A través de la acumulación y el trabajo duro, siete líderes de gremio se unen para interpretar los aspectos más destacados de la conferencia de prensa de Dashu Interactive Entertainment
El 18 de noviembre, con el tema "Nueva normalidad, nuevo futuro, nuevo poder: apertura del primer año de la industria del gremio", se llevó a cabo grandiosamente la conferencia de prensa de creación de Dashu Interactive Entertainment en el Paradise InterContinental. Hotel en Chengdu Amigos en el círculo del gremio Esta conferencia de prensa ha sido esperada desde hace mucho tiempo. Este es el comienzo de un contraataque desde el fondo de la industria en nombre de muchos presidentes del gremio. La presencia de más de 20 invitados especiales y más de 200 juegos. Los CP, canales y editores de la industria en escena son aún más evidentes. El gremio está entrando en la corriente principal, y solo en este contexto, con Tianshu, el presidente del KOK World-Destroying Dance Guild, como presidente, Ba Xin, el presidente. presidente de Fantasy Love Guild, y Gao Li, presidente de Jialan Temple Guild, como vicepresidentes del gremio Xiao Cheng, presidente de DOOM Guild, Xiao Feng, presidente de Warsong Guild, Luo Shang, y Baima Yi sirven como directores del gremio. Presidente Tres. Sólo entonces la Alianza de Reyes y Gremios podrá tener la fuerza para pedir que el gremio se convierta en una industria y que el presidente se convierta en un lema. ¡Al mismo tiempo, esta conferencia de prensa recibió mucha aprobación y elogios! gente de la industria. Hubo varios aspectos destacados que se destacaron en la atmósfera activa de la conferencia de prensa. Los explicaré uno por uno aquí.
El equipo fundador se tomó una foto grupal con invitados en el sitio
Asistieron más de 200 expertos de la industria
Punto culminante 1:
** * Red Central de la Liga Juvenil El Sr. Shao Dehai, director del Departamento de Tecnología de Redes del Centro de Cine y Televisión, secretario general de la Alianza de Servicios Culturales de Internet "Voice of Youth" y director general de China Youth Video, reconoció y alentó la Game Association y King of Kings Guild Alliance.
Destacado 2:
La Sra. Lu Weina, presidenta del iResearch Interactive Entertainment Research Institute, asistió y habló. Dijo que iResearch ha analizado el mercado de los juegos y ha descubierto que la tendencia de desarrollo. Los juegos medianos a pesados son obvios. Los jugadores tienen fuertes necesidades sociales y los gremios son un medio eficaz para que los jugadores socialicen. El desarrollo de los gremios entrará en la vía rápida y se espera que se conviertan en un eslabón importante en la cadena de la industria del juego.
Punto destacado 3:
El Sr. Xiao Hua, vicepresidente de Guohong Jiaxin Capital, asistió y pronunció un discurso en el que expresó el reconocimiento del mercado de capitales a la tendencia de desarrollo de la Asociación y su profunda comprensión del valor de la Asociación. Al mismo tiempo, propuso que el equipo de Dashu Interactive Entertainment sea la mejor alineación en el campo del gremio.
Destacado 4:
La Sra. Huang Haiyu, directora ejecutiva de Leying Interactive, pronunció un discurso muy conciso y poderoso. Propuso que desde la perspectiva del CP del juego, los gremios son el puente entre ellos. Los fabricantes y jugadores pueden obtener información de primera mano sobre sus necesidades a través de los gremios. Los gremios de juegos reales pueden ayudar en la optimización del producto. Afirmaron la cooperación entre Leying y King's Guild Alliance. Guild Alliance puede impulsar un desarrollo más ordenado de los gremios. Proporcionar una cooperación más estandarizada.
Destacado 5:
En esta conferencia, Xu Yang, director ejecutivo de Dashu Interactive Entertainment, anunció la propuesta comercial y la dirección de desarrollo de la alianza en nombre de Dashu Interactive Entertainment. Se dice que no logró perder peso. Se propuso ser un colaborador universal en el círculo de los juegos y lanzó tres nuevos modelos de cooperación: construcción y mantenimiento ecológicos en el juego, PLUS + competitivo y distribución orientada a gremios. Hay modelos de cooperación correspondientes para CP. desarrollo, distribución y canales Al mismo tiempo Proporciona una larga lista de servicios, que se puede decir que es una cooperación que solo usted puede imaginar y ninguna alianza puede hacer.
Destacado 6:
Ser capaz de reunir a los siete mejores gremios del país para crear una nueva alianza de gremios de primer nivel. Al comienzo del establecimiento de la alianza, allí. Había 305 gremios afiliados directamente, que cubrían todos los gremios. Bajo el aura del poderoso equipo fundador de la alianza, el establecimiento de King's Guild Alliance viene con una gran cantidad de BUFF. Personal docente. Creo que pronto muchas personas en China se inscribirán para aprender cómo ser presidente de gremio y cómo jugar. Se puede decir que hacer amigos en el juego como compañero de carrera es lo más destacado de esta conferencia. El establecimiento de la Academia del Gremio continuará infundiendo sangre en el círculo del gremio y promoverá la estandarización, estandarización y profesionalización de los gremios.
A juzgar por el resumen de toda la conferencia de prensa, como dijo el cofundador Sr. Fu Ting (Ba Xin) en la conferencia de prensa, los hermanos trabajando juntos pueden marcar la diferencia, creo que el Rey de. Guilds Alliance definitivamente traerá nuevas oportunidades a la industria. ¡La cara del gremio trae una brisa primaveral al círculo del gremio! ¡Deseamos que King of Guilds Alliance despegue lo antes posible!