Los gestos más básicos de un director de coro
¿Qué gestos utiliza un director de coro? A continuación se muestran los gestos más básicos de un director de coro que he recopilado para ti.
1. Cómo golpear el punto
La preparación para golpear el punto es la misma que la preparación normal Las manos están en posición lista y no hay movimiento antes del punto. Al igual que no hay movimiento durante el salto de altura, salta en el lugar durante la aproximación y luego, de repente, ejerce fuerza hacia arriba. Se generará un punto en el momento de ejercer la fuerza (ver Figura 10). movimiento ascendente de la pelota, por lo que se denomina "Punto de rebote", conocido como "bombardeo". Es adecuado para segmentos musicales con una fuerte regularidad rítmica y también se puede utilizar en música con elasticidad o marcas de staccato. Es una técnica para ganar puntos que se utiliza a menudo en el proceso de dirección.
2. Línea descendente
El movimiento después de alcanzar el punto superior es un movimiento típico post-punto. La línea obtenida es la línea detrás del punto, que está representada por una línea de puntos. (ver Figura 10 En continuo En el movimiento de obtención de la viñeta se generan dos líneas: una línea ascendente y una línea descendente. Una es la línea ascendente, que es la línea detrás del punto, y la segunda es la descendente). Línea de movimiento en la que se repite la línea posterior al punto, es decir, la "línea de retorno". La línea descendente en este momento es fundamentalmente diferente de la línea frontal del punto cuando golpea el punto. La línea descendente es la línea de proceso que obtiene continuamente el ciclo de movimiento de la punta de la bala. No requiere aceleración ni fuerza, mientras que la aceleración y la fuerza. del punto de primera línea se utilizan para obtener el punto de vida. Premisa necesaria, esta es la diferencia entre los dos. Sin embargo, tanto la línea descendente como el frente de puntos sirven como predicciones para el intérprete.
Debido a que la viñeta va de abajo hacia arriba, la dirección de la línea desde el punto de atrás (tomando la mano derecha como ejemplo) se puede dividir en tres tipos:
1 Punto sobre la recta. 2. Haga clic en la línea interior. 3. Haga clic en la línea exterior.
Al practicar, debes apreciar plenamente las diferentes sensaciones del punto de golpe y del punto de golpe. Presta especial atención a la diferencia entre la línea frontal del punto de golpe y la línea de retorno de la bala. Durante la práctica, no solo debes prestar atención al punto, sino también a la línea. Las líneas tienen un alto contenido técnico y no son solo un proceso general de puntos. Es necesario manejar correctamente la relación entre puntos y líneas y comprender completamente el significado de los puntos y las líneas en el proceso de comando.
El método de clic es el más utilizado en el proceso de comando, seguido del método de viñeta. No existe un concepto fijo de cuándo un director debe usar qué punto para expresar mejor su intención. Puede cambiarse de manera flexible según la propia intención, los hábitos y la necesidad de sonido del director. Por ejemplo, después de usar el método de golpeteo para dirigir un pasaje musical dramático con grandes cambios en velocidad e intensidad, y luego usar el método de dirección de "hacer clic en el punto" para dirigir un pasaje musical relajado, agradable y con saltos, el director No sólo gana fuerza física. Relájate, descansa y gana cambios contrastantes en los gestos.
Utilice dos o cuatro tiempos para dibujar una forma de V. Un golpe hacia adelante es un tiempo, y luego el golpe hacia atrás es un tiempo. Esto es un total de dos tiempos, uno hacia adelante y otro hacia atrás. un triángulo con tres o cuatro tiempos en un ciclo. Un tiempo, tres tiempos y un triángulo es un ciclo. El tiro cuatro-cuatro es más complicado. La mano se mueve de arriba a abajo y luego se detiene repentinamente para recuperar la distancia que acaba de caer. Luego hace un 8 invertido hacia los extremos izquierdo y derecho, y finalmente levanta la mano hasta el punto de partida. para completar un ciclo.
3. Precauciones para la práctica
(1) Independientemente de si practicas golpeo o juego, debes prestar atención a tu postura y estabilidad.
(2) Después de dominar los conceptos básicos, podrás experimentar algunos movimientos a diferentes velocidades y diferentes fortalezas.
(3) Durante el ejercicio, el cuerpo debe mantener la estabilidad, y no seguir el movimiento de los brazos, y mucho menos utilizar el cuerpo para ayudar a los brazos a utilizar la fuerza.
(4) Preste atención a la coordinación de cada parte de los dos brazos. La velocidad, la fuerza y la relación de ganancia de puntos de la fuerza deben ser consistentes, y el ejercicio debe completarse en un estado natural y relajado. .