¿Cuáles son los nombres de las habilidades ligeras de cada Ultraman?
1. La primera generación de Ultraman - Specium Ray
El movimiento especial representativo utilizado por Ultraman, las espadas de sus manos izquierda y derecha están cruzadas para formar una cruz, y el destructivo. El rayo se emite desde la mano derecha. El principio de emisión en el entorno es: almacenar energía negativa en la mano derecha, almacenar energía positiva en la mano izquierda y combinar las manos para generar energía Specium, que se convierte en chispa eléctrica en un instante y se emite para matar al adversario.
2. Ultraman Zoffie - M87 Ray
Según las diferentes posturas de disparo, se divide en dos tipos, A y B, con diferentes poderes y acciones. La acción de preparación del Tipo A es similar a la rueda de luz de ocho puntos del Ultraman de primera generación, levantando la mano derecha hacia adelante para emitir un rayo de calor blanco azulado. También hay una versión simplificada que omite la acción de preparación y emite directamente un; rayo de calor rojo. La luz M87 tipo B se emite después de formar una L con ambas manos, y su potencia es más débil que la del tipo A.
3. Ultraman Tiga - Zaipelli Ao Ray
El movimiento especial compuesto de Tiga, Zaipelli Ao Ray, es el más utilizado por Tiga. Un movimiento seguro. Debido a su enorme consumo energético, se suele utilizar como último recurso. Después de cruzar las dos muñecas al frente, se extendieron hacia la izquierda y hacia la derecha para recolectar energía y luego se combinaron en forma de L para emitir luz blanca. La habilidad más fuerte entre las tres formas principales de rayos de muerte segura.
4. Ultraman Dyna - Specium Ray
La habilidad representativa de Ultraman, Dyna cruza sus brazos izquierdo y derecho en una cruz y dispara desde su palma derecha una luz dañina. La Specium Light de Dyna utiliza la misma energía que la "Soljet Light" para lanzar. La banda de luz azul contiene una corriente punteada de rayos de energía compuestos de innumerables partículas blancas, que pueden matar o infligir daño al enorme monstruo.
5. Ultraman Seven - Emelim Ray
La técnica de luz de Seven emite desde el haz de luz en su cabeza. Hay varios tipos de acciones de luz y emisión. Entre ellos, colocar la palma izquierda sobre el pecho emite un rayo de alto calor y colocar ambas manos en la frente emite un rayo de carga antimagnética. Debido a que tiene la capacidad de ajustar la energía y la destructividad a voluntad, puede hacer pedazos a un enorme monstruo cuando el poder destructivo es alto.