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La historia de varios tipos de ajedrez.

Historia de Xiangqi

Xiangqi tiene una larga historia en China.

Durante el Período de los Reinos Combatientes, había registros oficiales sobre ajedrez, tales como: "Chu Ci Zhaohun" contiene "Seis volúmenes de ajedrez; vayan de la mano con Cao, obligándose mutuamente; búsquelo como un búho, llamando a Wu Bai."

".

Registros de "Shuo Yuan": Zizhou conoció a Mengchang Jun y le dijo: "He sido rey mil veces, pero... Yan baila con ajedrez y Zheng Nu.

Por lo tanto, Ya en el Período de los Reinos Combatientes, el ajedrez se hizo popular entre los nobles.

De acuerdo con la situación anterior y la forma del ajedrez, el ajedrez nació en las áreas de clanes del sur de China alrededor de la dinastía Zhou (XI). siglo aC). En el ajedrez chino temprano, el sistema de ajedrez constaba de tres instrumentos: ajedrez, palillos y un tablero de ajedrez.

Ambas partes jugaban al ajedrez, con seis jugadores en cada lado: Xiao, Lu, Pheasant, Maverick. , y Sai (dos piezas).

Las piezas de ajedrez están talladas en marfil

Bam equivale a un dado y hay que tirarlo antes de jugar.

El tablero de ajedrez es un cuadrado.

En el juego, "lanzan seis palos, juegan seis ajedrez", compiten entre sí, se atacan y luchan entre sí. El sistema en el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes era de cinco hombres y un comandante. Como juego de fútbol de entrenamiento militar, también había 6 personas por lado. El ajedrez era un juego que simbolizaba el combate en aquella época.

Sobre la base de este sistema de ajedrez, apareció más tarde una especie de ajedrez llamado "Sai". Este tipo de ajedrez se jugaba sin lanzar palillos. Se deshizo del elemento de la suerte en el ajedrez temprano.

Durante las dinastías Qin y Han, la ópera Sai era bastante popular y en ese momento también se llamaba "Wu Song". p>

El tablero de ajedrez desenterrado de la Tumba Han Occidental en Yunmeng, Hubei y las figuras de madera pintadas desenterradas de la Tumba Han de Mozuizi en Wuwei, Gansu pueden reflejar la descripción de la forma de la ópera serbia en "Safu" de Bian Shao en el Dinastía Han.

Durante el período de los Tres Reinos, la forma del ajedrez continuó cambiando, y tuvo relación con la India

En las Dinastías del Norte y del Sur y con los Zhou del Norte. Dinastía, el emperador Wu (reinó del 561 al 578 d.C.) escribió el "Xiang Jing". Wang Bao escribió el "Prefacio de Xiang" y el "Xiang Jingfu", lo que marcó la finalización de la segunda gran reforma de la forma del ajedrez. > Durante las dinastías Sui y Tang, las actividades de ajedrez se llevaron a cabo de manera constante y los libros de historia registraron esto con frecuencia. Las más importantes son la narrativa sobre el ajedrez soñado de Wu Zetian en las "Nueve advertencias de Liang Gong" en la serie Ten Miles. la historia sobre el ajedrez onírico de Cen Shun en el primer año de Baoying (762 d.C.) en "Xuanguai Lu" de Niu Senru

Combinando el brocado de Suzhou decorado con cuatro patrones de "qin, utensilios, caligrafía y pintura" en principios de la dinastía Song del Norte y las piezas de ajedrez de bronce con figuras en el reverso desenterradas en Kaifeng, Henan, podemos concluir que la forma del ajedrez de la dinastía Tang es bastante similar a la del ajedrez temprano. La popularidad del ajedrez en esa época se puede ver en muchos registros de poesía y leyendas.

Los tres volúmenes de "Xiang Xiangbo Opera Songs" pueden estar escritos en la dinastía Tang

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La dinastía Song fue una época en la que el ajedrez era muy popular y su forma también experimentó grandes cambios.

En la dinastía Song del Norte, la "Ópera Xiang de los Siete Reinos" y el "Estilo y ajedrez de la ópera Xiang" de Sima Guang. Game". " y "Xiang Opera Pictures" de Chao salieron uno tras otro, y "Xiang Opera" también fue profundamente amado por la gente.

Después de casi cien años de práctica, el ajedrez se convirtió en un. modelo moderno al final de la dinastía Song del Norte: 32 piezas de ajedrez, hay tableros de río, etc.

Durante la dinastía Song del Sur, el ajedrez se convirtió en una actividad de ajedrez muy popular.

A escritores como Li Qingzhao y Liu Kezhuang y políticos como Hong Zun y Wen Tianxiang les gusta jugar al ajedrez.

En el "Ajedrez por Llamar" formulado por la corte imperial, los ajedrecistas representaban más de la mitad.

Existen profesionales conocidos entre el pueblo como “maestros del ajedrez”, así como artesanos especializados en el ajedrez y los tableros de ajedrez.

Durante la dinastía Song del Sur, también aparecieron "Chess Classic" de Hong Mai, "Chess Book" y "Guang Ji" de Chen.

Durante las dinastías Yuan, Ming y Qing, el ajedrez siguió siendo popular entre la gente y el nivel técnico siguió mejorando. Aparecieron una serie de monografías teóricas resumidas, las más importantes de las cuales incluyen "Enter the". Sueño", "Los dieciocho cambios de Jin Peng", "Libro secreto de las naranjas", "Shuya", "Música de la flor del ciruelo", "Partitura de ajedrez de Zhuxiangzhai", etc.

A litros como Yang Shen, Tang Yin, Lang Ying, Luo Qi y Yuan Mei les gustaba jugar al ajedrez. La aparición de un gran número de ajedrecistas famosos muestra que personas de todos los ámbitos de la vida aman el ajedrez.

Tras la fundación de la Nueva China, el ajedrez entró en una nueva etapa de desarrollo.

Del 65438 al 0956, el ajedrez se convirtió en deporte nacional.

Desde entonces, casi todos los años se han celebrado concursos nacionales.

En 1962, se estableció la Asociación China Qixiang, una subsidiaria de la Federación Deportiva de China, y también se establecieron las asociaciones afiliadas correspondientes en varios lugares.

Durante los últimos 40 años, debido a la promoción de actividades y competiciones de ajedrez masivas, el nivel de habilidades de ajedrez ha mejorado rápidamente y han surgido ajedrecistas destacados. Los más famosos son Yang Guanli y Hu Ronghua. , Liu Dahua, Zhao Guorong, Li Laiqun, Lu Qin, Xu Yinchuan et al.

Historia del Go

Go es un juego intelectual que se originó en China.

Según la leyenda, después de que Pingyang, la capital de Du Yao en la antigüedad, pacificara el país tribal de Concord, la producción agrícola y la vida de las personas mostraron un escenario próspero.

Sin embargo, había una cosa que preocupaba a Di Yao. Aunque Zhu Dan, el hijo de la familia Yisan, ha crecido, no logró nada cuando era adolescente. Hojea, sale con amigos, pelea con otros y, a menudo, se mete en problemas.

No mucho después de que Dayu controlara las inundaciones, Danzhu se subió a un bote de madera y fue empujado alrededor del lago en la orilla occidental del río Fenhe.

Estaba tan feliz que ni siquiera podía comer, no iba a casa y no escuchaba a su madre.

El Espíritu Santo le dijo al emperador Yao: "Yao, solo estás ocupado ocupándote de los asuntos de la gente. Tu hijo Zhu Dan se está volviendo cada vez más vergonzoso, pero no te importa. ¿Cómo puede ser posible? ¿Haré grandes cosas por ti en el futuro?" El emperador Yao Yao guardó silencio durante mucho tiempo, pensando: Para que Zhu Dan vuelva a la perfección, primero debe estabilizar su naturaleza, entretener su corazón y enseñarle algunas habilidades. .

Le dijo a la familia de Yi San: “Pídele a alguien que traiga a Danzhu de regreso y luego pídele que me espere en la cima de la montaña Pingshan con su arco y flechas”.

En ese momento, Zhu Dan estaba hablando con un grupo de personas jugando en la playa del río Fenhe. De repente, vio a algunos de los guardias de su padre. No pudo decir nada. Lo arrastró montaña arriba y le puso un arco y una flecha en la mano. Le dijo: "Tu padre y tu madre te pidieron que fueras a cazar a las montañas. Tienes que fingir ser una persona para tus padres.

Zhu Dan pensó: Nunca aprendí tiro con arco, ¿cómo puedo hacerlo? ¿Cazo? Zhu Dan miró ¿Dónde están los conejos y los pájaros con las montañas espinosas y las nubes oscuras? ¡Obviamente son mis padres los que me ponen las cosas difíciles! "Humph, simplemente no aprendo a cazar. ¡Veamos qué pueden hacer mis padres! ¡Hazme!" "Los guardias estaban hablando de eso, pero Zhu Dan simplemente se sentó en silencio.

Un grupo de personas gritaba. El emperador Yao subió de la montaña con la ayuda de un poeta, vestido con ropas andrajosas.

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Al ver a su padre jadear, Zhu Dan se sintió un poco bondadoso, por lo que tuvo que arrodillarse ante su padre y cantar: "Mi padre tiene que escalar una montaña tan alta a esta edad. Yo no ¿Sabes por dónde empezar? El emperador Yao se secó el sudor, se sentó en una piedra y preguntó: "Eres un hijo pródigo". Ya no eres joven. Tienes diecisiete o dieciocho años. Aún no sigues el camino correcto y no sabes cazar. ¿Estás esperando morir de hambre en el futuro? "Mira una tierra tan vasta y montañas y ríos tan hermosos al pie de la montaña. ¿No te preocupas en absoluto por tu padre y el emperador y administras bien la tierra, las montañas, los ríos y la gente? Zhu Dan parpadeó y dijo : "Los conejos corren rápido, los pájaros corren rápido. Vuela alto. "No hay conejos en esta montaña y no hay pájaros en el cielo. ¿De qué debería tomar fotografías?".

La gente en el mundo te escucha, y la tierra, las montañas y los ríos son bien administrado y no hay necesidad de que un hijo se preocupe por su padre.

" Después de escuchar las palabras de Danzhu, el emperador Yao suspiró y dijo: "Si no quieres aprender a cazar, entonces aprende el ajedrez de piedra que usan los soldados para luchar. Si lo aprendes, puede ser de gran utilidad.

"Zhu Dan escuchó las palabras del emperador de su padre y no lo dejó ir a cazar. Cambió de opinión y cambió de opinión. "¿No es fácil jugar ajedrez de piedra? Lo aprenderás después de estar sentado un rato.

" Zhu Dan tiró la flecha y le pidió a su padre que le enseñara de inmediato.

Di Yao dijo: "Nada se puede aprender de la noche a la mañana, siempre y cuando estés dispuesto a aprender.

" Recogió la flecha, se puso en cuclillas y usó la flecha para tallar con fuerza más de una docena de cuadrículas cuadradas en una roca con una pendiente plana. Pidió a los guardias que recogieran muchas piedras y les entregó la mitad de ellas. A Zhu Dan, mientras lideraba la tribu, le enseñó a Zhu Dan paso a paso cómo usar piedras para mostrar estrategias de combate hacia adelante y hacia atrás.

Zhu Dan también escuchó en este momento y mostró paciencia. >

No fue hasta que el sol estaba a punto de ponerse que el emperador Yao se dedicó a enseñarle a su hijo a jugar al ajedrez.

Bajo la insistencia de los guardias, el padre y el hijo bajaron. Pingshan y regresaron a la capital de Pingyang sin molestarse en lavarse la cara. Durante un período de tiempo después de eso, Zhu Dan estuvo muy concentrado en aprender ajedrez. No deambulaba afuera, por lo que Sheng Yishi era más práctico.

Di Yao le dijo a Sheng Yishi: "Shiqi". Contiene principios profundos para gobernar al pueblo, el ejército y las montañas y los ríos. Si Zhu Dan realmente cambia de opinión y comprende estas verdades, es natural que asuma mi trono. "

"Inesperadamente, Dan Zhuqi no aprendió profundamente, pero escuchó las malas palabras de sus predecesores. Sintió que jugar al ajedrez era demasiado restrictivo y no tenía ninguna libertad. Tuvo que usar su cerebro, cometer viejos errores, hacer amigos todo el día e incluso intentar apoderarse del puesto de su padre mediante engaños. Con el corazón roto, murió a causa de una grave enfermedad.

Di Yao también estaba muy triste. Trasladó a Danzhu al sur y no quiso volver a ver a Danzhu nunca más. También le entregó el trono a Yu Shun. Después de tres años de rigurosa inspección, Yu Shun pensó que no sólo era virtuoso, sino también inteligente.

Yu Shun también siguió el ejemplo del emperador Yao y le enseñó a Shangjun a jugar ajedrez de piedra.

Más tarde, el patrón de los cuadrados de Go se hizo en cerámica, y hay un registro en los libros de historia que "Yao hizo Go para enseñar".

Hoy en día, hay una reliquia gráfica de las tallas de piedra de Go en Qipanling, en la montaña occidental de la aldea de Zhangjin, municipio de Longci.

Hoy en día, decenas de millones de personas en Asia juegan al Go, y también hay muchas personas en Europa y Estados Unidos que pueden jugar al Go.

Las reglas del Go son muy simples, pero tiene un amplio espacio de juego, lo que hace que el Go sea más diverso y complejo que el ajedrez chino.

Éste es el encanto del Go.

No hay límite de tiempo para el próximo juego de Go. Puede ser tan rápido como cinco minutos o tan lento como unos pocos días. La mayoría de las veces, la siguiente sesión dura entre una y dos horas.

Jugar al Go es muy útil para el desarrollo intelectual del cerebro humano. Puede mejorar la potencia informática, la memoria, la creatividad, la capacidad de pensamiento y la capacidad de juicio de las personas, y también puede mejorar la capacidad de las personas para controlar la atención.

Jugar al Go también tendrá un efecto positivo en los niños, permitiéndoles analizar mejor las cosas.

Historia del Gobang

El Gobang también se conoce como "Gobang", "Wubang", "Beads", "Wu Mu" y "Wu Ge". Se originó en la antigua China.

En japonés se llama "gobang", "ごもくならべ", "れんじゅ" (combinación de cinco ojos, gobang), y en inglés se llama "gobang".

Gobang moderno Se llama "gobang" en japonés, por eso también se llama gobang.

El gobang es simple y fácil de usar, adecuado para todas las edades, interesante y fascinante, no solo puede mejorar el pensamiento; capacidad, mejorar la inteligencia, pero también ser filosófico y beneficioso cultivar el carácter moral.

Según la leyenda, Gobang se originó durante el reinado del emperador Yao hace más de 4.000 años, y puede tener una historia incluso antes de Yao. jugado Go.

La literatura y la historia del backgammon y el go son similares, porque el backgammon antiguo y el go son exactamente iguales.

En los mitos y leyendas antiguos, hay un dicho en ". Zeng Shanhaijing" que "Nuwa creó a los humanos y Fuxi jugaba al ajedrez". En el libro está registrado que "hay una roca apoyada en la montaña, una pieza de ajedrez en la plataforma del emperador y un huevo de codorniz escrito en cinco colores.

Li Shan citó "Romance de los Tres Reinos·Han Wei·Shan Chun" en "Yi Wen Zhi": "Hay 17 piezas de ajedrez vertical y horizontalmente, un total de 289 piezas, ajedrez blanco y ajedrez negro. ajedrez de 150 piezas cada uno."

Se puede ver que el backgammon tiene una larga historia.

También hay leyendas de que el backgammon fue popular por primera vez en áreas de minorías étnicas y luego evolucionó hasta convertirse en Go, que se extendió entre los descendientes de chinos.

En la antigüedad, el backgammon era similar al Go, pero jugar al ajedrez era completamente diferente.

Como se menciona en "Cihai", Gobang es un juego de ajedrez y la misma herramienta de ajedrez que Go. Dos personas juegan al ajedrez, por turnos, y gana el primero que conecte las cinco piezas seguidas.

"En cuanto a que los chinos llamen al backgammon 'Línea Cinco' y 'Julian', puede tener su origen en el libro histórico "El sol y la luna son como lanzaderas, y las cinco estrellas son como Julian (Han Shu )".

Hablemos primero del origen del backgammon. El backgammon se originó en Japón y fue el resultado de que los ajedrecistas japoneses mejoraran el juego.

Según documentos históricos japoneses, los antiguos chinos El backgammon se introdujo por primera vez en Corea entre 1688 y 1704. Se introdujo en Japón desde Corea durante el período Lu Yuan. Primero fue popular en palacios y familias aristocráticas y se hizo popular entre la gente al final del período Lu Yuan. 1899, después de una convocatoria pública, se adoptó oficialmente el nombre "Julian".

En la actualidad, el backgammon profesional se está desarrollando rápidamente en todo el mundo. En 1988, la Federación Internacional de Renju (RIF). se estableció en Suecia, y sus países miembros incluyen Japón, Rusia, Suecia, Armenia, Azerbaiyán, Estonia, Francia, Letonia y Bielorrusia, con sede en Estocolmo, Suecia.

Actualmente, decenas de países y regiones del país. El mundo se ha convertido en miembro oficial de la Liga Juliana Internacional, y China se unió oficialmente en 1996.

En términos del nivel general de backgammon en el país, Europa es actualmente la más fuerte, especialmente Rusia y Estonia, mientras que Japón es una potencia tradicional.

El nivel de backgammon en China está creciendo rápidamente, especialmente la investigación de backgammon y el backgammon en línea. El nivel no tiene rival en el mundo, pero quién puede confirmar mejor su propia fuerza debe verificarse en un juego formal.

La historia de Reversi

Reversi, Reversi También conocido como Reversi, Othello, Apple Chess y Reversi

Reversi es muy popular en Occidente y Japón. p>

El juego consiste en voltear las piezas y decidir quién tiene la pieza en el tablero. Ven y juzga el resultado.

Sus reglas de juego son simples y fáciles de jugar, pero sus cambios son muy complejos.

Hay un dicho que dice que sólo se necesitan unos minutos para aprender, pero lleva mucho tiempo dominarlo.

Otelo fue inventado por los británicos. finales del siglo XIX.

No fue hasta la década de 1970 que un japonés lo tomó prestado de la famosa obra de Shakespeare "Otelo". Todo el mundo juega Reversi, que fue desarrollado y renombrado como un juego. p>¿Por qué tomar prestado de la famosa obra de Shakespeare? Porque Otelo es el protagonista de una famosa obra de Shakespeare.

Era un hombre negro con una esposa blanca. Debido a que fue provocado por un villano, sospechaba que su esposa. le fue infiel y siguió enamorándose de él.

Más tarde, la verdad se reveló y Otelo se arrepintió. Se suicidó.

Otelo lleva el nombre de la historia del. lucha entre blancos y negros.

La historia del ajedrez militar

La definición de ajedrez militar en la Enciclopedia Británica es: (Kriegspiel. ) Una variante del ajedrez que se hizo popular por primera vez en Inglaterra. alrededor de 1900.

Cada jugador tiene un tablero de ajedrez, y ninguno de los jugadores puede ver el tablero y las piezas del otro lado.

Además, el tercer tablero se coloca en el medio y. Es utilizado por el árbitro y no puede ser visto por el oponente. El árbitro juega al ajedrez en nombre de ambas partes basándose en su propia opinión, y ambas partes juegan al ajedrez basándose en la información limitada proporcionada por el árbitro.

El ajedrez de guerra terrestre también se llama ajedrez militar.

No se menciona al inventor del ajedrez militar y algunas explicaciones resultan desconcertantes.

Por ejemplo, "el tercer tablero de ajedrez se coloca en el medio y es utilizado por el árbitro" y "las opiniones de ambas partes reemplazan el tablero de ajedrez".

Después de comprobar algunos datos relevantes en inglés, podemos saber que el ajedrez militar, también llamado ajedrez ciego, fue inventado por Henry Michael Temple de Sudáfrica en 1899.

Él mismo es un entusiasta del ajedrez. Debido a que su compañero quería jugar un juego que reflejara la guerra, tomó prestadas las piezas de ajedrez e inventó este juego de guerra.

La explicación en inglés del Kriegspiel es JUEGO DE GUERRA. Es una variante del ajedrez y un juego verdaderamente popular (¡un verdadero deporte para espectadores!).

Deja que los espectadores y los jugadores de ajedrez se diviertan.

El ajedrez militar es una variante exitosa del ajedrez.

La mayor diferencia entre este y el ajedrez es que no puedes mirar las piezas del oponente, lo que lo hace más desafiante.

El nacimiento del ajedrez militar se hizo inmediatamente popular en todo el mundo.

Esto también produjo algunos expertos en ajedrez de guerra (Bob Timmel, Ike Thayer y Rhea B. Hayes) que ganaron campeonatos de la ciudad.

Se puede ver que ha habido competencias militares de ajedrez en el extranjero durante mucho tiempo, no sé si existe tal competencia en China.