La Leyenda de los Tres Reinos recomienda varios hombres fuertes
1. El propio protagonista puede usar mucha salud y poder de ataque; Tenglong Baqi puede dañar a todos los enemigos con 3000 puntos de vida a la vez, y la batalla es básicamente una muerte de un solo disparo, que puede alcanzar 600 puntos a la vez; no está mal; incluso el poder de ataque de Wuyue es extremadamente fuerte;
2. Lu Bu. Lu Bu es el mejor general. Tiene un ataque, vida y otros atributos súper altos, así como movimientos invencibles. Además, es un guerrero nacional incomparable, por lo que definitivamente es la primera opción;
3. . Guan Yu/Zhang Fei, el Dragon Fighter de Guan Yu es más fuerte en la naturaleza, y el Chivalrous Strike de Zhang Fei también es muy poderoso.
También te daré información para tu referencia.
Estas personas tienen mejores atributos.
Principio de puntuación
No considerar errores 1*** Se deben considerar 5 datos y habilidades básicos. Se deben considerar más factores, que representan 30 puntos/40 puntos respectivamente. Los otros 3 elementos cuestan 10 puntos cada uno*** 100 puntos
Datos básicos 30 La puntuación depende de los datos de combate del general, incluidos los golpes ofensivos y defensivos y HP. Dado que esquivar tiene poca importancia en el combate real. no está incluido en la puntuación si el personaje auxiliar tiene suficiente HP (otros atributos). Realmente no tiene sentido) Este elemento no tiene en cuenta comer libros o almas
General: ataque y defensa, golpe. hp, evaluación integral de 30 puntos, dividida en disparos cuerpo a cuerpo y de largo alcance por rol
Asistente - hp 30 puntos
p>A excepción de los entusiastas de la nivelación, la mayoría de la gente debería ir a Xingtian cuando el nivel promedio alcanza 40, por lo que esta puntuación se basa principalmente en los atributos agregados al nivel 40 y los datos de actualizaciones
Actualizaciones adicionales La fórmula para el valor agregado es nuevo valor = 1 + (valor original/crecimiento tasa) donde [(valor original/tasa de crecimiento)] es un número entero, por lo que cuanto menor sea la tasa de crecimiento, mejor
(La mayoría de las citas en el artículo Todos los artículos se recopilaron en el pasado. Es difícil verificar a los autores uno por uno, por lo que no puedo explicar el autor del artículo. Perdóneme y agradezca a los autores)
La base para la comparación de datos no figura en la barra.
HP en el nivel 20 Lu Bu 255> Dian Wei 219> Ma Chao Xiahou Dungan Ning 204> Guan Yu 203> Zhang Fei 201> Xu Chu Menghuo 190> Zhao Yun 184> Huang Gai 173
Ataque Lu Bu 119> Dian Wei Xiahou Dun 91>Gan Ning 86>Ma Chao 81>Zhao Yun Guan Yu Huang Gai 77>Zhang Fei 75>Xu Chu Meng Huo 72
Fang Lu Bu 91>Zhao Yun Gan Ning Dian Wei 77>Ma Chao 69>Huang Gai Guan Yu 66>Xiahou Dun 61>Meng Huo 56>Xu Chu Zhang Fei 44
Golpea a Lu Bu 119>Dian Wei Xiahou Dun 102>Zhao Yun 97 >Ma Chao Gan Ning 91>Guan Yu 87>Huang Gai 77>Zhang Fei Meng Huo 72>Xu Chu 48
HP en el nivel 40 Lu Bu 579>Guan Yu 461>Zhang Fei 454>Dian Wei 442 >Zhao Yun 420>Ma Chao 414>Xu Chu 382>Gan Ning 380>Xiahou Dun 356>Huang Gai 349>Meng Huo 326
Ataque Lu Bu 279>Dian Wei 194>Zhao Yun Guan Yu 186> Zhang Fei 179>Ma Chao 174>Gan Ning 167>Xiahou Dun 165>Huang Gai 164>Xu Chu 152>Meng Huo 132
Golpea a Lu Bu 279>Zhao Yun 229>Dian Wei 215>Guan Yu 204>Ma Chao 194>Xiahou Dun 185>Gan Ning 176>Zhang Fei 173>Huang Gai 164>Meng Huo 132>Xu Chu 106
1***8 elementos de datos son HP en el nivel 20 y 40 respectivamente. Los golpes ofensivos y defensivos se basan en los datos de Lu Bu. La puntuación total es 30 puntos por cada 20 puntos menos que el HP de Lu Bu, se deducirá 1 punto. se deducirá por cada 10 puntos menos 8 elementos La puntuación media se redondea a la puntuación final
Guan Yu 26+25+27+26+24+224+22=194/8=24.25<. /p>
Zhang Fei 27+25+ 25+25+23+219+19=183/8=22.875
Zhao Yun 26+25+28+27+22+2 26+25=199/8=24.875
Ma Chao 27+26+27+27+21+19+23+21=191/8=23.875
Xu Chu 26+ 25+25+22+217+17
+12=164/8=20.5
Dian Wei 28+27+28+28+22+21+24+23=201/8=25.125
Xiahou Dun 27+27 +27+28+18+18+19+20=184/8=23
Gan Ning27+26+28+27+218+23+19=188/8=23.5 p >
Huang Gai 25+25+27+25+18+18+22+18=178/8=22.25
Meng Huo 26+25+26+25+17+15+18 + 15=167/8=20.875
Puntuación final Dian Wei>Zhao Yun>Guan Yu>Ma Chao>Gan Ning>Xiahou Dun>Zhang Fei>Huang Gai>Meng Huo>Xu Chu
25 25 24 24 24 23 23 22 21 21
Algunas personas dirán que esta calificación es injusta. Algunos generales mejoran después del nivel 40. Como se mencionó anteriormente, pocas personas entrenarán a todos los generales hasta el nivel 60. y generalmente hasta 40. E incluso si todos están entrenados hasta 60, los controvertidos son solo Zhang Fei, Xu Chu, Xiahou Dun y Meng Huo. También enumeraré los datos del nivel 60. Xu Chu sigue siendo un desperdicio, Xiahou. Dun todavía está decadente, la defensa de Zhang Fei aún es baja, pero Meng Huo es lamentable y se considera una estrella en ascenso, así que agreguemos algunos puntos al último.
HP en el nivel 60 Lu Bu>Zhang Fei. >Meng Huo>Guan Yu>Zhao Yun>Xu Chu>Dian Wei>Ma Chao>Xiahou Dun>Gan Ning>Huang Gai
Ataque a Lu Bu>Zhang Fei>Meng Huo>Zhao Yun y Guan Yu> Dian Wei>Xiahou Dun>Xu Chu>Gan Ning>Huang Gai>Ma Chao
Defender contra Lu Bu>Zhao Yun>Guan Yu>Meng Huo> Dian Wei>Gan Ning>Huang Gai>Ma Chao> Xiahou Dun>Zhang Fei>Xu Chu
Hit Lu Bu>Zhao Yun>Guan Yu>Xiahou Dun>Dian Wei>Meng Huo>Zhang Fei>Ma Chao>Gan Ning>Huang Gai>Xu Chu p>
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:37 Responder a este comentario
2 respuestas: La calificación definitiva de todos los personajes en la obra de Fengshan
A nivel 20, hp Taishi Ci 173>Sun Shangxiang 154>Huang Zhong y Zhang Liao 140
Ataque a Huang Zhong 57>Zhang Liao 54>Taishici 51>Sun Shangxiang 43
Defiende a Huang Zhong 66 > Sun Shangxiang 61>Taishici 49>Zhang Liao 37
Golpea a Sun Shangxiang 119>Zhang Liao 108>Huang Zhong Taishi Ci 97
HP en el nivel 40 Taishi Ci 349>Sun Shangxiang 315 >Huang Zhong 263> Zhang Liao 244
Atacar a Huang Zhong Tai Shi Ci 114>Zhang Liao 102>Sun Shangxiang 98
Defender a Sun Shangxiang 135>Huang Zhong 131>Tai Shi Ci 107 >Zhang Liao 76
Golpea a Sun Shangxiang 247>Tai Shici 202>Zhang Liao 192>Huang Zhong 184
HP en el nivel 60 Taishi Ci>Sun Shangxiang>Zhang Liao>Huang Zhong
Atacar a Huang Zhong>Zhang Liao>Tai Shici>Sun Shangxiang
Defender a Sun Shangxiang>Huang Zhong>Taishi Ci>Zhang Liao
Golpear a Sun Shangxiang>Zhang Liao >Taishi Ci Huang Zhong
Las puntuaciones de los arqueros también se comparan en función de 8 datos. Tomando el primer lugar en cada elemento como estándar, la puntuación total se deducirá 1 punto por cada 20 puntos menos en HP. y se descontará 1 punto por cada 10 puntos menos en otros atributos. La puntuación media de las 8 puntuaciones se redondeará a la puntuación final
Huang Zhong 28+33 27+21+3. 29+23=218/8=27.25
Zhang Liao 28+29+27+28+19+28+24+24=207/8=25.
875
Taishici 329+28+27+3327+25=226/8=28.25
Sun Shangxiang 29+28+29+326+28 +330=230/8=28,75
Sun Shangxiang>Tai Shici>Huang Zhong>Zhang Liao
29 28 27 26
La puntuación del El carácter auxiliar es Los 2 elementos de datos se basan en el primer lugar en cada elemento. La puntuación total se resta en 1 punto por cada 20 puntos de diferencia. La puntuación promedio de los 2 elementos se redondea hacia abajo hasta la puntuación final. >
HP en el nivel 20: Lu Xun 174>Hua Tuo 170>Zhang Jiao 154>Zhou Yu 141>Lü Meng Diao Chan Xun Yu 131>Ma Liang 108>Lu Su Jia Xu 102>Sima Yi 95>Zhuge Liang 87
HP en el nivel 40 Zhang Jiao 357>Hua Tuo 347>Lu Xun 331>Zhou Yu 291 >Diao Chan 270>Lü Meng 269>Xun Yu 232>Ma Liang 224>Jia Xu 214>Zhuge Liang 204 >Lu Su 199>Sima Yi 197
Zhuge Liang 23
Ma Liang 24
Sima Yi 23
Xun Yu 25 p>
Jia Xu 24
Zhou Yu 27
Lü Meng 26
Lu Su 24
Lu Xun 29 p>
Diao Chan 26
Hua Tuo 29
Zhang Jiao 29
Debido a los tres, el papel del monarca es bastante especial, por lo que se puntúa por separado
Sus habilidades son contradictorias. Todos tienen habilidades de artes marciales, habilidades pasivas y contraataques cuerpo a cuerpo de los generales estándar 3. Sin embargo, sus acrobacias son todas auxiliares y sus datos de atributos no son ni buenos ni malos. . Lo creo. Nadie sabe cómo usarlos para cargar en la batalla, por lo que se califican como roles auxiliares 30
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:40 Responder a este comentario<. /p>
3 Respuesta: Feng Shan La puntuación final de todos los personajes
Habilidades 40 puntos
Generales: si pueden proporcionar suficiente rendimiento
Auxiliar -el impacto en el combate
Considere la probabilidad de éxito de la habilidad
Las habilidades especiales valen 30 puntos
Otras habilidades de comando valen 10 puntos. Considere la clasificación de habilidades. en diferentes roles de combate
Obtén las dos puntuaciones más altas. Si la suma de las puntuaciones finales excede 40, se contará como 40 (si las habilidades especiales no son buenas, naturalmente se usarán más otras habilidades de comando)
Las acrobacias del general son invencibles en el mundo, las peleas de dragones en la naturaleza, el golpe caballeroso, la batalla sangrienta, el arma corriendo, la espada, el cuchillo de arrastre Estilo decapitación, golpe enojado
Acrobacias del asistente, música, fantasmas, fantasía, cambios en el cielo, danza, habilidades médicas, citaciones, geografía, golpe de una sola muerte, juego del hombre rico, benevolencia y justicia, esperando la oportunidad, emoción, ir en contra de la tendencia. , dominante, aprovechando la tendencia, elocuencia, cálculo preciso p>
El arco atrofiará el tiro continuo tiro fatal tiro con flecha suelta tiro preciso tiro rápido tiro estacionario tiro penetrante tiro guiado tiro de largo alcance tiro en movimiento
Otras habilidades de comando hechizos magia alienígena arte mágico de la guerra habilidades de artes marciales flechas venenosas, cohetes, flechas malditas
Habilidades auxiliares, movimiento divino, comandos de guerra concentrados, primeros auxilios, autocuración, cuerpo rígido acumulado
Invencible en el mundo 30, sin duda puntuación perfecta
Dragon Fighting in the Wild 28 Un poco peor que Invencible
Golpe caballeroso, Lucha sangrienta, Golpe mortal 20 Estas dos habilidades son difíciles de definir, especialmente Chivalrous Strike requiere sacrificar el HP de todo el equipo, lo que fácilmente puede causar desgaste, de lo contrario no podrá ejercer su máximo poder.
/p>
Temblar. the Earth 10 La probabilidad de golpear al enemigo con el Earthshaking es mucho menor que golpear a la propia gente
Rage Blow 5
Fatal Shot 23 Aunque puede proporcionar un alto rendimiento al luchar contra el jefe , pero siempre es incapaz de mantenerse solo
Dispara 22 veces seguidas. No hay muchos ataques ni golpes adicionales, pero después de todo, son tres disparos consecutivos más su alta tasa de aciertos en el combate real. .
El daño medio es mucho mayor que el de las habilidades especiales de otros maestros del arco
Disparo de flechas dispersas 19, la habilidad de salida máxima en la etapa inicial, pero indefensa en las etapas media y tardía
Disparo preciso , tiro penetrante y tiro estacionario 16
Tiro guiado, tiro a larga distancia, tiro móvil 13
Música 30
Phantom 27
Danza 24
El juego de los comerciantes y los ricos que cambian el cielo 21
La ciencia actuarial inspiradora 15 La ciencia actuarial es una habilidad muy útil, pero es complicada de usar y es difícil de ejerce su máximo poder sin Lu Su
Qimou Geografía 12 Si no consideras los errores, Qimou está ahí El efecto es muy pobre en el combate real
La habilidad médica 10 es difícil de usar efectivamente debido al límite de distancia... De hecho, la clave es la existencia de Ximen Xing...
Invocar 9
Ba Qi 8
Ir contra la tendencia 7
Aprovechando la tendencia y esperando la oportunidad para actuar Benevolencia, justicia y elocuencia 6
Cargar 10 Todo el mundo conoce el poder de cargar
Combined Strike 8 tiene muchas tácticas derivadas de Combined Strike que son muy ricas y están diseñadas para producir efectos extraordinarios
Diversionary Shock 6 es una habilidad muy efectiva para lidiar con jefes
Esquivando daño y Destrucción de armadura, Punto de vida de destrucción de almas 4 Una habilidad más práctica al luchar contra el jefe Combo de contraataque de Lion's Roar Ataque de espalda 5 La practicidad de Lion's Roar se reduce considerablemente debido a la inmunidad del jefe y de muchos enemigos. En sí es muy poderoso, pero solo Liu Bei y Sima Yi pueden usarlo. En realidad, hay muy pocas oportunidades para realizar combos. Más habilidades prácticas: el estilo 2 de apuñalar, cortar, asaltar el cielo es de poca utilidad. en la etapa inicial
Golpe de sellado de demonios, golpe de destrucción de almas, gancho inverso. Breaking Yuan Strike golpea y destruye armas y destruye 0. Sealing Demon Breaks y Breaks Yuan Strike golpea y destruye armas y destruye. todas buenas habilidades pero no se pueden puntuar debido a errores
Habilidades exóticas 10
Art of War 5
Alquimia e inmortalidad 2
Cohetes y flechas malditas 10
Flechas venenosas 5
Habilidades auxiliares Movimiento divino Concentración Orden de guerra Primeros auxilios Autocuración 5
La benevolencia y rectitud de Liu Bei 6 + ataque combinado 8 = 13
La transformación del cielo de Zhuge Liang 21 + el arte de la guerra 5 = 26
La batalla de Guan Yulong en la naturaleza 28 + shock 6 = 34
Zhang El golpe caballeroso de Fei 2carga 10=30
El arma andante de Zhao Yunchi 18+esquivar daño 4=22
Ma Chao libró una batalla sangrienta 2carga 10=30
Flechas dispersas de Huang Zhong 19+cohetes 10=29
Geografía de Ma Liang 12+alquimia 2=14
Inspiración de Sun Quan 15+ataque combinado 8=23
Música de Zhou Yu 30 + habilidades mágicas 10 = 40
Sun Shangxiang disparó continuamente 22 + flechas malditas 10 = 32
Habilidades con la espada de Gan Ning 18 + movimiento mágico 5 = 23 p >
Estilo de cuchillo de arrastre de Huang Gai 15 + Carga 10 = 25
Golpe seguro de Lü Meng 20 + Estrategia militar 5 = 25
Juego del comerciante rico Lusu 21 p>
Magia de Lu Xun 10 + carga 10 = 20
Disparo penetrante de Tai Shici 16 + cohete 10 = 26
Fuerza dominante de Cao Cao 8 + ataque combinado 8 = 16
Qi Ming de Sima Yi 12 + Arte de la Guerra 5 = 17
Zhang Liao 23 + Cohetes 10 = 33
Xu Chutian sacudió el suelo 10 + Choque 6 = 16
El golpe enojado de Dian Wei 5 + concentración 5 = 10
La decapitación de Xiahou Dun 18 + movimiento divino 5 = 23
El cálculo actuarial de Xun Yu 15 + magia de hadas 2 = 17
Biancai de Jia Xu 6+10 habilidades diferentes=16
Danza Diao Chan 24
Zhang Jiao Phantom 27+10 habilidades diferentes=37 p>
Habilidades médicas de Hua Tuo 1primeros auxilios 5=15
Invocaciones de Meng Huo 9+shock 6=15
Lü Bu es invencible en el mundo 3shock 6 =36
Autor :captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:47 Responder a esta declaración
4 Respuesta: La puntuación final de todos los personajes en Fengshanzhizuo
Velocidad y movilidad 10
La velocidad tiene un gran impacto en las batallas posteriores y también
No tomamos el Anillo de la Impermanencia cada vez, por lo que tomamos la velocidad por separado para calificar.
La velocidad promedio se calcula como 64 puntos. Si 1 punto es menor que la velocidad promedio, se deducirán puntos. (es decir, si es inferior a 64 en el nivel 1, será - 2 Por cada 10 puntos inferiores se descontarán 2 puntos y por cada 10 puntos superiores se sumarán 3 puntos. Por cada 10 puntos, 2 puntos Se sumará (redondeando si 10 puntos son menos de 10 puntos. La puntuación de movilidad es 0 5 10. La puntuación final no supera los 10 puntos
Liu Bei 64 1 Movimiento 1 1
).Zhuge Liang 64 1 Movimiento 2 6
Guan Yu 64 1 Movimiento 2 6
Zhang Fei 76 4 Movimiento 1 4
Zhao Yun 64 1 Movimiento 3 10
Ma Chao 64 1 Movimiento 2 6
Huang Zhong 52 -2 Movimiento 2 3
Ma Liang 41 -4 Movimiento 3 5
Cao Cao 64 1 Movimiento 2 6
Sima Yi 52 -2 Movimiento 2 3
Xiahou Dun 76 4 Movimiento 2 9
Dian Wei 52 - 2 Movimiento 1 -2
Zhang Liao 64 1 Movimiento 2 6
Xu Chu 40 -4 Movimiento 1 -4
Xun Yu 40 -4 Movimiento 1 - 4 p>
Jia Xu 40 -4 Mover 3 6
Sun Quan 76 4 Mover 1 4
Zhou Yu 64 1 Mover 2 6
Sun Shangxiang 64 1 Mover 3 10
Gan Ning 76 4 Móvil 2 9
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:47 Responder a esta declaración
5 Respuesta: La puntuación final de todos los personajes en Fengshanzhi
Huang Gai 52 -2 Movimiento 1 -2
Lü Meng 52 -2 Movimiento 3 8
Tai Shici 52 -2 Movimiento 2 3
Lu Xun 40 -4 Movimiento 1 -4
Lu Su 64 1 Movimiento 3 10
Diao Chan 76 4 Mover 2 9
Lü Bu 76 4 Mover 1 4
Hua Tuo 52 -2 Mover 2 3
Zhang Jiao 52 -2 Mover 1 -2
Meng Huo 40 - 4 Movimiento 1 -4
¿Tienes el equipo adecuado? 10 Principalmente armas, armaduras y accesorios. Otros del mismo tipo también pueden equiparlos sin diferencia. no están incluidos en la puntuación. El estándar de puntuación es el impacto en los datos básicos +60%10 puntos.
40% 8 puntos 30% 7 puntos 20% 6 puntos 10% 5 puntos Los atributos adicionales se puntúan según su impacto en la batalla
Frente verde sangre roja de Liu Bei +40% HP Hierro negro Jade blanco +40 % MP Plus Las escamas de dragón de ónix verde y las plumas de fénix han sido templadas durante cientos de años, etc. +8 Los atributos adicionales de la espada son +2 10
Zhuge Liang no puede equipar armas 0
Espada Guan Yu Qinglong Yanyue +30% Ataque 7
La lanza de acero con punta de serpiente de Zhang Feiteng obviamente no es tan buena como la lanza de cola de escorpión de la espada Qinglong +20% de golpe 6
El ala voladora de Ma Chao solo +10% de ataque, la lluvia en cascada solo +10% de golpe, el arma rompe-magia antimagia +1 6 La resistencia demoníaca es un atributo adicional más importante
Las alas de Zhao Yunfei solo +10 % para atacar la lluvia de la cascada, y solo +10% para golpear el arma mágica y resistir la magia 6
Huang Zhongfei Tiger Bow +20% Attack Zhuge Crossbow Triple Thunder Bow Resist Magic +1 7
Ma Liang no puede equipar armas 0
Espada Sun Quan 10
Espada Zhou Yu 10
Espada Pofeng de Gan Ning Espada Shura de tres conexiones Técnica de espada Shura Considere el poder de la técnica de espada Shura 6 de Gan Ning
Tai Shi Ci Gong 7
Lu Xun no puede equipar armas 0 p>
Espada Huang Gai 7
Lü Meng Sword 10
Lu Su no puede equipar armas 0
Cao Cao Sword 10
Sima Yi Sword 10
Zhang Liao Gong 7
Xiahou Dun Broadsword 7
Xu Chu Zhenyue 10
Dian Wei Lieyan +30% 7
Xun Yu no puede equipar armas 0
Jia Xu no puede equipar armas 0
Espada Diao Chan 10
Arco Sun Shangxiang 7
Zhang Jiao no puede equipar armas 0
Lü Bu Fangtian Painted Halberd 7
Hua Tuo no puede equipar armas 0
Meng Huo Hammer 10
Otros factores 10
Esta puntuación es puramente una bonificación personal. Por supuesto, explicaré el motivo.
Liu Bei no tiene características y generalmente no lo uso, por lo que la puntuación es 0.
Zhuge Liang Mucha gente piensa que Zhuge Liang es el más débil entre los tres estrategas. De hecho, depende de cómo se combine el equipo. Si la fuerza principal es la magia, Tianbian puede duplicar el poder general. Depende de cómo usarlo, la reputación no es buena. De hecho, la clave es que los atributos son demasiado bajos y es difícil entrenar.
Guan Yulong también lo es. dominante en la batalla con Yu Ye. Si Lu Bu no está incluido, la primera opción para los generales cuerpo a cuerpo es sin duda Guan Yu 10. El ataque caballeroso de Zhang Fei a menudo puede cambiar el rumbo, pero la mayoría de las veces no puede. Ejerce su máximo poder. La razón clave es que Zhang Fei no es fácil de usar por muchas razones. Su defensa es demasiado baja. Entre los generales cuerpo a cuerpo, él es el más fácil de derrotar. Muy deprimido por un tiempo en la etapa inicial de entrenarlo. Además, tiene las piernas cortas. De todos modos, soy demasiado vago para molestarme más con él. 0
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-. 24 09:47 Responder a este comentario
6 respuestas: Calificación final de todos los personajes en Fengshan's Work
Las habilidades de Ma Chao son muy útiles y sus atributos se encuentran entre los mejores a los que me uní temprano. y me gusta mucho El que uso es 10
Aunque las habilidades de Zhao Yun lo están frenando, todavía me gusta usarlo más debido a mis sentimientos personales :) (Si tengo que decirlo. La razón es que sus atributos son muy altos, especialmente en las últimas etapas del golpe, todos lo harán. Ya rara vez usa acrobacias, pero usa combos con más frecuencia, por lo que la producción de Zhao Yun todavía está a la vanguardia. Además, tiene una defensa alta, alta. movimiento, gran apariencia y es genial y fácil de usar.) 10
Huang Zhong depende completamente de él en la etapa inicial. Es una lástima que los atributos y habilidades de Scattered Arrow no se puedan usar hasta la etapa posterior. 5
Ma Liang no puede evaluar objetivamente las habilidades geográficas de Ma Liang solo a partir de los datos. De hecho, las habilidades geográficas son muy útiles, pero depende de cómo esté emparejado el equipo. /p>
El monarca más útil de Sun Quan, pero se unió un poco tarde 8
Zhou Yu 10
Gan Ning Gan Ning es muy controvertido A muchas personas no les gusta Use el personaje debido a sus acrobacias mediocres y su falta de atributos sobresalientes. Sin embargo, él y Zhao Yun son mis generales cuerpo a cuerpo favoritos. Gan Ning se unió desde muy temprano y todos los comparan con generales cuerpo a cuerpo.
En el nivel 20, los atributos principales de Gan Ning están a la vanguardia. Su velocidad y movilidad se encuentran entre las más rápidas (debido a su movimiento divino, no tienes que preocuparte). sobre las habilidades de aprendizaje para él. Con el JP que traes al principio del corazón, además de las habilidades de aprendizaje móvil y el Splashing Wind Knife, puedes estar solo. Déjame preguntarle a los otros 29 personajes, ¿quién puede hacerlo siempre? Siento que He Luo es un poco vago a la hora de diseñar tramas y personajes, pero se puede ver en Gan Ning. De hecho, los diseñadores fueron muy atentos y sus características eran muy consistentes con la imagen histórica de Gan Ning. -Ejército fuerte, sin un despliegue estratégico cuidadoso, y casualmente completó la hazaña de "cien caballería asaltó el campamento de Cao" 10
Taishi Ci no es tan fácil de usar como Huang Zhong en la etapa inicial, pero es Sigue siendo muy poderoso en la etapa posterior 5. La desventaja de Lu Xun es la poca movilidad, pero es indispensable en la etapa inicial. El efecto de diferentes hechizos a medio plazo ha mejorado significativamente en general. a medida que usas diferentes hechizos, puedes traerlos. Al final 10
Huang Gai pudo haber sido el diseñador debido a su edad. Incluso sus acrobacias parecían tan débiles y sus atributos eran tan débiles que nunca los usó. ellos 0
Lu Meng Pertenezco al tipo con rp extremadamente pobre. He dado un golpe fatal tres veces. No asesté ni un solo golpe fatal durante todo el proceso de autorización. Todavía estoy deprimido. cuando lo pienso 0
Aunque no me gusta usar a Lu Su, sus habilidades son absolutamente asombrosas. 10
Aunque los atributos de Cao Cao son más fuertes que los de Liu Bei. son igualmente inútiles 0
Aunque Sima Yi Qimou es muy poderoso en teoría, no puede demostrarlo en el combate real Pensé en agregarlo. El precio pagado no vale la pena 0
.Zhang Liao puede proporcionar un rendimiento muy alto cuando trata con jefes en el período posterior, pero nunca puede estar solo 5
Xiahou Dun tiene un alto estatus como la imagen histórica, pero tiene pocos logros. Es fácil ver lo difícil que es seguirlo. Es una lástima que no tengo la paciencia para practicar hasta el nivel 60, así que nunca he matado a un jefe con decapitación 0.
Xu Chu falló 10 veces. seguidos hasta que fue asesinado por un minion en el 10:10 Fue tan agotador que vomité sangre... 0
Los atributos de Dian Wei son muy altos, pero sus habilidades son demasiado basura y su movilidad es pobre. No tengo la paciencia para llevarlo a la etapa posterior. 0
Xun Es el personaje más difícil de todo el juego. Rara vez lo uso, pero tengo que admitir que es muy. poderoso. 10
Jia Xu se unió tarde, tiene altas habilidades y baja tasa de éxito. No entiendo lo que está haciendo. Odio a Jia Xu en la historia. 0
Diao Chan. 10
A Sun Shangxiang le gustaría explicar en particular que me gusta más el final de Sun mm y que, de hecho, ella es muy fuerte. Una vez la entrené hasta el punto 50, además de comer libros combinados con quemar y golpear a Xingtian, el resultado. Se pueden producir más de 5000 cada vez, lo cual no es mucho peor que Lu Bu, que dedicó el mismo esfuerzo a entrenar 10.
Si Zhang Jiao no hubiera sido problemático para recolectar almas, podría estar en igualdad de condiciones. con Zhou Yu 10
Lu Muppet presta más atención al movimiento, la fuerza y la velocidad. A menudo ni siquiera toca al enemigo después de la batalla 8
Si Hua Tuo no lo hubiera hecho. sido Ximen Xing, si no hubiera sido un trozo de carne, Hua Tuo habría Puede ser muy fotogénico 5
Es interesante que Meng Huo solo comenzó a convocar a Madam Zhu Rong después de alcanzar el nivel 40 5 p>
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:47 Responder a este discurso
7 respuestas: Puntuación final de todos los personajes de Fengshanzhizuo
Puntuación final p>
Puntuación final de atributos, habilidades, movilidad y equipo Puntos adicionales
Liu Bei 30 13 1 10 0 54
Zhuge Liang 23 26 6 0 5 60 p>
Guan Yu 24 34 6 7 10 81
Zhang Fei 23 30 4 6 0 63
Zhao Yun25 22 10 6
10 73
Ma Chao24 30 6 6 10 76
Huang Zhong27 29 3 7 5 71
Ma Liang24 14 5 0 10 53
Sun Quan 30 23 4 10 8 75
Zhou Yu 27 40 6 10 10 93
Sun Shangxiang 29 32 10 7 10 88
Gan Ning 24 23 9 6 10 72
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:48 Responder a esta afirmación
8 Respuesta: Calificación final de todos los personajes en la obra de Fengshan
Huang Gai 22 25 -2 7 0 52
Lü Meng 26 25 8 10 0 69
Lu Su 24 21 10 0 10 65
Lu Xun 29 20 - 4 0 10 55
Tai Shi Ci 28 26 3 7 5 69
Cao Cao 30 16 6 10 0 52
Sima Yi 23 17 3 10 0 53
Zhang Liao 26 33 6 7 5 77
Xu Chu 21 16 -4 10 0 43
Dian Wei 25 10 -2 6 0 49
Xia Hou Dun 23 23 9 6 0 61
Xun Yu 25 17 -4 0 10 48
Autor: Captain_lei 0 fans 2009-5-24 09:48 Responder a esta afirmación
9 respuestas: Puntuación final de todos los personajes de la obra de Fengshan
Jia Xu 24 16 6 0 0 46
Diao Chan 26 24 9 10 10 79
Zhang Jiao 29
37 -2 0 10 74
Hua Tuo 29 15 3 0 5 52
Meng Huo 21 15 -4 10 5 47
Lü Bu 30 36 4 6 8 84
No he jugado Heroes of the Three Kingdoms en cuatro o cinco años, ¿verdad? Lo tomé accidentalmente hace unos días y lo volví a ver, lo que despertó mi deseo de escribir este artículo antes. Veamos quién es a partir de los datos. Es mejor usar algunos. Antes era demasiado vago para recopilar datos (antes escribí una publicación sobre "Información completa sobre generales". Comparé los datos del nivel 10, pero estaba agotado. Y luego descubrí que todavía era un problema de tasa de crecimiento por etapas. La fórmula de crecimiento todavía era un misterio en ese momento. Luego me di por vencido y fue ridículo. Mucha gente incluso cambió sus nombres y la volvió a publicar en todas partes. Me conecté y descubrí que este trabajo agotador ha sido completado por muchos héroes. Muchas gracias a ellos.
El juego dual Heroes of the Three Kingdoms es un juego dual muy especial. Hoy en día, los discos duros son cada vez más grandes, pero los únicos juegos de rol que quedan son la serie Fairy Sword, Fantasy World Record 1 y la serie Heroes. En los últimos años, me he vuelto cada vez más indiferente a los juegos. No importa si no juego durante diez meses y medio, especialmente
Después de jugar esta vez, me siento muy emocionado, ya no tengo el entusiasmo que solía olvidarme de la comida y. Dormir mientras juego. Ya no tengo la persistencia de pasar más de una hora sin hacer nada más que visitar la tienda de armas para comprar el cuchillo Yanyue. No más emoción después de una serie de muertes coordinadas de jefes. el Rey de Xiqiang en el nivel 10 o no puedes comprarlo. No importa si faltan uno el Registro Inmortal de la Espada y el hexagrama del Rey... Hoy en día, la dualidad del juego es solo una herramienta para reducir el estrés. Solo juega FPS como Battlefield durante media hora. Solía ser una parte indispensable de mi vida. Mirando las filas de cajas de embalaje, es posible que muchas de ellas nunca tengan la oportunidad de abrirlas en el futuro. sólo se guardarán como colecciones en la estantería y recuerdos ocasionales.
2009 -5-23 Sella los mensajes transmitidos por los héroes de los Tres Reinos y zarpa