¿Qué se actualiza en Seven Days to Kill A14.7? Lista de actualizaciones de Seven Days to Kill A14.7
Actualizaciones
Manejo de la configuración de textura que causa un mapeo de color incorrecto en algunas representaciones del terreno
Agrandamiento de los objetivos de esfuerzo
Cambio de las ventanillas del automóvil y el color de llantas de acero
Se agregaron diferentes colores a los grifos de latón
Los efectos de partículas de construcción causarán una degradación del rendimiento
La animación de muerte del jugador no muestra la caída/se eliminó todo al morir p>
Los árboles plantados tienen su propia salud y recursos completos
Las sombras muestran efectos 3D
Que se ven diferentes en diferentes lugares
Actualización de EAC (código de corrección verificación del certificado de firma para sistemas antiguos)
Diferentes reflejos en diferentes lugares
Las partículas de fuego son rosadas
El servidor reparado no funciona correctamente Colapso de tiempo/Cierre incorrecto
Minerales necesarios para excavar bajo tierra más rápido
Actualmente, la cizalla puede matar el doble con un solo corte
Los jugadores pueden mejorar los bloques, aunque los materiales no son suficientes
Suministro las cajas son más fáciles de conseguir para los jugadores
Los zombis ahora pueden caminar sobre una pierna
Las ventanas de vidrio se pueden romper
Los elementos se pueden hacer en colores
Sonidos del juego relajante
Los sombreros de minero y las linternas requieren baterías
Se corrigió el error de la motocicleta
Se corrigió el error en las cajas de cepillado
El el nombre de la motocicleta permanece sin cambios
El tiempo para cocinar los alimentos es inconsistente
Los jugadores no extraerán carbón sin cesar
Los bloques de adoquines se pueden convertir en bloques de concreto
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Los sensores de proximidad/saqueo en el juego serán más difíciles
Las muertes múltiples se muestran como "jugador muerto"
Los efectos de las habilidades médicas no se muestran
Las motos pequeñas saltan o vibran en la superficie del agua
Las motos pequeñas pueden matar personas