Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - Comentarios sobre el nuevo "Devil May Cry": Los monstruos no pueden seguir el ritmo de la velocidad de mi mano, que es comparable a un magnífico juego móvil independiente.

Comentarios sobre el nuevo "Devil May Cry": Los monstruos no pueden seguir el ritmo de la velocidad de mi mano, que es comparable a un magnífico juego móvil independiente.

Decir que el juego móvil de acción más hermoso, intenso y genial hasta la fecha es definitivamente Devil May Cry. Como serie ortodoxa de juegos móviles autorizada por Capcom, antes de la prueba de "Devil May Cry: Summit", es posible que muchas personas todavía tengan algunas dudas sobre este juego. Después de todo, no es fácil restaurar el funcionamiento refrescante y magnífico de Devil May Cry en su teléfono móvil. Pero después de experimentar realmente el contenido completo de la prueba, un número considerable de jugadores abandonarán sus dudas. No es exagerado decir que "Devil May Cry: War" es un trabajo original y duro de "Devil May Cry" que supera por completo el nivel promedio de los juegos móviles. La calidad está directamente a la par con la versión independiente del. juego.

Si quiero hablar de la primera impresión que "Devil May Cry: Peak Battle" le trajo al autor, me temo que sólo dos palabras pueden describirla: "auténtico".

Cabe mencionar que los diálogos de los personajes del juego están todos doblados al inglés, especialmente la voz de Dante, lo que resalta plenamente el cinismo del joven Dante, del que se puede decir que es de bastante buen gusto.

Además de Dante, la heroína Lady de la tercera generación también apareció junto a Dante como uno de los primeros NPC, y la Lady en "Devil May Cry Peak Battle" también es como la tercera generación, moviéndose constantemente hacia Dante pidió deudas cada vez mayores. Como jugador veterano de Devil May Cry 3, la reaparición de esta escena clásica también me hizo sonreír.

Por supuesto, como juego móvil legítimo autorizado oficialmente por "Devil May Cry", la restauración de la obra original por parte de "Devil May Cry: War" no se limita a las imágenes de los personajes. En la versión de prueba, no demasiado larga, han aparecido muchas escenas clásicas de la serie "Devil May Cry".

Por ejemplo, la escena de la ópera en la primera etapa del juego está tomada de Devil May Cry 4. Como la generación más famosa y clásica de la serie, utilizar la escena de la cuarta generación como preludio del juego es suficiente para ilustrar el profundo conocimiento del equipo de producción de Devil May Cry sobre la serie de juegos. Además de restaurar la escena, el primer capítulo de "Devil May Cry: Peak Battle" también restauró la escena clásica de la tercera generación de Dante volando y pateando la puerta.

Es que... la puerta de la iglesia era demasiado gruesa, así que Dante la atravesó sin moverse (risas).

La escena del parque de atracciones en el Capítulo 5 de Devil May Cry: War tiene muchas sombras del parque de atracciones al comienzo de Devil May Cry DMC. La escena de color rojo oscuro y la noria vacía y solitaria representan muy bien el estilo gótico tradicional de Devil May Cry. Otra escena clásica, en la oficina de Dante, incluso se puede ver otro abrigo más colorido colgado en la percha, que es el traje clásico del Dante de primera generación. Es evidente hasta qué punto el equipo de producción presta mucha atención a los detalles.

En cuanto a la otra escena principal de esta prueba, apareció el clásico atrezzo de Devil May Cry 4: el campo de nieve helado. Los jugadores deben crear pasajes golpeando la hoja giratoria como en el juego de cuarta generación, pero la hoja giratoria de "Peak War" obviamente está optimizada, es más conveniente de usar y no es tan torturante como el juego de cuarta generación.

Además de la hoja giratoria, en esta prueba también apareció otro órgano clásico de la serie: la rueda prisionera. Al presionar la Rueda del Encarcelamiento, los jugadores pueden eliminar la demonización de los monstruos y facilitar la resolución de problemas clave.

Finalmente, la canción de batalla de "Devil May Cry: Peak Battle" también es una versión mutada de "Song 1" tomada de la canción de batalla BGM de "Devil May Cry 3". Como todos sabemos, "Devil May Cry 3" es casi el pináculo de la serie en términos de interpretación de la banda sonora. La fuerte música heavy metal exagera al extremo el estilo hermoso, oscuro y gótico de la serie "Devil May Cry". Y "Devil May Cry: Peak Battle", una música de fondo tan dinámica es mucho más refrescante e inmersiva que los juegos móviles normales.

En cuanto a los accesorios icónicos como las almas rojas, las almas verdes y las almas doradas, son naturalmente indispensables en series de juegos móviles ortodoxos como Devil May Cry, por lo que no entraré en detalles aquí. En general, Devil May Cry: Peak es realmente un trabajo original y ortodoxo, ya sea en términos de personajes, escenas, gráficos, música, etc., tanto los fanáticos de la serie como los recién llegados pueden disfrutarlo con confianza.

Después de haber hablado de tantas cuestiones relacionadas con la configuración del sistema, hablemos de lo que más preocupa a la mayoría de los jugadores: el sistema de combate del juego.

Como todos sabemos, el combate en "Devil May Cry" se puede resumir en tres palabras: magnífico, refrescante y duro. Este es también el mayor punto de venta de todo "Devil May Cry". serie.

Porque en la mayoría de los juegos de acción, si el combate es demasiado duro, el disfrute refrescante y agradable del juego (como la serie Dark Souls) a menudo se reducirá considerablemente. Los refrescantes y magníficos juegos de acción representados por "Warrior" a menudo son criticados. no ser lo suficientemente duro. Hasta el momento, sólo existe un juego de acción que puede combinar perfectamente los tres.

Aunque "Devil May Cry Peak Battle" es un juego para dispositivos móviles, también hereda en gran medida la hermosa y dura esencia de combate de la serie "Devil May Cry".

A juzgar por el contenido de prueba anunciado actualmente, en términos de la jugabilidad principal del juego, "Devil May Cry: Peak Battle" mantiene un alto grado de coherencia con la serie de trabajo tradicional, adoptando la forma de avance tipos de niveles. También puede recorrer cada nivel repetidamente. En el combate real, el protagonista Dante tiene una lista extremadamente rica de movimientos. Su estilo de lucha también es una combinación simbólica de armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego en la serie "Devil May Cry". No solo puede realizar magníficos ataques conjuntos en el aire. También atacar a las personas en el suelo y causar grandes daños al enemigo. La famosa serie "Yiya Swordsmanship" también se conserva en "Devil May Cry: War".

Además de la combinación clásica de ébano y marfil blanco de los Rebels originales, otras armas clásicas utilizadas por Dante en la serie también se convertirán en las armas que los jugadores usarán para matar monstruos en Devil May Cry. Sólo en esta prueba se pueden utilizar armas adicionales como la escopeta clásica "Wolf A" de cuarta generación y la de doble filo "A-ni y rudra" de tercera generación. Naturalmente, las diferentes armas tienen diferentes movimientos conjuntos y métodos de lucha, y el cambio flexible de varias combinaciones de armas también hará que el proceso de investigación del jugador sea más fluido.

Se confirma oficialmente que el estilo Dante RG (Guardia Real) que no ha aparecido en esta versión de prueba está en desarrollo. Creo que el guapo RG se reencontrará contigo en la versión oficial.

En cuanto a la esencia de la serie "Devil May Cry", el sistema de evaluación de combate, naturalmente, se ha conservado por completo. En consecuencia, se incluyen ejercicios de evaluación básicos como el uso del vals para reunir monstruos y habilidades de provocación para aumentar las puntuaciones. "Devil May Cry War" todavía se puede lograr.

Por supuesto, el clásico de Devil May Cry no es solo la hermosa experiencia de lucha de Dante, los monstruos enemigos únicos también son uno de los contenidos icónicos de Devil May Cry. En este sentido, Devil May Cry en su apogeo no decepciona.

Al comienzo del juego, los jugadores pueden encontrarse con su viejo amigo La Muerte. Como primer BOSS en Devil May Cry 3, Death no es muy fuerte. También apareció como un híbrido relativamente avanzado en la batalla de Devil May Cry en su apogeo.

Además de la muerte, en esta prueba también aparecieron muchos monstruos clásicos como el pez misceláneo básico "Pride" y el arquero del infierno tuerto "Fan". Todos los jugadores que han jugado esta serie pueden sentirlo. . A una profunda intimidad y familiaridad.

En cuanto a BOSS, la primera batalla oficial de BOSS en "Devil May Cry: Peak Battle" es el clásico BOSS Fire Spider en "Devil May Cry 2", y luego está el BOSS en el segundo nivel de "Devil May Cry 5". Song Min-ho, un demonio minotauro que tiene un parecido sorprendente con Goliat.

Como parte más desafiante del juego, la batalla de Devil May Cry no reduce la dificultad de la batalla de BOSS solo porque tiene la forma de un juego móvil. Tomemos como ejemplo al demonio con cabeza de toro Song Min-ho. El BOSS tiene un amplio rango de ataque y un alto poder de ataque. Una vez que se vuelva codicioso, resultará gravemente dañado. Toda la batalla requiere la concentración del jugador, y este estilo intransigente y duro es una de las características más atractivas de Devil May Cry.

Sobre la base de heredar muchos elementos clásicos de la serie "Devil May Cry", "Devil May Cry: Peak Battle" también ha realizado muchas innovaciones sorprendentes en su propio contenido de juego.

El primero es el sistema de vestir. Aunque el estilo del joven Dante de ropa roja y pantalón negro está profundamente arraigado en el corazón de la gente, no está mal tener más ropa en el armario. Los jugadores pueden usar la ropa obtenida para crear imágenes de personajes de bricolaje. Cuando Dante viste una gabardina larga gris y negra y tiene el pelo corto, realmente se parece un poco a su hermano Vergil.

Hablando de Vergil, de esta prueba se desprende claramente que el personaje súper popular de esta serie participará en la batalla de "Devil May Cry" como personaje opcional a partir de ahora, y como el personaje inicial del jugador. La heroína de tercera generación de nuestro socio, Lady, también se convertirá en un personaje opcional después de cumplir ciertas condiciones.

Por esta razón, podemos incluso imaginar con audacia que los otros dos personajes importantes de la serie, Tracy y Nero, e incluso el importante personaje V de "Devil May Cry 5" podrán encontrarse con los jugadores en el próximo contenido del juego.

Lo más importante es que estos tipos duros y bellezas sexys visten ropa suelta y nada les impide controlar su apariencia. ¿Mi Virgilio es genial o tu mujer es más atractiva? Tendremos la respuesta una vez que el juego se lance oficialmente.

Finalmente, en cuanto a la configuración del juego, "Devil May Cry: Peak War" introduce opciones de configuración de pantalla de una manera muy amigable. Desde resolución, velocidad de fotogramas, sombras hasta personajes, efectos especiales, vegetación y posproducción, "Devil May Cry: War" ofrece opciones de rendimiento ricas y fáciles de usar. Debido a que el teléfono móvil de cada jugador tiene diferentes funciones, este diseño puede garantizar que cada jugador pueda obtener la experiencia de juego más fluida.

A juzgar por el contenido de esta prueba, "Devil May Cry: War" ha estado a la altura del nombre de oro de "Devil May Cry". No solo proporciona contenido original del juego, sino que también conserva la experiencia operativa de la hermosa y dura serie "Devil May Cry" tanto como sea posible. Aunque están limitados por la forma de presentación del teléfono móvil, algunos movimientos siguen siendo incómodos de usar, pero la experiencia de combate real sigue siendo bastante fluida. Este contenido es solo una prueba preliminar.