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Una historia de dos continentes

En la antigua China, Shuanglu era un juego de ajedrez similar al juego. Fue introducido en China desde Asia occidental y la India durante las dinastías del Sur y del Norte. Según la leyenda, fue creado basándose en la Ópera Polo introducida desde la India por Cao Zhi, el príncipe heredero de Cao Wei, y combinaba seis tesoros. Inicialmente había dos dados, que gradualmente aumentaron a seis después del final de la dinastía Tang. Los gemelos tienen forma de caballo, con 15 piezas negras y 15 piezas blancas. Jugaron al ajedrez entre ellos y tiraron los dados según los puntos. Fue muy popular en las dinastías Tang y Song, y todavía era muy común en las dinastías Yuan y Ming. Se hizo cada vez menos en la dinastía Qing. El ajedrez Shuanglu es rectangular, a diferencia de Liubo y Go. Debido a que hay seis vigas en ambos lados, se llama Shuanglu. El venado doble, también conocido como caballo, viene en dos colores: blanco y negro. Hay 15 piezas de cada tipo, con las que se convierten en morteros. También hay 2 dados. Al lanzar o recoger un caballo, el caballo blanco regresa de derecha a izquierda y el caballo negro regresa de izquierda a derecha. El primer caballo en salir gana.

En la dinastía Tang, las Cinco Dinastías, la Dinastía Liao, la Dinastía Jin y la Dinastía Yuan, el backgammon se hizo muy popular. A Wu Yingjie, Zetian y Mingzong de la última dinastía Tang les gustaba el backgammon. El "Suplemento Tang Shi" registra que Wu Zetian soñaba con pelear con Luo Tiannu. Mientras haya un hijo en el juego, será derrotado inmediatamente y perderá ante la diosa. Di Xu Renjie le dijo que era "invencible en ambos países y que no tenía hijos". La persuasión es Dios usando piezas de ajedrez para advertir a Wu Zetian. Hay historias similares en las novelas "Las nueve espadas de Liang Gong", "La biografía de Di Xu Renjie", "Tianzhong Ji" y "Yuan Jian y Han Lei" de las dinastías Song y Yuan.

Su juego se perdió a finales de la dinastía Qing, pero hay muchos ejemplos de Shuanglu, caballo y dados en las reliquias culturales desenterradas y transmitidas de generación en generación. En 1973, se desenterró una doble mesa de barro con incrustaciones de Luodian en la Tumba Tang de Astana en Turpan, Xinjiang. Mide 28 cm de largo y 7,8 cm de alto. Entre los dos pies hay una puerta cuadrada y barro debajo. En esta situación, hay una "puerta" en forma de media luna en el centro a lo largo del lado largo y seis ojos de lectura con incrustaciones de nácar en los lados izquierdo y derecho. En el centro de la cómoda hay dos líneas de cuadrícula verticales y horizontales que forman un círculo. En 1974, se colocó un juego completo de caballos de madera pintados y dados de marfil en la oficina anfibia desenterrada en Yemaotai en Faku, Liaoning. En el Museo del Palacio, el Shuanglu de la dinastía Qing estaba hecho de jade, y los dados también estaban hechos de zafiro, de 0,7 cm cuadrados, muy hermosos.

Pu Shuang escrito por Hong Zun en la dinastía Song es un documento importante que registra los tipos de caballos, sistemas locales, formatos de tela, reglas de equitación, etc.

El backgammon se originó en Egipto y es popular en la sociedad occidental. Este juego es adecuado para que lo jueguen dos personas. Cada persona recibe 15 piezas de ajedrez, una negra y otra blanca. El juego tiene una forma fija de comenzar. A cada lado hay un vaso con dos dados. Para ser justos, los dados sólo se pueden lanzar mientras se sostiene una taza. El equipo de ajedrez comúnmente utilizado en backgammon tiene una apariencia hermosa y es adecuado para la selección de colores debido a la habilidad y la suerte.

En inglés, la palabra "backgammon" significa "retirarse", y "gammon" significa "juego" en inglés medio. La palabra apareció por primera vez en el Oxford English Dictionary en 1650.

Dinastía Tang-Ciervo doble

Tongyin está sentado en el té, jugando un backgammon rojo y verde. El tictac de los dados es como una fuga de cobre y se puede escuchar un susurro en lo profundo del palacio.

El backgammon es un antiguo juego de ajedrez. Tiene un disco rectangular fijo con seis caminos a izquierda y derecha. Hay 15 chicas blancas y negras a cada lado, que parecen pequeños palos de madera de bolas de bolos. . Las niñas se colocan al lado del plato según sea necesario, y ambas partes se turnan para tirar los dados y mover a las niñas según los puntos. El caballo blanco va de derecha a izquierda y el caballo negro va de izquierda a derecha. La chica que llega primero gana. A finales de la dinastía Tang, aparecieron imágenes de incursiones en el interior del país en pinturas que reflejaban la vida palaciega.