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Notas del "Tutorial de escritura de novelas: introducción rápida a la literatura de ficción" (4)

Para crear el tipo de conflicto que impulsa la trama, debes tener dos elementos de la historia: un deseo y un obstáculo. Alguien tiene que desear algo y, para satisfacer ese deseo, debes crear un obstáculo que tu personaje debe superar. Scarlett quiere el amor de Ashley, pero Ashley está a punto de casarse con Melanie (obstáculo). Romeo y Julieta quieren estar juntos, pero sus familias están peleadas (un obstáculo). Acab quería matar a la ballena, pero tenía que conquistar la ballena y el mar (obstáculo).

El deseo y el obstáculo deben exigir una lucha a muerte. Si un lado muestra una ligera debilidad, entonces la historia no tiene ningún conflicto.

Si Ahab tuvo mucha suerte, se encontró con la ballena mientras estaba tomando una siesta en las aguas poco profundas. Luego, antes de que la ballena pudiera recuperarse, Ahab usó su arpón de pesca para levantarla. corazón hasta la médula. Entonces no habrá obstáculos, conflictos ni complots del que hablar. En otras palabras, ¿qué pasaría si Acab se volviera sabio y se diera cuenta de que no era prudente arriesgar su vida persiguiendo a la ballena en el vasto océano? Ya perdió una pierna por esto, ¿quiere perder otra pierna o sufrir consecuencias más nefastas?

De nuevo, sin deseo, sin conflicto, no hay historia. Si Romeo sabe claramente que Julieta es una joven hermosa, pero siente que no vale la pena arriesgar su vida para perseguirla, entonces la historia no tiene deseo, conflicto ni historia.

Entonces, deseo + obstáculo = conflicto. Tienes que tener ambos, y ambos tienen que ser increíblemente poderosos. Los trabajos anteriores son todos ejemplos muy claros. Esta verdad no siempre es tan clara. Si uno de los elementos también existe, es menos intenso. En este caso, simplemente sigues trabajando e intentando hacer avanzar la historia, pero nunca lograrás tu objetivo. La trama debe estar impulsada por la energía y determinación de los propios personajes, no por el autor. El autor primero crea deseos y obstáculos y luego los deja trabajar juntos para completar la tarea.

El conflicto, la acción y el final constituyen los elementos formales de una historia. Alguien dijo una vez: "La forma es un asesino". La forma tiene la posibilidad de convertirse en un asesino, pero no es necesariamente un asesino. Una cosa es segura: si no te tomas el tiempo para dominar esta técnica, puede convertirse en un verdadero asesino.

Este enfoque también incluye otros dos elementos básicos:

Emoción: dado que aquí es donde se genera la conexión definitiva, esta es la recompensa general. Es en el aspecto emocional donde nos convertimos en la encarnación del personaje (sintiendo lo que el personaje siente), y debemos tener una comprensión clara de lo que el personaje está sintiendo en cada momento y en todo momento. Si no sabemos lo que el personaje siente en este momento, no sabremos lo que sentimos nosotros en este momento. Las emociones se pueden expresar indirectamente mediante asociación o especulación.

No necesariamente hay que expresar las emociones, pero sí debemos entender cuál es el estado emocional del personaje en cada momento. Dado que es posible que el personaje no sepa lo que está sintiendo en ese momento, e incluso se pregunta qué está sintiendo, sus emociones lo confunden. Esto es muy bueno, también es una especie de carácter del personaje, y también deberíamos reflexionar sobre ello junto con él. Sin embargo, si no sabemos esto, o el personaje no está en ese estado, entonces nosotros no estaremos en ese estado. La emoción es el elemento más complejo de una historia y lo analizaremos con más detalle en el Capítulo 6.

Show: Si quisiera darte la definición de la palabra "mediocre", podría buscar en un diccionario y encontrar una definición. "'Mediocre' es un adjetivo. Se refiere a algo que carece de elegancia o decoración, y también se refiere a algo que es poco atractivo o antiestético." Esto es lo que significa "mediocre" No hay nada particularmente conmovedor en ello. ¿verdadero? Si quiero que experimentes lo que es la mediocridad y lo demuestres, entonces debo expresarlo en un lenguaje personalizado para que sepas cómo la vive una persona específica.

La narración consta de cinco elementos clave: conflicto, acción, resolución, emoción y exposición. Entre ellos, los primeros tres elementos juntos perfilan el contorno exterior de la historia completa. La emoción es el factor más crítico y la presentación es tu técnica básica. Sólo con la capacidad de presentar podrás hacer que la historia cobre vida.

Cuanto peor se pone la trama, mejor se vuelve la historia. La fórmula del relato es deseo, obstáculo, acción. Deseos, obstáculos y acciones se repiten una y otra vez, y la situación empeora cada vez más hasta el final de la historia. Al final, la situación cambiará y mejorará, o empeorará repentinamente y eventualmente conducirá al desastre, o una combinación de las dos primeras posibilidades. Ésta no es sólo la fórmula de la historia, sino también la fórmula de la vida misma. En la vida real nos enfrentamos a esta situación una y otra vez hasta que morimos. En una historia, una vez que comienzan los problemas, no terminan y los personajes no tienen tiempo para descansar y relajarse.

Tal es la forma y técnica del relato. Conflicto (deseo + obstáculo), acción, final, emoción y exhibición son exactamente los cinco elementos de una historia. Si todavía prestas mucha atención a estos cinco elementos, debes permanecer comprometido y no extraviarte. Mientras domines estos cinco elementos, no importa los errores que cometas en otras áreas, aún podrás tener éxito. Tendrás éxito porque la historia que crees es emocionalmente intensa.

No seas demasiado ambicioso al escribir. Simplemente escriba y deje que las ideas que naturalmente le vienen a la mente se derramen en la página. Lo que usted escribe es sólo material creativo original, que necesita ser refinado repetidamente antes de que se pueda deducir una historia verdadera y creíble.