¿Por qué Ultraman tiene que asentir cada vez que lucha contra un monstruo?
Posibilidad 1: Adiós al cuerpo del monstruo. Posibilidad 2: Indica que el monstruo recogerá el almuerzo. Posibilidad 3: Indica que está afirmativo y satisfecho con su actuación. que el episodio puede terminar Posibilidad 5: Mira. La señal luminosa en su pecho, cuánto tiempo queda. Posibilidad 6 Un grupo de fans a lo lejos estaban encantados: Mira, es Ultraman. Por lo general, otros sacuden su cabello. Como Ultraman no tenía pelo y no se molestó en hacer acciones tan infantiles, asintió. Posibilidad 7: Un asentimiento permite a la audiencia cambiar de canal. Posibilidad 8 Subtexto: ¡Feliz cooperación! Una probabilidad de 8,5 significa que le paguen. La posibilidad 9 muestra al actor interpretando al monstruo en el que has trabajado duro. Posibilidad 10 Aduanas del Bushido japonés Posibilidad 11 Bueno, otro nivel Posibilidad 12 Mira hacia abajo y mira si hay algún equipo explosivo. La posibilidad 13 significa que el niño frente al televisor probablemente no sea un monstruo. De lo contrario, la probabilidad de ser derrotado por Ultraman es 14. Me gustaría agradecer al Comité Central del Partido y a CCTV, al director y guionista, y a los ancianos de mi ciudad natal por alentarme y apoyarme siempre, para que tenga suficiente motivación para luchar en primera línea. Hoy, sin la ayuda y el apoyo de todos, sin la generosidad de las billeteras de todos, sin el amor de los niños y sin las billeteras de los padres que compran DVD, no habría logrado tales resultados. Gracias nuevamente a la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión por brindarme esta oportunidad de estar frente a los niños de China.
Explicación ortodoxa: Japón es un país que presta atención a la etiqueta. Un movimiento de cabeza indica victoria y agradecimiento al público. Explicación distorsionada: (¡Atención!) 1. Estoy muy satisfecho. Juega al monstruo la próxima vez. 2. A lo lejos, un grupo de fans gritaban alegremente: Miren, es Ultraman. Ultraman no tenía pelo que mover y no le importaba hacer los movimientos infantiles de un súper héroe de acción, así que simplemente asintió en la sombra. 3. Bueno, otro nivel. 4. Gracias a CCTV y MTV. 5. Subtexto: Muy buena cooperación. Satisfecho con la actuación del monstruo, le indicó al director que lo cortara. Simplemente firme y obtendrá el dinero. 6. Señala al monstruo agraviado. 7. Debo asentir en señal de aceptación antes del juego. Al final, como Ultraman era lento, hice clic justo después de la pelea. 8. Autoánimo por el trabajo bien hecho. 9. Mire hacia abajo en busca de artefactos explosivos. 10. Los miembros del Equipo de Defensa de la Tierra señalaron el cadáver del monstruo y dijeron que sabe mejor si se cuece al vapor. Ultramán asintió. 11. Si te duele el cuello, muévelo. Tiene solo una forma cóncava. 12, demo, golpéame, no hay otra manera, me tengo que ir. Aunque estés muerto, todavía quiero asentir y celebrar. 13. Para señalar el final del espectáculo de monstruos, no lo esperes, puedes levantarte y orinar o um. 14. La máscara está a punto de caerse. Si bajas la cabeza y la frotas, ¡aún te tirarás un pedo si la levantas más! El interruptor de activación del spray está en el cuello. 15. Permita que la audiencia cambie de canal, pensando: ¡Oye! ¿Por qué los monstruos son tan libres? 16. Él está confirmando: ¡Sí! Lo maté a golpes. 17. Dígales a los niños frente al televisor que no sean un monstruo, de lo contrario Otto los derrotará. Créanme, eso es. 19. Comprueba si tu cabeza todavía está allí.