Colección de citas famosas - Mensajes de felicitación - Configuración de la raqueta de tenis de mesa

Configuración de la raqueta de tenis de mesa

En primer lugar, la elección de la placa base.

¡Las raquetas de tenis de mesa nacionales incluyen las famosas series Double Happiness Piscis, Galaxy, fibra de carbono y madera pura! El precio de los productos de gama media a alta es de alrededor de 300 yuanes. /p>

En el extranjero, las raquetas de tenis de mesa de marcas famosas incluyen principalmente la sueca STLGA, YASAKA, la alemana JOOLA, la japonesa Butterfly y la estadounidense Leska. El precio oscila entre 400 y 1500 yuanes.

Las celebridades usan raquetas: El famoso jugador sueco Lao Wa usa Nitagu, la jugadora del equipo nacional chino de tenis de mesa Marin usa raquetas suecas hechas de Asaka más carbono y Zhang Yining, una jugadora famosa del equipo femenino, usa la marca japonesa Wang Nan, una jugadora famosa. El equipo femenino también utiliza Nitagu de Suecia.

Pasos para elegir un tiro: 1. Elija una hoja que se adapte a usted y que tenga una gran elasticidad. Los amigos a quienes les gusta dibujar bolas curvas. ¡Elija la serie de madera!

En segundo lugar, elija caucho

Cómo elegir el caucho: el caucho se divide en caucho positivo, caucho inverso y caucho largo. Los colores son el Cyclonus de Tianjin. La serie y Friendship 755 [precio 68 yuanes] son ​​relativamente populares. Si quieres jugar contraataque y loop en el frente, te sugiero que compres Cyclonus 2. Para chipping y looping, compra Cyclonus 3. El precio es de 98 yuanes. reverso Si no lo necesita, simplemente compre un trozo de caucho de 20 yuanes para decorarlo. Por supuesto, el caucho también se importa del equipo provincial y del equipo nacional. El caucho del equipo provincial cuesta 180 yuanes y el equipo nacional. 280 yuanes. El costoso puede no ser adecuado para usted. Péguelo y péselo. ¡La goma de un peso se puede reemplazar en cualquier momento!

Características y diferencias del nuevo 729-2, 729. 4ª generación, Kuangbiao 3, Tianji 2 y Pario cj8000 (/question/27820263.html)

*El nuevo 729-2 se utiliza como golpe de derecha La estabilidad en el tiro de la pelota es su especialidad. Crear efectos y arcos es realmente fuerte, especialmente la sensación de que la pelota permanece sobre ella, frotando y alejando la pelota me hace sentir. Me gusta mucho. La primera velocidad de la pelota es un poco más rápida, pero la segunda velocidad es más rápida. acompañado de un evidente hundimiento. Contra las bolas con efecto backspin, la bola es muy estable y plana, y no se eleva inexplicablemente como un abrigo. La defensa puede ser muy corta y el contraataque también muestra las características de estabilidad y vivacidad. En retroceso y punto muerto, su fuerza es ligeramente débil, pero es más poderoso que el 729-2 anterior. En confrontación, la velocidad es un poco más lenta, tal vez debido a la esponja suave.

Ponlo en el revés: no entraré en detalles sobre el rendimiento, como el roce de la pelota. El énfasis principal está en el rebote. Puedes atrapar la pelota fácilmente durante su período de ascenso y confiar en el rebote. Fuerza que penetra la tabla inferior para golpearla. Las esponjas más suaves penetran la tabla más fácilmente, lo que facilita alcanzar velocidades más rápidas. La defensa también es muy estable.

Pronto, cuanto más fuerza uses, mejor. Otro punto muy importante es que esta goma es muy tolerante. Esta goma es muy buena para producir fuerza cerca de la mesa y en el medio. Jugar bucles cerca de la mesa y contraataques. Esto es realmente fácil de hacer. Aunque el poder de la mesa lejana no es muy grande, es suficiente para afrontarlo.

2. Siempre que tire bien de la pelota, la calidad de la pelota estará garantizada alta, la pelota se succiona en el momento en que se atrapa, y luego la pelota se levanta y se apresura hacia la plataforma cuadrada, como si estuviera envuelta. y luego desechado. Y lo mejor es que el arco es muy bajo, lo que dificulta la defensa de los oponentes. Es muy fácil tirar rápidamente con el revés, romper rápidamente, tirar hacia atrás y bloquear de manera plana.

3. Control en la mesa: El control en la mesa es mejor Al frotar la pelota sobre la mesa, no es fácil llegar alto. Sin embargo, si la pelota se frota demasiado rápido, lo hará fácilmente. baja por la red (cuando el oponente saca una bola larga con un efecto largo), pero una cosa es que al sacar, es mejor usar el pull ball al recibir el servicio, porque a veces el saque del oponente tiene un efecto hacia atrás y la velocidad. En este momento, es más fácil que la pelota golpee la red y esta goma es muy adecuada para tirar de la pelota, por lo que tirar de la pelota es una buena opción para recibir y servir.

4. Control general: Se puede decir que una de las mayores características de esta goma es el buen control. No hace falta decir que la cubierta es relativamente delgada y liviana, penetra fácilmente en la tabla y se siente muy clara en la mano, lo cual es particularmente bueno.

Las similitudes y diferencias entre Tianji 3 y Kuangbiao 3: el rendimiento de la pelota sobre la mesa es más o menos el mismo, pero la estabilidad de Tianji 3 es mejor. Esto se refleja especialmente en movimientos pequeños, fuerza media. Y los ataques activos rápidos de Tianji 3 La integración se siente más fuerte y más transparente, por lo que la continuidad es mejor. Parece que cuanto más rápido sea el disparo, más probabilidades habrá de crear una sensación de hermeticidad para el oponente.

Pero los dos problemas que surgen de esto son: cuando quieres aumentar aún más tu poder con fuerza media o superior, Tianji 3 a veces hace que la gente se sienta insatisfecha, mientras que Cyclonus 3 parece ser más divertido y les da a las personas más espacio para ejercer poder, especialmente Cuando los dos lados reducen el ritmo y se retiran a la plataforma de rango medio para competir por la fuerza, o cuando es necesario "pasar el servicio con un tablero", la calidad de la pelota de Cyclonus 3 es "más pesada" y más difícil. para que el oponente defienda. Por supuesto, no hay muchas oportunidades de este tipo en los juegos reales. Al mismo tiempo, el control de Tianji 3 se realiza en cierta medida a expensas de elevar el arco y aumentar la curvatura del arco. El ataque activo debe basarse en el tiro. La premisa es la velocidad (golpear la pelota temprano), lo que reduce la posibilidad de aprovechar la pelota entrante después de que caiga más tarde. Al defender, es más probable que los oponentes de alto nivel ataquen continuamente los retornos con un ligero arco. Para decirlo en sentido figurado, Tianji 3 es como una espada larga. Con un movimiento de muñeca, el filo de la espada está ahí y el oponente "solo siente un escalofrío en el pecho". Cyclonus 3 es más como una gran espada. Si no actúas, será suficiente. Cuando lo hagas, habrá ráfagas de viento de espada. Cuanto más poderoso seas, más feliz serás. Por supuesto, esta comparación también es relativa. Si comparas Asphalt 3 con Asphalt 2, Asphalt 3 se parece más a una espada que a una espada.

*Tianji 3 es igual que Tianji 2 pero diferente. Tianji 3 se centra más en bolas de bucle continuo con componentes de alta fricción. El Tianji 2 es adecuado tanto para tirar como para jugar: al tirar de la pelota, tiene un arco más plano y más largo que el Tianji 3, y puede llegar directamente a la línea final de la mesa del oponente y también tiene una estabilidad satisfactoria al golpear el arco del oponente; directamente con un golpe de derecha. De la misma manera, al defender con un golpe de revés, es más fácil controlar el arco de la pelota devuelta más abajo y hacer que el punto de aterrizaje sea más complicado. Al manipular la pelota sobre la mesa, ya sea frotando, balanceando, partiendo o recogiendo, el rendimiento general de Tianji 2 es aún mejor. Si Tianji 3 es un experto en círculos de arco rápidos en las etapas media y cercana, es porque tiene confianza continua y puede concentrarse en ello. Entonces Tianji 2 es un todoterreno cerca de la etapa intermedia, porque su objetivo es terminar la batalla con la menor cantidad de tableros posible, por lo que debe haber una variedad de métodos de puntuación.

Serie CJ8000: incluye: tipo de velocidad CJ8000, tipo de arco de ataque rápido cerca de la mesa CJ8000, tipo de arco de doble cara CJ8000, tipo integral CJ8000, ***4 modelos.

1) Tipo de velocidad CJ8000: espesor de caucho 1,5 mm, viscosidad, espesor de esponja 2,3/2,4, dureza 40~42/42~44,

Evaluación: caucho ultrafino e interior La tecnología energética brinda una experiencia de velocidad de vanguardia. Se recomienda utilizar 2,3 esponjas, aunque en teoría 2,4 esponjas pueden ayudar a fortalecer el poder de golpe, de hecho, para los fanáticos chinos que están acostumbrados a usar goma gruesa, esta combinación puede hacer que la "pelota que muerde" sea irreal y la pelota se sienta como si fuera real. La transmisión es un poco borrosa y la fina goma reacciona a la pelota con más sensibilidad de lo que imaginas, dejándote poco espacio para el ajuste activo.

Objetos aplicables: Skaters horizontales que tienen especial preferencia por la velocidad del tiro cerca del centro y tienen un estilo más rudo.

2) Tipo de arco de ataque rápido cerca de la mesa CJ8000: espesor de caucho 1,7 mm, viscosidad, espesor de esponja 2,1/2,2/MAX, dureza 42~44/45~47,

Evaluación : 8 de cada 10 entusiastas chinos del tablero horizontal dirán que su estilo de juego es un bucle combinado con contraataque, y 8 de cada 10 entusiastas chinos del tablero recto dirán que su estilo de juego es un contraataque combinado con bucle. Este modelo La goma es a medida. -Hecho para el estilo de juego convencional de los fanáticos chinos: el grosor de la goma de 1,7 y la superficie de goma pegajosa lo hacen sentir sólido y realista, y su capacidad para crear efectos es la más fuerte entre la serie de energía interna CJ8000, sí, al servir y controlar. dentro de la mesa, se puede sentir el olor único del pegamento invertido tradicional chino hasta cierto punto. Por supuesto, debido a la aplicación de la tecnología de energía interna, este olor se ha debilitado, la velocidad inicial es rápida y hay una sensación fuerte; cerca de la mesa. Es más letal que el anti-pegamento ordinario, pero el alcance de las actividades de retirada es limitado.

Objetos aplicables: entusiastas de las tablas rectas que se encuentran cerca de la plataforma, o entusiastas de las tablas horizontales de mediana edad y ancianos. La primera opción más confiable al cambiar de la goma inversa tradicional china de nivel básico a la goma de energía interna. No sólo es fácil de adaptar, sino que los costos de cambio son bajos.

3) Tipo de arco de doble cara CJ8000: espesor de caucho 1,7 mm, astringencia, espesor de esponja 2,1/2,2/MAX, dureza 36~38,

Evaluación: debido al uso de Muy Con una esponja suave y goma astringente, la sensación de la pelota de esta goma es la más cercana a la sensación TENSOR alemana entre la serie de energía interna CJ8000: no solo el sonido del golpe es fuerte, sino que también la sensación es suave y fácil de controlar, sino que Hay ciertas diferencias: la esponja es muy fácil de penetrar. Al golpear fuerte, la pelota a menudo se sentirá como si golpeara la tabla directamente. Por lo tanto, debes presionar más hacia adelante, la forma de la raqueta debe ser un poco más brillante. No debe haber demasiada fricción, de lo contrario la pelota puede regresar a la red. Si elige una versión MAX gruesa o el relleno de pegamento puede mejorarlo. Sin embargo, esta característica también tiene sus ventajas siempre que se determine correctamente la forma de la raqueta y la dirección de la fuerza, el primer golpe de la pelota será muy rápido y el arco será anormalmente bajo y plano. La fuerza del segundo salto no será fuerte y el oponente golpeará la pelota la próxima vez. Cuando reduces tu defensa, su rendimiento similar hará que a tu oponente le resulte más difícil organizar ataques continuos. La esponja suave la hace más estable para girar y tirar lateralmente, y la rotación es más fuerte, pero carece de brusquedad. Cuando se desea utilizar fuerza para generar fuerza, como un giro corto o un cinturón inverso, el usuario tiene requisitos más altos.

Objetos aplicables: tableros horizontales que se colocan más tarde, tienen buenas condiciones para ejercer fuerza, no dependen demasiado de la fricción para tirar de la pelota, tienen fuertes capacidades ofensivas de revés pero no tienen muchas pelotas de transición y pelota. control.

4) Tipo integral CJ8000: espesor de caucho 1,6 mm, viscosidad, espesor de esponja 2,2/2,3, dureza 40~42/42~44/45~47, evaluación: viscosa moderadamente fina, obtenida Tiene el equilibrio de velocidad y rotación, el equilibrio de rango medio y rango medio es más estable y fácil de controlar que el tipo de bucle de contraataque cercano al banco CJ8000. Es más adecuado para los entusiastas chinos que el arco de dos lados CJ8000. Tiene una mejor sensación de pelota que el tipo de velocidad CJ8000. Claro y confiable, un dispositivo de energía interna verdaderamente completo.

Características de tres gomas de diferente rendimiento:

1. Goma esponjosa positiva: Los jugadores que se centran en la velocidad utilizarán más este tipo de raquetas, especialmente las palas rectas estilo chino Jugong es la más utilizada. representante. La pelota golpeada por este tipo de raqueta tendrá un ligero efecto hacia atrás, pero no es tan fuerte como la goma inversa en términos de tirar de la pelota y crear efectos.

2. Goma esponjosa del back-stick: dado que la goma del back-stick en sí tiene una mayor adherencia y una fuerte fricción, es fácil causar rotación, por lo que es utilizada principalmente por jugadores de tipo loop, pero los hay; También algunos El uso del palo inverso para jugar contraataques es principalmente para mejorar la calidad de la rotación al servir y frotar la pelota.

3. Goma larga: en circunstancias normales, este tipo de goma no es fácil de crear rotación activa. Se basa principalmente en las diferentes rotaciones de la bola entrante para producir rotaciones opuestas. Los usuarios son principalmente golfistas. estilos de juego cambiables. Suelen cambiar gomas con diferentes propiedades para golpear la pelota para aumentar los cambios en el efecto y la velocidad.

Para los principiantes, generalmente utiliza la raqueta del jugador que admiras como modelo para tus principiantes, y a medida que tus habilidades mejoren, podrás cambiarla según tus propias características. Este es un método común para elegir una raqueta.