¿El orden en que se crearon las pinturas originales?
La pintura original es un eslabón muy importante en la producción de animación. Su tarea principal es completar el diseño de acciones clave en tomas de animación de acuerdo con la trama y la intención del director si las acciones de una caricatura son vívidas y. Emocionante, depende principalmente del nivel creativo y la capacidad profesional de las pinturas originales de la película.
La secuencia de trabajo de la pintura original en la creación es la siguiente:
Estudiar el guión del guión gráfico y comprender la intención del director
Antes de dibujar la pintura original, debes comprender el texto del guión gráfico del director. Tener una comprensión integral del guión y el guión, escuchar en detalle la explicación del director sobre la creación completa de la película y comprender la intención creativa de cada escena y toma.
Se crearon y concibieron dos pares de planos completos y se estudió el borrador del diseño de la pantalla
Después de comprender los requisitos del director, el pintor original hizo una concepción detallada de cada plano y tuvo Una vista completa de toda la acción basada en el diseño, combinada con la relación entre la tarea y el trasfondo del borrador del diseño, determina la composición de la imagen y el alcance de los personajes en el este de China. Al revisar el borrador del diseño, Folklore prestó atención a la integridad de la estructura espacial. El pintor original dispuso los objetos a pintar en el cuadro de manera equilibrada y completa de acuerdo con los ángulos seguidos por el guión. Por ejemplo: según la cabeza del objeto revelado en el borrador del diseño del fondo, use algunas líneas concisas para dibujar el nivel de los ojos, el horizonte, la línea de fuga, etc., organice la posición del personaje en este espacio y coordine la relación entre la tarea y el fondo, para que luego puedas comenzar el trabajo de dibujo.
3. Familiarizarnos con la forma, dominar la estructura y hacer ajustes generales.
Cuando conseguimos el libro de formas, aunque lo que vemos es la línea de contorno de la forma y la líneas de giro e intersección del volumen, pero, sin la capacidad de inspección visual cultivada mediante un entrenamiento a largo plazo, será difícil expresar con precisión nuestra comprensión de la estructura en una imagen bidimensional. De hecho, lo que realmente puede ayudarnos a comprender y expresar la estructura de la forma y la guerra civil son las líneas estructurales. Estas líneas estructurales apoyan la etiqueta de la forma y nos guían para explorar y comprender integralmente las características estructurales de la forma desde afuera hacia afuera. adentro, en su conjunto y luego localmente. Basándonos en la línea del mecanismo, podemos encontrar fácilmente la base para dibujar perspectivas precisas y relaciones proporcionales. Por ejemplo, para el personaje de la Figura 1-19, antes de dibujarlo, primero encontramos sus líneas estructurales y luego agregamos detalles, para que sea más fácil captar la forma con precisión. Antes de dibujar los movimientos de la cámara en la pintura original, para poder delinear hábilmente la imagen y la dinámica del personaje, primero puedes practicar la forma del personaje repetidamente para dominarlo con habilidad. Esto principalmente te hará sentir más cómodo cuando comiences a dibujar. , y también puede aumentar la velocidad de extracción de cartas.
En cuarto lugar, realice un análisis de la acción y comience a dibujar.
Una vez completados los preparativos, podrá crear la pintura original. La pintura original diseña la acción de una toma y captura los elementos clave. de la acción (es decir, la pintura original), dibuje la acción prevista en un borrador de la pintura original y verifique repetidamente si la acción es razonable. Si no es ideal, también puede hacer ajustes y establecer el tiempo para las acciones. entre cada pintura original y escriba una pista razonable. Para ello, marque B.D en las imágenes de animación que deben proporcionar referencias de acción para la animación (como movimientos superpuestos de cabello y ropa, diálogos y parpadeos, etc.). Las acciones especiales como la rotación de los personajes, la dirección del viento, etc. se pueden representar mediante flechas en la imagen original. Dedicar unos minutos adicionales a proporcionar instrucciones y explicaciones claras para sus pinturas puede ahorrar mucho tiempo y carga de trabajo a los trabajadores intermedios. El mejor lugar para colocar la pista es en la esquina inferior derecha de la pintura original. Todas las instrucciones de la pintura original están escritas como vegetales verdes. No todas las configuraciones de tiempo son pura distribución. Si es así 1, será muy mecánico y poco interesante. Generalmente, si el movimiento en un lado es más rápido, la animación en el otro. La pista se insertará menos. Esto será más interesante al diseñar acciones, asigne pistas de animación de manera razonable y dibuje un diagrama que exprese claramente la acción. Por ejemplo, si necesita ingresar a una postura fácil y lentamente, no debe ingresar a esa postura de manera repentina y violenta. No se debe adoptar una postura vivaz y vivaz de forma repentina y violenta. Los movimientos no deben ser lentos. A lo que debemos prestar atención aquí es a no darle a la animación pistas de mitad de corte demasiado complejas, sino intentar hacerla lo más simple posible. Usar el método de mitad de corte hará que la animación sea más conveniente, pero es muy difícil. hacer cortes iguales.
Tabla de tasa de llenado del tiempo de cinco acciones calculadas
Una vez completado el dibujo original, el diseñador escribe el número calculado de imágenes en la hoja de ritmo en orden y los dibujos originales están en la tabla. El número está rodeado por un círculo.
Seis borradores claros
Después de dibujar el borrador, se realizará la pintura original del águila y el par de figuras para borrar el borrador, y se realizará algún procesamiento en las proporciones de los personajes, la forma de la cara, la estructura dinámica, etc. hasta completar el borrador final. Cabe señalar que al limpiar el borrador se deben mantener tres o cuatro dibujos previos en los agujeros de posicionamiento para que quede claro de dónde vienen los movimientos. de, y los dibujos de Zhang De antes y después se pueden procesar de manera uniforme para mantener la coherencia de los movimientos.
7. Una vez finalizada la pintura original
Envíela al director para que la inspeccione. Puede utilizar el equipo de filmación de animación para verificar si los movimientos y la configuración de tiempo de la pintura original son apropiados. , y cualquier problema que surja se puede corregir de manera oportuna. De esta forma finaliza el trabajo de diseño de una lente de animación.