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¿Cómo dibujar una espiral tridimensional en AutoCAD2004?

Cómo dibujar una espiral tridimensional: ① Abra el sitio web Autodesk Company/icad/share/AutoCAD tool.htm, haga clic en: 3dspiral.zip, un software de dibujo en espiral descargable: "3dspiral.Lsp" y cópielo en su En un carpeta debajo del disco duro de la computadora ② Abra la interfaz de dibujo de AutoCADR14 o R2000 y use el comando AutoLISP de la herramienta para cargar el programa de aplicación "3dspiral.lsp" ③ Ingrese manualmente el comando): 3dspiral (Entrar); 4) Según su propia intención de diseño, responda continuamente las seis preguntas establecidas por el software y luego podrá dibujar varias espirales ideales: es decir, dibujar la trayectoria del resorte. Después de ejecutar el comando 3dspiral, los siguientes seis problemas aparecerán uno tras otro: Estos seis problemas son: 1. Coordenadas centrales del punto inicial de la espiral; 2. Valor del radio inicial; 3. Número de vueltas de la espiral; 4. Paso en la dirección horizontal (HOR) de la espiral (la espiral cilíndrica es 0; la espiral en forma de pagoda tiene suma). y puntos de resta); 5. Espiral El paso varía a lo largo de la dirección VER 6. El número aproximado de filas por espiral (el valor predeterminado es 30; cuanto mayor sea el valor, mayor será la aproximación); Discusión: 1. La característica más importante de este software es que es simple de operar y fácil de entender; 2. Puede dibujar cuerpos de resorte con secciones transversales circulares de varios tamaños y formas (ya sean cilíndricos o en forma de pagoda); resorte, debe continuar Dibuje la parte de la hebilla trasera del resorte (ya sea un resorte de compresión o un resorte de tensión 4. No es factible dibujar resortes con secciones transversales no circulares (rectangulares, prismáticas y trapezoidales); usando este método 5. Usando este método No es factible dibujar la superficie en espiral de hilos ordinarios e hilos trapezoidales 6. La forma de los resortes ordinarios dibujados por este método es muy realista y "precisa", especialmente después de colorear y renderizar; casi puede lograr el punto "falso" en el dibujo de ensamblaje tridimensional. Pero no podemos "extraer" ningún elemento plano útil (incluidas varias secciones transversales) de los resortes tridimensionales, porque los planos bidimensionales de varios resortes que conocemos son "métodos de dibujo simples" estipulados en las normas nacionales para el dibujo mecánico; sin mencionar el dibujo paramétrico de resortes, también es una aproximación. {:em26}{:em26}{:em26}Seguimiento: ¡Mi dirección no se puede abrir, mi gran benefactor! ¿Podrías tener más cuidado? ¡Muchas gracias! Respuesta: Sólo hay dos métodos para probar. El comando _Helix en CAD2007 es un comando para dibujar espirales tridimensionales. Instalada en 2007, la espiral es fácil de dibujar. Si dibuja una sección transversal, digamos un círculo, y usa la función "escanear", la espiral vivirá instantáneamente. ②El primer método: cargue el programa Lisp para dibujar espirales (t4x(L " ~ & N) [7T7] El segundo método: use coordenadas cilíndricas y dibujo de polilíneas 3D; foro Cad, diseño cad, PROE, autocad, descarga cad, CAD; tutorial, teclas de método abreviado de CAD, foro de mecánica, foro de diseño mecánico, foro de fabricación mecánica, video tutorial, foro de CAD mecánico, foro de maquinaria de ingeniería, UG, solidworks, fuente, impresión, espacio modelo, instalación, descarga, pasantía, examen, instalación, capacitación , ingenieros, mecánicos, dibujo. 8R El tercer método: dibujar directamente con el comando de dibujo en espiral de AutoCAD (solo la versión 2007). Es la base de discusión y diseño de AutoCAD más profesional y de más rápido crecimiento en China. , que proporciona soluciones integradas como tutoriales de CAD, ejercicios, exámenes, descargas de software, descargas de tutoriales y foros relacionados. Nuestro lema: Foro de diseño CAD, agregando poder a los ingenieros. Espiral que dibujé usando el segundo método para expresar mejor el proceso de dibujo. Esta polilínea tridimensional se usa para crear un punto de pellizco. Seguimiento: ¿Cómo cargar el programa Lisp para dibujar espirales? y resortes, pero no hay comandos especiales en autoCAD, por lo que * * *El programa fuente de este comando está disponible para los usuarios de autoCAD. Uso: Seleccione "Herramientas"->autoLISP->Cargar aplicación para abrir el cuadro de diálogo "Cargar aplicación". , seleccione el archivo helix.lsp guardado después de la descarga, haga clic en el botón "Cargar" para cargar la estrategia en la aplicación y luego haga clic en el botón "Cerrar" para cerrar el cuadro de diálogo. Indicaciones del sistema: Especifique el punto base de la espiral: (Ingrese. las coordenadas del centro de la espiral) Ingrese el radio promedio de la rosca: (Ingrese el radio promedio de la espiral) Ingrese el paso: (Ingrese el paso, generalmente establecido en 2) Ingrese el número de segmentos refinados por revolución: (Ingrese el número de segmentos refinados para cada espiral, generalmente establecido en 72) Nota: Al dibujar, a veces la espiral se deformará debido a la influencia de otras primitivas en la figura. En este momento, debe desactivar temporalmente la función "Object Snap" o congelar otras capas. Antes de dibujar, preste atención al cambio del sistema de coordenadas después de dibujar. En el punto base, el origen de las coordenadas se moverá al punto base de la espiral después de dibujar, el sistema le indicará: "Error: función cancelada. “En este momento, el dibujo no se verá afectado.

En este momento, el último punto de la espiral todavía está conectado a la cruz CAD, simplemente presione Esc o la barra espaciadora. Luego dibuja el hilo sobre esta base y usa una polilínea tridimensional para dibujar un triángulo perpendicular a la línea tangente en el punto inicial de la espiral. Luego estira el triángulo a lo largo de esta espiral. Convierte la forma alargada en una matriz rectangular. Luego use unión para fusionar los gráficos en la matriz. Por ejemplo, dibuja un hilo con el punto base como origen de las coordenadas, con un radio promedio de 25 y una altura de 16. La operación es la siguiente: (1) Ejecute el comando espiral, especifique el punto base (0, 0, 0), el radio promedio 25 y el paso 2. Dibuja una espiral. (2) Seleccione el comando "Polilínea 3D" para dibujar una polilínea cerrada comenzando desde el punto (25, 0, 0) y pasando por los puntos (@0, 0, -2) y (@1, 0, 1). (3) Seleccione "Sólido" -> "Estirar" para estirar la polilínea cerrada dibujada en el paso anterior a lo largo de la espiral. (4) Seleccione "Dibujo" -> "Operación 3D" -> "Matriz 3D", seleccione una matriz rectangular, establezca el número de filas en 1, el número de columnas en 1, el número de capas en 8 y especifique el intervalo entre capas a 2. Se obtiene un patrón en espiral de ocho capas. (5) Utilice el comando "Unión" para fusionar las ocho capas de hilos anteriores y luego elimine la línea en espiral que comenzó a dibujar. Para dibujar resortes, las operaciones son similares, por lo que no daré ejemplos. La diferencia es que está sólo al comienzo de la espiral. Respuesta: Registraré los problemas que encuentre y luego resolveré problemas similares.

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