Colección de citas famosas - Mensajes de felicitación - Introducción a los tipos de atributos ocupacionales de la tribu Orca en Shadow of War en la Tierra Media ¿Qué tipo de orcos hay?

Introducción a los tipos de atributos ocupacionales de la tribu Orca en Shadow of War en la Tierra Media ¿Qué tipo de orcos hay?

Debido a que los orcos en el juego son tan importantes para los jugadores, los jugadores también apodan Shadow of War in Middle-earth como el Plan de Desarrollo de los Orcos de la Tierra Media. ¿Cuántos tipos de orcos hay? Para responder las preguntas de los jugadores, les traeré una introducción a los tipos de atributos profesionales de la tribu Orca en Shadow of War en la Tierra Media. Amigos que quieran saber más sobre los Orcos, ¡echen un vistazo juntos!

Introducción a los tipos de atributos profesionales de la tribu orca

Nombre:

Hablemos de la composición del nombre del orco: no entraré en Los detalles sobre el nombre. Los orcos generalmente constan de 4-5 afijos. Baga, Beta, estos son los nombres, y serán llamados por sus nombres cuando aparezcan como jefes.

Título:

El título tendrá un impacto en la apariencia, personalidad y habilidades de los orcos. Por ejemplo, aquellos que sean llamados pareja perfecta tendrán dos caras, esas. los que se llaman guapos tendrán gusanos por todo el cuerpo; el poeta puede cantar antes de pelear contigo, el chillón sigue gritando como loco, el borracho no puede hablar claro, el desvergonzado traiciona fácilmente, el de la araña; El nido convocará arañas, y los amantes de los Ghouls que comen convocarán a ghouls, y algunos orcos pueden obtener nuevos nombres para algunas acciones. Por ejemplo, si te matan, se llamarán Tucker Killer, si ganan consecutivamente en la arena, lo harán. se llamarán campeones, y si resucitarán de entre los muertos, se les llamará parche, balrog o máquinas de guerra, supervivientes, etc.

Características:

Las características generalmente son malditas (nacen con una bonificación de maldición), ardientes (nacen con una bonificación de llama) y venenosas (nacen con una bonificación de veneno), no todos los orcos. Tienen características especiales, por lo que aquellas que las tienen pueden considerarse bellezas naturales.

Tribu:

La tribu se divide en 7 tribus principales (oscuras, salvajes, mecánicas, violentas, misteriosas, temerosas, guerreras). Cada tribu tiene sus propias características. diferentes características cuando un orco se convierte en rey, la ciudad cambiará su estilo arquitectónico, y las estatuas y canciones de guerra también cambiarán con la tribu que influye en las habilidades, la apariencia y la oscuridad: usar la armadura; de los secuaces de Sauron, ojos llenos de piel inyectada en sangre y piel muy pálida, las armas a menudo están malditas y usarán golpes de sombras para derrotar a los enemigos.

Feral: La mayoría visten pieles de animales y tienen cráneos. Suelen tener garras en las manos, y les gusta usar sus garras para reprimir a los enemigos y despedazarlos.

Mecánico: Equipado con escudos angulares de bronce, le gusta usar martillos como armas y puede utilizar equipos avanzados como ganchos y lanzallamas.

Incursión: Viste una brillante armadura dorada, le gusta llamarse familia real. Sus armas y escudos también están decorados con bordes dorados, y dispara poderosas flechas con la ballesta que lleva en la cintura.

Misterioso: Con una armadura plateada grabada y una daga de sacrificio vudú contigo, puede usar un poder misterioso para convertirse en niebla negra y aparecer a tu alrededor para lanzar un ataque sorpresa.

Miedo: les gusta incrustar armaduras en su carne, usar maquillaje aterrador para asustar a los enemigos y les gusta usar armas afiladas y dos hojas de cadena para avanzar.

Bélicos: Con armaduras pesadas y guardabrazos dentados, son los guerreros más fuertes, capaces de cargar en la batalla y capturar al enemigo que tienen delante.

Ocupaciones:

Las ocupaciones se dividen en ocupaciones básicas (arqueros, lanceros, bárbaros, soldados con escudo, guerreros, arcanos Rogge ) y profesiones avanzadas, hay 10 profesiones avanzadas seguidas (Asesino, Domador, Berserker, Comandante, Demoman, Tirador, Asesino, Escudo humano, Rastreador, Asesino). Las profesiones avanzadas afectarán la apariencia de las armas y el equipo, lo que afectará las habilidades.

Asesinos: les gusta escabullirse y asesinar, y a menudo te tienden emboscadas cuando no estás prestando atención. También usarán cuchillos arrojadizos y dagas para atacar en la oscuridad.

Domadores de bestias: liderarán un grupo de bestias para luchar, y las bestias no les harán daño. Son druidas en el campo de batalla que dependen de sus bebés para obtener resultados.

Berserker: Capaz de rugir y barrer con rabia, posee muchas habilidades enfurecidas, es fácil ser reprimido cuando se lucha contra ellos.

Comandante: Traerán sus escuadrones y banderas de batalla para luchar contra el enemigo en el campo de batalla. Cuanto mayor sea la demora, más fuertes serán sus capacidades de combate.

Demoman: Utiliza trampas explosivas y bombas para llevar a cabo ataques terroristas contra los enemigos, que pueden causar destrucción a gran escala y también son propensos a sufrir daños accidentales.

Tiradores: Realizarán ataques precisos desde la distancia y utilizarán fuego continuo para bloquear a los enemigos atacantes. Su rendimiento es alto pero su capacidad de supervivencia es muy baja.

Slayers: Son los llamados reyes de los duelos. Pueden ver rápidamente los trucos del enemigo y luego contraatacar. A menudo matan a enemigos exhaustos sin piedad.

Escudo humano: Al llevar una armadura pesada, tiene una capacidad de supervivencia extremadamente alta. Incluso si está herido, no retrocederá y es fácil volver a luchar con plena salud.

Rastreadores: En lugar de llamarte rastreadores, es mejor llamarte cazadores. Seguirán tus pasos y colocarán trampas a tu alrededor, matando enemigos mediante varios controles.

Asesinos: son ninjas del ejército que dependen de bombas de humo y veneno para confundir y luego matar al enemigo. Son ágiles y tienen una gran capacidad de esquiva.