Introducción a la historia de la mitología nórdica
Odin se convirtió en rey de Asgard, conoció a Gaia y dio a luz a un hijo. Este es Saúl. Odín lo trajo a casa y lo crió su esposa Frigga, quien más tarde se convertiría en el dios más destacado del norte de Europa.
Hace 1.000 años, Zeus y Odín convocaron el primer Consejo de los Dioses de la Tierra para intentar impedir que los dioses vinieran a la tierra, pero no fueron rival y se vieron obligados a obedecer las órdenes del Dios de el Universo y dejar de interferir. La vida humana permite a los humanos evolucionar libremente y permite al Dios del universo observar y juzgar el significado de la existencia humana en la tierra en el futuro.
2. Tires
Tyr es el dios de la guerra y el hijo del gigante Amir. Será llamado el "Padre de los Dioses" en Edda. Cuenta la leyenda que fue garante del contrato y tutor jurado. Mientras los otros dioses ataban al lobo en Fenris, Tyr metió su brazo en la boca del lobo como prenda de crédito. El lobo descubrió que el dios que lo ató en realidad estaba tendiendo una trampa e inmediatamente le arrancó el brazo a Tyr de un mordisco.
A partir de entonces Tyr se convirtió en un dios manco. Pero llevando una espada, siempre lucía majestuoso. La antigua costumbre de jurar por una espada se originó en el culto a Tyr, el dios de la guerra en el norte de Europa. Muchas danzas tradicionales con espadas están coreografiadas en honor al dios de la guerra.
3. Vader
Es hijo de Odín y la rejilla gigante. Es la personificación de las fuerzas inmortales de la naturaleza, o el "dios del bosque" o el "dios del bosque primitivo". Después del Crepúsculo de los Dioses, estaba destinado a convertirse en el Dios del Nuevo Mundo junto a su hermano Vali.
Su imagen es alta, viste una armadura, una espada ancha y un par de botas. Algunas personas creen que estas botas estaban hechas de hierro. Como su madre, Glade, sabía que siempre estaría luchando contra el fuego, le hizo botas de hierro para protegerse del fuego. Otra teoría es que sus botas estaban hechas de cuero, o incluso confeccionadas con parches de cuero desechado por los curtidores.
En El Crepúsculo de los Dioses, Fenrir derrotó a Odín y se lo tragó. Vader lo alcanzó, pisó la frente inferior de Fenrir, agarró la mandíbula superior del lobo con ambas manos y finalmente partió a Fenrir por la mitad para vengar a su padre. Por eso algunas personas dicen que él es el "Dios de la venganza".
4. Diosa Qiao Fei
La Diosa Qiao Fei conoce el pasado y el futuro. Qiaofen llegó a Suecia disfrazada de bruja y, tras varias citas con el rey Gulliver, le pidió un pequeño terreno. El rey le prometió generosamente un terreno baldío que podría cultivar día y noche. Esa noche, los cuatro hijos de Geoffein utilizaron arados de palos tirados por bueyes para arar una gran superficie de tierra del centro de Suecia y trasladarla a Dinamarca. Dinamarca se convirtió en la isla más grande de Dinamarca. El agujero cavado por el arado en el centro de Suecia se derramó. el mar y se convirtió en la isla más grande de Suecia: el lago Malaren.
5. Wahala en el Salón de las Ánimas.
Odin selecciona valientes guerreros de los campos de batalla de la Tierra (guerreros que no temen a la muerte, para ser precisos) para luchar junto a los dioses en la apocalíptica Batalla de Ragnarok. Valquiria cabalga rápidamente a través de las nubes, entregando guerreros seleccionados al Valhalla, el templo donde Odín recibe a los muertos.
En la sala de duelo, los que morían en el campo de batalla eran llamados "guerreros/enheriya/héroes" (einherjar). Practican cara a cara todos los días y comen y beben como personas ilesas por la noche. El mito del Templo de las Almas encarna la vida ideal que anhelaban los antiguos bárbaros germánicos: luchar durante el día y beber por la noche; afrontar los desafíos sin miedo.
Enciclopedia Baidu-Mitología nórdica
Enciclopedia Baidu-Geo Feiyin