Manual de ajedrez chino
Guapo (promedio)
El rojo es "guapo" y el negro es "promedio".
El apuesto general es el líder del juego de ajedrez y el objetivo de los esfuerzos de ambas partes. Sólo puede moverse dentro de los "nueve palacios", arriba, abajo, izquierda y derecha, y sólo puede moverse un cuadrado a la vez a lo largo de líneas verticales u horizontales. Shuai y Shuai no pueden enfrentarse directamente en la misma línea recta; de lo contrario, caminar se considerará negativo.
Shi (Shi)
Shi (Shi) es el guardaespaldas personal del General (Shuai) y sólo puede moverse por los Nueve Palacios. Su camino de ajedrez sólo puede ser una línea diagonal en los Nueve Palacios.
Ojo de Elefante
Imagen (Fase)
El borde rojo es la "fase" y el borde negro es la "imagen".
La función principal de Xiang (Xiang) es defender y proteger a su comandante (general). La forma de moverse es mover dos cuadrados en diagonal a la vez, comúnmente conocido como "Campo Xiang" porque los cuadrados están dentro del "límite del río" y no pueden cruzar el río si hay una pieza de ajedrez en el centro de la palabra ". Tian", entonces incapaz de caminar, comúnmente conocido como "ojo de elefante".
Car (j car)
El carro es el más poderoso del ajedrez, puede moverse horizontal o verticalmente. Mientras no haya obstáculos, no hay límite en el número de pasos. Por tanto, un coche puede controlar 17 puntos, por lo que se conoce como "un coche y diez personas son geniales".
Jefe
Cuando el arma no come, camina exactamente como un coche.
Los caballos y los caballos caminan al sol y saltan del caballo
El método de pasear a un caballo es siempre caminar en diagonal, es decir, caminar primero un cuadrado en forma horizontal o recta, y Luego camina en diagonal, comúnmente conocido como "nieto paseante a caballo". Un caballo puede elegir ocho puntos para rodearlo a la vez, por eso se le llama "prestigio por todos lados". Si hay otras piezas de ajedrez bloqueando la dirección de avance, el caballo no podrá avanzar, lo que comúnmente se conoce como "patas de caballo saltador".
Soldado (Peón)
El cuadrado rojo es el soldado y el cuadrado negro es el peón.
Bing (soldado) sólo puede cruzar el río caminando paso a paso. Después de cruzar el río, se les permitió moverse de izquierda a derecha, pero sólo un paso a la vez.
[Editar este párrafo] Devoradores de ajedrez chinos
Cuando cualquier pieza de ajedrez se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha, si hay una pieza de ajedrez del oponente en una posición que una pieza de ajedrez puede alcanzar, la del oponente La pieza de ajedrez se puede mover Retírela del tablero de ajedrez (lo que se llama capturar) y reemplácela con su propia pieza. Es solo que la forma en que el cañón "come" es diferente a la forma en que se mueve: debe estar separado de la pieza de ajedrez del oponente por una pieza (ya sea la suya o la del oponente). Sólo cuando se cumpla esta condición podrá ". comer" a otros. Cabe señalar que en el medio hay una pieza de ajedrez, que comúnmente se conoce como "armario". Es hermoso y se perderá si se lo come o no se puede mover.
[Editar este párrafo] Notación de ajedrez chino.
La notación del ajedrez chino generalmente consta de cuatro caracteres.
Introducción
La palabra 1 es el nombre de la pieza de ajedrez. Como "caballo" o "coche".
La segunda palabra es el número de la línea vertical donde se encuentra la pieza de ajedrez.
La tercera palabra indica la dirección de movimiento de la pieza de ajedrez: use "plano" para significar caminar horizontalmente, "adelante" o "arriba" para significar caminar hacia adelante, y "hacia atrás" o "abajo" para significar caminar hacia atrás.
La cuarta palabra es el número de casillas que avanza y retrocede la pieza de ajedrez, o el número de líneas verticales que alcanza.
Por ejemplo
"Cañón nivel dos y nivel cinco" significa que el cañón rojo se mueve desde la línea vertical dos a la línea vertical cinco.
"El caballo 8 avanza hacia el 7" significa que el caballo negro avanza desde la línea vertical 8 hasta la línea vertical 7.
"El coche 2 retrocede 3" significa que el coche negro retrocede 3 espacios a lo largo de la línea vertical 2.
Cuando dos o más piezas de ajedrez con el mismo nombre se ubican en la misma línea vertical, es necesario distinguirlas por "delantero" o "detrás". Por ejemplo, "el caballo delantero retrocede a seis" (lo que significa que el caballo rojo al frente retrocede a seis en línea recta), y "el cañón trasero dibuja cuatro" (lo que significa que el cañón negro detrás se mueve a cuatro en línea recta).
La notación de rangos militares en circunstancias especiales (que se encuentran principalmente en arreglos creativos, pero también en combate real)
Cuando los rangos llegan a tres en la misma línea vertical, el anterior, El medio y la parte trasera se dividen en cuatro, los primeros dos, tres y cuatro se dividen en cinco, y los primeros se dividen en dos, tres, cuatro y cinco.
Cuando hay más de dos rangos militares en las dos líneas verticales, tome como ejemplo el antiguo método de notación: el rango militar anterior es nueve sorteos y ocho sorteos. En este momento, el soldado (rango militar). ) se puede omitir y registrar como Los primeros nueve sorteos y los ocho sorteos se sortean para cumplir con los requisitos de utilizar cuatro caracteres chinos en la notación. Esta representación se ha implementado en el tablero dinámico del ajedrez chino DhtmlXQ y es una mejora importante de la notación china.