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¿Por qué vale la pena ver "Gambling Apocalypse" para los jóvenes que quieren jugar duro?

Creo que la razón por la que vale la pena ver "Gambling Apocalypse" para los jóvenes que quieren estudiar es que pueden aprender algunas habilidades, ya sea apostando en acciones, divisas o futuros, una gran cantidad de jugadores. han llevado las tarjetas de juego al mercado financiero. Naturalmente, ésta es una regla objetiva ineludible. Los jugadores son miopes. Cuando ganen, serán complacientes y pensarán que tienen un dios común que los apoyará. Cuando pierden dinero, necesitan aumentar sus fichas para recuperar su capital original. El resultado final es la pérdida de capital y ganancias.

Si quieres sacar el capital del fuego en el mercado financiero, debes tener un amplio conocimiento de las bandas y los ciclos. Es especialmente importante comprender y superar la psicología de los jugadores. Hoy discutiremos el famoso cómic japonés "Gambling Apocalypse" y las metáforas detrás de él relacionadas con los mercados financieros. Antes de hablar del "Apocalipsis del juego", es necesario hablar de los antecedentes históricos de la creación de la historia. En las décadas de 1980 y 1990, los jóvenes japoneses experimentaron dos oleadas históricas. Como autor del manga "Gambling Apocalypse", Nobuyuki Fukumoto fue miembro del ejército de perdedores.

Desde la secundaria, comenzó una pequeña y feliz vida de juego. Estudió mahjong a fondo y, según él mismo, casi nunca perdió cuando era estudiante. A medida que mejoraron las habilidades para jugar a las cartas, la investigación de Fukumoto Nobuyuki fue cada vez más ignorada. Después de graduarse del Departamento de Arquitectura de una escuela secundaria vocacional a la edad de 18 años, fue al sitio de construcción para mover ladrillos y trabajó como supervisor en el sitio de construcción. Esta experiencia profesional tuvo un gran impacto en la futura creación de manga de Nobuyuki Fukumoto. Cuando abres los cómics de "Gambling Apocalypse", lo primero que afecta tu visión es el estilo de pintura exótico. Todos los hombres tienen rostros angulosos y algunos personajes femeninos son aún más feos. Lo sorprendente es que este estilo de pintura encaja perfectamente con el tema del juego. Los hombres a quienes se les enrojecen los ojos mientras juegan se agotan ante el estímulo de ganar y perder repetidamente.

Se los describe como demacrados y sus rostros delgados expresan apropiadamente su debilidad e incompetencia. Por supuesto, hay otra revelación importante en "Gambling Apocalypse", que es no dejarlo todo al destino, ni siquiera cuando se juega mahjong. Cada vez que el héroe cambia la situación, confía en su calma y análisis para encontrar los defectos de su oponente. El propio Nobuyuki Fukumoto dijo que no le gustaban las apuestas en carreras de caballos porque una vez que el caballo se escapa, no hay nada que puedas hacer y el resultado depende completamente del caballo. Así que creo que la razón por la que vale la pena ver "Gambling Apocalypse" para los jóvenes que quieren estudiar es que pueden aprender algunas habilidades. Lo anterior es una opinión puramente personal.