¿Cómo jugar al juego independiente "Theme Hospital"?
Theme Hospital es un juego de simulación empresarial. Los jugadores desempeñan el papel del director de un hospital recién inaugurado. En el futuro, ayudarán a diez hospitales en otras áreas a convertirse en el centro médico más grande del país. operaciones a largo plazo. Llevando la industria médica nacional a un nuevo pico.
El juego*** tiene doce niveles:
Primer nivel: condiciones de pase
Reputación 300, activos totales 1000, número de personas curadas 10
Tasa de curación 40% Valor hospitalario 55,000
La dificultad de este nivel es extremadamente baja. En términos de instalaciones centrales, solo necesita construir: mesa de servicio, sala de diagnóstico general, sala de diagnóstico psiquiátrico y. farmacia Los empleados solo necesitan tener: señora de servicio, médicos y enfermeras básicamente pueden pasar la prueba. Hay una enfermedad extraña en este nivel: la enfermedad de la cabeza grande que aparece con frecuencia. Los jugadores pueden construir una sala de tratamiento de enfermedades de la cabeza grande para tratar esta enfermedad, de modo que todos los aspectos del hospital puedan desarrollarse rápidamente y pasar de nivel rápidamente.
Segundo nivel: condiciones de aprobación
Reputación 300, activos totales 10 000, 40 personas curadas, tasa de curación del 40 %, valor hospitalario 60 000
La dificultad de pasar el El nivel ha aumentado Los tipos de equipos y enfermedades también han aumentado, pero mientras todas las salas y equipos de tratamiento estén construidos, y las camareras, médicos, enfermeras, personal de mantenimiento, etc. estén debidamente organizados, será más fácil pasar el examen. nivel La dificultad de este nivel es el valor del hospital (VALOR). No es fácil de lograr. Los jugadores pueden aumentar el personal, mejorar el entorno médico, comprar nuevos equipos y comprar nuevas tierras para lograr esta condición de pase.
El tercer nivel: condiciones de aprobación
Activos totales 20.000, 60 personas curadas, valor hospitalario 80.000
La dificultad de este nivel es similar a la del segundo nivel. pero la diferencia es que las condiciones de pase son un poco más altas. Desde este nivel se ha agregado un quirófano, pero no hay muchos pacientes que requieran tratamiento quirúrgico en este nivel, por lo que no es necesario construir un quirófano.
Nivel 4: Condiciones para pasar el nivel
Activos totales 50.000, reputación 300, valor hospitalario 100.000
Aparecen nuevas instalaciones en este nivel: sala de entrenamiento y fractura clínica, la clínica de fracturas es la clave para pasar rápidamente, pero no importa si se construye o no una sala de entrenamiento.
Quinto nivel: condiciones de aprobación
Reputación 400, activos totales 50 000, 200 personas curadas
Tasa de curación 45 %, valor hospitalario 120 000
A partir de este nivel, la dificultad del juego comienza a aumentar significativamente y los problemas internos y externos aparecen uno tras otro. La preocupación interna es la falta de talentos, mientras que la preocupación externa significa: de ahora en adelante habrá desastres naturales: terremotos. La forma de afrontar la falta de talento es construir una sala de entrenamiento a partir de este nivel. La construcción de una sala de entrenamiento se convierte en uno de los cursos obligatorios para los jugadores, porque la falta de talento solo la pueden cultivar los propios jugadores. Tres médicos asistentes al comienzo de este nivel. Haga un buen uso de estos tres médicos asistentes y al mismo tiempo aproveche el tiempo para cultivar talentos. Daños externos: los terremotos son extremadamente destructivos y pueden destruir equipos, causar pérdidas económicas importantes y reducir la reputación del hospital. La forma de lidiar con los terremotos es guardar el progreso inmediatamente cuando ocurre un terremoto. Una vez que termina el terremoto, lee el progreso, ralentiza el juego y reemplaza todas las máquinas dañadas.
Nivel 6: Condiciones de aprobación
Activos totales 150.000, 300 personas curadas
Tasa de curación 50%
Valor hospitalario 140.000
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Este nivel es simplemente un mundo de terremotos. La frecuencia de los terremotos es incomprensible. Es imposible que ocurran terremotos tan frecuentes en cualquier parte de la tierra. Los diseñadores simplemente están dificultando deliberadamente las cosas a los jugadores. pervertido!! Lidiar con ello La única manera de lidiar con los terremotos es ser paciente - ahorrar repetidamente. Habrá enfermedades infecciosas en este nivel, pero no tendrán ningún impacto importante en el juego.
Séptimo nivel: Condiciones de aprobación
Reputación 600, activos totales 200 000, 350 personas curadas
Valor hospitalario 160 000
Acabo de terminar de tratar Después del terremoto, las enfermedades infecciosas comenzaron a estallar nuevamente. Si se cura una enfermedad infecciosa, la reputación del hospital aumentará considerablemente; si falla, la reputación del hospital se reducirá considerablemente y se impondrá una multa. Los jugadores deben dar pasos paso a paso y sentar una base sólida para evitar tener prisa y volcar accidentalmente el juego. Las medidas de contingencia son: cuando aparece una enfermedad infecciosa, salvarla inmediatamente y luego curar la enfermedad infecciosa dentro del tiempo especificado.
(La hora se muestra en el reloj de la esquina inferior izquierda. Todo el reloj se vuelve rojo para indicar que se ha acabado el tiempo.
)
Octavo Nivel: Condiciones Pasantes
Tasa de curación 55%, activos totales 300.000, 400 personas curadas, valor hospitalario 180.000
Los terremotos y las enfermedades infecciosas comienzan a partir de aquí El nivel aparecerá alternativamente con una frecuencia más alta. Archive y lea archivos en cualquier momento.
Nivel 9: Condiciones para pasar el nivel
Tasa de curación 60%, activos totales 400.000, 500 personas curadas, valor hospitalario 200.000
Este nivel es el mismo Como el octavo nivel, pero más difícil.
Nivel 10: Condiciones de aprobación:
Reputación 650, activos totales 500.000, número de personas curadas 500
Tasa de curación 65%, valor hospitalario 220.000
Este nivel es el mismo que el octavo nivel, pero hay muchas enfermedades extrañas. No intentes tratar enfermedades infecciosas por tu cuenta si no estás completamente seguro. Lo mejor es tratar enfermedades infecciosas declaradas y trasladar a pacientes con enfermedades infecciosas no declaradas.
Nivel 11: Condiciones de aprobación
Reputación 700, activos totales 500.000, número de personas curadas 600
Tasa de curación 70%, valor hospitalario 240.000
Este nivel es el mismo que el décimo nivel. Es extremadamente difícil. Si no tienes cuidado, estarás condenado. Así que escucha el consejo del autor: no importa lo seguro que estés, no trates enfermedades infecciosas sin previo aviso. enfermedades.
Nivel 12: Condiciones de aprobación
Reputación 800, activos totales 750 000, número de pacientes curados 750
Tasa de curación 70 %, valor hospitalario 250 000
El mismo método que el undécimo nivel.
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Anexo 1. Otros desastres, Medidas de respuesta a eventos especiales.
Vómitos: Debido a la afección, algunos pacientes vomitan. Los vómitos también pueden afectar la limpieza del hospital y reducir la reputación del hospital, así que llame a un limpiador de inmediato.
Ruptura de tubería de calefacción: Basta controlar la calidez del hospital a un nivel moderado.
Eventos especiales: personas nombradas que vienen de visita, aparición de pacientes de emergencia, caza de ratones. Las visitas de famosos son un acontecimiento que se producirá cada cierto tiempo. Lo mejor es darles una cálida bienvenida y ganarse su favor, lo que mejorará la reputación del hospital. Poner más plantas, extintores, etc. puede conseguir un pequeño efecto inesperado. cantidad de dinero.
La posibilidad de curar a los pacientes de emergencia depende principalmente de la capacidad de manejo de emergencias del hospital.
La lucha contra los ratones es uno de los eventos más interesantes de este juego. El juego ha diseñado un nivel oculto: la alianza contra los ratones. Después de matar una cierta cantidad de ratas, o cuando se matan demasiadas ratas en el tercer nivel, es posible ingresar al nivel de matanza de ratas.
Anexo 2: Propósito del equipo
Sala de diagnóstico preliminar: La primera sala de diagnóstico a la que ingresan los pacientes al ingresar al hospital para juzgar inicialmente la afección y decidir los métodos de tratamiento u otras medidas para ser tomado.
Sala de diagnóstico general: Diagnostica enfermedades generales al inicio del juego.
Sala: Sala de descanso para pacientes que requieren hospitalización.
Sala de diagnóstico psiquiátrico: trata a pacientes con problemas mentales.
Sala de tratamiento de enfermedades de la cabeza grande: Especializada en el tratamiento de enfermedades de la cabeza grande.
Sala de Tratamiento de Alopecia: Especializada en el tratamiento de la alopecia.
Amplia sala de tratamiento de enfermedades de la lengua: especializada en el tratamiento de la macroglosia.
Sala de Tratamiento de Fracturas: Especializada en el tratamiento de diversas fracturas.
Dispositivo de radioterapia: trata a pacientes lesionados por la radiación.
Instrumento fotoeléctrico: especializado en tratar multitud de problemas.
Instrumento de ADN recombinante: especializado en el tratamiento de enfermedades por mutaciones del ADN.
Dispositivo de tratamiento de gelatina en gel: especialmente utilizado para tratar la enfermedad de gelatina.
Sala de Electrocardiograma: sala de diagnóstico para comprobar la función cardíaca y pulmonar del paciente.
Farmacia: Lugar donde se venden medicamentos en el hospital.
Quirófano: Sala de tratamiento que requiere al menos dos cirujanos para operar.
Sala de rayos X: observa a través del cuerpo del paciente para comprobar si hay alguna anomalía en su interior.
Sala de radiación: más avanzada que la sala de rayos X. Compruebe si hay anomalías dentro del cuerpo del paciente.
Laboratorio de sangre: pruebas y análisis del estado de la sangre.
Sala de radiología avanzada: el equipo de examen y diagnóstico más avanzado del juego, con una tasa de diagnóstico extremadamente alta y casi no hay enfermedades que no pueda diagnosticar.
Sala de formación: un lugar para cultivar talentos.
Departamento de investigación científica: departamento que investiga y desarrolla las últimas tecnologías.
Adjunto 3: Técnicas secretas
1.7287+Llave verde en la máquina de fax: una vez finalizado este nivel, ingrese al nivel para matar el mouse.
2.24328+ Tecla verde en la máquina de fax: las siguientes técnicas secretas se pueden utilizar en el juego.
CTRL+Y: Directo a fin de año.
CTRL+M: Ir directamente a fin de mes.
MAYÚS+G: Obtener dinero.
CTRL+C: Investiga todas las tecnologías con éxito.
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Temática secretos del hospital
1. Método de salto de nivel:
En el cuadro "Ejecutar..." en Windows 95, ingresa al juego con el comando ". ... hospital-Lx". (. ... representa el directorio específico donde se encuentra el juego y x representa el número de niveles ingresados).
2. Exposición de la contraseña:
Cuando ocurre una emergencia, el juego utilizará una pantalla de máquina de fax para permitir a los jugadores elegir cómo manejar el incidente. Ingrese 24328 en esta máquina de fax, luego presione el botón verde en el lado derecho de la máquina de fax para confirmar y luego estarán disponibles los siguientes trucos.
Ctrl+C: Completa todas las investigaciones.
Shift+C: Agrega diez mil dólares (sigue presionando, los fondos seguirán aumentando en unidades de mil dólares). Sin embargo, en este momento la radio del hospital dirá: "El responsable de este hospital es un mentiroso"
Ctrl+M: La fecha salta al final del mes.
Ctrl+Y: La fecha salta al final del año.