Estrategia "crisis"

Descripción general

"Crysis" es un juego de disparos en primera persona con temática de ciencia ficción. Este juego es producido y desarrollado por el desarrollador de juegos alemán Crytek y publicado por Electronic Arts. parte de la trilogía de Crysis. El trasfondo de "Crysis" tiene lugar cuando un grupo de naves alienígenas son descubiertas bajo tierra. Los jugadores interpretan a Nomad, un miembro del equipo Tyrannosaurus de Delta Force, para realizar misiones de búsqueda y evacuación.

Estrategia "Crysis"

El primer nivel CONTACTO

Salté del avión y fui atacado por un objeto desconocido, pero debido al amortiguador del uniforme de combate, caí al mar sin ningún riesgo. Después de morir, sigue las indicaciones de la misión y avanza primero. La tecla TAB muestra la misión y el mapa. El destino de la misión principal es un punto verde en el mapa. La misión es un punto amarillo. La función del traje de combate se recuperará automáticamente después de un tiempo. En la interfaz de ensamblaje del arma, instale el silenciador, el accesorio táctico (aguja de anestesia) y la mira réflex. Debe hacer clic derecho para disparar. , por lo que la vista es particularmente importante.

Pronto te encontrarás con el primer grupo de ***3 enemigos. Después de matarlos, toma sus armas. Ahora puedes consultar la estrategia de pistola tranquilizante doble que mencioné antes y equipar ambas armas con tranquilizantes. colgante. Avanza y sucederá una trama. Toma el arma del suelo, cambia al modo de energía y salta a la plataforma alta. Habrá dos enemigos para matarlos. Golpéalos hasta matarlos con la culata del arma en modo de potencia. Continuando hacia adelante, recibirás una misión secundaria. En este momento, el radar y el mapa no se pueden usar y deberás destruir el bloqueador enemigo. Habrá 3 enemigos en la playa y hay dos patrulleras en el mar. Tienen un amplio campo de visión, así que ten cuidado de que te descubran. El enemigo en el medio enviará una señal para pedir apoyo. Si quieres ahorrar algo de energía, derribalo primero.

Después de hacer estallar el bloqueador con una pistola, camina por la playa. Habrá 6 enemigos, uno de los cuales está en un vehículo todoterreno. Encontrarás otro coche enemigo acercándose incluso antes de dar dos pasos después de subirte al coche. Si no eres muy hábil, es mejor no utilizar la ametralladora montada en el vehículo, porque es imprecisa. y disparar (si es de dificultad media o fácil conducir un automóvil, será increíble. Porque puedes sentarte en la cabina y controlar la ametralladora montada en el vehículo mientras conduces, es simplemente una fortaleza de ametralladoras móvil). Hay varios enemigos y dos cabañas más adelante, y se pueden encontrar 3 granadas. Puedes recibir una misión secundaria en el futuro e ir al puesto de comando en el extremo norte del mapa para robar inteligencia. Los enemigos en el camino pueden ser ignorados conduciendo. No hay mucha gente en el puesto de mando, pero habrá refuerzos detrás de ellos, así que ten cuidado de no ser flanqueado. Después de ingresar a la habitación en la ubicación objetivo, use la computadora en la mesa para descargar la información para completar la misión. Luego regresa. En el camino de regreso, hay un camino oscuro a la izquierda cerca del acantilado por el que puedes conducir para evitar encontrar enemigos en el camino.

Encontrarás un punto de control enemigo en el punto de misión verde. Hay 3 enemigos custodiando el punto de control y ve al camino de la izquierda. Después de avanzar, ocurrirá una conspiración. adelante, el nivel terminará.

RECUPERACIÓN DEL Segundo Nivel

Después del complot, le quité el arma a mi camarada y corrí hacia adelante. El campamento enemigo frente a mí ha sido aniquilado por extraterrestres. Después de recibir la misión, ve al pueblo que hay más adelante para rescatar a los rehenes. Sube al auto y camina por la carretera. Habrá un auto enemigo que se acercará a ti. Hay varios enemigos y un francotirador escondido entre los arbustos cercanos. El rifle en su mano tiene una mira 4x. Asegúrese de conseguirlo. Habrá un punto de control enemigo más adelante. Puedes optar por rodearlo por el camino de la derecha o puedes encontrar una roca a modo de búnker para probar la mira que acabas de recoger. Con el silenciador, el enemigo solo puede estar. un estúpido objetivo en movimiento a 100 metros de distancia.

Los enemigos en el punto de control deben ser tropas de élite. Puedes ver las chispas de las balas que golpean sus gruesos chalecos antibalas. Por supuesto, la recompensa por eliminarlos será enorme. Sí, además de una gran cantidad de balas, también hay 5 bombas de humo, 5 granadas y dos lanzacohetes en el puesto de control. También hay 4 enemigos en el camino correcto, pero la armadura no es tan gruesa y son más fáciles de derrotar. El camino de la derecha conduce a la estación de radar. En el camino, recibirás una misión secundaria para ingresar a la estación de radar y matar a los siete enemigos estacionados allí. Después de descargar la inteligencia en la computadora, busca municiones. Hay un rifle de francotirador en la esquina. 10 balas. Matemos a los soldados enemigos que deambulan por la aldea de abajo. No desperdicien balas en los soldados enemigos en las fortificaciones de ametralladoras. Parece que los matan sin cesar, e irán a las fortificaciones una tras otra para jugar con esas ametralladoras.

Cuando estés listo, baja de la montaña por el camino de la derecha y prepárate para colarte en el pueblo. Prepárate para una feroz batalla.

Es casi imposible entrar a la aldea por la entrada principal. Aunque solo hay unos pocos enemigos desde el exterior, la mayoría de los enemigos están bebiendo té en la casa, una vez descubiertos, dejarán caer sus tazas de té y se acercarán. Hay fortificaciones excavadas alrededor del pueblo, y todas están cubiertas de minas que rebotan (que pueden activarse disparando con un arma para explotar y desarmarlas. La única escapatoria está en la cascada río arriba del arroyo, y hay un secreto). Camino que conduce al costado del pueblo. En la parte de atrás, presta atención al hecho de que hay un enemigo en la cascada contaminando la fuente de agua, mátalo.

Después de ingresar, siéntete libre de jugar libremente. Se recomienda eliminar a los enemigos paso a paso. Dado que la ubicación del enemigo se puede marcar en el mapa, siempre que hablen cerca, puedes matar al enemigo. sin ser invisible y activar la alarma. Asegúrate de matar al enemigo de un solo disparo o tranquilízalo, y no le des la oportunidad de disparar. La gasolinera en el centro del pueblo puede detonarse y puedes matar a muchos enemigos si aprovechas la oportunidad. Después de ingresar a la escuela en el punto objetivo, la trama se activará en una habitación cerrada en el segundo piso. Luego, entrarán dos tanques enemigos sin cobertura de infantería. Hasta 4 cohetes pueden matar a un tanque. Solo se necesitan 3 rondas para alcanzar la torreta. Hay 3 lanzacohetes en el primer piso de la escuela. El primero se puede derribar desde lo alto del edificio de la escuela. El segundo se puede determinar escuchando el sonido y listo. vuelta hacia atrás para matarlo.

Después de completar, dirígete al punto de reunión indicado en el mapa. La ruta es básicamente caminar río arriba a lo largo del río. Te encontrarás con varias oleadas de patrullas enemigas en el camino. Puedes optar por encontrar un búnker y. pasa de forma invisible, o puedes optar por esconderte detrás. Se instala un silenciador detrás del búnker para convertir al enemigo en un objetivo móvil seguro, con 30-40 enemigos a la vez. Después de encontrarte con el capitán, ingresa al túnel y este nivel termina.

La RELIC del tercer nivel

Al principio, el capitán fue secuestrado por extraterrestres y el enemigo también interfirió con el sistema GPS. El radar y el mapa estaban inutilizables, por lo que. fueron inmediatamente destruidos e interferidos en la tarea de la rama del servidor. Puedes elegir limpiar a los enemigos desde el exterior y luego volar el bloqueador con calma. También puedes optar por escabullirte sigilosamente, lanzar una granada al bloqueador y luego escabullirte inmediatamente, o sentarte en el camión pesado a tu lado y. Esquiva a la gente bajo la lluvia de balas.

La siguiente tarea principal es ingresar a la base enemiga y obtener información. Dado que el puente colgante que conduce a la base enemiga está custodiado por dos ametralladoras, puedes optar por tomar otro desvío. Si eliges ingresar desde el puente colgante (el puente colgante se destruye fácilmente, si ha sido destruido, solo puedes regresar a la parte trasera de la base), debes hacer clic en el francotirador en la torre centinela opuesta y en la máquina. artillero a continuación. Una vez disparado, el enemigo pedirá apoyo, habrá un helicóptero que transportará varias fuerzas especiales armadas con metralletas. Puedes optar por esconderte o recoger un lanzacohetes para derribarlo. Más tarde se descubrió que había dos helicópteros enemigos apoyándolo, lo que también puede explicar el ataque entre bastidores (también puedes encontrar helicópteros en la carretera).

Si el helicóptero deja caer a las fuerzas especiales, solo necesitamos dispararles a la cabeza uno por uno en el lado opuesto, luego hacer clic en los enemigos en las fortificaciones de ametralladoras, ingresar rápidamente a la base a través del puente y eliminar. los enemigos. Si eliges un camino indirecto, te encontrarás con muchos enemigos en el camino y es muy probable que te encuentres con un helicóptero llamado por el enemigo. Usa el vehículo como cobertura y derribalo con los mismos dos cohetes. Hay muchos búnkeres de tiro en la entrada de la parte trasera de la base. Puedes recostarte o agacharte a través de los agujeros de tiro para disparar a los enemigos. Después de asegurarte de que los enemigos están básicamente eliminados, puedes ingresar a la base para limpiar.

Después de completar la misión, recuerda intercambiar la metralleta y el rifle de francotirador del enemigo. Puedes conseguir el detonador del rifle y la mira 10x. Puedes encontrar diez granadas de rifle en el depósito de municiones. Después de que aparezca la siguiente misión, sube a la torre de vigilancia y encontrarás muchos objetivos en movimiento en los campos de la intersección. Instala la mira 10x recién adquirida para matarlos.

Hay un puesto de guardia no muy lejos. Mata al enemigo y podrás conseguir granadas en la casa. Te encontrarás con muchos enemigos a lo largo del camino. Puedes optar por conducir directamente al destino, sigilosamente y entrar por debajo de la torre de vigilancia en el lado izquierdo del sitio de excavación, y luego encontrar la puerta trasera para ingresar al punto objetivo. Los enemigos que no hayan sido eliminados seguirán existiendo después de la trama.

Si eliges entrar, debes tener cuidado con los enemigos que te apoyan por detrás para evitar ser flanqueado. Puedes tumbarte en las rocas de la torre de vigilancia en el lado derecho del punto objetivo y matar. los enemigos corriendo uno por uno. Una trama se producirá después de ingresar al gran edificio en el sitio de excavación.

Una vez terminada la trama, debes evacuar rápidamente. Si no quieres pelear, regresa del punto de infiltración y dirígete hacia el río. No lo harás. Encuentra una gran cantidad de enemigos en el camino. Ten cuidado de moverte rápidamente. Después de llegar al río, suba a bordo del barco y diríjase a lo largo del río hacia su destino. Después de pasar por la pequeña cascada, bájate del barco inmediatamente y busca un trozo de tierra para esconderte. Un helicóptero se acercará a buscar y disparará dos cohetes para seguir avanzando.

Los enemigos crearán atascos para interceptarlos en el camino. Usan ametralladoras montadas en botes para volar los barriles de petróleo en la orilla y eliminar a los enemigos restantes, y luego cambiarán a otro bote debajo del puente. Cuando se prepare para llegar al destino, no se apresure a desencadenar la trama. Patrulle primero el punto de aterrizaje y mate a los diversos soldados, lo que puede reducir los problemas en la batalla posterior con los nano guerreros enemigos. Hay 4 nanoguerreros enemigos y, en realidad, es fácil lidiar con ellos. Incluso con agujas de anestesia, incluso usando nanotrajes poderosos no se puede resistir la llamada del Duque Zhou. Preséntalos hasta el punto de aterrizaje, usa la cobertura del terreno para derribarlos uno por uno, aprovecha la oportunidad para dar un paso adelante y activa el modo de energía para cargar dos culatas, y listo. Luego solo espera a que aterrice el avión de transporte y el nivel termine.

El ASALTO de cuarto nivel

El avión aterrizó en la zona de combate y el fuego de artillería estaba por todas partes. Por primera vez, se sintió como un campo de batalla. Los fuegos artificiales cuando el avión militar estadounidense. Los impactos en el cielo fueron realmente hermosos, y aquí también. Por primera vez, pude reponer la munición del rifle del ejército estadounidense (aunque nunca he disparado un arma con él, excepto usando agujas de anestesia).

Encuentre al comandante de primera línea. Después del complot, debido a que dijo algo incorrecto, tuvo que hacer el trabajo duro que nadie quería hacer: destruir los cañones antiaéreos del Norte. Ejército coreano. Camine por las alturas del campo de batalla y diríjase a la playa. No se apresure a ir primero a la casa de la playa. Primero busque una plataforma de roca blanca con una vista panorámica de la casa. Barco patrullando el mar Solo hay una persona custodiando la casa, pero inmediatamente dos pequeños botes aterrizarán y arrojarán algunos enemigos, matarán a los objetivos en movimiento y usarán el único cohete en la mano para matar a los botes patrulleros.

Baja a la cabaña y encontrarás dos lanzacohetes. Toma uno y sube a una montaña de roca blanca donde podrás observar dos vehículos antiaéreos al mismo tiempo. de la torre de vigilancia enemiga. Uno lanza cada uno y mató fácilmente a otro barco patrullero en el mar.

Vuelve a la cabaña para coger otro cohete, súbete al barco y aterriza en el vehículo antiaéreo de la península. Presta atención a los francotiradores y las fortificaciones con ametralladoras en la torre de vigilancia enemiga. Bájate del barco y mátalos a mitad de camino. Después de abordar la península por el lado sin minas, elimina a los enemigos y presta atención a las tropas enemigas de apoyo y a otra lancha patrullera. Hay lanzacohetes ilimitados y dos explosivos C4 en la península. Después de buscar la munición, súbete al coche y dirígete al puerto para eliminar el último vehículo antiaéreo. Recibió una misión secundaria en el camino y entró en el campamento enemigo para obtener información del arsenal. Sonará una alarma al acercarse al campamento, seguida de un helicóptero que lo derribará con dos disparos. Limpia el campamento de enemigos, completa la misión, cambia de coche y sigue adelante. Hay muchos enemigos en el puerto. Se recomienda atraerlos en lotes y matarlos. Una vez eliminados todos los enemigos, detona los vehículos antiaéreos.

Las bombas incendiarias se pueden obtener en el arsenal (solo se pueden usar en FY71). Después de hacer estallar el vehículo antiaéreo, usa el modo de potencia para saltar al buque de guerra. Más tarde aparecerá un helicóptero con 2 cohetes esperándote. Elimina a los enemigos en el buque de guerra y entra a la sala de control. La nueva misión te indica que debes usar un telescopio para bloquear el buque de guerra. Usa un cohete para matar la patrulla de abajo. Después de matar a los soldados, bájate del buque de guerra a una distancia segura y presiona el botón izquierdo. Disfrútalo.

Luego se lanzó otro helicóptero, 2. Finalmente, ve al túnel para encontrarte y el nivel termina.

El ONSLAUGHT del quinto nivel

Una emocionante batalla de tanques. La batalla será fácil porque hay varios tanques amigos resistentes trabajando juntos. Golpear la torreta del tanque enemigo básicamente se puede resolver con dos disparos. A lo que hay que prestar atención es al juego de rol individual.

Cuando avances hacia la estación, destruye los dos vagones que bloquean el camino y luego reemplázalos con tanques norcoreanos. Incluso si no sufres daños, los proyectiles están casi agotados. Si avanzas más, verás que la montaña donde se encuentra la base alienígena se está derrumbando. Si avanzas rápidamente, encontrarás varios helicópteros despegando y corriendo hacia el más cercano a ti. Usa el cañón para derribarlo antes. se va volando.

Después de matar a los dos tanques cerca de la aldea, derriba el otro helicóptero. Hay otro tanque coreano en la aldea. No te apresures a conducirlo ahora. No aguantes más. Vuelve. Continuando con la batalla de tanques, habrá dos juegos de rol en la montaña que noquearán a uno de los tanques amigos. Estos dos juegos de rol también son la mayor amenaza. Es mejor salir del tanque y atacarlos.

Después de recibir una misión de rama, destruye dos vehículos antiaéreos. Primero ve al ferrocarril de la derecha y mata un helicóptero en el camino. Aunque hay caballos bloqueando el camino, aún puedes conducir por la carretera. ferrocarril ajustando la dirección Sí, mata a los francotiradores demasiado confiados sobre la intersección y en la torre de vigilancia, y golpear el tanque de combustible de repuesto detrás de ellos también causará daños. Está el primer vehículo antiaéreo frente a ti. Puedes matarlo de un solo disparo. Avanza y apunta con el cañón hacia el otro vehículo antiaéreo al otro lado del río. una larga distancia Calcula la distancia y levanta el hocico un poco más.

Una vez completado, puedes pedir apoyo aéreo. Párate debajo de la torre de vigilancia y usa el telescopio para bloquear el área de ensamblaje de tanques en la aldea opuesta. Dos aviones de combate vendrán a disparar fuegos artificiales.

Avanzando por el ferrocarril, recibirás una misión secundaria. Ha aterrizado un avión de transporte. A bordo hay un rifle de energía magnética Gauss. Es muy potente, pero la cantidad de munición es demasiado pequeña. reemplácelo según su preferencia (se recomienda considerarlo por motivos de despacho de aduanas Reemplazado con el SCAR del ejército de EE. UU.). Deja la batalla en la aldea a las fuerzas amigas. Continúa avanzando. Usa tanques para eliminar a los últimos enemigos y luego debes prestar atención a las minas en ambos lados. Salta hacia el lado opuesto del gran hoyo y el nivel terminará.

El DESPERTAR del sexto nivel

Avanzando está el campamento enemigo, y recibirás una tarea secundaria para obtener inteligencia. Las tropas enemigas fueron retiradas y eliminadas una por una. Entre ellas se encontraba un vehículo blindado de transporte de personal (APC) equipado con una ametralladora de gran calibre, que fue destruido por dos cohetes.

Después de descargar la información en el segundo piso, ve al siguiente punto objetivo. Hay varios enemigos y 4 nanoguerreros que lo defienden. Haz clic primero en los soldados diversos si tienes un rifle de energía magnética. En el frente, haz clic en la cabeza del nano-guerrero y dispara dos veces para resolverlo, si no, usa una pistola tranquilizante para lidiar con él. Los dos en el suelo con ametralladoras de múltiples cañones son fáciles de tratar, pero ahí. Hay dos en el techo con francotiradores. Es muy problemático para uno de ellos subir, si no baja, quedará paralizado para solucionarlo. Después de resolver dos de ellos, aparecerá un helicóptero esperándote con 2 cohetes.

Después de que todo se haya despejado, llega el avión de transporte de refuerzo. Hay un rifle de energía magnética a bordo. Ahora esto es algo bueno. Monta una mira de alta potencia y ve al borde para limpiar el lugar. enemigos en la mina uno por uno, disparándoles uno por uno. Hay un APC en la parte inferior, que se puede resolver con dos cohetes, y hay un vagón vacío al otro lado del fondo de la mina, en el que puedes sentarte para mostrar tu poder. (Ten en cuenta que habrá un enemigo al lado del auto y es posible que no puedas agarrarlo).

Cuando llegues a la entrada de la mina, habrá algunos enemigos y dos nanoguerreros, pero son vulnerables a la poderosa potencia de fuego del APC.

Después de bajar del auto y entrar a la mina, hay 1 nano-guerrero y 3 soldados diversos. Más arriba, hay un nano-guerrero solitario detrás del carro de la mina. Profundiza y presta atención a las rocas que caen sobre un acantilado. Usa el modo de potencia para saltar por encima del acantilado. La trama avanza (duele estar desarmado), y una vez terminada la trama, luchas contra el JEFE, el general Qing. Estoy tan indefenso con este BOSS, es solo un ERROR, ¡es demasiado simple! Este estúpido JEFE no bajará hacia ti en absoluto. Cuando llegue al borde desde arriba, solo necesitas sobresalir un poco desde abajo y ver su estúpida cabeza, y puedes apuntar y golpearlo, y no lo hará. No puedo defenderme. Lo maté así tres veces después de vencerlo. Es realmente el JEFE más estúpido que he visto.

Luego sigue al arqueólogo hasta el ascensor y comienza la historia (aquí hay un pequeño ERROR, es decir, puedes disparar a fuerzas amigas en el ascensor). Este nivel ha terminado.

El CORE del séptimo nivel

Busca la mayor cantidad de munición posible, preferiblemente FY71 y escopetas. Al entrar por la puerta de la base alienígena, estarás en un estado de ingravidez poco después de caminar hacia una puerta. Muchas personas probablemente tendrán mucho dolor de cabeza aquí. No existe el concepto de arriba, abajo, izquierda y derecha. Haré todo lo posible para describir la apariencia de la salida. Después de perder peso, encontré un respiradero roto con un rayo y entré.

Sigue avanzando y camina hacia la luz. Ten cuidado de no sacudirte demasiado para no perder el rumbo. Un extraterrestre sale corriendo de un respiradero frío. Te atacará una vez y luego huirá. Síguelo y encontrarás un fuerte viento frente a ti que te empujará hacia afuera. llamémoslo Generador), golpea su columna de energía amarilla con un arma y el fuerte viento desaparece.

Avanza por la tubería y verás un respiradero dañado que transmite luz al final. Esa es la entrada. No deambules por otros lugares. Hay un gran espacio debajo. Puede marearse accidentalmente.

Después de entrar, encontré un alienígena flotante saltando para asustar a la gente (no importa si es feo, es tu culpa si salta para asustar a la gente, yo me encargo de ti más tarde) ).

Continúa entrando y "nadando" hacia adelante, y luego entra en un respiradero roto. Pronto encontrarás una gran sala de incubación, donde estarán trabajando muchos extraterrestres. Hay varios generadores funcionando en esta sala de incubación. Estos generadores deben destruirse primero. Cuando el primer generador sea destruido, los alienígenas lo descubrirán y te atacarán en grupos. No es difícil lidiar con estos tipos. En primer lugar, evita que te asedien. El terreno aquí es muy complicado. evítalos. Puedes esconderte y recuperarte cuando estés sangrando.

El método de ataque habitual del alienígena es correr. Ser golpeado en el modo de protección probablemente consumirá toda la energía y el 20% de la sangre. Sin embargo, la habilidad de bloqueo de garganta que hemos aprendido ahora muestra su valor cuando tratamos con el alienígena. Si se apresuran, debes presionar la tecla F sin dudarlo para atraparlos y luego usar puños y patadas para matarlos. También puedes tomar la iniciativa de perseguirlos, golpearlos cuando los atrapes o usar el sigilo para flotar sobre ellos cuando se detengan y atraparlos nuevamente.

Los alienígenas también tienen otro método de ataque, que es el disparo a larga distancia. Cuanto mayor es la dificultad, más a menudo se utiliza este método de ataque. Es mejor esquivar de lado cuando reciben un disparo y luego actuar con sigilo. y atraparlos. ¿Por qué no usar un arma? Es difícil apuntar en estado de ingravidez, y los extraterrestres se mueven rápido y son difíciles de acertar (experimentos posteriores demostraron que los extraterrestres también tienen una punta fatal que mata de un solo golpe, que también está en su "cabeza", que es difícil de agarrar). ), así que les golpeo con los puños. Por el contrario, es más efectivo usar una escopeta para esperar a que corran hacia ti y disparar a corta distancia también es una buena opción. Destruye rápidamente todos los generadores y entra a través de la tubería que originalmente emitía un fuerte flujo de aire. Ten en cuenta que hay tres entradas además de las dos chimeneas originales, hay una puerta en la parte inferior de ellas. se abrirá.

Avanza, atraviesa un respiradero roto y sal por el otro lado. Encontrarás a un extraterrestre aturdido. Hazte invisible y golpéalo si lo atrapas. Después de observar los alrededores, encontré dos cuartos de almacenamiento circulares. Se dice que el contenido del interior fue recolectado por extraterrestres de la tierra. Me alegré de descubrir que había suministros de municiones en el interior.

Entra por el pasillo y un extraterrestre corre hacia ti. También hay un extraterrestre operando una máquina en la salida, así que ve sigilosamente y atrápalo. Al otro lado hay una sala, separada por dos muros de energía. Mientras esperes el tiempo suficiente, los muros de energía desaparecerán. No te sentirás solo mientras esperas. Habrá varios extraterrestres volando a tu alrededor, así que podrás practicar boxeo con ellos cuando tengas tiempo.

Al final hay dos pasajes, si entras en uno con un flujo de energía, puedes experimentar cómo los extraterrestres se suben a una montaña rusa.

Después de bajar de la montaña rusa, debes llegar al pasillo central. Hay 4 tubos de almacenamiento para suministros, pero no hay nada que conseguir excepto 5 granadas. Aquí puedes ver al ejército alienígena en el lado opuesto a través de la pared, y al gran cangrejo subiendo lentamente. Después de ver la actuación colectiva de los extraterrestres, la puerta de la consola de atrás se abrió y algunos extraterrestres entraron flotando. No te preocupes por ellos. Hay dos puertas y se abrirán automáticamente cuando te acerques.

Cuando llegamos a otra sala, parecía que algún dispositivo había sido activado. La visión se oscureció, y cuando se iluminó de nuevo, aparecieron muchos alienígenas. un cierto número de extraterrestres fueron eliminados. La puerta de casa no se abre. Apretó los puños y los hizo pedazos. La puerta se abrió y los héroes que acabaron con Crusoe fueron "expulsados" de la base alienígena con el poderoso flujo de aire. Este nivel ha terminado.

El PARAÍSO DEL Octavo Nivel

Ve por el lado derecho y repone algunas municiones. Encontrarás que el gran alienígena volador dejó caer cuatro pequeños alienígenas animados. El método de ataque de esta cosita. Combate cuerpo a cuerpo, empujes y ataques de largo alcance, es bueno saltando y, a menudo, salta frente a él. En este momento, la escopeta puede aprovechar la potencia de fuego cercana.

Ten en cuenta que explotarán al ser derribados, y también hay uno más pequeño que muere pero no explota. Caminando por el camino, te encontrarás con muchos extraterrestres pequeños, y luego te encontrarás con un equipo de patrulla del ejército estadounidense, pero todos se han convertido en esculturas de hielo. Después de la trama, el capitán se une a la batalla. Después de eliminar a algunos pequeños alienígenas, hay un problema con el nanotraje del capitán y no puede mantenerse caliente. Aparece un número en la parte inferior de la pantalla. Si el número llega a cero, el capitán se colgará. arriba y el juego termina. El capitán dejó la pistola MOAC alienígena en su mano y se escondió en el gabinete de armas para mantener la temperatura corporal. Tuvo que defenderse de un grupo de pequeños ataques alienígenas y asegurarse de que el capitán no fuera atacado.

MOAC es similar a una ametralladora de varios cañones. La ventaja es que tiene munición ilimitada. La desventaja es que necesita "enfriarse" durante un segundo antes de disparar. También es fácil de sobrecargar. es inexacto en la dificultad más alta, sin embargo, puede equiparse con láseres. En cuanto a la mira, puedes elegirla como quieras (de hecho, no habrá muchas oportunidades para disparar en el futuro, así que puedes usarla). por diversión). Ocurrirá una breve escena cuando salgas, y luego correrás hacia el auto en llamas. El capitán te seguirá y recuperará su temperatura corporal junto a él. Habrá muchos lugares como este en el próximo viaje. La temperatura corporal del capitán no es suficiente, debes regresar rápidamente a la fuente de calor (de hecho, encontrarás. Mientras te detengas durante 10 segundos, se formará una capa de hielo en tu máscara, configuración muy detallada).

Avanzando hay cuatro pulpos voladores que se turnan para luchar. Parece que fueron golpeados gravemente en la base y ahora han regresado para vengarse. El punto de disparo es la cabeza. Si el pulpo está cerca de zambullirse, usa la escopeta. Siempre que encuentres una cobertura adecuada, serán objetivos voladores. Sin embargo, sin MOAC, costará mucha munición.

Encuentra un suministro de municiones y un tubo de RPG en un camión cercano y ponte en camino. En el camino, podrás ver cangrejos peludos alienígenas súper voladores saliendo de sus jaulas, lo cual es una vista espectacular. Avanza por el puente y este nivel termina.

ÉXODO Nivel 9

Para defenderse de los ataques alienígenas en la cabaña, el rifle de energía magnética es definitivamente su némesis. El grande puede ser tratado con dos disparos y el pequeño con dos. un disparo. Todos tus compañeros de equipo son invencibles, garantiza tu propia seguridad. Después de reponer municiones, súbete al auto y avanza. No te bajes en el camino. Habrá pulpos voladores acosándote. Usa la ametralladora montada en el vehículo para lidiar con él. Bájese inmediatamente después de estacionar. No importa si se cae. Simplemente vaya en la dirección del accidente lo antes posible. Hay un vehículo antiaéreo en el lugar del accidente. Corre hacia el vehículo lo más rápido posible. El cañón antiaéreo montado en el vehículo no se sobrecalentará y puede dispararse continuamente. Con él, disparar a un pulpo volador no es diferente a cortar. tofu.

Después de vencer a un pulpo volador, aparece el cangrejo grande. El cangrejo es invencible en este momento. No desperdicies balas en él y muévete al punto de evacuación lo antes posible. En el punto de evacuación, el vehículo antiaéreo corta el tofu por un tiempo y luego podrás abordar el avión de transporte para evacuar. Este nivel ha terminado.

El décimo nivel ASCENSIÓN

Nivel de vuelo. No estoy acostumbrado a volar el avión aquí. Parece que se mueve demasiado lento y el avión es demasiado pesado para controlarlo. No hay necesidad de orientación en la ruta de este nivel. Simplemente sigue a las fuerzas amigas y vence al pulpo volador en el camino. Lo esencial del combate es básicamente apuntar la ametralladora mientras se mueve hacia los lados y luego lanzar el misil cuando el enemigo queda atrapado en el anillo central. El misil debe estar bloqueado continuamente. Solo hay 12 rondas. así que no lo desperdicies. Muévase hacia los lados para evitar ataques enemigos y el avión recuperará salud de forma automática y lenta.

Cabe señalar que hay varios lugares donde el avión caerá automáticamente porque hay un tornado. No golpees la columna de viento ni el borde de la bola blanca. Sigue presionando la barra espaciadora para aumentar. la altura y presione la tecla SHIFT. Acelere y corra.

Habrá dos tareas secundarias en el camino. Una es rescatar el avión de transporte del ejército estadounidense, que es fácil de completar, pero la otra es rescatar el convoy de transporte de Corea del Norte. Se completará, incluso si no completas la primera tarea de la rama. Lo mismo ocurre con volar un poco hacia abajo, y sudo mucho (ahora parece que probablemente sea para allanar el camino para la parte inferior). Vuela hasta el borde del mapa para completar el nivel y el nivel habrá terminado.

Nivel 11 RECKONING

Este nivel es el último nivel. La ruta después de la trama es CDC-Armory-Bridge-Deck. Hay diálogos de la trama en el medio, así que ignóralos. Tenga cuidado al recoger municiones desde el puente hasta la cubierta. Después de llegar a la cubierta, puedes derribar fácilmente a los pulpos voladores con un rifle de energía magnética y luego seguir a los soldados hasta la cubierta inferior y apagar la planta de energía de reacción nuclear.

Baja a la cubierta inferior con los soldados, sigue el punto de la misión, encuentra al técnico y entra después de que se complete la conversación y se abra la puerta. Vaya a un lugar con luz roja y busque una puerta para derribar.

En este momento, se abre una puerta debajo, ingresa, usa el modo de energía para saltar al agujero en la pared, sube la escalera y perfora el respiradero a la sala de reacción, presiona el botón rojo y espera la trama. Después de que un pequeño alienígena abre la puerta, debes cambiar al modo de energía, entrar, empujar hacia abajo la barra de control y regresar al camino original para prepararte para la batalla final.

Después de limpiar algunas cosas pequeñas en el camino, ve a la armería en el camino para conseguir un cañón táctico (un arma que puede disparar bombas nucleares, Khan), y luego escucha las últimas palabras del idiota comandante en el camino a la cubierta. La batalla final es en la cubierta de vuelo. En este momento, el gran cangrejo ya ha llegado al portaaviones. No te apresures a luchar. Solo dispara algunos tiros simbólicos. Cuando el arqueólogo termine de hablar, el gran cangrejo será invencible. Se ha ido, y luego usa cualquier potencia de fuego sobre él. Ten cuidado de encontrar cobertura para evitar que su luz helada sea congelada y luego atacada es el único peligro de morir instantáneamente. Hay un juego de rol infinito que se puede obtener debajo del pie izquierdo del gran cangrejo. Las próximas sugerencias de batalla se basarán en allí. Puedes matarlo golpeando unos 20 cohetes.

El siguiente paso es el gran BOSS. El cangrejo peludo súper volador que vimos antes se eleva desde el fondo del mar. No te quedes ahí aturdido. Toma el juego de rol y saluda a las 4 torretas. Mátalos a todos. Después de un tiempo, la invencibilidad de su mano izquierda se levanta. Usa el cañón táctico para bloquearlo y hacerlo explotar. Presta atención al pulpo volador en el cielo. Bájalo con el rifle de energía magnética.

Cuando sus manos izquierda y derecha sean destruidas, subirá con una gran barriga y luego rápidamente usará un RPG para abrir la puerta de su sala de incubación (es decir, el lugar donde se abrirán las cosas pequeñas). y se acaba). Se necesitan 4 rondas. Si no puedes destruirlo de inmediato y todavía estás en el punto infinito del RPG, primero debes destruir la torreta sobre tu cabeza. Usa el cañón táctico para fijar el vientre destrozado y el gran BOSS morirá.

Si eres rápido, puedes terminar la batalla antes de que caiga el primer lote de pequeñas cosas y luego correr hacia el avión de transporte para escapar. Este juego se acabó.

De la trama final, podemos entender que la próxima batalla aún debería tener lugar en la isla, porque el capitán mató y envió la señal, y el avión de transporte del protagonista también dio la vuelta y regresó a la isla. . La isla está rodeada por una bola y cubierta de nieve. Todas las tropas estadounidenses han evacuado la isla. Los aliados restantes sólo pueden ser coreanos. En cuanto a la ayuda exterior, debería ser el barco de rescate de Japón. Conjetura a continuación. Espero que aparezcan más criaturas alienígenas en la parte inferior. En esta parte, incluidos los jefes grandes y pequeños, solo hay 6 tipos, lo cual realmente falta.