Tres Reinos matando modismos
Taoyuan juró hermandad, invulnerable, lleno de flechas, feliz, haciendo algo de la nada, derribando el puente, robando, invasión bárbara, cosecha abundante, siete Llegan inundaciones de tropas, esperando avanzar, haciendo perder el tiempo, sin dejar piedra sin remover, matar con un cuchillo.
Características del juego
Como juego de mesa original, Three Kingdoms se diferencia de otros juegos de mesa en que su característica principal es el sistema de identidad (poder y campamento).
Existen cuatro identidades en el campo identitario: señor, rebelde, ministro leal y traidor. La misión del señor y los ministros leales es destruir a los rebeldes y a los espías; la misión del ladrón es derrocar a su amo. El topo primero debe eliminar a otros personajes en el campo excepto al maestro (incluidos otros espías) y finalmente seleccionar al maestro.
Al comienzo del juego, cada jugador saca al azar una tarjeta de identificación, y el jugador que saca el maestro debe indicar claramente su tarjeta de identificación. Otros jugadores no pueden ver las tarjetas de identificación de otras personas.
Hay cuatro fuerzas principales en el campo de batalla chino: Wei, Shu, Wu, Qun y una identidad especial: los arribistas. La tarea de las cuatro fuerzas principales es eliminar a todos los personajes y arribistas de otras fuerzas; los arribistas son similares a los traidores en el campo de la identidad, es decir, todos los demás (incluidos otros arribistas) deben ser eliminados, pero no hay ningún requisito de orden.