayoría de los juegos de acción para computadoras se derivan de los primeros juegos arcade y de acción como Contra y Three Kingdoms. , que está diseñado para el jugador promedio y destinado al puro entretenimiento y ocio. Generalmente hay algunos elementos de rompecabezas simples, la operación es simple, fácil de usar, emocionante y es un juego "popular". AVG = Juego de Aventura: Juego de Aventura: Un juego en el que el jugador controla a un personaje para emprender una aventura virtual. A diferencia del juego de rol, la característica de "AVG" es que la historia a menudo aparece en forma de completar una tarea o resolver algunos acertijos, y enfatiza deliberadamente la importancia de los acertijos durante el juego. AVG también se puede subdividir en dos categorías: acción y rompecabezas. Action AVG puede contener algunos elementos de combate o disparos, como la serie Resident Evil, la serie Tomb Raider y Dino Crisis. Los AVG de resolución de acertijos se basan únicamente en la resolución de acertijos para promover el desarrollo de la trama, con un alto grado de dificultad, representado por la serie ultraclásica Mysterious Island. SLG = Juego de estrategia: los jugadores de juegos de estrategia usan estrategias para competir con computadoras u otros jugadores para ganar diversas formas de juegos, unificar el país o explorar colonias alienígenas. Los juegos de estrategia se dividen en dos tipos: juegos de estrategia por turnos y juegos de estrategia en tiempo real. Juegos de estrategia por turnos, como la popular serie "Three Kingdoms" y la serie "Sakura Wars", juegos de estrategia en tiempo real como "Command and Conquer", "Empire", "Dune", etc. Posteriormente, algunos medios pusieron el negocio de la simulación, es decir, juegos SIM (simulación) como Los Sims, Los Sims City, RollerCoaster Tycoon, parques temáticos y juegos de modelismo (TCG, como World Football Manager, Zero Polly Breeding Plan, etc. ) bajo SLG. RTS = Juego de estrategia en tiempo real: El juego de estrategia en tiempo real originalmente pertenecía a una rama del juego de estrategia SLG, pero debido a su rápida popularidad en todo el mundo, gradualmente se convirtió en un género independiente. Su popularidad incluso superó un poco al SLG. como la FIFA y las Relaciones con el Comité Olímpico Internacional. Las obras representativas incluyen la serie Warcraft, la serie Age of Empires, StarCraft, etc. Posteriormente se derivaron los llamados "juegos de táctica en tiempo real", enfatizando el papel de la táctica al controlar a un equipo para completar tareas, representado por el Escuadrón de la Muerte Aliado. FGT=Juego de lucha←:Juego de lucha←Un juego favorito de los perros, los jugadores controlan varios personajes para luchar contra personajes controlados por la computadora u otro jugador.
¿Qué es un juego y cuál es su definición? La definición de juego de Platón es una actividad de simulación consciente generada por las necesidades de vida y capacidad de salto de todos los niños pequeños (animales y humanos). Definición de juego de Aristóteles: el juego es descanso y entretenimiento después del trabajo, y es una actividad conductual con cualquier propósito. Ralph Coster (Ralph Coster, director creativo de Sony Online Entertainment) define los juegos como: Los juegos son actividades en las que aprendes una determinada habilidad mientras te diviertes. El juego de definición de juego de Hu es una especie de participación voluntaria y autoengaño consciente entre creencia e incredulidad, que refleja la entrada de la vida real en una actividad o campo de actividad de corta duración pero completamente dominado dentro de un cierto límite de tiempo y espacio. El objetivo principal definido en "Cihai" es obtener placer directamente, y el sujeto debe participar en actividades interactivas. Esta definición ilustra dos características básicas de los juegos: 1. El objetivo principal es obtener placer directamente (incluido el placer físico y psicológico). 2. El sujeto participa en la interacción. La participación del sujeto en la interacción significa cambios en los movimientos, el lenguaje y las expresiones del sujeto, que están directamente relacionados con la forma y el grado de placer obtenido a través de la estimulación. Clasificación de juegos a. Clasificación basada en el contenido y propósito de los juegos electrónicos: RPG = juego de rol ∴: Un juego de rol es un juego en el que los jugadores interpretan a uno o más personajes del juego y tienen una historia completa. Los juegos de aventuras pueden confundir a los jugadores. De hecho, la diferencia es muy simple. Los juegos de rol ponen más énfasis en el desarrollo de la trama y la experiencia personal. En términos generales, los juegos de rol se pueden dividir en juegos japoneses y juegos americanos. Las principales diferencias son los antecedentes culturales y los estilos de lucha. Los juegos de rol japoneses utilizan principalmente combates por turnos o en tiempo semi-real, como la serie "Final Fantasy". La mayoría de los juegos de rol chinos también se pueden clasificar como juegos de rol japoneses, como los familiares "Sword of Sword" y "Swordsman". Juegos de rol americanos como la serie Diablo. Para ser más detallados, los juegos de rol se pueden dividir en juegos de rol de acción (A.RPG, el modo de combate es acción en tiempo real, típicamente oscuro) y juegos de rol de estrategia (S.RPG, el modo de combate es como el ajedrez, que es lo que solemos hablar de juegos de ajedrez de guerra, como el de Xuanyuan (Voldemort). ACT=Juego de acción:: Los jugadores de juegos de acción controlan a los personajes del juego para usar varias armas para destruir enemigos y pasar el juego sin seguir tramas, como el familiar Super Mario, el lindo Kirby, el hermoso Príncipe de Persia, etc. La mayoría de los juegos de acción para computadoras se derivan de los primeros juegos arcade y de acción como Contra y Three Kingdoms. , que está diseñado para el jugador promedio y destinado al puro entretenimiento y ocio. Generalmente hay algunos elementos de rompecabezas simples, la operación es simple, fácil de usar, emocionante y es un juego "popular". AVG = Juego de Aventura: Juego de Aventura: Un juego en el que el jugador controla a un personaje para emprender una aventura virtual. A diferencia del juego de rol, la característica de "AVG" es que la historia a menudo aparece en forma de completar una tarea o resolver algunos acertijos, y enfatiza deliberadamente la importancia de los acertijos durante el juego. AVG también se puede subdividir en dos categorías: acción y rompecabezas. Action AVG puede contener algunos elementos de combate o disparos, como la serie Resident Evil, la serie Tomb Raider y Dino Crisis. Los AVG de resolución de acertijos se basan únicamente en la resolución de acertijos para promover el desarrollo de la trama, con un alto grado de dificultad, representado por la serie ultraclásica Mysterious Island. SLG = Juego de estrategia: los jugadores de juegos de estrategia usan estrategias para competir con computadoras u otros jugadores para ganar diversas formas de juegos, unificar el país o explorar colonias alienígenas. Los juegos de estrategia se dividen en dos tipos: juegos de estrategia por turnos y juegos de estrategia en tiempo real. Juegos de estrategia por turnos, como la popular serie "Three Kingdoms" y la serie "Sakura Wars", juegos de estrategia en tiempo real como "Command and Conquer", "Empire", "Dune", etc. Posteriormente, algunos medios pusieron el negocio de la simulación, es decir, juegos SIM (simulación) como Los Sims, Los Sims City, RollerCoaster Tycoon, parques temáticos y juegos de modelismo (TCG, como World Football Manager, Zero Polly Breeding Plan, etc. ) bajo SLG. RTS = Juego de estrategia en tiempo real: El juego de estrategia en tiempo real originalmente pertenecía a una rama del juego de estrategia SLG, pero debido a su rápida popularidad en todo el mundo, gradualmente se convirtió en un género independiente. Su popularidad incluso superó un poco al SLG. como la FIFA y las Relaciones con el Comité Olímpico Internacional. Las obras representativas incluyen la serie Warcraft, la serie Age of Empires, StarCraft, etc. Posteriormente se derivaron los llamados "juegos de táctica en tiempo real", enfatizando el papel de la táctica al controlar a un equipo para completar tareas, representado por el Escuadrón de la Muerte Aliado. FGT=Juego de lucha←:Juego de lucha←Un juego favorito de los perros, los jugadores controlan varios personajes para luchar contra personajes controlados por la computadora u otro jugador.
Según la técnica de pintura, se puede dividir en 2D y 3D. Los juegos de lucha en 2D incluyen la famosa serie Street Fighter, la serie Introspection y la serie King of Fighters. Juegos de lucha en 3D como Tekken y Gundam Fighting. Este tipo de juego está lejos de ser una trama. A lo sumo, es una configuración de escena simple o visualización de fondo. Las escenas, personajes y controles son relativamente simples, pero la operación es difícil y depende principalmente del juicio rápido y la microoperación del jugador. STG= JUEGO DE DISPARO:: El juego de disparos mencionado aquí no es un tiroteo simulado (batalla con armas) similar a "VR Men", sino un juego en el que los jugadores controlan varios objetos voladores (principalmente aviones) para completar tareas o pasar niveles. SSG = Science-Simulation Game Los juegos de simulación de vuelo de ciencia ficción son contenidos espaciales poco realistas e imaginativos, como las series Free Space y Star Wars. RSG = Real - Juego de simulación El juego de simulación de vuelo real se basa en el mundo real, gana con autenticidad, persigue la realidad y logra una sensación de inmersión. Como la serie "Ace Combat", "Su-27", etc. Además, existen algunos otros juegos de simulación que también se pueden clasificar como STG, como Submarine Hunt, que simula submarinos, y Iron Hero, que simula tanques. FPS = First Person Shooter: Estrictamente hablando, First Person Shooter pertenece a una rama de los juegos de acción, pero al igual que los RTS, se ha convertido en un género independiente debido a su rápida popularidad en todo el mundo. Ejemplos típicos son "Doomsday Series", ". Quake Series", "Illusion", "Half-Life" y "CS"... sólo por nombrar algunos. PZL = Juego de rompecabezas:↓:Puzzle originalmente estaba destinado a ser un juego de rompecabezas utilizado para cultivar la inteligencia de los niños, y luego se amplió a varios juegos educativos interesantes. En general, es apto para el ocio. El más clásico es el Tetris, con el que todo el mundo está familiarizado. RCG = Racing Game:: Racing game [también llamado RAC] es un juego que simula varios deportes de carreras en la computadora, generalmente en una escena de carreras. Presta gran atención a la tecnología de imagen y sonido y, a menudo, representa la tecnología más avanzada en juegos de ordenador. Emocionante y realista, es amado por los fanáticos. Las obras representativas incluyen "Need for Speed", "Ridge Racer", "Motorcycle Heroes", etc. Otra forma de llamarlo es "juego de conducción". En la actualidad, la connotación de RCG es cada vez más abundante, y han aparecido algunas otras pruebas de competición, como el remo y las carreras de caballos. Spt = sportsgame: los juegos deportivos simulan varios juegos deportivos competitivos en la computadora. Son diversos, altamente simulados y muy populares, como las series FIFA, las series en vivo de la NBA y las series en vivo de fútbol. TCG = La serie GB se usaba ampliamente antes de que naciera el juego, pero ahora generalmente todos usan EDU (educación) para referirse a este tipo de juego para distinguirlo de los "juegos de cartas coleccionables en línea". Como sugiere el nombre, es un juego en el que los jugadores simulan entrenamiento, como "Star Volunteer", "Pretty Girl Dream Factory", "Zero Polly Breeding Plan", etc. CAG = CARDGAME: Un juego de cartas en el que los jugadores controlan personajes a través del modo de batalla de cartas. Los tipos de cartas hacen que el juego sea versátil y brinden diversión ilimitada a los jugadores. Las obras representativas incluyen la famosa serie Shinbu Ambition y la serie Yu-Gi-Oh, incluido el juego de cartas en línea "Martial Arts Online". A grandes rasgos, Kingdom Hearts también podría entrar en esta categoría. Tab = TableGame: Como sugiere el nombre, los juegos de mesa son juegos que se derivan de juegos de mesa anteriores y se juegan en computadoras, como por ejemplo varios juegos de ajedrez (es decir, juegos en los que se lanzan dados para determinar el número de casillas a mover) , y clásicos como la serie Monopoly, juegos de mesa que también pertenecen a TAB, como Tractor, Hearts, Mahjong, etc. MSC = MusicGame: Music Game es un juego que cultiva la sensibilidad musical de los jugadores y mejora la percepción musical. Además de música hermosa, algunos requieren que los jugadores bailen y otros requieren que los jugadores hagan gimnasia con los dedos, como la conocida máquina de baile, que es un ejemplo típico. A él también pertenece el popular juego en línea "Strong Band". Lvg = lovegame: los jugadores de juegos de amor regresan a la era del primer amor, recordándolo y simulando el amor. El amor no es un juego, pero hay juegos de amor. En la actualidad, los juegos de amor son principalmente para jugadores masculinos y algunos también para jugadoras. ¿Puedes cultivar la búsqueda de la tecnología (y aprender a tener paciencia? Las obras representativas incluyen "Japanese Heartbeat Memories Series", "Miss You", "Chinese Infants", "Autumn Memories", etc. Etc = etc. Juegos: Otros juegos se refieren a Juegos que no se pueden clasificar en categorías conocidas. Son comunes en varios videojuegos, como juegos de música, configuraciones periféricas de algunos juegos (como conjuntos de fondos de pantalla de salvapantallas con memoria de latidos del corazón), etc., y rara vez se ven en juegos de computadora, incluso si. están disponibles. La mayoría de ellos son trasplantados de videojuegos.