Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - "Mount and Blade 2" 27 de julio Registro de actualización de la versión pública *** e1.4.2

"Mount and Blade 2" 27 de julio Registro de actualización de la versión pública *** e1.4.2

Mount and Blade 2: Bannerlord se actualizó a la versión pública e1.4.2 el 27 de julio, hora de Beijing. ¿Qué contenido trae esta actualización? Permítanme presentárselo a continuación. la versión pública e1.4.2 de "Mount and Blade 2" el 27 de julio para referencia de los jugadores.

Fighters of Calradia:

Hoy trasladamos la última versión beta a la versión pública. A continuación verá información sobre nuestros cambios anteriores y más recientes en esta versión.

Últimos cambios:

·Se ha solucionado un fallo relacionado con la IA al iniciar decisiones de fusión.

·Se solucionó un problema relacionado con el cálculo de la fuerza del reino.

·Se corrigieron algunos problemas de localización

·Se corrigió el error que permitía a los jugadores unirse a un equipo sin ser castigados por abandonar el juego.

·Los jugadores baneados por VAC (red pública de datos) ahora verán un mensaje de error de inicio de sesión diferente.

·Se ha solucionado un error que podía provocar que los nombres de los jugadores no se mostraran en la lista de amigos en juegos multijugador.

·La lista de amigos multijugador ahora se carga al iniciar sesión.

·Se corrigió el error por el cual los soldados de IA no recibían mejoras de armadura mejoradas en el modo líder.

Revisión beta anterior:

06/11/20

·Se solucionó el bloqueo del juego causado por un parto difícil.

·Se solucionó el error por el cual no se podía nombrar a los gemelos.

06/02/20

·Se ha solucionado la anomalía del precio de la infantería provocada por tres especialidades (grieta en la armadura, demostración de fuerza y ​​raciones generosas).

·Se solucionó el problema de que los jugadores se quedaran atascados después de ingresar a la interfaz del señor de la persuasión.

·Se solucionó un problema al final de la misión "Necesitamos ayuda con los ladrones".

·Se ha solucionado la participación automática de los jugadores mercenarios en la toma de decisiones del reino.

·Se solucionó un problema con las indicaciones de combate y un error en el cálculo de experiencia de la especialidad "Apoyo a nuevos héroes".

·Fijar la inflación y equilibrar los precios.

06/05/20

·Se solucionó un bloqueo que ocurría cuando los jugadores participaban en resoluciones de guerra y paz.

Registro de actualización beta temprana:

Modo para un jugador

Crash

·Se corrigió un bloqueo poco común en competiciones competitivas.

·Se solucionó un bloqueo que ocurría cuando un héroe alcanzaba el número máximo de hazañas y puntos de enfoque.

·Se solucionó un problema causado por la mejora de los proyectos de asentamiento.

·Se solucionó el problema después de cerrar el menú de la ciudad y la enciclopedia.

·Se solucionó un problema que ocurría cuando las misiones "Tropas de cazadores furtivos" y "Pelea familiar" aparecían en la misma aldea.

·Se solucionó un problema causado por la traducción al chino.

Guardar y cargar

·La estructura del archivo comprimido está optimizada y el tamaño es aproximadamente el 80% del original.

·El número de archivos archivados automáticamente se ha ajustado a 3.

Localización

·Correcciones de puntuación de algún texto.

·Actualización de localización en Türkiye.

Arte

·Reparada algunas texturas de Kusait Village.

· Varias mejoras de modelo/material para íconos de mapas grandes.

UI

·Interfaz familiar

·La disposición de la posición de los miembros de la familia se ha movido de la pestaña "Fuerza" a la pestaña "Miembros" Ahora jugadores. puede La unidad donde trabajas te asignará un puesto.

·Los jugadores ahora pueden cambiar el nombre de los miembros de la familia en la pestaña "Miembros".

·Los feudos ahora se clasifican en "Ciudades" y "Castillos", y también mostrarán asentamientos y dignatarios adjuntos.

·La pestaña "tropas" ahora muestra el número de tipos de soldados en cada tropa.

·La pestaña "Otros" mostrará información detallada sobre los talleres propios.

·Las teclas Ctrl y Shift en la barra de inventario y tropas ahora se pueden usar tanto en el lado izquierdo como en el derecho del teclado.

·Se agregaron íconos especiales para una mano.

·Se corrigió la ventana emergente cuando la decisión del reino es gobernante.

·Se solucionó un problema por el cual el porcentaje al lado del botón "Proponer" podía mostrar valores incorrectos.

·Se corrigió la localización de páginas de batalla personalizadas.

·Se corrigió algún texto que no seguía correctamente la actualización del idioma establecido.

·Se corrigió el error de ventana emergente de gráficos.

·Se solucionó un problema de interfaz de usuario por el cual un vagabundo mostraba un nombre rojo en las ciudades locales.

Sistema de desarrollo de personajes

·Se han rehecho las especialidades de polo largo.

·Se solucionaron problemas con las hazañas de Carisma, Comando, Comercio y Medicina.

·Implementación del segundo efecto de la especialidad a dos manos.

·Implementado el segundo efecto de la especialidad del palo largo.

·Se solucionó un efecto no válido de la especialidad de herrería.

·Se solucionaron problemas con las ventajas de una y dos manos.

Familia y tropa

·El líder del pequeño campo ganaba demasiado dinero pero tenía un bajo consumo, lo que provocaba inflación. Esto se ha solucionado.

Reino y diplomacia

·Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían pasar con seguridad a través de un asentamiento rodeado.

Comportamiento de asentamiento

·El deterioro de las relaciones causado por el saqueo de aldeas es inevitable, y el grado de deterioro de las relaciones depende de la gravedad del saqueo. En tiempos de paz, los jugadores seguirán experimentando un deterioro en las relaciones cuando asalten aldeas, pero el grado de deterioro es ligeramente menor que durante la guerra.

Eventos de misión

·Se agregó una nueva misión "Detección de guarnición enemiga".

·Recompensas equilibradas para las tareas "Artesanos que no pueden vender productos", "Los precios de las materias primas son demasiado altos", "Contrabando de productos robados" y "Transporte de ganado".

·Los propietarios deben negociar con los civiles

·Se ha cambiado el diseño de la misión. (Las misiones antiguas activadas se cancelarán después de que se cargue el juego).

·Family Feud

·Se corrigieron algunos problemas causados ​​por los NPC de la misión que se convertían en prisioneros.

·Añadir/modificar registro de tareas.

·Tropas de cazadores furtivos

·Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se congelara cuando los jugadores se retiraban del combate.

·Un adulto/dama busca un mentor

·Se solucionó el problema causado por el jugador casándose con el NPC de la misión.

·Agregar registro de tareas.

·Necesitas ayuda para lidiar con los ladrones

·Ajustada la distancia efectiva del escondite y el radio efectivo de las tropas.

Conversaciones y Encuentros

·Algoritmo de apariencia mejorado para los jugadores en las conversaciones.

·Se agregó una opción de diálogo para hablar con vasallos no hostiles de la legión que no se han unido a la facción.

·Asegúrese de que los personajes que el jugador encuentre durante las misiones lo reconozcan más tarde y amplíe el texto de las acciones del juego.

·Los pueblos y aldeanos ahora discutirán eventos y tareas.

Otros

·Se han preparado y distribuido nuevas armas nobles a los señores de Calradia.

·Los guardias de caravanas, los guardias de caravanas superiores y los comerciantes armados ahora tienen mejores atributos, lo que significa que robar caravanas se vuelve más difícil.

·Se solucionó el problema de la posición de aparición del jefe en el escondite.

·Skins xml ahora está abierto para edición.

·Se corrigió un error por el cual los jugadores podían capturar señores muertos, lo que debería resolver el problema de los señores muertos que reaparecen del ejército.

·Al mismo tiempo ALT + ~ puede habilitar la consola.

Modo online

Modo de juego

·Cuando el deflector de la torre de asedio (es decir, el tablero que se coloca para dejar entrar al atacante después de acercarse a la ciudad) wall) es derribado, el jugador Los deflectores de la torre de asedio se rompen simultáneamente al ingresar al servidor.

Servidores y Red

·Se corrigió un bloqueo poco común al cambiar los tipos de juego y las regiones.

·Un problema que provocaba un bloqueo al iniciar sesión en línea ahora se reemplaza con una advertencia. Todavía estamos tratando de resolverlo.

·Se agregó un sistema de informes en el juego que puede cargar detalles del juego y registros de chat. Puedes denunciar a otros jugadores a través del marcador o del historial de juegos reciente.

·Se solucionó el problema visual que causaba que el jugador permaneciera en estado defensivo después de ser golpeado por un escudo mientras defendía.

UI

·Se agregaron íconos para el defensor y el atacante en el modo de asedio.

·Se solucionó el problema de visualización del marcador cuando los jugadores son espectadores.

General

Rendimiento

·Reduzca el uso de la memoria intermedia de la GPU y optimice la liberación del rendimiento de la GPU.

·Se solucionó el problema de tartamudeo al cargar recursos del juego.

·Reducir el uso de memoria del sistema Flora.

·Se ha mejorado el rendimiento preciso de la representación de luces y sombras.

Animaciones

·Se corrigió un error de dirección de ataque al presionar Atacar y Bloquear al mismo tiempo, lo que causaría que el personaje del jugador viera la animación incorrecta.

UI

· Separe la frecuencia de actualización y la resolución de pantalla en la configuración.

·Se corrigieron algunos errores de cálculo de texto.

Otros

·Se ha corregido el tamaño físico del escudo en la parte trasera.

·Para evitar cambios extraños de postura, está prohibido agacharse durante el combate.

·Los juegos para un jugador y los juegos para varios jugadores utilizan diferentes números de versión del juego.

·Se solucionó el problema de visualización de juegos de caracteres que no son ASCII.