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Códigos de habilidad de The Elder Scrolls 5

El código de habilidad en "The Elder Scrolls 5" se puede realizar presionando la tecla "~" en el juego para abrir la consola e ingresando el comando correspondiente en la consola. Los códigos de habilidades de uso común se recomiendan de la siguiente manera: mejorar la experiencia de habilidades, establecer valores de atributos, agregar talentos de habilidades, eliminar talentos de habilidades y modificar valores de atributos.

1. Aumentar el valor de experiencia de habilidad: valor de experiencia de ID de habilidad de player.advskill. Este comando puede aumentar el valor de experiencia de las habilidades específicas del jugador. El ID de la habilidad puede ser uno de los siguientes: Alquimia, Alteración, Tiro con arco, Bloqueo, Conquista, Destrucción, Encantamiento, Encantamiento pesado, Ilusión y Armadura ligera.

Forzar cerraduras, con una mano, carterista, reparar, falsificar, sigilo, habla y a dos manos. El valor de la experiencia es un número entero, que indica la cantidad de puntos de experiencia mejorados.

2. Establezca el valor del atributo: valor de ID del atributo player.setav. Este comando establece el valor de un atributo especificado por el jugador. El ID del atributo puede ser uno de los siguientes: Salud (valor de salud), Magia (valor mágico) y Resistencia (valor físico). El valor puede ser un número entero que represente el valor numérico de la propiedad establecida.

3. Agregar talento de habilidad: player.addperk ID de habilidad. Este comando puede agregar talentos a habilidades específicas del jugador. El ID de habilidad puede ser uno de los ID de habilidad mencionados anteriormente.

4. Eliminar talento de habilidad: player.removeperk ID de habilidad. Este comando elimina el talento de una habilidad especificada por el jugador. El ID de habilidad puede ser uno de los ID de habilidad mencionados anteriormente.

5. Modifique el valor del atributo: valor de ID del atributo player.modav. Este comando puede modificar el valor del atributo especificado por el jugador. El ID de atributo puede ser uno de los ID de atributo mencionados anteriormente. El valor puede ser positivo o negativo, indicando una cantidad creciente o decreciente del valor.