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Reversal: Wheel of Fortune
Autor: Xiaoyu
Cosas que debes saber antes de venir al continente (configuraciones)
Actualizado el 2004-7-27 16:30:00 Número de palabras: 3219
Poder: Hay cuatro países en el continente (no me pregunten cuál es el nombre del continente, no es necesario nombrar el único continente): el Reino de Lant, el Reino de Carlo, el Imperio Stan y Taylor* **Heguo. Los fundadores originales de los Cuatro Reinos fueron los cuatro líderes de la Alianza Antiguerra que derrotaron al Dios de la Creación. Sin embargo, ahora sólo el Rey Lant es descendiente de esos líderes. Los cuatro países están divididos en cuatro direcciones: Rand en el este, Carlo en el sur, Stan en el norte y Taylor en el oeste. El Imperio Stan es el más fuerte, pero los cuatro países se encuentran en un delicado equilibrio sin guerra.
El templo fue fundado por el dios fundador durante su vida y se encuentra en el centro del mundo, en la unión de los cuatro países. Dedicada al Dios de la Creación, al principio era extremadamente poderosa, con una gran cantidad de magos, guerreros y sacerdotes. Sin embargo, con la muerte del Dios Creador, el templo también se dividió. Los sacerdotes liderados por el sumo sacerdote Miga apoyaron el templo actual. Aunque el Dios de la Creación ha muerto, todavía hay muchas personas que creen en el Dios de la Creación y el templo todavía tiene cierta influencia. Casi todos los sacerdotes buscaron refugio en el templo.
Samuráis: Las personas del continente que se ganan la vida luchando se denominan colectivamente guerreros. Los samuráis se dividen en luchadores que utilizan el espíritu de lucha y magos que utilizan la magia.
La energía de lucha existe en el cuerpo humano, y el entrenamiento del luchador se centra en aumentar la intensidad de la energía de lucha en el cuerpo. La característica del espíritu de lucha es que es poderoso. Una vez que se extiende fuera del cuerpo, es difícil de controlar. Distribuir el espíritu de lucha a gran escala solo puede ejercer una fuerza opresiva sobre los demás. Los luchadores pueden transformar su espíritu de lucha en armas de combate, llamadas espadas de combate, que suelen tener forma de espadas.
La magia depende de las habilidades y el espíritu de lucha depende de la práctica.
La energía de lucha se mueve en el cuerpo de una manera extraña y se recupera lentamente. Sin embargo, la única forma de mejorar la fuerza de la capacidad del cuerpo para contener la energía de lucha es mediante el entrenamiento en la vida o la muerte. …
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