Guía de Pokémon Hoja Verde Gracias
Sin palabras, compruébalo en línea. La aventura comienza en la ciudad de Mansala, ya sea el instituto de investigación del Dr. Ochido o la casa de sus competidores, todos están ubicados en esta ciudad. 1 Después de la línea, aparecerá el Dr. Ochido, ve al instituto de investigación con él obedientemente. ¡Hay tres Poké Balls en la mesa (Bulbasaur, Squirtle y Charmander) para elegir un PM que te guste (elegí Squirtle Turtle), el. El médico te pidió que fueras a la Tienda de la Amistad en Joban City para recuperar los artículos confiados. Justo cuando estabas a punto de irte, un competidor vino a desafiarte, por lo que comenzó tu primer duelo (el sistema te avisará durante la batalla, así que principiantes). No te preocupes) Después de ganar fácilmente, ve a la tienda de la amistad de Joban City para obtener los artículos confiados del comerciante. Cuando regreses y se los entregues al médico, obtendrás el libro ilustrado del monstruo de bolsillo cuando te vayas. tu ciudad natal, no olvides ir a la casa de tu hermana para pedir el mapa (mapa de la ciudad) es imprescindible para la aventura.
Después de pasar la Ruta 1, llegas nuevamente a la ciudad de Joban. Si vas a la Ruta 22 a la izquierda en este momento, volverás a luchar contra el oponente (de acuerdo con esto, el resultado de la batalla también cambiará la forma de evolución pm que posee el oponente al comienzo del juego, el Joban). El Gimnasio Municipal es inaccesible, por lo que debes dirigirte hacia el norte (el anciano en la salida te enseñará cómo hacerlo) Captura PM, ¡los principiantes deben aprenderlo!) Después de pasar la estación de entrada y salida del Bosque Joban en la Ruta 2, ven al misterioso bosque de Joban. Aquí hay muchos entrenadores de PM y puedes desafiarlos para ganar puntos de experiencia. Por dinero, puedes adquirir una máquina de entrenamiento tutorial en el camino aquí, que puede proporcionar demostraciones en línea en cualquier momento. Es muy conveniente. Hay varios PM de tipo insecto viviendo en el bosque. Si hay PM de tipo volador en el equipo en este momento, será muy útil en la batalla.
¡Después de salir! En el bosque, llegamos a la ciudad de Hibi. Si crees que tu nivel de PM es lo suficientemente alto, ve a desafiar a Xiaogang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Las personas que hayan visto la animación deben saber que él es un maestro del tipo rock en entrenamiento después de derrotarlo. él, obtendrás la insignia gris y la máquina de entrenamiento No. 39 (el efecto adicional del sello de roca 100 reducirá la velocidad del enemigo en un nivel. El museo de ciencias más famoso de Hibi City está abierto a los visitantes. Solo necesitas gastar). 50 yuanes Puedes entrar y visitar, donde puedes ver el legendario casco de hoz fósil de Pokémon y especímenes de esqueleto de pterosaurio fósil. También puedes ver un modelo del transbordador espacial en el segundo piso. Tengo un mensaje privado sobre el protagonista, pero debido a que todos estaban familiarizados con el lugar, tuve que rendirme.
Después de dejar Hibi City, llegamos a la Ruta 3. Había ocho entrenadores entre aquí y Tsukimi. Cueva. Haz buen uso de Tsukimi Cave. Restaura la PC cerca de la entrada a tiempo. En la esquina superior izquierda del lobby de PC, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender el PM secreto. Rojo, Verde y Azul no deben dejarse engañar por él.
Después de que todo esté listo, puedes ingresar a Moon View Cave. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Ropa negra bloqueando el camino, después de muchas dificultades, finalmente llegaron a la cueva. En el otro extremo, pelearás con el experto en arqueología. Después de derrotar, obtendrás uno de los fósiles (fósil de caparazón de tortuga a la izquierda, fósil de caparazón). a la derecha). No importa para qué se use, sal del hoyo primero (pm no puede aguantar más)
Cuando llegues a la Ruta 4 vacía, te encontrarás con dos luchadores en la carretera. De esta manera puedes aprender movimientos poderosos. El de la izquierda te enseñará Megaton Boxing y el de la derecha te enseñará Megaton Flying Kick (¡Qué movimiento tan nostálgico!). Asegúrate de dejar que tu pm lo aprenda. y luego vino a la famosa ciudad del agua (¿santa patrona?) - Ciudad de Huatian, el dueño del agua pm, Xiaoxia (KASUMI ~ ~) Ya nos hemos preparado y estamos esperando la llegada del protagonista aquí. Al derrotarlo, puedes obtener la insignia azul y la máquina de entrenamiento No. 03 (la ola de agua tiene una probabilidad de 20 de agregar un efecto adicional para poner al oponente en un estado de caos en la habitación del lado izquierdo de la PC. Aquí). , el anciano intercambiará contigo ranas de incienso repelentes de mosquitos, pero debes tener a la hermana de labios rojos (es decir, la pm humanoide con superpoderes de hielo. El anciano de la residencia en la parte superior izquierda te explicará el). características de cada atributo. Ahora sin cupones de canje, el precio de una bicicleta sería astronómico.
(1.000.000 de yuanes) Así que ignóralo y avanza hacia el norte.
Justo después de llegar a la Ruta 24, aparece nuevamente un competidor. Su PM es muy poderoso y sus atributos también son muy completos. movimientos de atributos conflictivos para lidiar con ellos, después de derrotarlo, le dará al protagonista un dispositivo similar al navegador de bolsillo del juego anterior, que se utiliza principalmente para comunicarse con personas importantes y propietarios de museos. Después de salir de la ciudad de Huatian, vino. al Puente de la Bola Dorada Siempre que derrote los cinco desafíos en el puente. Si derrotas a los miembros de Rocket (fueron muy educados al principio, pero luego la cola del zorro quedó expuesta), puedes obtener la bola de oro como recompensa final. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos retadores esperándote. Presta atención a hacer buen uso de los elementos de recuperación y continúa avanzando, verás una pequeña casa con un solo Pippi en ella. , descubrirás que es un ser humano. Después de que ingrese al interruptor y opere la computadora de abajo, podrás ayudarlo a regresar a su estado original. Para expresar su gratitud, te dará un regalo muy especial. para el barco SANDOANNU. Regrese a la ciudad de Huatian nuevamente. El guardia frente a la casa a la derecha se apartará. Después de entrar, encontrará que la casa está hecha un desastre. Siga las huellas y salga por el camino. agujero en la parte de atrás conocerás a la gente del Grupo Rocket (realmente hace todo tipo de maldades, ¿cómo puede vivir aquí?) Después de darle una buena lección, dejó la máquina de entrenamiento No. 28 (cavando un hoyo para). carga durante una ronda y ataca en la segunda ronda, que se puede usar para escapar del laberinto) y huyó. Continúa hacia abajo. Cuando llegues a la Ruta 5, baja por la rampa y entra al Pocket Breeding House, donde podrás. guarde su pm para la reproducción. Hay inspectores en el punto de control de la ciudad de Yamabuki que se encuentran debajo temporalmente y que no pueden pasar, por lo que debe tomar el pasaje subterráneo a la derecha. La niña en la entrada puede cambiar Nidoran por Nidoran.
Pasó el pasaje subterráneo y llegó a la Ruta 6. Hay dos pares de hombres y mujeres en esta área, así que tenga cuidado. Cuando llegue a la ciudad de Kuye, alguien le dará un buscapersonas remoto. el mostrador en el lobby de PC. Esto te permite desafiar repetidamente a los entrenadores que ya has desafiado.
Puedes hacerlo siempre y cuando lo uses cerca de esta persona." "Provocación" Sin embargo, siempre. como lo llames, es necesario cobrarlo, por lo que sigue siendo útil. En el Pocket Popularity Club, si puedes soportar el largo discurso del presidente, puedes obtener el cupón de canje de bicicletas de él (recuerda lo que mencioné anteriormente). (¿Bicicleta barata? ¡Puedes conseguirla gratis ahora!) Puedes obtener el auge principal hablando con el pescador en la cabaña junto al mar. Dado que el camino frente al campo de entrenamiento de la ciudad de Kuye está bloqueado por árboles pequeños, es imposible. Pase, así que es mejor subir al barco primero. ¡Hablemos de ello! Después de mostrarle el boleto al marinero, podrás ingresar al SANDOANNU.
Hay muchos turistas que competirán con el protagonista. habitación de invitados de la cabaña, por lo que la respuesta es naturalmente indispensable. La primera desde la derecha tan pronto como entres por la puerta. En la segunda habitación, puedes responder hablando con la chica. Puedes encontrar la bolsa de frutas en el bote de basura. en el restaurante de la planta baja. Puedes usar este accesorio para almacenar varias frutas en el futuro. Ve a la habitación del capitán en el segundo piso y compite con él. Después de que el oponente pelee por cuarta vez, ingresa a la habitación del capitán y habla con el. capitán para obtener la máquina secreta No. 01 (las habilidades de ataque normales de Iaizhan, que pueden destruir árboles pequeños y pasto). Tan pronto como dejas el SANDOANNU, el barco se marcha.
Después de dejar entrar a los pms en el equipo. aprende Iai Slash y destruye el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuye, puedes ingresar al desafío. El dueño de la sala es Ma Qishi, un usuario de los pm eléctricos. Ahora, presta atención. el campo de entrenamiento es bastante problemático. Debes hacer clic en el ícono de basura uno por uno. Se recomienda guardar el archivo después de eliminar el primer rayo de luz y luego continuar haciendo clic en el ícono de basura como antes.
Después de que ambos rayos de luz se apaguen, podrás ingresar al desafío. Después de derrotar, podrás obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento número 34 (la onda de descarga eléctrica definitivamente golpeará al oponente). Continúa hacia la derecha, pasa la Ruta 11. y llega al segundo piso de la entrada a la Ruta 12. El asistente del Dr. Okid está esperando la llegada del protagonista. Siempre que el número de PM capturados sea superior a 30, puedes intercambiarlo con él por un detector de tesoros. Creo que todos están familiarizados con este instrumento. Puede encontrar objetos ocultos en el mapa, el chico de arriba cambiará a Nidoli por Nidolina. Justo cuando está a punto de dirigirse hacia la Ruta 12, un Kirby enorme bloquea el medio del camino. , bloqueando el camino a seguir. No queda más remedio que seguir el mismo camino. Retorno
Al llegar a la Ruta 11, verás la Cueva de Gopher. Desde aquí podrás regresar a la Ruta 2. Pasado antes En la habitación del camino, puedes encontrar a un niño jugando GBA e intercambiar a Casey por Sucker Demon. Vaya, ahora puedes pasar por lugares que antes estaban bloqueados por pequeños árboles. Puedes obtener la Máquina Secreta No. 05. en la casa de abajo (el flash reduce la tasa de acierto del oponente en un nivel y puede ampliar el campo de visión en la oscuridad. Las condiciones son: Debes capturar 10 PM diferentes, ¡asegúrate de conseguirlos!).
El siguiente objetivo es la ciudad de Hanada, en la que he estado antes. En el camino, pasaré por la ciudad de Hibi. El árbol en el lado derecho del Museo de Ciencias ahora puede ser destruido, puedes entrar por la puerta trasera. museo desde aquí Después de hablar con el erudito en el medio, obtendrás el ámbar secreto (recuerda este artículo, lo necesitarás en el futuro. El personal en la esquina inferior derecha te enseñará el movimiento representativo del departamento de lucha). , el Lanzamiento de Tierra (El valor del daño es el mismo que el del nivel) Después de muchos giros y vueltas, regresamos a la ciudad de Hanada. Esta vez, con la ayuda de Iai Zhan, no hubo ningún problema con el pasaje de la derecha (tú). tienes mala memoria al jugar este juego). Después de talar el pequeño árbol que bloquea el camino, llega a la Ruta 9, y después de muchas batallas con los entrenadores, ve a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperar al hombre de blanco. El lado derecho de la sala central de la PC te dará la Piedra Inmutable. La condición es capturar 20 PM diferentes. Responder Después de completar, ingresa al Túnel Yanshan.
¡El túnel está completamente oscuro, con solo un! rango visual limitado. Afortunadamente, obtuve el Flash de la Máquina Secreta No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no recordármelo si no lo obtuve antes) ¡Oh, Dios mío! Después de usar el flash en esta generación, el alcance ha aumentado. cambiado a pantalla completa, ¡lo cual es conveniente!) La estructura de la cueva es un poco más complicada que la de Tsukimi Mountain Cave. Gira principalmente en torno a dos pisos. El entrenador utiliza a Monster Boy y Mountaineer como personajes principales. , el maestro (mi primer ministro que se especializa en entrenar Blastoises) llegó a la famosa ciudad fantasma: la ciudad de Ziyuan a través de la Ruta 10.
La ciudad de Ziyuan le da a la gente una sensación muy misteriosa. Se siente como la Torre de Huesos ubicada en el este. La parte de la ciudad está envuelta en niebla. Dado que la ciudad no es amplia, no hay GYM en ella. Esto probablemente debería atribuirse a la Torre de Huesos de Pokémon construida para consolar las almas de los Pokémon, ¿verdad? Espíritu maligno aterrador, todavía no puede detener nuestra investigación. Ubicado en la ciudad hay un hogar de voluntarios. Según los miembros de la familia, el anciano Fuji, que es el mayor del hogar de voluntarios, ha estado allí desde El paradero del Osario. La torre es desconocida después de eso. La cabaña en el sur es el hogar de un adivino, que puede cambiar el nombre de tu primer ministro. Para rescatar al anciano, irrumpí en la Torre del Osario. todas las brujas, y usan movimientos de tipo malvado para lidiar con los PM de tipo fantasma. Los enemigos que encuentres están en forma de niebla, por lo que no puedes atacarlos físicamente. Solo puedes escapar. barrera en el quinto piso para recuperarme, y puedes conseguir el talismán mágico en el centro). Cuando estaba a punto de llegar al piso superior, me encontré con una niebla de nivel 30 frente a las escaleras ya que no podía atacar o. Avanzar, tuve que dejar la torre de huesos para encontrar otras formas de romper el bajo... de la gente del pueblo aprendí que la única manera de hacer que aparezca la niebla negra es ir a la ciudad de Tamamushi para conseguir una plata. caja de fusibles, así que tuve que salir de aquí primero.
Sal de la ciudad por la izquierda y pasa por la Ruta 8. Como hay una entrada a la ciudad de Yamabuki, los guardias te están vigilando, así que pasemos. el pasaje subterráneo de arriba por el momento (¿Por qué siempre hay batallas en los túneles?) Después de salir del pasaje y pasar por la Ruta 7, llegamos a la ciudad más próspera de Tamamushi. Primero, use la Espada Iai para llegar al Gimnasio Municipal de Tamamushi. La dueña del gimnasio es Erica, una entrenadora PM de tipo pasto que ama las flores y las plantas, recibió una insignia verde y una máquina de entrenamiento No. 19 después de derrotarla (después de un fuerte golpe de extracción, el valor del daño se reducirá en 1).
Medio recuperado) Ahora ve al último piso de los grandes almacenes para comprar algunas bebidas (para regalos) y dáselas a la niña que está a tu lado para obtener recompensas. Dale agua deliciosa para obtener el refresco espiritual de la máquina de entrenamiento número 16 y. Máquina de entrenamiento No. 20 Jugo de frutas integral. Máquina de entrenamiento No. 33. Además, si entras por la puerta trasera del edificio de la derecha, podrás conseguir a Eevee en la mesa de la habitación del último piso. Haga un artículo sobre la introducción del juego en la sala de juegos de esta ciudad (espere con ansias el futuro) ¡Explíquelo en detalle!) Hay un miembro de los Rockets frente al mural en el lado derecho de la sala que se comporta de manera sospechosa cuando habla. él, en realidad se mete en una pelea. Después de derrotarlo, investiga el mural y encuentra una escalera a la derecha. Este debería ser el cuartel general subterráneo de los Rockets.
El cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes es. Dividido en cuatro escenas, en dos escenas, habrá un mecanismo de cinta transportadora. Primero debes verificar la ruta de transmisión antes de pisarla, porque será más problemático. Grupo, el entrenador debe ser miembro de Yi Shui. Puedes llegar fácilmente a B4F. Después de derrotar a los miembros en la habitación superior izquierda, te dará la llave del ascensor y entrarás al ascensor (la puerta roja en la parte inferior derecha de cada uno). piso) Si usas el ascensor, puedes elegir el piso en el futuro. Cuando llegues a B4F, hay dos miembros en la puerta. Tienes que derrotarlos uno por uno antes de que se abra la puerta. En el sofá interior está el Rey Demonio del Grupo Rocket: Sakchi, su pm. Es la Gran Serpiente de Roca, el Rinoceronte Blindado y el Wombat. Después de derrotarlo, puedes obtener la Lente Plateada (¿recuerdas esto? Es el elemento clave que puede romperse). la niebla negra en la Torre del Osario). Ahora puedes regresar a la ciudad de Ziyuan por la ruta original. p>
Al ingresar nuevamente a la misteriosa Torre del Hueso Espiritual, con la ayuda de la lente plateada, ahora puedes ver la verdadera. identidad de la niebla negra Resulta ser un Gragra de nivel 30 (no se puede capturar). Después de derrotarlo, ingresa a la cima de la torre. Resulta que el Viejo Fuji fue secuestrado por el Equipo Rocket. una fila y rescatar al anciano. A cambio, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada Flauta Pokémon, que puede despertar a la tarjeta dormida, ahora hay muchas áreas desconocidas a las que se puede llegar. > Dado que hay dos bestias Kirby bloqueando el camino en el juego, escribiré las dos rutas a continuación:
Ruta 1: Ve desde el lado izquierdo de Shion City a través del pasaje subterráneo de la Ruta 8. hacia el lado izquierdo de la ciudad de Tamami en la Ruta 16 para despertar a Kirby (¡este raro PM debe ser atrapado!). Después de talar el pequeño árbol a través de Iai, puedes llegar a la casa a la izquierda. Habla con la niña y podrás llegar. la máquina secreta No. 02 (el cielo volador desaparecerá en la primera ronda y atacará en la segunda ronda. Puedes llegar a la ciudad en la que has estado antes). Deja que tu sistema de vuelo aprenda rápidamente. Bueno, esta es una habilidad muy conveniente. ¡No olvides hablar con el asistente médico en el segundo piso cuando pases por el edificio de entrada del carril bici! Si tus tipos de pm han llegado a más de 40 tipos en este momento, te dará un amuleto de monedas de oro (y después del). batalla de entrenador, el dinero se duplicará, ¡que es lo que mi madre me dio después de completar la versión Rubí y Zafiro!) Después de salir del edificio, llegarás a las carreteras cuesta abajo 17 y 18 solo para bicicletas. bicicleta antes, no puedes entrar. Deslízate suavemente hasta el edificio de entrada de Dianthus City (a la izquierda). El chico de pelo amarillo en el segundo piso cambiará su gran lengua por un pato Gotha, y luego saldrá del edificio y entrará a Dianthus City.
Ruta 2: usa Feitian para regresar a la ciudad de Kuye. Pasa por el edificio de entrada en la Ruta 11 a la derecha (si no has conseguido el detector de tesoros antes, puedes ir al segundo piso para. consíguelo ahora, no me digas que aún no has capturado las 30 PM). Sal del edificio hacia la Ruta 12, derrota (captura) de la misma manera que Kirby está bloqueando la ruta. La Ruta 12 es un lugar de reunión para los pescadores y allí. Hay muchos entrenadores de agua. Ve al norte y podrás regresar a Aster City. Ve al sur y verás una cabaña y habla con el hijo del pescador en la casa para conseguir cañas de pescar intermedias, continúa bajando y llegarás a la Ruta. 13. El terreno aquí es relativamente complejo y consta de muchas vallas. Dado que hay que pasar el área de entrenadores debajo, se recomienda estar preparado para la recuperación antes de bajar. Después de pasar 13 14 Después de un largo viaje por la Ruta 15, finalmente llegamos. Llegamos al segundo piso del edificio de entrada de la ciudad de Dianzhu (a la derecha) donde también podemos encontrar al asistente del médico (¿clon?) y obtener la máquina de aprendizaje (los jugadores antiguos deberían estar familiarizados con ella, ¿verdad? El primer ministro del equipo sí). no pelear Cosas buenas que se pueden asignar a puntos de experiencia y puntos de esfuerzo) Los requisitos son
Debes recolectar 50 tipos diferentes de PM, salir del edificio y ingresar a Dianthus City.
Después de ingresar a Dianthus City, primero debes ir al Gimnasio Municipal de Dianthus para competir con el dueño del gimnasio que usa PM venenosos. Hay muchos PM invisibles en el muro del gimnasio, simplemente camina más para llegar a la ubicación del dueño del gimnasio. Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la insignia de amor y la máquina de entrenamiento número 06 (el veneno hace que el oponente entre en estado envenenado). y el daño del veneno aumenta con el número de rondas). Encuentra la habitación a la izquierda de la PC. Las personas que están allí pueden hacer que tu pm olvide un truco que aprendió antes (los movimientos que no pueden ser cubiertos por la máquina secreta ahora pueden ser eliminados). directamente). Puedes conseguir cañas de pescar avanzadas en la segunda habitación a la derecha, y puedes conseguir cañas de pescar avanzadas en la primera habitación. El director te pedirá que le ayudes a encontrar las dentaduras postizas doradas perdidas en el área de caza. Para obtener recompensas, solo puedes ir a la zona de caza del norte.
Puedes obtener 30 bolas de caza por 300 yuanes, y hay pasos. El número de pasos es limitado (600 pasos) y la dificultad también lo es. muy alto En el centro de entrenamiento en el área 3, puedes obtener la máquina secreta No. 03 (habilidades de ataque para montar olas, que puede moverse en el agua). Después de aprenderla, nada desde la piscina de abajo y podrás encontrarla. las dentaduras postizas doradas en la hierba. Vuelve y dáselas al anciano para que consiga la máquina secreta número 04 (extrañas habilidades de ataque de poder, que pueden empujar rocas extrañas que no se pudieron empujar en este momento). se puede empujar y puedes conseguir caramelos mágicos (sí, ¡varios!)
Las entradas (cuatro) a la ciudad de Yamabuki están custodiadas por agentes de policía. A juzgar por su forma de hablar, estos agentes de policía probablemente lo estén. Tenían mucha sed, así que volaron de regreso a la ciudad de Tamamushi primero y fueron a los grandes almacenes en el primer piso del edificio de gran altura en el lado derecho del edificio, pídale a la anciana una bebida deliciosa (nunca compre las bebidas). (Las máquinas expendedoras en el último piso de los grandes almacenes no beben esos tres tipos). Después de darle la bebida al oficial de policía en una de las entradas, todas las entradas son transitables. Al ingresar a la ciudad de Yamabuki, la ciudad parece haberlo hecho. ha sido ocupada por el Equipo Rocket. La puerta del Gimnasio Municipal de Yamabuki está custodiada por miembros del equipo y no se puede pasar por el momento. ¡Desafiemos primero al dojo de lucha de la izquierda! Después de derrotar al maestro, podrás obtener el Dojo de lucha. PM significa Aibilang o Shawarang. El siguiente objetivo es la sede de la Compañía Hilufo ubicada en el centro de la ciudad. Muchos lugares en su interior están compuestos por puntos de teletransportación. tarjeta, ahora puedes abrir todas las puertas cerradas. La chica en la habitación en la parte inferior izquierda del noveno piso puede enviar una respuesta pm Desde el punto de teletransportación en el centro del tercer piso, puedes teletransportarte a la habitación cerrada en el. En la parte superior izquierda del séptimo piso, los competidores están esperando la llegada del protagonista. Después de derrotarlo, ve al piso superior desde el punto de transmisión de abajo. El desafío aquí es Sakachi, que está tratando de invadir la Compañía Shirufo. ¡Puedes conseguir el Master Ball del presidente! La ciudad de Yamabuki se ha recuperado nuevamente. Calma. No hay guardias en el gimnasio. Ahora podemos desafiar a Na Zimei, el entrenador del superpoder PM. Creo que con la experiencia de ahora, esta dificultad no será gran cosa. Bueno, después de derrotar, obtendrás la Insignia de Luna Llena y la máquina de entrenamiento No. 04 (el valor de ataque especial y defensa especial de la meditación aumentará en. un nivel)
Sal de la ciudad de Yamabuki y usa el método de montar olas que aprendiste antes para ingresar a la vía fluvial No. 19-20 en el sur de la ciudad, aterrizando en la isla aislada: Twin Islands en el camino. La estructura dentro de la cueva es muy complicada. Hay muchos PM de hielo y la posibilidad de encontrar enemigos es muy alta. Si no estás lo suficientemente nivelado, no debes entrar sin autorización. extraño poder para matar a dos de ellos. Empuja el bloque por el agujero y luego salta. Resulta que los rápidos también están bloqueados. Nada hacia adelante por un tiempo y podrás ver el pájaro congelado (lv50). ¡Tres bestias sagradas, atrapándolas! Después de salir de la Cueva Gemela, debido a que el canal estaba bloqueado, tuve que usar Feitian para regresar a la ciudad natal del protagonista, Manshala Town (lo extrañé mucho ~~ Después de regresar a casa). Para recuperarme, me dirigí a Waterway 21 en el sur. Después de luchar contra muchos entrenadores de agua uno por uno, llegué al sur. La pequeña isla de Red Lotus Town, el Instituto de Investigación Pokémon aquí puede ayudarte a restaurar los fósiles que obtuviste antes (uno). es un fósil de tu elección de la Cueva Tsukimi, y el otro es el misterioso ámbar obtenido del Museo Hibi) y entregárselo al tercer Investigador en tres habitaciones. Cuando fui a investigar el campo de entrenamiento en Red Lotus Town, encontré. que la puerta estaba cerrada, así que tuve que ir a la cabaña de Pokémon para averiguarlo. Después de investigar una estatua de piedra de Mewtwo en el primer piso, active el interruptor. La puerta de hierro de la derecha se abrirá de forma interactiva. En el tercer piso, encontrarás un informe sobre Pokémon Mewtwo y Mew. Finalmente, ve al primer piso subterráneo para conseguirlo.
Después de obtener la clave secreta en la mesa y la máquina de entrenamiento de rayos solares tipo pasto debajo, ve al campo de entrenamiento en Honglian Town y usa la llave para abrir la puerta. Luego podrás desafiar al usuario de PM de fuego Kazira. Las puertas en el campo de entrenamiento se pueden abrir activando la máquina que está al lado. Después de derrotar a Kazra, puedes obtener la Insignia de fuego y la máquina de entrenamiento número 38 (la hoguera del personaje grande tiene un 10% de posibilidades de agregar una quemadura). Efecto). Tan pronto como salió de la puerta del campo de entrenamiento, fue enviado a la fuerza a un lugar extraño, la Isla No. 1 en el segundo tablero.
En la cueva sobre la isla, puedes sumergirte. en aguas termales para restaurar la fuerza física de PM. Habla con el anciano de barba blanca en la cueva para obtener la máquina secreta No. 06 (habilidades de ataque para romper rocas). Hay un 50% de posibilidades de agregar un efecto adicional para reducir la fuerza del enemigo. defensa por un nivel, lo que puede romper rocas). Debido a problemas de energía, los PJ aquí no pueden acceder a PM. La única forma es ir a la isla aislada ubicada al norte de la Isla No. 1 para averiguarlo, pasó la llama. atajo a la cima de la isla aislada, donde el Flame Bird (lv50), una de las tres bestias sagradas, está esperando aquí, atrápalo. Regresa a la Isla 1 y lleva el Mundo Acuático a la Isla 2, ingresa a una casa y aprende sobre ella. En la casa del dueño, un niño fue a la Isla No. 3 a recolectar frutas y aún no ha encontrado su paradero, por lo que le pidió ayuda al protagonista. Más tarde, una pandilla de motociclistas irrumpió en el incidente y las brujas en la cabaña del norte le enseñaron a PM. El representante de tipo agua mueve la pistola de agua a alta presión. Tomó un bote a la Isla No. 3. Cuando llegué a la isla, encontré un conflicto entre los ciclistas y los residentes de la isla. Después de derrotar, di un paso adelante. Tres personas respectivamente, apareció el jefe (el PM usado fue doble bomba de gas y barro maloliente). Después de derrotar a los enemigos, se retiraron (en ese momento, se restableció toda la energía. Continúe explorando hacia la izquierda de la isla, ingrese). el bosque de frutas, usa Iai Slash y cabalga sobre las olas para llegar a la parte más profunda del bosque, y encuentra a la niña desaparecida, pero descubre que no puede moverse en absoluto. En un momento extraño, de repente salta de los árboles y tiene. Pu, después de someterlo, la niña fue rescatada y devuelta al gran centro de PC en la Isla No. 1 para recibir la recompensa (Leng realmente no vio claramente qué era, por favor dígaselo a sus amigos que lo sepan). ) y regresó a Honglian Town. p>
Queda la última insignia. ¿Aún recuerdas el gimnasio cerrado en la ciudad de Joban? Debería estar abierto ahora. Usa Feitian para volar directamente a la ciudad de Joban. en Joban City El dueño del gimnasio aquí es el que hizo todo tipo de maldad antes. El líder de los Rocketeers, Sakach, usa PM del tipo tierra y veneno. Después de derrotarlo, puedes obtener la Insignia de plumas y el. Máquina de entrenamiento No. 26 (movimiento de ataque sísmico, el poder de ataque del oponente se duplica cuando se usa la madriguera). En este punto, se obtienen los ocho La insignia, pero esto no significa el final del juego. Los oponentes más poderosos todavía están esperando. ¡Para el desafío del protagonista! Ingrese a la Ruta 22 desde la salida izquierda de Joban City y vuelva a encontrarse con el competidor. Su PM realmente tiene mucho potencial, especialmente Bulbasaur, lo derrotó con éxito y luego el oponente se fue.
Se acerca el momento más crítico. Llegué al camino del campeonato. Aquí hay ocho puntos de control. Solo aquellos que hayan obtenido todas las insignias de talentos pueden pasar sin problemas y entrar a la cueva. Para salvar tu fuerza física y tu valor de pp, debes usar una fuerza extraña para empujar la piedra sobre el mecanismo blanco para eliminar la pared de bloqueo. En el tercer piso, empuja la piedra hacia la cueva, luego salta y usa la piedra para. Presiona el mecanismo de la izquierda para llegar a la entrada de la cueva. Después de salir, verás un camino hecho de rocas. Solo puedes llegar a Quartz tomando el camino de la derecha en el edificio principal de la meseta. Al ingresar al lobby, elige tu mejor equipo para ingresar al nivel final del juego de desafío: los cuatro reyes y el campeón
La alineación de los cuatro reyes y el campeón:
KANSU. : lv52 White Seal lv51 Iron Shell lv52 Fatton lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong
SIPA: lv51 Big Rock Snake lv53 Aibilang lv53 Shawarang lv56 Haoli lv54 Big Rock Snake
Kikuko: lv53 (I no vi este nivel claramente) Gengar lv54 Big Mouth Bat lv56 Arbor Monster lv58 Gengar lv53 Ghost Stone
WATORU: lv56 Gyarados lv54 Hackosaurus lv54 Hackosaurus lv60 Quick Dragon lv58 Fossil Pterosaur
Competidores (¿por qué sigues viniendo? Cada vez que pierdes suficiente): lv59 Bi Diao lv63 Bulbasaur (según la bestia principal que elijas) lv59 Armored Rhino lv57 Woody lv59 Gyarados lv61 Wind Speed Dog
Finalmente Después de derrotar al último enemigo poderoso, el médico vino a iniciar sesión con la identificación de campeón de su PM. El competidor corrió a casa enojado. El protagonista se convirtió en una nueva generación de campeones y la historia llegó a su fin ~~
< p. > Suplemento:Cómo entrar a la Cueva del campo de flores
Después de superar el nivel, si el tipo de ilustraciones llega a 60 o más, podrás encontrar al médico a cambio de 386 ilustraciones. Luego, usa Feitian para volar a la Meseta de Cuarzo y encontrar a los cuatro reyes celestiales. El desafío fue cancelado temporalmente porque el rey de hielo KANSU se fue a las Islas Naranja. Regresa al puerto de la ciudad de Kuye y toma un barco a la Isla No. 1. Vaya al gran lobby de la PC para hablar con el personal frente a la máquina y descubra que se han usado el rojo y el zafiro. Cuando el ladrón llegue a la montaña donde fue capturado el Flame Bird, ocurrirá una escena de grupo de cohetes. Después de derrotar a dos personas, puedes ingresar a la cueva, profundizar para obtener el rubí y entregar la gema al personal. Cuando vayas al puerto, encontrarás 4-7. Se ha abierto la ruta a la isla número 4. Encuentra la Máquina Secreta No. 07 en la cueva de hielo de la Isla No. 4 (técnica de ataque contra la corriente, puedes escalar la cascada mientras te mueves). Después de escalar la cascada, verás al rey del hielo KANSU. Ayúdalo a derrotar a Rocket. Los miembros del grupo pueden continuar avanzando hacia la Isla No. 6. Después de ingresar a las ruinas de la Isla No. 6 (puedes ingresar usando Iai Slash en la puerta), puedes obtener el zafiro en la capa profunda. Sin embargo, la gema estaba. arrebatado por los investigadores del Grupo de Cohetes, por lo que llegas a la Isla No. 5. Se descubre que ahora se puede ingresar a la base cerrada del Regimiento de Cohetes. Después de derrotar a los investigadores, puedes ir a la sala de investigación. Recupera el zafiro. Lleva esta gema al lobby de PC de la isla número 1 y entrégasela al personal. Enciende la máquina grande. Regresa a la ciudad de Huatian, usa la ola para nadar hasta la cueva en la parte superior izquierda. El portero original se ha ido. Cuando entres a la cueva, encontrarás muchos PM de alto nivel. No hay ningún desafío por parte del entrenador. Puedes capturar a Mewtwo en la capa más profunda.