¿Cuáles son los beneficios de jugar Go?
Hay muchas maneras de potenciar la actividad mental en la vida. Las personas necesitan entrenar su cerebro todos los días para hacerlo más flexible y tener buenas maneras de lidiar con ciertas cosas. Déjame contarte los beneficios de Go.
Primero, ejercita la sabiduría
Jugar al Go es una buena forma de practicar la sabiduría. Al jugar al ajedrez, cada partida plantea una pregunta y debes encontrar la manera de resolverla. De esta forma, en el proceso de plantear y resolver problemas constantemente, el cerebro está bien entrenado como si se hiciera gimnasia.
En segundo lugar, cultiva tu temperamento
En el proceso de jugar al ajedrez, debes concentrarte y estar tranquilo. Con el tiempo, podrás desarrollar la habilidad de la calma frente a. peligro. Al mismo tiempo, el cultivo de las habilidades ajedrecísticas puede contribuir al entrenamiento de la práctica ideológica y moral personal. En el juego de Go, los jugadores deben ser civilizados y educados, no ser arrogantes cuando ganan y no desanimarse cuando pierden. Frente a partidas de ajedrez animadas, feroces e impredecibles, los ajedrecistas sólo pueden obtener la victoria final manteniendo el espíritu de tenacidad y lucha. La mayoría de las personas que juegan Go con frecuencia tienen una mente tranquila ante el peligro, la virtud de la modestia y la prudencia, y un comportamiento civilizado y elegante.
En tercer lugar, cultiva diez habilidades
1. Presta atención
Hay un proverbio en Go: un movimiento descuidado conducirá a la pérdida de todo el juego. Para ganar una partida de ajedrez, debes tomártelo en serio de principio a fin. .
2. Observación
El proceso de jugar al Go es un proceso de observación e identificación constante. Si no tienes cuidado, caerás en la trampa tendida por la otra parte. Con el tiempo, desarrollará agudas habilidades de observación.
3. Juicio
En el proceso de jugar al ajedrez, debes pensar constantemente en cuál es más valioso, el primer movimiento o el último. Ven a ejercer tu juicio.
4. Adaptabilidad
El Go lo juegan dos personas, cada una con sus propias ideas. El estilo de juego del oponente suele ser inesperado, lo que requiere que los jugadores estén tranquilos y serenos.
5. Poder de cálculo
Al jugar al ajedrez, habrá muchos cambios diferentes cada vez que se deja caer una bola, pero qué forma de jugar al ajedrez es la mejor, además del juicio, también requiere un cálculo preciso.
6. Memoria
Para mejorar el nivel de juego de Go, debes recordar algunas fórmulas, de vida y muerte, e incluso algunos registros de ajedrez. Por tanto, jugar Go puede mejorar la memoria.
7. Situación general
Al jugar al Go, debes tener una visión general y partir de la situación general.
8. Sentido de competición
En el ajedrez hay ganadores y perdedores. Si quieres ganarle a tu oponente, debes tener un fuerte deseo de ganar. Entonces, jugar al Go puede cultivar un sentido de competencia.
9. Jugar al Go puede agudizar tu voluntad.
Si quieres ganar una partida de ajedrez, definitivamente encontrarás varias dificultades, por lo que jugar Go puede perfeccionar tu voluntad.
10. Jugar al Go puede permitir que los niños reciban una educación temprana sobre la frustración.
No existe un general victorioso en el mundo. Sólo aprendiendo de los fracasos podremos mejorar nuestro nivel.
Cómo jugar al Go
El Go normalmente lo juegan dos personas. En el juego, una persona sostiene el ajedrez blanco y la otra sostiene el ajedrez negro. Los dos bandos juegan la partida inicial en el tablero vacío. En los juegos de Go modernos, el jugador que sostiene la pieza negra debe moverse primero y el jugador que sostiene la pieza blanca debe moverse el último. Al jugar al Go, ambos bandos se turnan para jugar en el tablero de ajedrez y cada bando sólo puede jugar una pieza a la vez.
Cuando las piezas de ajedrez caen sobre el tablero, no hay arrepentimiento. No puedes arrepentirte y no podrás moverte la próxima vez hasta que termine el juego. Ambos bandos juegan libremente sobre el tablero de ajedrez y se rodean como quieren hasta la partida final. En el cálculo final, gana el bando con más territorio rodeado.
Un conjunto de Go
Piezas de ajedrez
Las piezas de ajedrez en Go se dividen en ajedrez negro y ajedrez blanco, con 181 ajedrez negro y 180 ajedrez blanco. Las piezas de ajedrez son redondas. En China, un lado es plano y el otro es convexo, mientras que en Japón y Corea, ambos lados son convexos. Yunzi, producido en Yunnan, China, ha sido el favorito de los ajedrecistas durante más de 500 años. Los materiales de ajedrez más preciados son las conchas, el ágata, etc. En el juego, cada jugador usa un color. Todas las piezas de ajedrez son iguales y no hay diferencia de tamaño.
Tablero de ajedrez
El tablero de Go consta de 19 líneas horizontales y 19 líneas verticales, con un total de 361 puntos de intersección. La línea más externa se llama línea lateral. Para facilitar la identificación de la posición de las piezas de ajedrez, se dibujan nueve puntos en el tablero, que en terminología se denominan "estrellas". El punto de estrella central también se llama "Tian Yuan". El tablero de ajedrez se puede dividir en esquinas, lados y sección media.
Hoy en día existen 19×19, 13×13 y 9×9, que son relativamente comunes, pero también hay algunos que son raros, como 15×15 y 17×17. El tablero de ajedrez utilizado en la competición oficial es de 19 × 19 y los demás tableros se utilizan como ayuda para la enseñanza y la práctica.
Reloj de ajedrez
En las competiciones oficiales, los relojes de ajedrez se pueden utilizar para limitar el tiempo de los jugadores. Los relojes de ajedrez generalmente no se utilizan en juegos informales.
Reglas del ajedrez
1. Las piezas de ajedrez deben colocarse dentro del borde del tablero (consulte el diagrama del tablero de ajedrez de 19 × 19).
2. El tablero de ajedrez se compone de líneas horizontales y líneas verticales. El lugar donde se cruzan las líneas horizontales y verticales se llama punto de intersección, y las piezas de ajedrez solo pueden caer en el punto de intersección.
3. Toma primero un lado de la mancha solar y alterna los dos lados. Ninguna de las partes puede jugar dos manos seguidas, de lo contrario se considerará perdida. Las piezas de ajedrez tienen formas especiales de sujetarlas.
Reglas de ir árbitro:
①Dos jugadores.
(2) Utiliza manchas solares por un lado y piedras blancas por el otro. Cada lado da un paso y se turna. Una parte no puede dar dos pasos seguidos. En el primer movimiento, se juega primero la piedra negra y primero la piedra blanca.
(3) Al jugar al ajedrez, coloque la pieza de ajedrez en el punto de intersección t. Una vez que la pieza de ajedrez aterriza en el tablero, no puede moverse en el tablero.
(4)Ganar o perder depende de la cantidad de terreno ocupado.
(5) Las piezas de ajedrez que no estén "enojadas" deben sacarse de la bandeja.
(6) Sin "Qi", las piezas no se pueden soltar en la intersección.
(7) El "robo" tiene límites.
(8) Existen otras regulaciones para el ajedrez.
Entre las ocho reglas anteriores, de una a tres son más fáciles de entender y de cuatro a ocho se explican por separado, lo que resulta útil para la comprensión.
Inicia la acción
1. Ambos bandos del juego sostienen cada uno una pieza de ajedrez del mismo color, primero negra y luego blanca, y luego alternan una pieza a la vez. .
En segundo lugar, las piezas de ajedrez se colocan en los puntos del tablero.
3. Una vez completada la pieza de ajedrez, no se permite pasar a otros puntos.
4. Turnarse es un derecho de ambas partes, pero cualquiera de las partes puede renunciar a este derecho.
El Qi de la Pieza de Ajedrez
El espacio vacío junto a una línea recta en una sola pieza de ajedrez en el tablero es el "Qi" de esta pieza.
Si hay piezas de ajedrez del mismo color en puntos inmediatamente adyacentes entre sí en una línea recta, están conectadas entre sí para formar un todo indivisible. También hay que tener en cuenta su ira. Si hay piezas de diferente color en puntos directamente adyacentes a las piezas, el sonido deja de existir. Si toda la energía está ocupada por el oponente, estarás en un estado sin energía. No puede haber piezas vacías en el tablero de ajedrez.
Uvas Americanas
El método de sacar el hijo sin vida del plato se llama “levantar el hijo”
Existen dos tipos de pasas.
En primer lugar, una vez completado el movimiento de ajedrez, las piezas de ajedrez del oponente quedan sin vida y deben retirarse inmediatamente.
En segundo lugar, después del siguiente movimiento, las piezas de ajedrez de ambos lados están sin vida, y el hijo sin vida del oponente debe ser sacado inmediatamente.
Puntos prohibidos
Cualquier punto del tablero de ajedrez, como el movimiento de un jugador, inmediatamente queda sin vida y el jugador no puede extraer las piezas del oponente. Este punto se llama "punto prohibido" y el movimiento está prohibido.
Fin
Primero, una partida de ajedrez es definitiva cuando ambas partes acuerdan que la partida está completa.
2. Durante la competición, si un bando se rinde a mitad de camino, será la final.
Ajedrez vivo y ajedrez muerto
Al final de la partida, el ajedrez que ambos bandos no pueden evitar está muerto. Al final del juego, las piezas de ajedrez que no se pueden extraer después de la confirmación de ambas partes son todas piezas de ajedrez en vivo.
Resultados del cálculo
En una partida de ajedrez en la que ambos bandos han terminado de jugar, utiliza métodos numéricos para calcular el resultado.
Primero, retire todas las piezas de ajedrez muertas de ambos lados del tablero y luego cuente las piezas de ajedrez vivas de un lado (incluidos los puntos rodeados por piezas de ajedrez vivas) jugador por jugador. Ambos bandos comparten la mitad de las piezas de ajedrez en vivo y un punto es una pieza. Los puntos de referencia para ganar y perder son 180 puntos y medio, que es la mitad de la puntuación total del juego. Si la suma del ajedrez activo de un lado y sus puntos de ajedrez vacíos es mayor que este número, gana; si es menor que este número, es negativo; si es igual a este número, es una suma;
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