Guía detallada de la misión Counter-Strike Operation Zero
Misión 1:
Cuando el helicóptero BLACKHAWK fue derribado desde gran altura por un RPG, siendo el único soldado estadounidense que ni siquiera resultó herido, no tuvo otra opción. para rescatar a tus camaradas. Comenzó la operación CS-CZ. Al principio, el helicóptero se utilizó como tapadera para eliminar a varios mafiosos que vestían ropas islámicas y no tenían rostro para lucir. Cuidado con los francotiradores en la pared de la izquierda y en el balcón sobre el helicóptero. Sigue la mira láser para encontrarlos fácilmente. Destruye a los enemigos en la plaza. Vaya al callejón estrecho del lado izquierdo de la plaza y encontrará un botiquín médico. Después de que se abra la puerta al final del callejón estrecho, retírate para evitar las granadas que caen accidentalmente por la puerta y avanza para matar a los enemigos detrás de ti.
¡Entra por la puerta y dispara! Luego dispara al enemigo en la cabaña más interna para obtener balas MA41 (cuando se abra la puerta de la cabaña, no la bloquees con tu cuerpo, de lo contrario, la puerta no se abrirá. ¡ERROR!) Apunta a la pared de la habitación. ¡Hay dos pequeñas cajas de madera en el lado derecho! ¡Usa las populares habilidades con el cuchillo de Tianma para romperlas y encontrar un agujero en la caja médica y montar un control remoto inalámbrico! Voladura direccional pequeño explosivo potente. Continúe y mate a las personas de la derecha para encontrar un botiquín médico. ¡Ve a la izquierda y dispara al enemigo detrás de la ventana, sube las escaleras por las vigas caídas! Encontré el botiquín médico. ¡Coloca los explosivos controlados remotamente en el lugar designado, corre, presiona, explota y disfruta! Destruye a los enemigos, salta y descubre munición. ¡Avanza y descubre que hay muchas personas en el camino de la derecha!
Hay muchos humanos a la derecha, no hay nada que puedas hacer, sólo disparar, y cuidado con las granadas. Vaya a la cabaña de la derecha para buscar municiones y un botiquín médico. Ve a la izquierda, mira los fuegos artificiales y dispara al francotirador. Hay una ametralladora en el lado derecho de la cerca de alambre de púas. ¡Quizás puedas usar los restos del vehículo de misiles como búnker! Ve hacia atrás y dispara. ¡Entra por la pequeña puerta al lado de la ametralladora! municiones, granadas y un botiquín médico. Sube las escaleras, mata a los enemigos y ten cuidado con las granadas. Abre la pequeña puerta y escanea el techo frenéticamente. Entra por la pequeña puerta del lado opuesto y verás a un chico, pero no dispares, especialmente si tienes buena puntería, ese es un compañero de equipo. Armadura corporal del kit médico de munición de ametralladora pesada. Si eres hombre, ¡¡no lo toques!! Avanza con tus compañeros de equipo. Desvíese hacia la valla y encuentre el botiquín y el botiquín médico.
¡Avanza, sal y dispara por la izquierda! ¡Avanza, dispara de nuevo! Tus compañeros te ven como un asesino y saltan a la torre alta en el medio del patio para dejar de jugar contigo. Caja médica dentro de la torre, bolsa médica afuera de la torre. Salta desde la caja pequeña detrás de la torre alta hacia la pila de cajas y luego salta al segundo piso. Primero vaya a la derecha, baje las escaleras y use la técnica Lushan Shenglong Sabre para romper la caja de madera al final y la gran puerta de madera se abrirá. Entra por la puerta pequeña que está frente a la puerta grande de madera y coge la caja médica de municiones Desert Eagle. ¡Vuelve, sube las escaleras y entra por la puerta al final del pasillo! Ve a la izquierda y coge la caja médica de munición. Avanza, baja las escaleras, sal y observa una feroz batalla. Después de matar al enemigo, obtendrás municiones, granadas, bombas de humo, chalecos antibalas y muchos botiquines médicos del chico guapo. Volver. Camina por donde haya enemigos hasta que veas el accidente automovilístico. No pienses mucho, solo corre cuando veas a un ser humano, ten cuidado con la ametralladora del Jeep. Después de terminar, ingresa a la cabina al lado del Jeep. Consigue la caja médica de municiones, rescata a tus camaradas y luego regresa. Presta atención para que tus compañeros te sigan, y cuando él diga: ok, esperaré o no iré más lejos, oblígalo nuevamente... hasta llegar al helicóptero,
Misión 2:
Cuando el juego comienza. No alertes a los terroristas ni seas descubierto por los terroristas, para no perjudicar a los rehenes. Primero ve a la mesa en la cabaña de enfrente para conseguir el Blowtorth, luego corre hacia el césped fuera de la casa y usa el Blowtorth para soldar la pequeña cerradura dorada. Salta por la zanja, avanza y gatea debajo de la cabina hasta que encuentres la grieta. Usa la cámara de fibra óptica para averiguar la ubicación de los rehenes y luego usa el walkie-talkie para informar a las tropas operativas. Cuando comience la batalla, también podrás sacar tu arma, eliminar a los enemigos y entrar a la casa de madera por las tablas caídas. ¡Dispara! enemigo. Cuidado con las líneas blancas, son minas, puedes dispararles para detonarlas. Avanza para conseguir un botiquín médico, una escopeta de repetición y sus balas. Avanzad, cuidado con las minas lineales.
Al entrar a la cabaña al final, vi que mis compañeros de equipo habían obtenido rehenes. También había municiones, cajas médicas y chalecos antibalas en la casa. Después de salir de la cabaña, vi que la casa de madera estaba destrozada. Había juegos de rol y dos francotiradores afuera de la casa. Salta a la caja de madera desde el hueco y entra a otra casa de madera. Avanza, sube las escaleras y consigue munición para ametralladora y un botiquín médico en la habitación más interna.
Entra sigilosamente por el agujero en el suelo y sal a la luz. Hay un botiquín médico. Avanzad, cuidado con las minas lineales. Dispara en el pequeño patio, ten cuidado, hay un francotirador en el gran árbol que también dispara. Empuja la caja debajo de la ventana. Hay bombas de humo en la habitación de enfrente, y hay cajas médicas, balas y enemigos en la habitación de al lado. Sube las escaleras y ten cuidado con las minas de alambre en las escaleras.
Es genial disparar salvajemente con una ametralladora pesada en el pequeño patio, y al lado hay una caja de municiones y medicamentos. Salta de la caja a la cabina. Encuentra los explosivos remotos en el estante detrás del doblez del cable. Entra por la pequeña puerta al lado, regresa hasta las cajas que brillaban en rojo y hazlas explotar con los explosivos que acabas de encontrar. Avanza y encuentra una caja médica con balas de rifle de francotirador de repetición. Dispara al barril de gasolina debajo de la tabla de madera en la esquina de la casa y salta. Camina hacia la izquierda y descubre que los enemigos están parados junto a materiales inflamables y explosivos, -_-#.... Ten en cuenta que hay granadas y francotiradores en el segundo piso. Sube la escalera de la derecha hasta el segundo piso y salta por la ventana. Avanza y salta donde puedas. Hay balas de ametralladora en el cuadro médico. Al salir, ten cuidado porque habrá un juego de rol dentro de la ventana del ático de enfrente, por lo que es mejor atacar primero. ¡Después de matarlo, nada hacia el otro lado y dispara al que está en el ático! Sube la escalera y notifica a tus compañeros de equipo en el lugar designado que todos los enemigos han sido eliminados solo por ti (Brave Detective). Mire por la ventana y vea a los compañeros de equipo y a los rehenes escapando a toda prisa. Los compañeros de equipo corrieron más rápido que los rehenes...
Misión 3:
Una vez terminada la antigua trama, encuentra las municiones en la caja de combustible nuclear en el pequeño almacén. Tus compañeros de equipo te ayudarán a abrir la pequeña puerta de hierro. Corre hacia la izquierda primero y encuentra un rifle de francotirador de repetición en la nieve detrás de la caja grande. Corre hacia atrás y entra por la puerta abierta de la base de armas nucleares. Presione el botón para abrir el interruptor. Ve a la habitación de la izquierda primero y encuentra una granada. Ve a la tubería de hierro que va desde la caja entre las dos habitaciones. Ingresa a la habitación de la derecha. O salta directamente desde la ventana rota a la habitación de la derecha. Encuentra una pistola de balas. Presiona el botón nuevamente para abrirla. Sal y continúa caminando para conseguir municiones en la pequeña habitación de la izquierda. Presione el botón nuevamente, ingrese a un nivel colgante y vea el cuadro médico.
Abre la puerta y toma rápidamente la granada de bala de la derecha. No te enredes con el enemigo. Corre hacia el pasaje de la izquierda porque aquí habrá una gran explosión. Consigue el botiquín médico para balas en el compartimento a la izquierda del pasaje. Después de eso, el viaje será sangriento y sangriento. No hace falta decir que habrá una caja médica con revistas y una microvisión en el camino. Después de que salga la tubería de vapor explotada, podrá pasar con seguridad moviendo la puerta. Hay una granada en la sala central de ordenadores. Encuentra los explosivos inalámbricos en la habitación al lado del puerto de lanzamiento de misiles. Regresa y entra al ascensor. ¡Presiona! Cuando salgas del ascensor, dispara al malo cuando lo veas. Levante la caja médica del cargador Micro-Sight cuando la vea. Después de matar a los enemigos, salta sobre la pila de cajas para saltar hacia arriba y hacia la viga, luego podrás trepar al otro lado de la cerca de alambre de púas.
Pon en marcha el montacargas, bifurca esas cajas, haz un camino sangriento y salta. Vea la munición de la caja médica. Coloca explosivos controlados por cables en la enorme puerta de hierro del interior y vuela las piernas de su abuela. Corre durante el intervalo entre disparos de misiles y ten cuidado con el francotirador del otro lado. Sube la escalera y entra a la sala de control. ¡Vi al testarudo capitán del equipo de acción aparecer de la nada! -_-#!!MMDandTMD, si hubiera sabido que todavía necesitaríamos colgar a tantos camaradas, ¿por qué dispararía a tanta gente? para andar solo. Está bien... Después de que el capitán presionó el botón, colocó explosivos inalámbricos en la tubería principal, pero asegúrese de no detonarlos.