Laberinto increíble, Puerta de la Creación, Análisis del juego de Puerta de la Creación
Primero necesitas un brujo, luego el Rey Exánime y todos los capitanes están equipados con configuraciones normales.
Las siete llaves de la puerta de la creación llevan consigo el tiempo y ganan la eternidad después de su uso. El capitán lleva el cielo consigo. El lich fue sacrificado y destruido, dejando atrás la llave de la guerra.
Según información relativamente confiable, la clave para la guerra es llevar medicina de guerra, y la tendrás después de usarla. La asignación inicial de medicina de guerra es de 654,38+00.000 monedas de oro, y los farmacéuticos de cinco estrellas reciben un descuento de 500.000 monedas de oro. Por tanto, falta la clave del destino y del conocimiento del Creador. Cómo conseguir al Dios de la Creación: en la Arena del Sanatorio, después del piso 65 de JJC, existe la posibilidad de que el Dios de la Creación aparezca en la arena, y la clave para derrotar al Dios de la Creación es el ladrón en la audiencia. . Los ladrones que jueguen a God Gambo definitivamente arrojarán elementos relacionados con God Gambo y, si derrotan al Dios de la Creación, perderán la clave de conocimiento y las siete claves se perderán.
Copiar introducción
No hay mucho que decir, Zero Krypton solo tiene la Arena. Gente rica, salgan y giren a la derecha para ir a la Fortaleza Sangrienta.
Recomendación de alineación
Zero Krypton no tiene elección, Rey Exánime, Brujo del Tiempo, Capitán.
Basado en las características de las habilidades, la optimización es vincular las habilidades con el capitán cuando el Rey Exánime entra en batalla. El Rey Exánime envía una copia a Ice Shield cada dos niveles. Por supuesto, la poción es una poción de guerra. No tengo ninguna poción de guerra en la imagen, pero sí traje un artefacto de luz y oscuridad (sin sacrificio de cóctel demoníaco, angustia). Personalmente recomiendo Six Star Harp. Por supuesto, también están disponibles guantes de señor elemental de seis estrellas más daño mágico.
Experiencia diaria
Recomiende un método más seguro, corra el riesgo de falsificación y siga el método del elemento oscuro en el sistema legal, es decir, aventurero: ¿cazador de tesoros? ¿Explorador? ¿Falsificador? ¿Falsificador real? Santa Fergie, legalista: ¿aprendiz de mago? ¿Mago oscuro? ¿mago? ¿El Maestro Oscuro? Señor elemental.
El propósito del santo forjador es estabilizar la moralidad, y el sistema legal sigue esta rutina. Las 9 oleadas de muerte del mago, las 12 oleadas de muerte del mago oscuro y las 21 oleadas de muerte sólidas, más la bonificación de virtud del señor elemental y todas las bonificaciones de daño mágico, pueden atraer eficazmente a más de 65 audiencias.
He probado el ritual de sacrificar personas de fuera de la ciudad y seguir la oscuridad antes. Generalmente es factible, pero no muy estable, principalmente porque los requisitos para vencer al jefe son demasiado altos. Al final, morí a manos de 100boss, lo cual lamento profundamente.
Así que la situación general es así. En la etapa inicial, Ping An A compró todo el equipo de la tienda y los pergaminos, y recogió todas las monedas cuando vio el pergamino. Básicamente, todo el equipo basura con 4 estrellas o menos ha sido sacrificado. Sacrifica la Llave de la Destrucción lo antes posible.
Para aquellos alumnos con cara menos europea, os enseñaré un pequeño truco. Al tomar la ruta del entrenamiento sagrado, no le des prioridad a la Gran Virtud, porque toda la pregunta puede dar 18 para refinar la esencia, mientras que la Gran Virtud solo necesita 12.
Sin embargo, no olvide la rentabilidad. El Diario del Santo solo requiere 8 esencias templadoras, es decir, para forjar el Diario del Santo + Gran Virtud, solo necesitas 20 esencias templadas, pero puedes conseguir 2000 exploraciones más. En mi opinión, es un buen negocio, siempre y cuando desgloses las 14 estrellas (Diary of a Saint tiene 6 estrellas).
Sugerencias
Estamos aquí para educar a la comunidad creativa, no a la audiencia. Deja que los espectadores en el camino vayan y salven algunas olas muertas. El punto clave es que cuando llegue a 65 o 75, no se recomienda cepillar demasiado. Después de todo, hay demasiados espectadores y no pueden ganar. El dolor para los jugadores comunes es iniciar un gran SL. Es necesario que SL sea visto tanto por los creadores como por los mirones, ¡y el creador debe dar la clave!
Si tienes la suerte de enfrentarte a Europa, sucede que SL le dio la llave al Creador, y el ladrón también está presente, recompensándolo con decenas de olas muertas y ganando conocimiento y destino. Bueno, no necesito decirles al resto de ustedes quiénes son los peces gordos de la época. Con la cubierta del escudo de hielo, Du Yuesheng no era tan difícil de tratar en el camino.