Historia de doble estrella 1
Ah~~
Debes saber dónde está tu casa~~
¿No hay un camino marrón tan pronto como sales de casa~~
Vaya por la carretera,
En la primera bifurcación de la carretera, suba por la carretera de la derecha,
La hilera de casas de arriba son hospitales de izquierda a derecha. Farmacias y tiendas de equipos,
Las de abajo son casas particulares,
Puedes ignorar las casas al lado por el momento,
Si vas. recto arriba y a la derecha de esta bifurcación, encontrarás la iglesia (Hay un columpio en el árbol al lado de la casa),
La que está en la parte más interior es la monja,
Luego pídele que desencadene la trama,
Puedes conocer el trasfondo general de la historia,
Luego el hombre enmascarado se llevó la estatua del dios, p>
Este fue el comienzo de la aventura (aunque Pipiro buscaba el premio de 100.000 pfennig),
Entonces prepárate para partir,
Ve y recoge cuatro libros,
Entonces el diccionario de puntuaciones está en el hospital mencionado antes (además de la habitación a la que ingresaste, también hay una habitación adentro),
Entonces el diccionario de monstruos se obtiene de la persona en la mesa en la segunda habitación de la casa de paso anteriormente mencionada (de izquierda a derecha),
Luego se obtiene el diccionario de personajes antes de obtenerlo del pequeño peliblanco en la primera habitación de la casa particular. pasas (de izquierda a derecha) (él no siempre está allí, puedes esperar en la puerta o puedes conseguirlo directamente en la carretera)
Entonces los accesorios El jefe de la tienda de accesorios mencionó Antes te daré el diccionario.
Por último, déjame hablarte del camino de tierra que sale de la casa.
Baja la primera bifurcación y camina por el camino.
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Verás otra bifurcación en el camino,
y directamente a la izquierda de ese lugar está la casa del tipo que está dispuesto a sacar 100.000,
-Hay dos árboles en la puerta de su casa. Da la vuelta entre los dos árboles hasta la parte trasera del árbol,
Luego sube hasta el final y luego a la izquierda, luego ve hasta el final y sigue. abajo,
Luego hay un mensaje para encontrar algo, es la tarjeta de cambio de nombre (usada por el protagonista)
-Y el pasillo de su casa (debería ser, de todos modos) , es donde está el dueño de la casa)
Hay una puerta abierta directamente arriba. Después de entrar, ve a la izquierda y podrás obtener la tarjeta de cambio de nombre de la mascota al final.
(Personalmente, creo que estas seis cosas son inútiles si las guardas cerca. Guárdalas en la caja del tesoro de casa. (derecha)
La casa grande en el lado derecho de la segunda bifurcación es una restaurante Puedes intercambiar 10 por 1 comida. Se dice que es un buen plan de mejora.
Cuanto más hablo, más hablo.
Finalmente, después de salir del pueblo. , lo mejor es ir directamente a buscar mascotas.
Después de salir del pueblo, baja, y luego habrá un desierto y una llanura con un solo árbol a la derecha.
Hay un pozo en la llanura, pero no puedes bajar después de investigarlo.
Luego ve a la tienda de al lado para conseguir la cuerda y luego ve al pozo para investigar.
Oye~~Estoy agotado~~
Diviértete~~
Me gusta mucho este juego~~
Tú También puedes intentar jugar la segunda generación después~~
El protagonista de la primera generación también aparecerá~~