¿Leyenda nórdica...?

La mitología nórdica es un mito que ha estado olvidado durante mucho tiempo. Los descendientes de los antiguos nórdicos han abandonado este tesoro durante siglos. Entre los muchos sistemas mitológicos, a diferencia de las escenas elegantes y alegres de la mitología griega y la hermosa y decadente autodestrucción de la mitología brahman, la mitología nórdica es el poema más magnífico y trágico. El destino que se había fijado desde su nacimiento no podía cambiarse, por lo que sólo podía presionar con sus ásperos dedos la herida sangrante mientras se burlaba de la naturaleza de la vida con una sonrisa.

La mitología nórdica es una mezcla del antiguo poema "Ada" y antiguas leyendas trágicas germánicas. Lo más singular es el destino de una eventual destrucción que ni siquiera los dioses pueden resistir: Regaru gram. El mundo de la mitología nórdica se creó a través de batallas y también fue destruido a través de batallas. Combina el destino de la muerte y la interminable autodignidad, como el lamento orgulloso de una espada afilada cortando en el viento frío, ¡que es profundamente conmovedor!

Los descendientes de los héroes de la mitología nórdica son los pueblos germánicos de la actual Escandinavia y las tierras bajas del noreste de Alemania. Crecieron en un entorno natural desolado y duro y desarrollaron personalidades valientes y robustas. Deambular, luchar y cazar son su estilo de vida diario. A menudo realizan expediciones a otros países bajo el liderazgo de líderes audaces y emprendedores, y obtienen estatus y riquezas en países extranjeros que no tienen en casa.

La mitología nórdica que se ha transmitido hasta nuestros días es producto de esta nación. Pero hoy en día los registros del mito ya no existen en los países germánicos. En cambio, se conservó en Islandia, una isla aislada cubierta de volcanes y glaciares en el Mar del Norte. Los dioses germánicos fueron completamente olvidados por el pueblo germánico. La razón más importante fue el contacto con el Imperio Romano y la asimilación del cristianismo a través del contacto. Junto con los desastres naturales y provocados por el hombre, especialmente la "Guerra de los Treinta Años" de 1618 a 1648 d.C., la cultura germánica inherente quedó incompleta y desolada. Los valiosos documentos y leyendas cayeron en el abismo del olvido y fueron enterrados en el polvo. mucho tiempo.

En aquella época, sólo los sacerdotes cristianos estaban alfabetizados. Estaban a cargo de los registros y la custodia de los documentos. Naturalmente, odiaban las leyendas paganas, los manuscritos, las canciones, etc. y sólo limpiaban algunos datos; Sobrevivieron: el británico "Beowulf" -Beowulf, el alemán "Nibelungenlied" -Nibelungenlied y algunos fragmentos-Saga (Heroic Legend), y dos colecciones de poemas mitológicos islandeses "Edda"-Edda.

Así que ahora la gente sólo puede buscar las sombras restantes de la mitología nórdica en estos capítulos fragmentados y recordar los magníficos mitos y leyendas del pasado...

1. del caos

En la antigüedad, cuando Ymir estaba viva,

No había arena ni mar, ni olas agitadas

El mundo no tenía tierra ni nada; cielo,

Sólo el enorme y árido abismo. ——"Sibyl Prophecy"

En la lejana era prehistórica, el mundo estaba sumido en el caos, sin arena, sin mar, sin cielo ni tierra. En medio de este caos, sólo hay un enorme y profundo abismo llamado el Abismo Jin-Enga. Todo el abismo estaba vacío y sin árboles, sin árboles ni maleza.

Al norte de la División Jin-Enga se encuentra el vasto mundo de hielo y nieve, Niflheim; al sur de la División Jin-Enga se encuentra la tierra del fuego, Mosbyheim. Las llamas se dispararon desde el Reino del Fuego, y las chispas cayeron a ambos lados del Abismo Jin Enga, y también cayeron sobre los montículos de hielo amontonados junto al abismo. El hielo se fundió hasta convertirse en vapor de agua tras el encuentro con el caliente Marte y volvió a congelarse por el fuerte viento frío que soplaba desde Niflheim. El ciclo se repite así Durante miles de años, bajo la influencia constante de la ola de calor del Reino del Fuego y el aire frío del Reino del Hielo y la Nieve, las dos primeras vidas nacieron en estos montículos de hielo: la vaca Odumbra y la vaca. gigante Yi del Origen. Las vacas enormes se ganan la vida lamiendo la nieve, el hielo y los trozos de escarcha salada del hielo. Cuatro chorros de leche brotaron de debajo de la vaca, formando cuatro interminables ríos blancos. Entonces el enorme Ymir se alimentó de la leche de Odumbra. En la era prehistórica de caos, oscuridad, hielo y nieve, sólo existían estas dos enormes criaturas.

Innumerables años después, Ymir, que bebía leche todo el día, se volvió muy fuerte. Una vez, cuando terminó de beber leche y se quedó dormido, de repente crecieron de debajo de sus brazos dos gigantes, un hombre y una mujer. Entonces, uno de sus hijos también creció bajo sus pies. La pareja de gigantes nacidos de debajo de sus brazos más tarde se convirtió en pareja y dio a luz a muchos descendientes gigantes.

Entre sus muchos hijos, uno de ellos, Mimir, era un gigante extremadamente sabio. De los pies de Ymir nació un malvado gigante de seis cabezas, que luego tuvo muchos descendientes. Pero la mayoría de sus descendientes son gigantes enormes y estúpidos, algunos tienen muchas cabezas y otros son bestias. Ymir, el antepasado de los gigantes, dio a luz a otros gigantes desde entonces. Todos los gigantes de Ymir se llaman gigantes de hielo. Son los amos del mundo gigante, destructores del orden mundial y enemigos de los dioses.

La vaca Odumbula lamía el hielo y la nieve día y noche, buscando constantemente sal y escarcha. Un día, mientras lamía unos granos de sal sobre la piedra, de repente lamió un pelo de debajo de su lengua. Continuó lamiendo, y al segundo día apareció una cabeza completa; al tercer día, lamió una forma humana viva. Así nació Bree, el antepasado de los dioses. Bree es un hombre alto, guapo, fuerte y gentil. Pronto dio a luz a un hijo, Bor, que también era alto y majestuoso. Cuando Bor creció, se casó con la giganta Pestra. Bestela es la hija del par de gigantes que surgieron de los brazos de Ymir, y también es hermana del sabio gigante Mimir. Bor y Bestela pronto dieron a luz a tres hijos, Odin, Willi y Vi. No hay palabras en el mundo para describir su altura y majestuosidad. Son tres grandes dioses y serán los amos de todos los mundos.

2. La Creación del Cielo y la Tierra

Los hijos de Boer gradualmente crecieron y se hicieron cada vez más fuertes. Al mismo tiempo, ya no estaban satisfechos con vivir en tanta oscuridad y frío. y En un mundo caótico. Después de un poco de planificación, los tres dioses Odín, Willi y Wei lanzaron un ataque contra Ymir, el gobernante del mundo prehistórico y antepasado de los gigantes, y finalmente lograron matar a este gigante.

Luego, utilizaron el cuerpo de Ymir para empezar a crear un mundo cómodo y hermoso. Los dioses desmembraron el enorme cuerpo de Ymir. Coloca el cuerpo de Ymir en el medio del espacio Jin-Enga y usa el cuerpo que llena el espacio como tierra. Los dioses usaron su sangre para crear océanos y lagos, sus huesos para crear colinas y montañas, sus dientes y fragmentos de mandíbulas para crear acantilados y guijarros, y su cabello y barba para crear árboles y hierba. Después de que se formó la tierra, los dioses arrojaron la cabeza de Ymir sobre ella para formar el cielo y luego esparcieron su cerebro en el cielo para formar nubes. Para evitar que el cielo cayera desde arriba, los dioses enviaron cuatro enanos a las cuatro esquinas del cielo, sureste y noroeste, y usaron sus hombros para sostener las cuatro esquinas del cielo. Estos cuatro enanos que transportan el cielo se denominan Este, Sur, Oeste y Norte respectivamente. Después de crear la tierra y el cielo, Odin, Willy y Wei reunieron muchas chispas del Reino del Fuego en el sur y las esparcieron por el cielo a voluntad. Estas chispas permanecieron en el cielo y se convirtieron en estrellas por todo el cielo, iluminando el mundo entero.

Después de que el mundo comenzó a tomar forma, los antepasados ​​de los dioses comenzaron a pensar en crear una criatura perfecta que pudiera vivir en la tierra rica y fértil. Los tres dioses a menudo caminaban entre el cielo y la tierra con esta pregunta en mente, observando sus logros en la creación del cielo y la tierra. Un día, cuando Odín, Willy y Vee caminaban por la playa, las olas arrastraron dos trozos de madera, uno era un fresno y el otro era un olmo. Después de que los dioses los recogieron, sintieron que podían usarse como materiales para la creación de humanos, por lo que comenzaron a tallarlos en dos formas humanas con cuchillos. Gracias a las cuidadosas tallas de los dioses, la madera de fresno adoptó la forma realista de un hombre, mientras que la madera de olmo adoptó la forma de una mujer.

Una vez que los árboles tomaron forma, tres dioses les dieron vida. Odín primero sostuvo la forma humana en sus manos y les dio vida y aliento; luego Willy les dio almas y sabiduría, finalmente Wei les dio la temperatura corporal y el sentido de los cinco sentidos; Nació la humanidad.

Según sus orígenes, los antepasados ​​de los dioses llamaban al hombre Ask (que significa fresno) y a la mujer, Epola (que significa olmo).

Además, mucho antes de que los dioses pensaran en utilizar el cadáver de Ymir para crear el mundo, muchos gusanos surgieron de la carne podrida de Ymir. Estos gusanos robaron la esencia de los ancestros de los gigantes y en realidad eran criaturas espirituales. Bajo el juicio de Odín y otros dioses, todos tenían cuerpos e inteligencia humanos. Los gusanos que crecieron en el lado luminoso del cadáver se convirtieron en elfos o elfos ligeros, y los gusanos que crecieron en el lado iluminado del cadáver se convirtieron en elfos oscuros. La gente generalmente los llamaba enanos. Los cuatro enanos del sureste, noroeste y sureste que sostienen el cielo nacieron del cuerpo de Ymir.

Todos los elfos son brillantes y deslumbrantes, y son muy hermosos. Suelen ser de buen corazón, alegres y entusiastas, y pueden comunicarse con árboles, flores, plantas, peces y pájaros, por lo que los dioses los consideran sus amigos. También suelen ayudar a los dioses a gestionar el mundo, especialmente asuntos como el sol, la luna y las estrellas. Aunque los enanos son lo mismo que los elfos, su apariencia y temperamento son completamente opuestos. Eran bajos y feos, negros como la pez, ávidos de dinero, lujuriosos, astutos y propensos a mentir.

El sabio gigante Mimir tiene una preciosa hija de piel oscura, se llama Noche. Por la noche, a menudo monta su corcel y galopa en el cielo donde brillan las estrellas. Más tarde, Beautiful Night se enamoró de Deling, el elfo del amanecer que controlaba la luz en el Reino de los Elfos, y dieron a luz a un hijo que era tan guapo y deslumbrante como su padre, llamado Bai Tian.

A partir de entonces, cuando la luz roja de la mañana brille sobre la tierra y el mar, los elfos llamados los despertadores cantarán la canción de la mañana fuera del muro del palacio del elfo del amanecer Deling durante el día. , el hijo inmediatamente montó en su caballo en medio del canto y galopó hacia el cielo sin límites. Al mismo tiempo, su madre regresó al palacio para descansar cansada después de una larga noche conduciendo.

En el reino de los gigantes, había un gigante que tenía un hijo y una hija, eran hermosos, hermosos y deslumbrantes, y se llamaban luna y sol respectivamente. El orgulloso gigante a menudo elogiaba a otras criaturas por lo destacados que eran sus hijos, lo que atraía la atención de los dioses. Más tarde, los dioses sacaron a estos dos hermosos niños del reino gigante y les dieron dos caballos y un gran carruaje respectivamente, para que pudieran patrullar el cielo día y noche.

A partir de entonces, la niña llamada sol brillaba con luz dorada, y durante el día, el niño llamado luna brillaba con luz plateada, y continuaba corriendo por el cielo por la noche.

Dos lobos feroces perseguían al sol y a la luna respectivamente, intentando devorarlos con saliva. Rugían constantemente al sol y a la luna, siguiéndolos de cerca. Sin embargo, Yavik y Elvis, quienes son impulsados ​​por el sol, son dos caballos divinos incomparables. Sus melenas brillan con una luz dorada, arrastrando el carro solar tachonado de gemas hacia adelante a velocidades extremadamente rápidas. Por tanto, el sol siempre puede escapar de la persecución del lobo.

Cuando el sol dorado pasó por el horizonte occidental, llegó al palacio del elfo del anochecer Billing. Después de un día de carrera, la cansada Sun descansó en la lujosa cama que Billing le había preparado. Los sirvientes de Billing sostenían velas y antorchas encendidas alrededor de su cama para protegerla. Cuando la luz de la mañana vuelva a aparecer en el horizonte, el sol volverá a subir a su carruaje y conducirá al caballo al galope por el cielo.

Cuando el sol subió al auto y partió, la luna regresó al Dusk Palace en Billing. Mientras la luna descansaba sobre su lujosa cama, un grupo de elfos dormidos dormitaba a su alrededor.

De esta manera, el ser humano en la tierra tiene la distinción entre el día y la noche, así como el calor del sol y el calor de la luz de la luna.

3. La composición del mundo

El universo entero en la mitología nórdica está compuesto por nueve mundos y se divide en tres niveles.

El nivel superior es: Elfheim, el reino de los elfos, Asa Garden, el reino de los dioses, y Mosbyheim, el reino del fuego.

La capa intermedia es: Atrium, el; reino de los humanos, Jotunheim, el país de los gigantes, y Vanaheim, el hogar de los Vanir.

El nivel inferior es: Severnheim, el país de los enanos, el país de la muerte de Hela, y Niflheim, el hielo. mundo.

Lo que conecta estos nueve mundos es un enorme fresno. Se originó en el "pasado", florece en el "presente" y se extiende hasta el "futuro" infinito. Las hojas son siempre verdes, sus ramas soportan el peso del universo entero, y sus raíces recorren el mundo entero. Su nombre es: "Yugatrash".

Este enorme fresno es el origen y portador de todas las cosas del universo. Está lleno de vitalidad y sus densas ramas y hojas cubren todo el cielo y la tierra. Hay tres enormes raíces de árboles que sostienen el Árbol del Mundo Yugatrasi, haciéndolo erguido. Estas tres raíces conducen respectivamente al reino de los dioses, al reino de los gigantes y al mundo helado de Niflheim. En los extremos de las raíces de estos árboles, hay tres manantiales que proveen de agua al Árbol Cósmico.

El manantial que conduce a Niflheim, en el extremo norte, se llama Hevegelma. En una tierra de hielo y nieve, el agua del manantial es helada y la fría niebla humea. Un feroz dragón negro, Nithogg, estaba atrincherado allí, mordiendo las enormes raíces de los árboles que se extendían hasta la primavera día y noche. El dragón negro nació como un demonio y eventualmente intentó arrancar de un mordisco la raíz gigante del árbol cósmico y destruir el mundo.

El manantial que conduce al reino de los gigantes está custodiado por el sabio gigante Mimir, por eso este manantial se llama Manantial de Mimir. Mimir es el hijo del par de gigantes nacidos de los brazos de Ymir, el antepasado de los gigantes. Ha sido extremadamente inteligente desde que era un niño. Mientras guardaba el manantial, se había convertido en un viejo gigante. El agua de manantial de Mimir Spring está llena de conocimiento y sabiduría. El conocimiento sobre todo lo que sucede en el mundo entero y los nueve mundos se funde en esta agua de manantial clara y transparente. Por lo tanto, no importa quiénes sean, ya sean dioses, elfos, gigantes, enanos o humanos, siempre que beban el agua del manantial Mimir, se volverán conocedores y sabios.

La raíz gigante que conduce al reino de los dioses también está conectada a un manantial. Este manantial se llama Manantial Wuda, pero es mucho más grande que los otros dos y parece un lago. El manantial Wuda es siempre tan hermoso como la poesía y pintoresco, y la superficie del manantial es tan nivelada como un espejo. El agua de manantial de Uda Spring puede emitir una luz agradable, iluminando el Reino de Dios y todo el Árbol Cósmico. Su agua de manantial también es extremadamente sagrada y los animales que viven en el agua son todos blancos. Cuando el mundo se abrió por primera vez, dos pájaros de la montaña volaron hacia el manantial y jugaron en el agua. El agua sagrada del manantial hizo que sus plumas fueran tan blancas como la nieve. Más tarde, la gente llamó a este animal cisne.

Hay tres diosas del destino viviendo junto a Uda Spring. Sus nombres son Urd (pasado), Verdanti (presente) y Skuld (futuro). Atribuyen la vida a los seres humanos y designan el destino de todos los seres vivos. Las tres hermanas de la diosa del destino son las guardianas del árbol cósmico. Usan el agua sagrada del manantial Uda para regar las raíces del árbol del mundo todos los días para hacerlo siempre verde. Cuando hubo una grieta en el Árbol del Mundo, usaron la tierra blanca del Manantial Uda para repararla. Bajo el riego diligente y el cuidado cuidadoso de las tres diosas del destino, el árbol del mundo, Yugatrasi, tiene ramas y hojas exuberantes y es siempre verde durante todo el año.

En la cima del Yugatrasi, el árbol del mundo, se encuentra un gallo de plumas blancas como la nieve llamado Jirenkama. Las hermanas del Destino le ordenan a este gallo blanco que calcule el tiempo para todas las cosas en el cielo y la tierra. Cuando todas las criaturas del cielo y de la tierra necesitan dormir, el gallo blanco empieza a contar. Cuando hubo contado sesenta por sesenta por doce, cantó ruidosamente en la cima del Árbol del Mundo. Al mismo tiempo, el día y el sol también se precipitaron hacia el cielo desde el Palacio del Amanecer y el Palacio del Anochecer respectivamente.

Además del gallo blanco Jirenkama, también hay una enorme águila posada en la rama más alta del árbol del mundo. Esta es un águila gigante muy majestuosa. Cuando bate sus alas, es cuando soplan fuertes vientos en el mundo. Esta águila gigante y el dragón venenoso que vive en el mundo de hielo bajo las raíces de los árboles son un par de viejos enemigos, especialmente porque Rattusk, la ardilla que salta entre las ramas, está constantemente sembrando discordia y provocando problemas entre ellos. Además, hay cuatro hermosos ciervos corriendo por el bosque junto al manantial Wuda. Simboliza las cuatro direcciones del viento que sopla sobre las ramas.

4. Los Dioses Nórdicos

En la mitología nórdica, hay dos dioses que representan la luz y la justicia. Son los Asaphs que viven en Asa Garden y los Vanir que viven en Vanaheim. La mayoría de los dioses mencionados en la mitología nórdica se refieren a los Asafids, y Odín, el rey de los dioses, pertenece al clan Asaph. Como existencia antigua y misteriosa, rara vez se menciona a los Warner Protoss. Algunos eruditos creen que los asafitas representan a los dioses ortodoxos del antiguo norte de Europa, mientras que los vanir representan dioses alienígenas de religiones distintas a la mitología nórdica.

Una guerra prolongada estalló entre los Asaph y los Vanir en mitos y leyendas. La causa de la guerra fue que una diosa Warner llamada Gervick llegó al Jardín Asaph con la misión de los Warner Protoss. Ella vino a discutir con el Dios Asaph sobre cuál de los dos dioses principales debería ser adorado por los humanos. Esta fue la primera guerra trágica a gran escala desde el comienzo del caos en el mundo. Los guerreros de los dos dioses lucharon valientemente en el campo de batalla y las puntas de lanza de los dioses quedaron manchadas con la sangre del enemigo. Como los dos bandos estaban igualados, la guerra duró muchos años y ambos protoss sufrieron enormes sacrificios. Finalmente, todos los dioses estaban cansados ​​de esta guerra prolongada y de luchas sin sentido. Como resultado, comenzaron las conversaciones de paz entre los dioses. Para mantener la paz entre los dos dioses principales durante mucho tiempo y evitar que la guerra estalle nuevamente en el mundo de los dioses, los dioses finalmente decidieron que ambas partes se enviarían rehenes entre sí. Los que los Asair enviaron a Vanaheim fueron Haina y el sabio gigante Mimir, mientras que los que los Vanir enviaron a Asagard fueron el dios Vanir más destacado, Nord, y sus hijos gemelos, Frey y Freya. También son el único clan Vanir que aparece en la mitología nórdica.

Éstos son algunos de los dioses principales que suelen aparecer en la mitología nórdica:

Odin, el padre de los dioses: es el dios principal del clan Arturo, equivalente a Zeus en la mitología griega y a Júpiter en la mitología romana. especial. Cuenta la leyenda que es un hombre alto, de unos cincuenta años, al que le falta un ojo, frío y serio. Es el dios de la batalla, la poesía, la sabiduría y la muerte. Dado que la mayoría de los dioses provienen de él, también se le llama el "Padre de los Dioses". Llevaba una capa gris oscuro sobre los hombros, con estrellas brillantes en el borde, y un sombrero de ala ancha tan azul como el cielo despejado, que reflejaba el resplandor del sol poniente en el cielo. Un ojo único y penetrante penetra el misterio de la vida y la muerte. Sosteniendo una lanza que nunca falla en el objetivo: la pistola Gignur, con un anillo Drapunir, montando al dios de ocho patas Masleipnir, con dos cuervos posados ​​sobre sus hombros, uno se llama Hu Jin (que significa pensamiento) y el otro se llama Muning (que significa memoria); lo siguen dos lobos: Gerry "Codicia" y Fletcher "Glotonería". Odín originalmente no era tuerto. Cuando quiso beber de la fuente de la sabiduría bajo el Árbol del Mundo para obtener la sabiduría suprema, se sacó el ojo derecho y lo arrojó al manantial Mimir. Ese ojo cayó firmemente hasta el fondo del manantial y se abrió hacia arriba en el manantial del conocimiento y la sabiduría. A través del agua clara del manantial, puede ver todo lo que ha sucedido en el universo y todo lo que sucederá en el futuro. Luego Odín también bebió mucha agua del manantial Mimir como deseaba, y se volvió más conocedor y sabio. Aunque como resultado perdió un ojo y a menudo lo llamaban "Tuerto" o "Viejo Tuerto", también fue llamado "Odin el Sabio" debido a su sabiduría superior. Los guerreros marciales nórdicos creen que si pueden recibir la bendición de Odín durante la guerra, podrán obtener un poder con el espíritu de un oso y la valentía de un lobo, volverse invencibles en el campo de batalla y convertirse en "berserker". Odín domina el resultado de la guerra en el "Atrio" donde viven los humanos, y ordena a las doncellas Valquiria que seleccionen a los guerreros de la muerte más valientes y los lleven de regreso al "Salón del Valor", y estos héroes serán asesinados en "El Crepúsculo de la Dioses". Lucha codo a codo con los dioses en el desastre.

Frigg, la diosa del matrimonio: esposa de Odín, reina de los dioses. Por lo tanto, disfruta del privilegio de sentarse en el trono de Odín, y Frigg tiene el poder de conocer todo en el universo. También es una profeta sabia, sabe todo sobre el futuro, pero guarda silencio y nunca dice lo que sabe. Esto se debe a que los nórdicos creen que las mujeres son místicas y profetas que guardan secretos. Ella es la madre de Baldur, el dios de la luz, y Hodr, el dios de la oscuridad, aunque es capaz de interpretar la pesadilla de la sombra de la muerte de su amado hijo Baldur, y se encarga de proteger a Baldur del daño de todas las cosas en el mundo. mundo. Sin embargo, incluso si están separados, los dos hijos todavía no pueden escapar de la muerte. El destino sigue siendo irresistible. Frigg es descrita como una mujer hermosa y digna. Lleva la pluma de azor, que es símbolo de silencio. Con ropa blanca como la nieve, un cinturón dorado alrededor de la cintura y un manojo de llaves, esta es otra imagen de un ama de casa. Por eso ella también es la patrona de la familia.

Dios del Trueno Thor: Thor es el hijo mayor de Odín. Es el guerrero más fuerte entre los dioses y tiene la capacidad de controlar el viento y la lluvia. La barba roja que le llega hasta el pecho a menudo revolotea en el aire, posee una fuerza enorme y un apetito asombroso. Debido a que es tan grande, no puede caminar sobre el Puente Arcoíris para evitar aplastarlo. Es el defensor jurado de Asaph Garden. Sin embargo, Thor es el enemigo natural de los gigantes. A menudo va al reino de los gigantes en el este para luchar contra los gigantes, por lo que rara vez está en Asagard. Thor tiene tres tesoros extraños: El primero es el martillo de trueno (Mjollnir), que puede romper rocas y tiene un poder terrible. Este tesoro tiene una función mágica y puede devolverse a la mano automáticamente. Cuando Thor apareció en el cielo, los gigantes de hielo y los gigantes de la montaña reconocieron el martillo de inmediato. Este martillo ha destrozado las cabezas de muchos gigantes de hielo y gigantes de montaña como cáscaras de huevo en innumerables batallas contra gigantes. No importa si son dioses o gigantes, no hay nada más aterrador que el martillo de trueno de Thor. La segunda pieza es un cinturón de poder (cinturón) que puede duplicar el poder divino de Thor. El tercero es el guante de hierro que usa mientras empuña el martillo. Cuando Thor mueve el martillo, una luz aterradora destella en el aire y se refleja en los ojos de las personas en el suelo. Su carro tiene pesadas ruedas de hierro que hacen un sonido terrible y son tiradas por dos ovejas cuyo pelo es más blanco que la nieve. Cuando Thor galopa en el mar de nubes, las ruedas girarán bruscamente, harán eco y rugirán con el viento. Este es el retumbante "trueno".

Tyr, Dios de la Guerra: Tiro, el hijo de Odín, es el Asaph más valiente y uno de los líderes de los dioses de alto rango en el Jardín de Asaph. Precisamente por su valentía e invencibilidad, se convirtió en el santo patrón de todas las guerras del mundo, dando siempre la victoria a los valientes en la batalla.

Los guerreros nórdicos a menudo rezaban a Tiro antes de ir a la batalla. El arma de Tiro es la espada. La espada es sagrada para los guerreros nórdicos y, a menudo, juran en nombre de la espada. Los guerreros del norte de Europa usaban sus espadas estrechamente unidas para formar una rueda, con su líder (el más valiente) parado encima, y ​​luego las llevaban en la procesión también levantaban sus espadas para formar una montaña afilada, y los valientes saltaban; encima de eso. Tyr fue el único dios que tuvo el coraje de meter su mano en la boca del lobo gigante Fenril, pero perdió su mano derecha para siempre.

Brachi, el Dios de la Poesía: Brachi, otro hijo de Odín, es un dios bastante gentil. Brachi tiene una barba larga y un pecho caído, y es elocuente. Es especialmente un gran poeta y puede cantar largos poemas al unísono. Por tanto, Brachi es el dios de la poesía. Debido a su hermosa barba y pecho, a veces lo llamaban Asaf el Barbudo.

Idun, la diosa de la juventud: Idun es una de las diosas más bellas del Jardín de Asa. Es hija del famoso enano Iverdi, y más tarde se casó con el hijo de Odín, convirtiéndose en el dios de la poesía. su esposa y se convirtió en la diosa de la juventud en el jardín de Asaf. La diosa Idun no sólo es increíblemente hermosa, sino también muy generosa y entusiasta. Es amable y amigable con todos los dioses, elfos y enanos. En los banquetes de los dioses Asaf, ella siempre servía vino con entusiasmo para los magníficos dioses junto con Freya y Sif. Idun es también el amo del jardín de hoja perenne en el "Reino de los Dioses". Todo lo que crece en el jardín nunca se pudrirá y siempre será joven y hermoso. Cuando se inclinaba sobre la orilla del agua y llamaba al pájaro blanco en el estanque, incluso los peces sin alma dejaban de batir sus aletas, sin querer perturbar las sombras reflejadas en el agua. Idun posee una caja dorada llena de manzanas de la juventud, algo raro en el mundo. Cada vez que los dioses se sienten viejos, vienen al jardín de Idun y prueban una manzana para recuperar su juventud perdida. Y la magia es que hay un suministro interminable de manzanas en la caja, para que los dioses puedan permanecer jóvenes para siempre.

Dios Sol Frey: Frey no es el clan Arthur, sino el clan Warner. Estos dos clanes de dioses lucharon en la antigüedad, sin ganador ni perdedor. Después de la reconciliación final, las dos partes intercambiaron rehenes, por lo que Frey y su hermana Freya siguieron a su padre Nord al "Reino de los Dioses". Es hijo de Nord. Es guapo y alto, y su estatus entre los Asaph también es muy destacado. Frey vivía en la tierra de los elfos y era el gobernante de todos los elfos, así como el gobernante de la lluvia, el sol y los frutos de la tierra. Lo que él otorga a la humanidad suele ser paz y buenas cosechas. Tiene un tesoro que es comparable al caballo de ocho pezuñas de Odín y al martillo de Thor, que es un barco del tesoro llamado Skid Plattney. Al igual que el martillo de Thor, este barco del tesoro fue cuidadosamente elaborado por los enanos más capaces y entregado a Asaph. Skid Platne es el barco del tesoro más increíble del mundo, capaz de transportar a todos los dioses Aesir y todas sus armas. Además, cuando la vela está izada y navegando, sin importar en qué dirección viaje, habrá un fuerte viento de cola, lo que hará que navegue rápido y estable. Lo más sorprendente de este barco del tesoro es que una vez que no esté en uso, Frey puede doblarlo en un trozo más pequeño que un pañuelo y guardarlo en su bolsillo, y Frey puede guardarlo en cualquier momento y en cualquier lugar. un gran barco y navegar hacia el mar. Además, tiene una espada de la victoria. Al igual que el Martillo de Trueno de Thor, es un arma muy aterradora para los gigantes. No importa quién domine esta espada, la espada volará sola en el campo de batalla y matará a los enemigos según los deseos del poseedor de la espada. Pero una vez que esta espada se pierde, no es fácil recuperarla, lo cual es diferente del Thunder Hammer. ¡Al final, Frey perdió la espada de su verdadero amor!

Freya, la Diosa del Amor: Freya es la hermana de Frey, la diosa más bella entre los dioses, encargada del amor y la belleza. En el "Reino de los Dioses", no hay una diosa tan elegante y clara como Freya; su cabello dorado es tan brillante como el sol, y sus encantadores ojos son tan azules como el cielo despejado, tan hermosas y elegantes son las palabras "; Señora", describe la diosa Freya. Sus favoritos son la música, la primavera, las flores y las plantas, y los brillantes elfos que viven en la "Tierra de los Elfos". La belleza de Freya no tiene paralelo incluso en los nueve mundos. Por lo tanto, los gigantes que sobreestiman sus habilidades siempre han codiciado la belleza de Freya y han tratado de casarla con el reino de los gigantes. El mayor artesano del reino gigante construyó un muro alto para el Jardín Asa para Freya; y el líder gigante Selium robó el martillo de Thor y perdió la vida por ello. Freya también es tan cálida como el agua. La fiesta de los dioses se volverá aburrida sin que Freya sirva vino en la copa gigante. Por lo tanto, disfruta del mismo estatus elevado en el Jardín Asa que Frige, Reina de los Dioses, y es la líder entre las diosas. Freya tiene un coche lujoso tirado por dos gatos, símbolo de sensualidad.

También tiene un "abrigo de plumas de águila", que es un objeto sagrado en el Jardín Asaph. Después de usarlo, cualquiera puede volar libremente por el cielo como un águila. Loki a menudo toma prestado este abrigo de plumas de Freya para usarlo. Después de que Freya llegó al Jardín Asaph, se casó con un dios Asaph llamado Oder. Sin embargo, Odd a menudo viajaba lejos de casa y no tenía noticias durante mucho tiempo, lo que a menudo entristecía mucho a la tierna Freya. Freya también viajaba a menudo a varios mundos para encontrar a este despiadado Odd; Cuando la bella Freya derrama lágrimas por todas partes, si sus lágrimas se filtran en una piedra, la piedra se convertirá en oro. Esta es también la razón por la que hay oro en el mundo y por la que en algunos lugares se le llama "las lágrimas de Freya".

Vulcano Loki: Loki no pertenecía originalmente al clan Arthur, sino al clan de los gigantes, enemigo de los dioses. Pero hace mucho tiempo, Rocky y Odin, el Señor de los Dioses, tuvieron un encuentro fatídico y se convirtieron en hermanos jurados en la vida, la muerte y la muerte. Más tarde, debido a esta relación, Rocky se convirtió en uno de los líderes de los dioses en el Jardín Asaph. Loki tiene una apariencia digna, un rostro hermoso y noble. Sin embargo, tiene un temperamento muy perverso y hace trampas y actúa arbitrariamente en todas partes. Al mismo tiempo, su capacidad para engañar y engañar también es muy fuerte y está lleno de trucos y trucos. Sus problemas a menudo traían grandes problemas a Asa Garden, causando dolores de cabeza a los dioses. Sin embargo, a menudo fue capaz de resolver las dificultades de los dioses confiando en su sabiduría y estrategias, y por lo tanto realizó repetidamente hazañas extraordinarias. Por lo tanto, Loki era una figura importante en el Jardín de Asaf, a pesar de que los rectos dioses de Asaf lo odiaban cuando lo veían. A diferencia de otros dioses Asaf, Loki obviamente no es un guerrero valiente y no tiene armas dignas de elogio en su cuerpo. Su mayor habilidad es usar su lengua de tres pulgadas para confundir el bien y el mal y usar palabras fuertes para que tengan sentido. Y cuando realmente llega el peligro, su solución es convertirse en salmón y saltar a ríos o arroyos, o huir. Por esta razón, tiene un par de zapatos de mil millas conocidos como zapatos mágicos para caminar, que pueden viajar miles de millas en un día y escalar montañas y vadear ríos como si caminaran sobre un terreno llano. Loki era guapo y tenía muchos amantes entre los dioses y gigantes. Estos amantes le dieron muchos hijos, los más famosos de los cuales son: Fenlil, el lobo gigante que puede tragarse el mundo y eventualmente matar a Odin. La serpiente demoníaca gigante. Garem Gedre en el Jardín y Hela, la Reina del Reino de la Muerte. Loki es el dios del fuego y la magia, pero la mayoría de la gente lo llama "Loki el Dios Maligno". Porque mató al hijo de Odín, Baldur, el Dios de la Luz, y dirigió a los gigantes a lanzar el ataque final contra los dioses en [El Crepúsculo de los Dioses].

Heimdall, el dios guardián de Asa Garden: Heimdall es el hijo de las nueve hermanas de Hailang. Es alto, guapo y hermoso, sobre todo su piel es blanca como la nieve, por lo que también suele ser conocido. como el Dios Blanco. Heimdall es el dios guardián de Asaph Garden. Su tarea más importante es proteger la puerta de Asaph Garden atentamente en todo momento para evitar que los enemigos de Asaph God, gigantes u otros demonios, ataquen y destruyan. Por lo tanto, su palacio-castillo estelar fue construido en la puerta del Jardín Asa y en la cabecera del Puente Arcoíris. Heimdall tiene los ojos más agudos entre los dioses y los oídos más agudos entre los dioses, y puede detectar todo lo que sucede frente al Jardín Asa. Heimdall también tiene un cuerno mágico a su lado. Una vez que detecta que se acerca un enemigo, lo tocará para advertir a los dioses que se preparen para la batalla. El sonido de este cuerno era tan fuerte que cuando Heimdall lo tocaba, su sonido se podía escuchar en los nueve mundos del Árbol del Mundo. Heimdall es un dios recto y amable, el protector de la humanidad, lleno de odio hacia todos los gigantes. Incluso Loki, que se ha convertido en el dios Asaph, a menudo se enoja y nunca se compromete con él. Por esta razón, a Heimdall a menudo se le llama "el enemigo de Loki".

Bodur, el Dios de la Luz, y Hodr, el Dios de las Tinieblas: Bodur y Hodr son hermanos gemelos, hijos de Odín y Frigg. Bode es guapo, alegre, puro y cariñoso, amado por los dioses y adorado por los humanos. Es el príncipe de Asagard y es conocido como un gran dios que gobernará el mundo después de Odín. La leyenda más común sobre él probablemente sea la de su muerte. Una vez soñó con su muerte, por lo que su amada madre Frigg pidió a todas las criaturas y elementos de la naturaleza (serpientes, metales, enfermedades, venenos, fuego, etc.) que no le hicieran daño. Todas las criaturas y elementos estuvieron de acuerdo con ella. Como los dioses sabían de la inmortalidad de Bode, ¿a menudo lo consideraban un arquero?br>

Referencia: China Net