Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - Traducción de todas las habilidades de especialización profesional del protagonista de "Dragon Age 2"

Traducción de todas las habilidades de especialización profesional del protagonista de "Dragon Age 2"

Guerrero (GUERRERO)-

Templario:

Selecciona esta especialización: puede causar 10 daños adicionales a enemigos y demonios de tipo mago.

1.LIMPIEZA (habilidad activa):

Elimina la magia hostil en el área e interrumpe el lanzamiento de hechizos enemigos

La probabilidad de eliminar la magia es 100

Alcance : 6M

Consumo de resistencia: 20

CD: 30s

OLA DE LIMPIACIÓN (fortalecimiento del talento):

El alcance de la habilidad aumentó a 10 M

LIMPIEZA DURADERA (fortalecimiento del talento):

Evita que los enemigos usen magia o habilidades

Tiene un 100 de probabilidad de silenciar a enemigos comunes

Duración : 10s

2.SILENCIO (habilidad activa):

Hace que el enemigo no pueda usar habilidades, la probabilidad de silencio es 100

Duración: 20s

Consumo de fuerza física: 20

CD: 45s

SILENCIO LARGO (fortalecimiento del talento):

CD-10s

3.GOLPE JUSTO (habilidad pasiva):

10 posibilidades de silenciar a los enemigos normales durante 4 s

4.ANULACIÓN (habilidad pasiva):

Resistencia mágica 50

5. HOLY SMITE (habilidad activa):

Usa fuego del cielo para atacar a los enemigos dentro del alcance

Daño psicológico

Alcance : 8M

Consumo de resistencia: 35

CD: 25s

RIGHTEOUS SMITE (talento de fortalecimiento):

Causa 200 de daño mental al mago enemigos y demonios de tipo

STAGGERING SMITE (talento mejorado):

50 posibilidades de aturdir a enemigos comunes

Reaver:

Elige esto especialización: puedes usar física, fuego, escarcha y relámpagos. Daño mental natural 5

1.BLOOD FRENZY (habilidad pasiva):

Daño 0-200, dependiendo del. cantidad de vida (cuanto menos HP, más fuerte será el ataque)

p>

2.SACRIFICIAL FRENZY (habilidad activa):

Daño de BLOOD FRENZY: 2X

Consumo de HP: 20

Duración: 10s

CD: 25s

FRENESÍ SOSTENIDO (talento mejorado):

CD- 5s

3.FERVOR (habilidad pasiva):

p>

Después de que el enemigo muere, la velocidad de ataque propia es 30

Duración 10s

4.AURA DE DOLOR (habilidad sostenida):

Libera impacto mental de tipo automutilación, lastima a ti mismo y al enemigo

Daño psíquico/4s Propio HP-5. /4s

Alcance: 6M

Poder de permanencia ocupado: 10

p>

CD: 5s

FRENZY OF PAIN (fortalecimiento del talento) :

Se reduce el consumo de HP

TORRENTE DE DOLOR (talento de fortalecimiento):

Aumenta el daño de la habilidad AURA DE DOLOR

5.DEVOUR (habilidad activa):

Traga la vida del oponente para restaurar tu propio HP

Consumo de resistencia: 20

CD: 120s

VORAZ (fortalecimiento del talento):

Aumenta el daño y la recuperación de HP de las habilidades DEVOUR

La probabilidad de ser sacudido (STAGGER) es 100 y la probabilidad de aturdir a enemigos normales es 100.

INSATIABLE (talento mejorado):

Aumenta el daño y la recuperación de HP de las habilidades DEVORAR

300 de daño físico a enemigos con DESORIENT

300 de recuperación de salud a enemigos con DESORIENT

Berserker:

Elige esta especialización: puede restaurar poder mágico/resistencia a una velocidad de 10

1. ADRENALINA (habilidad activa):

Bajo la influencia de ADRENALINA, los guerreros pueden causar más daño y los efectos pueden superponerse ( debe activarse primero) "BERSERK")

Daño: 5/por golpe

Duración: 5s

CD: 2s

FURIA DE ADRENALINA (talento de fortalecimiento):

Daño: 3/por golpe

SUBIDA DE ADRENALINA (talento mejorado):

CD-2

2.BERSERK (habilidades continuas):

Daño con 10 de resistencia restante

Consume 4 de resistencia/por golpe

CD: 10s

ENDLESS BERSERK (Talento mejorado):

Consumo de resistencia reducido a -2 de resistencia/por golpe

SAVAGE BERSERK (talento reforzado):

5 daños de resistencia

3.GOLPE MORTAL (habilidad pasiva):

Recupera al menos 5 de fuerza física según el nivel del enemigo asesinado

4.BARRAGE (habilidad activa) :

Velocidad de ataque 50. Resistencia al daño -20

Duración 10s

Consumo de resistencia: 20

CD: 30s

AVANZAJE IMPLACABLE (talento reforzado):

Duración 10s

AVANZAJE RESILIENTE (talento reforzado):

Resistencia al daño 10