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¿Cómo manipular la película antes de imprimir?

Permítanme brindarles un tema sobre la salida de preimpresión:

/html/pre-press/movie/

Extracto 1: explicación detallada del proceso de salida de video;

Si desea reproducir fielmente su creatividad en papel, además de un diseño exquisito, es más importante tener como garantía una salida estándar y sin errores, por lo que es muy importante que los diseñadores de computadoras comprendan la importancia de producción. PhotoShop es actualmente el software de procesamiento de imágenes más utilizado. Si desea obtener buenos resultados, debe encontrar el mejor manuscrito. Utilice el mejor escáner de rodillo; configure el DPI al doble que el de la pantalla de impresión. Antes de realizar un borrador en cuatro colores, el gráfico debe convertirse al modo CMYK. Si supera los 10 MB, deberá almacenarse en formato EPS y separarse en colores. No es necesario utilizar compresión u otros formatos. Después de editar la imagen, se deben eliminar los canales no utilizados. Si tiene varias capas, debe fusionar todas las capas útiles y las capas no utilizadas deben eliminarse antes de poder guardarlas. Después de la composición tipográfica, si se modifica o cambia el nombre de la imagen, se debe reposicionar o conectar. Freehand es actualmente un software de composición tipográfica muy utilizado. Para obtener un buen efecto de degradado, debe establecer una resolución alta en la página antes de la producción. Se recomienda utilizar PhotoShop o Illustrator para los degradados. Utilice los efectos de relleno, srtoke y rellenar espacios en blanco con moderación para evitar afectar la calidad de salida. CorelDraw es el software de composición tipográfica más utilizado en PC. Si desea obtener la mejor película o prueba en el menor tiempo posible, no utilice colores RGB para rellenar bloques o líneas de color durante el proceso de producción. El número de nodos en el texto convertido en curvas debe controlarse dentro de 1500 puntos; los archivos de gráficos deben ser lo más pequeños posible. Utilice el formato PSD; los colores planos pueden ser colores planos Pantone, pero no se pueden utilizar colores de proceso Pantone.

1. Tiaozi

Hay dos razones principales para que se salten palabras en la salida: una es que la posición de la palabra no se reajusta después de cambiar la fuente y la otra es que hay espacios entre palabras. Para el primer caso, la única forma es reajustar la posición de la palabra después de cambiar la fuente, y para el último caso, hay dos soluciones: una es dividir la palabra en dos partes y ordenarlas según su posición original; la otra La solución es crear una fuente TrueType. Una vez determinadas las posiciones del texto y las imágenes, delinee el texto. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que los espacios entre el texto deben ser espacios en inglés. boca" aparecerá en la posición vacía. ".

2. El mapa en blanco y negro con fondo transparente

Si guardas la imagen como una imagen TIFF en modo escala de grises en PhotoShop, habrá un problema al colocarla. A mano. Al seleccionar la sobreimpresión en negro, si hay un bloque de color u otra imagen base debajo de la imagen en escala de grises, la parte blanca se convertirá en la parte correspondiente del bloque de color o imagen base. La razón de este problema es que la imagen en escala de grises en Freehand en PhotoShop está llena con K100 de forma predeterminada. Al seleccionar una sobreimpresión en negro, la porción blanca se considera CMYK cero, lo que revela naturalmente el color de su muestra. Hay dos soluciones para esta situación: una es convertir Graycle a CMYK en PhotoShop. Seleccione todo en el canal general CMYK en el cuadro de diálogo del canal, cópielo al canal negro y luego elimine las imágenes en los canales C, M e Y. Otro método es cambiar el color de la imagen en escala de grises a Y1 y K100; tus propias manos, por lo que no habrá problema al elegir la sobreimpresión en negro.

Color

El color del monitor tiene un cierto impacto en la percepción de la imagen por parte de las personas, por lo que es necesario utilizar el software Gamma para ajustar la pantalla a un nivel cercano al de prueba, de modo que que luego podrás renderizar la imagen en PhotoShop. Acércate al color mismo al pintar. Es mejor que los usuarios que utilizan esta máquina con frecuencia ajusten el color de la pantalla directamente en lugar de depender del fabricante de ventas u otros sustitutos, porque la percepción del color de cada usuario es diferente. En software de composición tipográfica como Freehand, configure los colores según el sistema de color de impresión. Si desea utilizar colores especiales, puede elegir el sistema de color Pantone o establecer el color en un tipo de color plano, es decir, un color específico. Cuando utilice colores especiales, es mejor almacenar el mapa en formato de mapa de bits porque los mapas de bits no tienen fondo. Al componer, si necesita cortar y alinear las líneas manualmente, debe configurar un negro de cuatro colores, a saber, C100, M100, Y100 y K100, para que se pueda utilizar cada versión de separación de colores. Al mismo tiempo, estas líneas deben ajustarse a la línea del cabello, que es la línea más delgada, para mejorar la precisión de la alineación. Si hay otros colores planos en las líneas tangentes anteriores, estas líneas de colores planos se deben colocar en su lugar al mismo tiempo. Existen algunas diferencias entre los colores configurados en la pantalla por Freehand y otros programas de composición tipográfica y el color real. Por lo tanto, normalmente puedes utilizar el estándar de color de impresión como referencia, luego establecer el tono e imprimir el manuscrito del periódico a mano. Si se trata de una sobreimpresión de dos colores, pero hay imágenes EPS que incluyen negro monocromático, la imagen no se puede guardar en modo de escala de grises en este momento; de lo contrario, se dividirá en cuatro colores cuando se imprima. Debido a que sólo hay dos versiones, se reducirá el tono de la imagen. Por lo tanto, debe guardar el dibujo en modo CMYK, copiar el contenido de la versión completa a la versión K y luego eliminar el contenido de la versión CMY respectivamente para garantizar una salida correcta.

4. Requisitos de luz de salida (película) Generalmente existen tres situaciones para la luz de salida (película).

(1) Es necesario ampliar la caja de luz publicitaria.

(2) Cuando la computadora convierte RGB a CMYK, se descubre que un determinado color está distorsionado y debe ampliarse. separados por luces de salida RGB

(3) Cuando la lámpara del cliente se daña accidentalmente.

Requisitos de producción:

(1) Los archivos de computadora deben ser RGB;

(2) Los canales y rutas deben fusionarse;

( 3) Guardar en formato TIFF;

(4) Según las especificaciones de la lámpara, como 4"*5" 135 (240*320), etc. No necesariamente basado en la producción real de la lámpara.

(5) Las unidades de medida para la producción de lámparas son 2K, 4K, 8K 16K, 2K significa 1024 * 2 = 2048 PIXE (píxeles), 4K 1024*4=4096 píxeles, etc., como La luz 4K 4”*5” también se puede expresar como 4096 píxeles/5” = 800 ppp. Generalmente, las imágenes con elementos más altos se pueden escanear y generar como fotografías 4K 4”*52K 135 que se pueden ampliar a 8”*10”. .

5. Preste atención al modo de imagen al generar

Mapa de bits: mapa de bits, el modo de mapa de bits de PhotoShop es una imagen en blanco y negro, cada píxel de la imagen en blanco y negro está representado por 1. bit de datos, es decir, los píxeles mostrados de la imagen son blancos o negros, por lo que el espacio de almacenamiento que ocupa la imagen también es mínimo. Sin embargo, el BMP de WINDOWS también es un mapa de bits, pero ocupa mucho espacio. Escala de grises - Escala de grises. En el modo de escala de grises, cada píxel de la imagen está representado por 256 niveles de grises (escala de grises), donde 8 bits representan cada píxel entre el blanco y el negro. Las imágenes grises no tienen color. Cuando una imagen en color se convierte a gris, PhotoShop mostrará un mensaje de advertencia indicando que la información de la imagen se ha reducido, preguntando al usuario si realmente se abandonó la información del color. Color indexado En color indexado, en imágenes en modo RGB, CMYK y Lab, cada píxel de la pantalla contiene información de color completa, pero el espacio de almacenamiento ocupado por la imagen también es relativamente grande. En la salida real, una imagen generalmente solo usa docenas o cientos de colores, por lo que si crea una lista de colores de los colores utilizados y el color de cada píxel en la pantalla es solo una determinada posición en la lista de colores, puede guardar la espacio de almacenamiento correspondiente a la imagen, puede grabar o mostrar la imagen de esta manera, es decir, modo de color indexado. Color RGB: el modo RGB es el modo de procesamiento y visualización de imágenes principal de PhotoShop. El modo RGB utiliza los tres componentes básicos de rojo, azul y verde para sintetizar los colores más visibles. Color CMYK: el modo CMYK consta de cuatro colores básicos: cian (cian), magenta (magenta), amarillo (amarillo) y negro (negro), y generalmente se utiliza en el campo de separación de colores de la salida de impresión. Color Lab: el modo Lab representa el color con un componente de luminancia L (luminosidad) y dos componentes A y B, donde el componente A cambia de verde a rojo y el componente A cambia de azul a amarillo.

6. Principio de la fotolitografía

Existen varios métodos de impresión en la impresión, como la litografía, la tipografía, el huecograbado, etc. En la actualidad, la impresión de libros, periódicos y embalajes de mi país utiliza la impresión tipográfica, mientras que la impresión tipográfica en el extranjero ha sido reemplazada por la impresión offset. En comparación con la impresión tipográfica y el huecograbado, la tecnología de impresión litográfica tiene sus características únicas, que se resumen a continuación:

1). Aplicación práctica de la ley natural de inmiscibilidad de aceite y agua en fotolitografía. La impresión litográfica utiliza la inmiscibilidad del agua y el aceite para lograr el propósito de la impresión. Actualmente, la fotolitografía es inseparable del agua.

2) Para las planchas de impresión litográfica, la parte en blanco y la parte gráfica están casi en el mismo plano de la plancha de impresión. Mediante procesamiento técnico, la parte gráfica lipófila e hidrofóbica y la parte en blanco lipófila e hidrofóbica están. formado en el mismo plano de la plancha de impresión sobre una superficie plana. Durante el proceso de impresión, el mecanismo de humectación primero aplica una cantidad apropiada de agua a la parte en blanco de la plancha de impresión para que la parte en blanco no absorba tinta, y luego el mecanismo de entintado hace que la parte gráfica absorba una cantidad apropiada de tinta. Los gráficos y el texto se transfieren y copian mediante el mecanismo de estampado para lograr el propósito de impresión.

3). La impresión litográfica es un tipo de impresión indirecta. Los gráficos de la plancha de impresión son "conformes". La tinta de la plancha de impresión litográfica no se transfiere directamente al papel, sino que se transfiere a un rodillo de goma y luego al material de impresión. Por tanto, sus gráficos y textos son "conformes" y pertenecen a la impresión indirecta. La mantilla envuelta en la superficie del cilindro de mantilla tiene dos características: en primer lugar, tiene buenas propiedades hidrofóbicas y lipófilas, que pueden transferir completamente la tinta y limitar la transferencia de agua. En segundo lugar, la mantilla es elástica y puede usarse en situaciones de impresión; la presión es alta y la deformación por compresión es grande. En este caso, la tasa de expansión de la superficie sólida de impresión es pequeña.

4) Calidad de los puntos de la trama: los colores de los productos litográficos cambian constantemente y son brillantes. Los colores se forman mediante la superposición de los puntos de la trama y las tintas de colores, y la calidad de los puntos de la trama es la principal. factor. Se guía por la teoría del color de la luz, utiliza el método de superposición y yuxtaposición de puntos, utiliza la teoría de los tres colores primarios o tres colores primarios más negro (cuatro colores) y descompone los colores de la imagen en diferentes ángulos de malla a través de fotografías. separación de colores o separación electrónica de colores amarillo y amarillo.

5) Sobreimpresión multicolor, amplio rango de impresión: la impresión offset puede imprimir placas de texto de un solo color, pero la sobreimpresión multicolor es el método principal. El formato de impresión puede ser grande o pequeño (páginas cuádruples - páginas dobles completas) y se pueden imprimir puntos y campos de productos multicolores al mismo tiempo. El producto final es suave y colorido, incomparable con otros métodos de impresión.

La parte gráfica y la parte en blanco de la plancha de impresión litográfica están en el mismo plano. Estas dos partes tienen propiedades completamente opuestas en cuanto a la relación de afinidad entre el agua y el aceite. La parte gráfica es lipófila e hidrofóbica, y la parte en blanco es hidrofílica y oleofóbica. La función de la parte gráfica es absorber la tinta y repeler la solución humectante. Durante el proceso de impresión, la parte en blanco primero se humedece con una solución humectante, luego se aplica tinta a la parte gráfica y luego la tinta de la parte gráfica se transfiere al papel. La impresión litográfica se basa en el principio de que el aceite y el agua son inmiscibles y los gráficos y el texto de la plancha de impresión se transfieren al papel.

7. Simplifica las imágenes EPS

Si queremos hablar del motivo final, en el archivo PostSript, la ruta demasiado compleja es la culpable que impide que el archivo se imprima correctamente. Demasiadas rutas de nodos o configuraciones de suavizado demasiado bajas pueden aumentar la complejidad del archivo, bloquear su impresora láser o filmadora y provocar errores fatales de PostSript de tipo "Limitcheck" o "VM error". Especialmente cuando envíe archivos a dispositivos de salida de alta resolución, divida rutas complejas y establezca una alta suavidad en Illustrator o Macromedia, o use las instrucciones en eeHand para simplificar rutas. Cuando se utiliza Adobe Streamline para trazar, se utiliza la simplificación de la ruta para reducir la complejidad de la ruta. Cuando la selección se convierta en un trazado de recorte, utilice lecturas de alta tolerancia en Photoshop para reducir la cantidad de nodos. No anide imágenes EPS en otros archivos EPS. Así: importe varias imágenes EPS en un archivo de Illustrator, guárdelas como EPS, colóquelas en una página de QuarkXPress, guarde esta página como EPS y luego colóquelas en otro archivo de QuarkXPress. Si tenemos suerte, ese documento se imprimirá. Sin embargo, a medida que cada capa se invierte en EPS, las posibilidades de éxito son cada vez menores. Si tiene que convertir una página completa de QuarkXPress EPS en un archivo listo para Photoshop. Deje que Photoshop convierta el archivo en una imagen de mapa de bits y luego guárdelo como EPS o TIFF de Photoshop. Ninguno de los formatos agrega una capa adicional al lenguaje PostScript.

8. Degradado suave

Con QuarkXPress e Illustrator, los degradados matemáticos funcionan bien en distancias cortas de unos pocos centímetros, pero si intentas hacer un pequeño degradado para toda la página, PostSript. Las restricciones pueden causar efectos de bandas. Convierta el degradado en una imagen de mapa de bits en Photoshop (usando Agregar ruido) y luego impórtelo a otras aplicaciones. Sin embargo, no puede utilizar Photoshop para trabajar con capas creadas en Illustrator. Los archivos de Illustrator retocados con Photoshop no producen gradientes intermedios ideales en comparación con los gradientes generados directamente desde la paleta de Photoshop.

9. Utiliza bien las fuentes

Muchos centros de producción no quieren ver fuentes TrueType y PostSript se ha convertido en un estándar. TrueType suele tener el mismo nombre que la palabra PostScript correspondiente, lo que puede provocar conflictos. TrueType debe descargarse manualmente al RIP de la filmadora, lo que lleva mucho tiempo. Comuníquese con el centro de salida con anticipación. No utilice comandos de fuente para producir efectos de negrita o cursiva. Es mejor que seleccione el efecto de fuente deseado directamente desde el menú de fuentes de la aplicación. Si la fuente no tiene el efecto de negrita o cursiva deseado, use el comando de fuente y Mac simulará un efecto de negrita o cursiva para cada palabra, pero solo en la pantalla. Si lo imprime en una impresora, la impresión final parecerá como si nunca se hubiera utilizado. Entonces, ¿cuál es el efecto de utilizar guiones bajos? No utilice fuentes que no tengan sus propios efectos, utilice fuentes que tengan comandos de fuente. Si está utilizando una fuente con bonitas serifas o trazos finos (Bodoni es un buen ejemplo) y el tamaño de letra es muy pequeño, no divida el texto. De lo contrario, incluso una ligera desalineación de la plancha de impresión provocará un registro incorrecto de las piezas más sensibles.

10. Conversión de color

Los colores RGB deben convertirse a CMYK antes de enviar el archivo a salida. Por supuesto, los colores RGB se ven muy bien en la pantalla y muchos profesionales prefieren usar el modo RGB, pero ¿sabes qué? ¿Cómo se verán estas imágenes RGB después de la separación de colores o la impresión (en el pasado, muchos programas de diseño ni siquiera podían separar imágenes RGB)? Convierta la imagen al formato CMYK (en Photoshop u otro software que pueda realizar esta conversión) antes de colocarla en un software de diseño o enviarla a un centro de salida. Asegúrese de que el color especial no esté asignado como color especial o, por el contrario, que el color especial esté asignado como color especial. Uno de esos errores podría arruinar una película. Si tu tiempo es valioso y estás pagando para hacer una película tú mismo, definitivamente esto no es lo que quieres. Asegúrese de que los colores que defina en su software de diseño tengan los mismos nombres que los colores utilizados en su software de procesamiento de imágenes. De lo contrario, el software de composición procesará las separaciones de color definidas en Illustrator y FreeHand como colores planos. QuarkXPress y PageMaker ahora reconocen este color y agregan a la lista de colores el nombre del color contenido en cualquier archivo EPS colocado dentro de él.

Por lo tanto, este riesgo no es demasiado grande, pero me gustaría mencionárselo aquí.

11. Utilice números

Cada software de diseño proporciona ahora dos métodos para determinar el tamaño y la posición de los elementos de la página. Uno es el método perceptual de hacer clic y arrastrar el mouse, y el otro es el método objetivo de ingresar números desde varios cuadros de diálogo y paneles de control. La única forma correcta de garantizar que una caja tenga exactamente una pulgada y media de ancho es ingresar 1,5" en la columna Ancho, en lugar de utilizar las guías y dimensiones de propósito o alineación.

12. Establezca el diseño página al tamaño real

En los viejos tiempos, las estaciones de trabajo de preimpresión y las filmadoras de imágenes no podían registrar sangrados que excedieran los límites de la página. Si deseaba obtener el sangrado correcto, tenía que cambiar el tamaño de la página en el diseño. software para ajustar el tamaño de página real y el sangrado. Esto requiere tamaños de página más grandes para dibujar y colocar líneas de corte a mano, lo que es propenso a errores. Los equipos de preimpresión actuales ya no se ven obstaculizados por estas limitaciones (las filmadoras de hoy pueden grabar formatos más grandes y usar más ancho). película). La mayoría de los dispositivos de impresión recomiendan configurar el tamaño del archivo al tamaño real de la página para que el software de la aplicación pueda generar automáticamente líneas de corte colocadas correctamente

13. p> Puede ser redundante para los veteranos hablar de esto, pero para los principiantes, debe fortalecerse. Además de eliminar todos los archivos de imagen utilizados en el archivo, también es necesario eliminar la matriz de puntos utilizada en el archivo. Los caracteres (que se muestran en la pantalla) y los caracteres de contorno (utilizados por la impresora) se llevan al centro de salida. La mayoría del software de composición tipográfica actual es similar al comando de recopilación de documentos de salida de QuarkXPress, que puede obtener informes detallados sobre el documento de forma automática. copie el documento a una carpeta o disquete. O disco SyQuest. Si la configuración del centro de salida es superior, definitivamente tendrán fuentes de Adobe y no es necesario incluir fuentes. file

En los pasos 10 y 13, ¿está confundido acerca de lo que puede y no puede hacer? En realidad, es una verificación simple. La verificación debe incluir la verificación de cada elemento de página faltante, colores definidos incorrectamente y errores PostScript. utilizando una herramienta de verificación simple como Document Doctor de Lepton Technology para QuarkXPress o CheckList de Adobe para PageMaker, sistemas sofisticados como LaserCheck de Merritt o el sistema Download Mechanical de Acquired Knowledge pueden realizar vistas previas de pantalla de resultados de baja resolución para que pueda verificar y resolver PostScript común antes de la salida. Error.

15. Imprima el archivo

Probar el archivo de salida y marcar la separación de colores. Si no puede encontrar una impresora a color, utilice el método de marcado de colores. El pasado también es útil. La separación de colores es muy útil para ahuecar la sobreimpresión.

16. Llame al centro de salida.

No se comunique con el centro de salida en el último paso del flujo de trabajo. contáctelo al principio. Muchos problemas de salida se pueden evitar contactando a la persona responsable de la salida. No crea que los archivos que se ven bien en la pantalla de MAC deben cumplir con los requisitos del centro de salida y ser tan buenos como los anteriores. impreso. Asegúrese de conocer la resolución (líneas por pulgada), la tinta y el papel utilizados al imprimir. Luego configure el número correspondiente de cables de red en el software de la aplicación. Al hacer una película negativa, debes explicárselo a la persona encargada de la producción; de lo contrario, la persona encargada de la producción te dará una película positiva como de costumbre. El tiempo es valioso para todo editor. ¿Alguno de estos consejos de expertos en impresión le ahorró algo de tiempo? Espero que la introducción de los elementos anteriores pueda brindarle algo de inspiración. La producción bruta no es terrible.