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Plan de planificación para la celebración de competiciones

Para garantizar que las cosas o el trabajo se realicen de manera ordenada y eficaz, a menudo es necesario formular un plan con antelación. El plan es el tipo de plan más complejo. ¿Sabes qué tipo de solución realmente puede ayudarnos? A continuación se muestra el plan de planificación para la organización de concursos que he elaborado. Puedes leerlo, espero que te guste. Plan de planificación para la realización de un concurso 1

Con el fin de promover mejor la cultura corporativa de la empresa y permitir que más empleados perciban mejor la cultura corporativa de la empresa, organizamos especialmente un "Yo y la empresa **" *Crecimiento " concurso de oratoria.

1. Antecedentes de la actividad:

En combinación con el "espíritu de Iron Mountain" de la empresa, la empresa se está desarrollando bien y rápidamente, y la filial de la Liga Juvenil de la empresa decidió organizar un concurso de oratoria. con el tema "Yo crezco primero con la empresa".

2. Tema de la actividad:

“Creciendo con la empresa”

3. Objetos de la actividad:

Todos de miembros de la Liga Juvenil de la Compañía X

4. Organización de la actividad:

Sede de la Liga Juvenil de la Compañía X

5. Disposiciones específicas de las actividades:

(1) Concurso de oratoria

1. Ubicación del evento

X Sala de conferencias de la empresa

2 Hora del evento: x mes x día, 20X

3. Requisitos del guión del discurso

 (1) Debe reflejar verdaderamente el espíritu corporativo, la filosofía empresarial, la historia de desarrollo y la perspectiva mental de sus empleados, y elogiar la gloriosa historia de desarrollo y los resultados fructíferos de la empresa.

(2) Elogie los eventos típicos, representativos y demostrativos que han surgido en el proceso de desarrollo de la empresa e imagine las brillantes perspectivas de desarrollo de la empresa. Muestra el antiguo espíritu evocador de autoimpresión, trabajo duro y dedicación de los empleados de la empresa, y elogia a aquellos empleados que siempre respiran el mismo destino, honor y desgracia con el desarrollo de la empresa, y realizan el crecimiento y progreso simultáneos de la carrera y personal. .

(3) Desde la perspectiva del impacto de gran alcance y los cambios profundos que el desarrollo de la empresa ha tenido en las personas, las familias y las vidas, hable sobre sus sentimientos, sentimientos, comprensión y comprensión de la empresa, y exprese su orgullo personal y honor en el sentido de pertenencia y pertenencia a la empresa.

(4) Es necesario mantener un estrecho contacto con el trabajo real de la unidad y el puesto, y mostrar el espíritu enérgico y animado del personal.

4. Reglas de puntuación

(1) Esta competencia utiliza un sistema de puntuación de cien puntos, que requiere que el contenido ideológico consistente con el tema y la forma de expresión perfecta estén unificados. Los jueces calificarán a cada concursante en el momento de acuerdo con los siguientes criterios de puntuación.

(2) Criterios de puntuación:

①Puntuación de las entradas: puntuación total 30 puntos (se requiere que el cuerpo principal del contenido del discurso sea claro y destacado, relevante para la realidad y positivo). )

② Puntuación de habilidades del habla: puntuación total 45 puntos (incluidos 10 puntos cada uno por mandarín estándar, fluidez del lenguaje, agitación y carisma, riqueza emocional y coordinación del lenguaje corporal)

③Instrumento del concursante puntuación: puntuación total 10 puntos (Buena apariencia, ropa limpia, comportamiento cortés y generoso, natural y apropiado)

④ Puntuación completa: puntuación total de 10 puntos (los jueces evaluarán la calidad del discurso integral en función de la actuación en el acto del orador)

⑤ Tiempo: la puntuación total es de 5 puntos (el tiempo del discurso no será inferior a 4 minutos y se controlará dentro de los 5 minutos. Si el discurso excede el tiempo prescrito o tiene menos de 4 minutos, se deducirán puntos según corresponda; se requiere que el discurso no esté escrito y no se leerá del guión).

6. Requisitos de la actividad:

1. Fortalecer el liderazgo y crear una atmósfera. Todas las unidades deben otorgar gran importancia a este evento, fortalecer el liderazgo organizacional y publicitar vigorosamente la importancia de realizar concursos de oratoria entre los empleados para asegurar el éxito del evento.

2. Combina con la realidad y organiza con cuidado. Cada unidad debe combinar la producción de seguridad real y organizar activamente a los empleados para que participen activamente, y debe combinar la historia de desarrollo de la empresa y el espíritu de la cultura corporativa. Los oradores deben utilizar el mandarín para pronunciar discursos sin guión y el tiempo debe controlarse en 4 minutos.

3. Selección estricta para garantizar la calidad. Cada unidad debe organizar a sus propios concursantes para seleccionarlos, asegurarse de que sus discursos sean contagiosos y sus acciones sobresalientes, a fin de garantizar la calidad de la competencia. Los discursos excelentes seleccionados del concurso serán recomendados y publicados en las revistas "Jiugang Daily" y "Jiugang Workers" para una vigorosa publicidad. Plan 2 para la organización de actividades competitivas

1. Objeto del evento:

Con el fin de promover los intercambios entre el personal del Departamento de Organización del Comité de la Liga Juvenil Escolar, mejorar la amistad dentro del departamento. , fortalecer la unidad dentro del departamento y demostrar los talentos de los miembros del estilo del Departamento de Organización, ampliar aún más la influencia del departamento de organización del comité de la liga juvenil escolar, cultivar el sentido colectivo de honor de los estudiantes, crear un grupo unido y progresista. atmósfera y reflejar el espíritu de unidad y cooperación de los estudiantes a través del entrenamiento competitivo, por la presente se lleva a cabo este juego de baloncesto departamental.

2. Tema de la actividad:

Juego de baloncesto interno del Departamento de Organización del Comité de la Liga Juvenil de la Universidad Tecnológica de Shenyang xx

3. Tiempo de la actividad: Por determinar

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4. Lugar de la actividad: Cancha de baloncesto en la zona sur del nuevo campus

5. Método de participación:

Basado en departamentos, cada departamento cuenta con 2 equipos , cada equipo tiene 4-5 personas (3 jugadores principales y el resto suplentes). Hay dos equipos a nivel ministerial y superior. Cada equipo participante debe tener al menos 3 porristas femeninas participando en las actividades del medio campo. La competición adopta un sistema de eliminación. Si ganas un juego, pasarás a la siguiente ronda, y si pierdes un juego, quedarás eliminado directamente. ***12 equipos

6. Proceso de actividad:

1. En la etapa inicial de la competencia, cada departamento organizará la inscripción y el ministro lo informará al presidium. y luego la secretaría organizará el sorteo y la clasificación.

2. Organice el lugar de la competencia antes del inicio de la competencia y prepárese para el trabajo preliminar. (Según la división del trabajo en recursos humanos)

3. Los atletas deben familiarizarse con el lugar y calentar antes del juego para evitar lesiones durante el juego. Cada capitán participará en el sorteo.

4. Antes de que comience el juego, el anfitrión solicitará a ambos equipos que ingresen al lugar.

5. Cuando comience el juego, el anfitrión presentará a los jugadores el lugar (puedes imaginarte el formulario de admisión de la NBA). Después de que llegó cada equipo, se unieron al equipo de porristas para gritar consignas y animarse a sí mismos.

6. Una vez iniciado el juego, los equipos participantes se dividirán en mitades superior e inferior para enfrentarse entre sí, y el formato de los partidos será según la tabla de enfrentamientos. Los miembros del equipo usan uniformes de patrocinadores (ayuda a generar impulso para el patrocinador). Las reglas de cada juego se implementarán de acuerdo con las "Reglas de Competición de Baloncesto de tres personas".

7. Durante el entretiempo de cada partido, las jugadoras de cada equipo y dos chicas de su propio equipo de animadoras dispararán a puntos fijos en la zona de 3 segundos. Cada jugadora anotará un punto por cada una. gol que marcan cinco veces. Los puntos obtenidos al final del juego se calculan en la puntuación total del equipo.

8. Después de cada juego, da la mano o abraza a los jugadores contrarios para mostrar amistad y saluda a las animadoras.

9. Después de cada juego, el anfitrión anunciará los resultados y los resultados serán registrados por la conferencia.

10. En la primera ronda de las preliminares, tres equipos de cada grupo jugarán en un partido de todos contra todos. Un equipo será sorteado por separado y un equipo tendrá un descanso, mientras que los otros dos equipos tendrán un descanso. competir. Se determinarán los cuatro mejores equipos. Redibuje los lotes en grupos y compita por separado.

11. Los dos equipos perdedores de las semifinales determinarán el tercer y cuarto puesto.

12. En las semifinales, los dos equipos ganadores determinarán el campeón y el subcampeón.

①. Contenido del sorteo

②. Durante el entretiempo de cada partido, los patrocinadores pueden promocionarse o actuar el equipo perdedor.

③ Si hay una pelea durante el juego, independientemente de la gravedad, el jugador será expulsado del departamento de organización y entregado al Departamento de Seguridad Pública para su manejo.

④ Cada juego puede elegir un anfitrión para presentar a los jugadores. Animar el ambiente y promover el entendimiento mutuo.

⑤ Al final del evento, se seleccionará un "mejor lanzador" en función de sus datos personales y se premiará a un "organizador destacado" (puede ser un certificado)

⑥. Se organizará una foto grupal después del juego

⑦; los miembros deben traer sus propios paraguas para evitar un golpe de calor

⑧. y no se le permite animar al otro equipo.

7. Requisitos de recursos

(1) Recursos humanos

1. 1 árbitro/juego, 2 personas/juego para anotar y contar faltas

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2. 2 anfitriones (seleccionados dentro del departamento)

3. Organizar el personal de cada departamento antes del juego (desarrollo de mercado, planificación del evento: transporte de asientos y equipo de competición. Secretaría : registro de cada Departamento Promoción de información: disposición de pancartas y carteles publicitarios Mantenimiento del orden del recinto y control técnico, Secretaría: cuidado del equipamiento del recinto, disposición del recinto)

4. Entrega de premios (. Final)

5. Se enviará personal de cada departamento a limpiar el recinto (participación grupal)

6. Se enviará personal de cada departamento a recoger a los jugadores el día de la competencia.

7. Cada departamento tiene su propia gente para liderar el camino

(2) Recursos materiales

1.

2. Asientos (asientos previstos para los invitados y el presidium)

3. Sombrillas grandes

4. 10 pelotas de juego

5 . Marcador, silbato del árbitro

6. Agua de competición

7. Ropa de competición

8. Dos certificados

9. Orador (la mayoría. Afortunadamente hay unos cuantos)

10. Útiles de limpieza

11. Premios

12. Cámaras o videocámaras

13. Venta benéfica Mesas y sillas del momento

14. Brazalete de capitán

15. Sonido, gongs y tambores

16. Banderas de colores (se pueden utilizar para promocionar negocios)

17. Banderas

18. Libros de registro de faltas

19. Banderas de colores (triangulares) en el recinto

20. Lotería papeles para el juego, caja

21. Preparar medicamentos de emergencia como tiritas

Reglas de competencia de baloncesto de tres personas:

A menos que se indique explícitamente en estas reglas , todo lo demás se realizará de acuerdo con el baloncesto chino. Se implementarán las últimas "Reglas de baloncesto" aprobadas por la asociación.

Artículo 1

Para el partido 1-1, ambos equipos registran 5 personas y el número de jugadores en el campo es 3.

Cada partido de 1-2 es de 30 minutos, divididos en dos tiempos de 15 minutos cada uno. (Excepto la fase final: el tiempo es de 40 minutos, divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno.)

1-3 Excepto las semifinales y finales, antes del último minuto del partido, excepto en el caso de tiempos muertos y lesiones de jugadores (obligatorio Excepto para detener el cronógrafo durante el reemplazo), el cronógrafo no se detendrá en otras situaciones. Cuando el partido llegue al último minuto, el cronómetro se detendrá por canastas, faltas, tiros libres, infracciones, tiempos muertos, lesiones de jugadores (que requieran sustituciones), etc.

En las semifinales y finales de 1-4, el cronómetro se parará por faltas, tiros libres, infracciones, tiempos muertos, lesiones de jugadores (que requieran sustituciones), etc. (el cronómetro también se parará por una canasta en el último minuto).

Artículo 2 El inicio del juego

2-1 Ambos bandos determinan el saque de banda lanzando una moneda al aire.

 2-2 Después de que un equipo obtenga el saque de banda lanzando una moneda, se adoptará la regla de posesión alterna del balón en todas las situaciones de salto subsiguientes y al comienzo del período decisivo.

Al comienzo del juego 2-3, se lanza una pelota al área de saque (dentro del arco del círculo central). Cuando la pelota es tocada por un jugador en el campo, el jugador. El juego comienza y el cronómetro comienza.

2-4 Si un equipo tiene menos de 3 jugadores en el campo listos para jugar, el partido no puede comenzar. Cinco minutos después del inicio programado del juego, si el equipo no puede llegar o no puede tener 3 jugadores en la cancha para comenzar el juego, se considerará que el equipo ha perdido por abandono (el puntaje se calculará como 5: 0).

Artículo 3 Transición ofensiva y defensiva, saque de banda

Después de cada disparo 3-1, el oponente realizará un saque de banda.

3-2 En todas las situaciones en las que se intercambia el derecho de saque (como violaciones, faltas y tiros de campo), el balón se sirve en el área de saque. sus compañeros (no pueden entregarlo) y no pueden disparar o driblar directamente, de lo contrario es una infracción. En todas las situaciones de saque de banda, el árbitro debe entregar el balón dentro del área de saque (dentro del arco del círculo central).

3-3 Después de que un jugador defensivo roba el balón o agarra un rebote, debe driblar (pasar) el balón fuera de la línea de 3 puntos (el jugador que sostiene el balón debe tener ambos pies). fuera de la línea de 3 puntos) puede organizar un contraataque, de lo contrario será una violación ofensiva.

Cualquier infracción que se produzca durante la transición entre ataque y defensa de este artículo dará lugar al intercambio de derechos de saque.

Artículo 4 Infracciones

La regla para infracciones de 4-124 segundos se cambia a 20 segundos.

En el partido 4-2, serán expulsados ​​los jugadores con un total de 4 faltas técnicas personales y faltas personales, y los jugadores con un total de 2 faltas técnicas personales. Un jugador que haya sido expulsado no podrá ser sustituido en ningún caso durante el partido.

4-3 Si cada equipo comete un total de 6 faltas en cada partido, el rival lanzará 2 tiros libres.

4-4 Un tiro de campo en el área de tiro de 2 puntos vale 1 punto, y un tiro de campo en el área de tiro de 3 puntos vale 2 puntos. Si un jugador recibe una falta mientras dispara, no se impondrá ninguna penalización si el tiro es exitoso. Si el jugador falla, se le concederán 1 o 2 tiros libres según las reglas. Después del último o único tiro libre, el juego comienza con un saque de banda del oponente independientemente de si se ha ejecutado el penalti o no.

La sanción por falta técnica cometida por un jugador 4-5 es 1 tiro libre y 1 saque de banda; la sanción por falta antideportiva de un jugador es 1 tiro libre y 1 saque de banda si un jugador infringe. deportividad, la penalización es 1 tiro libre y 1 saque de banda. Una falta es una falta contra un jugador que está lanzando. Si el balón falla, se ejecutarán uno o dos tiros libres y un saque de banda de acuerdo con las reglas. el balón golpea la canasta, el puntaje será válido. No se concederá ningún tiro libre y se concederá 1 saque de banda al equipo anotador (si ocurre una pelea u otra situación mala, el partido será descalificado inmediatamente).

Artículo 5 Sustitución

El 5-1 sólo se puede utilizar con jugadores cuando el cronómetro está detenido. Al ser expulsados, se realizan sustituciones.

5-2 Si un jugador está lesionado y sangra, debe ser reemplazado inmediatamente después de haber sido debidamente vendado, sólo podrá ser reemplazado nuevamente cuando el árbitro in situ determine que no hay obstrucción al juego. .

5-3 Un jugador que es expulsado del campo no podrá ser sustituido en ningún caso.

Artículo 6 Tiempo muerto

Los tiempos muertos sólo están permitidos en la final. Cada equipo puede tomar dos tiempos muertos durante 30 segundos.

Artículo 7: Empate y Período Decisivo

Al final del juego, el que tenga más puntos será el ganador. Si los puntajes de ambos lados son iguales, se agregará un período de decisión de 1 minuto. Si los puntajes siguen siendo iguales en el período de decisión, la victoria se determinará mediante tiros libres de 3 contra 3. Si un equipo lidera. será el ganador y el juego terminará.

Artículo 8 Otras Normas

En el partido 8-1, el capitán es el único portavoz en la cancha.

8-2 Durante el juego, el árbitro debe ser obedecido absolutamente y su penalización será la decisión final.

1. Métodos de publicidad

1. Pancarta: Durante el juego de baloncesto del "sistema de tres personas", se colgarán pancartas promocionales en lugares designados en el campo de la escuela durante todo el juego (el El contenido del banner es "sistema de tres personas"). "Contenido de juegos de baloncesto y publicidad relacionada con la empresa - nombre del patrocinador). Nuestro lugar de competencia es un patio de juegos al borde de la carretera con un gran flujo de personas. El efecto de la publicidad de su empresa será más obvio.

2. Publicidad anticipada: nombraremos a su empresa como patrocinador en el cartel publicitario anticipado del partido de baloncesto "tres personas".

3. Uniformes de los equipos: Los uniformes de todos los equipos de baloncesto participantes estarán marcados con el nombre o logotipo de su empresa en una posición destacada para promocionar su empresa favorablemente. (Los uniformes de los concursantes los proporciona su empresa)

4. Otra publicidad: después del partido de baloncesto "de tres personas", si puede producir un efecto positivo, estamos dispuestos a llegar a un largo plazo. Intención de cooperación a largo plazo con su empresa. Llevar a cabo publicidad efectiva y de alto nivel en otras actividades a gran escala del Departamento de Organización, que sea nada menos que durante el juego de baloncesto "tres personas" para crear una atmósfera de ventas para su empresa.

2. Importancia de las actividades de patrocinio

1. Incrementar los intercambios y la cooperación entre escuelas y empresas, aprender juntos y desarrollarnos juntos.

2. Ampliar la influencia de la empresa en las universidades y aumentar la cuota de mercado de los productos de la empresa en las universidades a través de una publicidad integral.

3. Establecer la imagen corporativa y mejorar los beneficios sociales de la empresa mediante el patrocinio de actividades relevantes.

4. Esperamos sinceramente aprovechar este evento como una oportunidad para establecer una relación de cooperación a largo plazo con su empresa. Brindaremos un mayor apoyo a su empresa en trabajos futuros. Espero que nuestra cooperación sea agradable esta vez.